1、对~鲜血记忆必满,狂战玩的就是出血~

2、不管是怪还是PK只要对方是出血状态的

3、你的物攻就会有所提升,要是不想加干脆就别加,必满技能,血十字,后期*常用技能配合XX可以赖死一堆BOSS,

4、充分体现红眼的魅力所在,原因同上

5、加10点**速度,以及力量,无论PK何刷图**神技,

6、当然就只有这**,实用之后小崩山会出现扩散效果

7、怒气爆发,随级满同时还得出强制,总之很牛就是了!

8、崩山地裂斩:随级满和红眼的觉醒上海相当哦!!红眼的被动觉醒;刷图还是不错,何况只有30个SP。

9、以上就是我给你说的招牌其余的技能就看你自己爱好了~

1、鲜血就1就行了,主动觉醒要加就加满,要不就别加。

2、鲜血加力量其实用处不大,你有那点洗个双暴,全程加200+的力量,根本没必要用鲜血。而且鲜血记忆在打BOSS的时候就没用了,就一个目标。而且狂战打怪压制住了就行,多那一点力量没必要。

3、主动觉醒伤害肯定比同等级大崩高,而且是相当于先暴走再大崩,很多人只看*后火柱的伤害却忽略了吸取血气时的提升。不过1级主动觉醒真的不如不加,那伤害真是低得可怜,要加就加满,那就*了。

4、而且主动觉醒适用面不太广,不是什么图都适合,也不是只打BOSS适合,有的图更适合清小怪而不是打BOSS,所以不是什么时候都好用。要实在觉得没意思就干脆别加,把点拿来加其他招。

5、但是,你跟别人一组队,人家都放觉醒,那华丽,你作为一个觉醒职业,别人说:“魔神,来个觉醒看看~~”你说:“没加……”那种感觉太蛋疼了……所以我是加满了。

嗜血:神技,释放时会扣除大量百分百的血量,PK一般不加刷图必满,效果,增加血之狂暴出血时间两秒,**出血敌人增加怒气爆发和大崩的伤害,并且有2个**效果1是嗜血状态下大吸可以附加吸血效果,血气爆发可以持续释放不必一直按着技能键(不过这是血气爆发消耗血量会增加)血气唤醒:以前一般加满,但是现在一般加到前置就可以了,因为现在版本加强了死亡抗拒,血气唤醒的效果是HP百分之40一下发动增加力量和回避率,血越低加的越多。死亡抗拒加了EX大概血百分之36就能发动,发动后血量大概百分之60以上,所以这个技能一般加前置可以了。除非是追求*限伤害和PK不然一般加到5。鲜血追忆:觉醒被动,一般加满除非你没有技能点去点了。这个技能对狂战士用处还是蛮大的,可以提高出血**的LV,**出血状态的敌人还能加力量和命中,叠加5次。不错的加成技能,建议加满。这个召唤不知道是什么。

1、这个技能13级可以减少敌人41的出血抗*。对比街霸职业的挑衅即可,满级挑衅降低敌人异常状态抗*40,还有一个东西可以作为对比,即绿阵,21级绿阵降低敌人异常状态抗*42。

2、所有玩过街霸职业的都明白,当地狱图中的BOSS不吃玩家的异常时,一个挑衅就能让BOSS各种跪(免疫异常的除外),玩过鬼泣的都知道,单独用小冰的话冰冻的几率是何等之渣。

3、对于魔神来讲,降低敌人41的出血抗*,相当于随身开着一个绿阵或者敌人一直处于被挑衅的状态,几乎是沾上就出血,其增加的出血等级更是强化了这个效果。

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