**代狙神是Johnny.R,可惜现在已经退役

NO.1 Spawn:全能的技术,凶狠的枪法,绝顶的身法,**的意识,冷静的头脑,阴险的走位以及超人的反应,这一切一切用来描述Spawn都不失为过。Spawn是一个技术超全面的选手。***械,从Glock18到AWP,Spawn都用的十分纯*,随便拿起一支枪都用得得心应手。配合神化的身法,Spawn往往能以*少的伤害换得惊人的frag。这也正是CS里的**境界啊:人枪合一,运枪自如,行云流水。Fisker说过打CS是需要冷静和**的,而Spawn则是找到了两者的平衡点。Spawn在比赛中,头脑总是十分的清醒,对战术的实施,对局势的把握都恰到好处,在小团队配合中,Spawn更能发挥其超人的能力,探点,**对Spawn来说都如探囊取物。而许多时候Spawn总是凭借自己对比赛的惊人理解,在许多战局中作出准确的判断,瞬间解除队伍的危机,为自己的队伍赢得更多的胜利。Spawn,当之无愧CS届的NO。1!

曾经的和JR、Hyb合称世界三大狙神。如今JR已经退役,Hyb不知去向,三大狙神只剩下Ksharp。在这个新人辈出、竞争残酷的年代,版本的变更,狙击枪的延迟,并没有让我们的狙神倒下。与另外两个狙神相比,Ksharp在机枪和身法方面都有着*深的造诣,即使不拿AWP,他也是个让人恐惧的恶魔,这也是他能长期保持**竞技水平的原因之一。但是3D近一年多来反反复复,状态起起落落,虽然也取得过WCG的冠军,但是我们都知道,Ksharp和3D想要的是CPL和CAL的冠军。我们有理由相信Ksharp,一个*纯粹的狙神,他总能凭借自身的努力与天份在他的战场找到属于他的荣耀!

2004年的*佳选手,*初认识Walle是由于他的AWP,当时AWP的延迟闹得满城风雨,但是这位仁兄依然我行我素,一把AWP耍得比1.5还1.5,什么闪狙盲狙用得出神入化,**更是**,几乎都是数枪之内取人头颅的。出于队伍战术的需要以及自身发展的考虑,walle逐渐转型为机枪手,然而天才便是天才,加之高水平的比赛,把walle的枪法锤炼得异常的强悍,在面对Heaton、ph33r、Robin等等枪法**的选手的时候也不落下风。Walle的CT意识十分的魔鬼,心理素质更是过硬,在比赛中利用**的地形,利用M4加上***,常常能**敌人于无形之间!

北美张狂派的代表人物,**的反应,拿AWP**反应快得惊人,也许地球上只有Fisker能和他相比。shaGuar的冲锋狙十分**,拿着AWP冲锋,**四射,在比赛中经常能打出惊世骇俗的frag。shaGuar为人*知是加入了NOA之后,2003年CPL冬季赛和SK的**碰撞让所有人记住了这个北美的小伙子。shaGuar的身法和机枪能力都十分的**,对CS有着过人的天份,这一点从加入NOA这支"兵队"不够2个月就能拿到CPL亚军这一点就可以看出。俊郎的外表,绝顶的技术,这便是shaGuar。

太阳之子。从1.5到1.6,我们看到了Sunman的成长,由从前的狂妄到现在老练,Sunman真是变了很多,不再是以前那个黄毛小子,然而他的技术也在变,变得更成*了。很多时候Sunman总是表现地十分的有**,在一些重大的比赛中,队伍陷入困难的时候,Sunman会变得冷静起来,他会站出来挽救自己的队伍,用M4和AK的怒唤醒队友、激烈队友。也许很多人会怀念以前那个个*张扬,打起CS来**四射的Sunman,但是无可否认今时今日的Sunmam早在比赛中头脑更加的清醒,更加的让人畏惧,而多年的比赛让Sunman积累了丰富的经验,枪法和意识的完美组合又把Sunman提升了一个层次。昔日的队友shaGuar在CPL上功成名就,而Sunman一点也比不shaGuar差,现在他**要做的就是和coL的一群天才队友一起,拿到一个***的冠军来为自己正名。

谁能把SK打得满地找牙?他便是04年夏季的Hyper。在任何比赛中,Hyper似乎都在为我们诠释着什么叫实用,我不得不把他和NBA的邓肯相比,没有花销的动作,只是简单的打板进球,然后赢得比赛,Hyper正是这种人,他不会**跳,上Nuke的岩石还需要fisker的帮助,但他就是简单地把**发射到敌人头上,拿下每一个应得的分,赢下每一场应该赢的比赛。Hyper有的不只是实在的枪法,他的大局观十分的好,当CT的时候,总能为队员补上失掉的位,而当T时,他又总会为队伍找到进攻的时机和突破口。Hyper起的便是拧合队伍的作用,CS发展到今天,个人技术的问题绝大多数队伍都已经解决,队中有一个如Hyper这样的选手,队伍的战斗力便能有质的提升。

永远的AK王子。借用NBA里的一句名言Michael is basketball!迈克尔就是篮球!把它用在CS的世界里就是 What is AK?Heaton is AK!Heaton就是AK!这一位从1。3时**始就站在世界顶峰的AK王子,相信不需要我多介绍了。他的技术风格大家也听过,闻过,见过,感受过……所以我也不用过多的言语在这里描述了。CS届里什么是辉煌?从NiP到SK,再从SK到NiP就是辉煌,Heaton辉煌的经历便是CS届里的一个传奇,Heaton和新的NiP能否把传奇延续下去,让我们热切期待吧!

火星人降临地球。小刀割人、脏话、鞭尸,fRoD把国内CS的恶习都学上了^_^,但是,无可否认fRoD又是一个天才选手,对比shaGuar和Ksharp的AWP,fRoD的AWP表现出来的是速度感,印象深刻的是04年CPL冬季赛对Mouz那一场比赛,fRoD以超震撼的闪狙把Mouz从二楼跳下来的一名队员于空中**,这一枪真可谓是前无古人,大概后来也难有来者了。从中fRoD表现出来那种"有速度"的AWP确是一种不同的风格。当然,相对于AWP,fRoD的**和机枪还是有待提高的,希望他的技术能更加全面,也同样希望fRoD把在CAL上的良好状态带到接下来的3大LAN Game上。

2004年Whimp击败瑞典的miniwalle和北美的habibi,夺得进步*快选手的荣誉。CPL规定参赛的选手必须年满18岁(本人觉得这个规定越早废除越好^ ^),致使Whimp不能参加CPL,TT的队员也一再强调Whimp是队中***的选手,Whimp的缺席导致使站队在CPL的战绩不尽如人意。而*近公布的丹麦CS排名中,Whimp获得了两个**(机枪和**),一个第二(综合能力),Whimp的打法狠辣得来不失稳重,虽然是半个新人,也有七分老成。SK.dk中个个枪法过人,Whimp更是队中的*强,中远距离的扫射、近距离的压枪都功力深厚,虽然是个少年,但也像我们武侠**里的少年主角,习得一身稀世神功,面对武林老前辈有过之而无及。

芬兰星光。也许Guardian的名气不是很大,没关系,因为实力不是用名气来证明的。Guardian是Astralis的创始人之一,Astralis的**上如此描述他:"他有阅读对手并赢下关键回合的能力,很明确地他是一支队伍中的关键队员。"事实也是如此,Guardian在比赛中总是防守地图的扼要地段,例如dust2的中门,inferno的T字路口,nuke的二楼。受限于自己在场上的职责,Guardian总是把Frag交给了tihOp、bloodR,但是这并不表明Guardian的枪法比他们差,他的M4中距离爆头达到了令人惊叹的地步,而他的AK则是远程压枪型,*少的爆头,但却能远距离**CT。从打败D-Sky开始,Guardian在向世人证明着,芬兰有着世界上*好CS选手。

**代狙神是Johnny.R,可惜现在已经退役现役的全球排名: NO.1 Spawn:全能的技术,凶狠的枪法,绝顶的身法,**的意识,冷静的头脑,阴险的走位以及超人的反应,这一切一切用来描述Spawn都不失为过。Spawn是一个技术娴难∈帧8髦智剐担覩lock18到AWP,Spawn都用的十分纯*,随便拿起一支枪都用得得心应手。配合神化的身法,Spawn往往能以*少的伤害换得惊人的frag。这也正是CS里的**境界啊:人枪合一,运枪自如,行云流水。Fisker说过打CS是需要冷静和**的,而Spawn则是找到了两者的平衡点。Spawn在比赛中,头脑总是十分的清醒,对战术的实施,对局势的把握都恰到好处,在小团队配合中,Spawn更能发挥其超人的能力,探点,**对Spawn来说都如探囊取物。而许多时候Spawn总是凭借自己对比赛的惊人理解,在许多战局中作出准确的判断,瞬间解除队伍的危机,为自己的队伍赢得更多的胜利。Spawn,当之无愧CS届的NO。1! NO.2 Ksharp曾经的和JR、Hyb合称世界三大狙神。如今JR已经退役,Hyb不知去向,三大狙神只剩下Ksharp。在这个新人辈出、竞争残酷的年代,版本的变更,狙击枪的延迟,并没有让我们的狙神倒下。与另外两个狙神相比,Ksharp在机枪和身法方面都有着*深的造诣,即使不拿AWP,他也是个让人恐惧的恶魔,这也是他能长期保持**竞技水平的原因之一。但是3D近一年多来反反复复,状态起起落落,虽然也取得过WCG的冠军,但是我们都知道,Ksharp和3D想要的是CPL和CAL的冠军。我们有理由相信Ksharp,一个*纯粹的狙神,他总能凭借自身的努力与天份在他的战场找到属于他的荣耀! NO.3 Walle 2004年的*佳选手,*初认识Walle是由于他的AWP,当时AWP的延迟闹得满城风雨,但是这位仁兄依然我行我素,一把AWP耍得比1.5还1.5,什么闪狙盲狙用得出神入化,**更是**,几乎都是数枪之内取人头颅的。出于队伍战术的需要以及自身发展的考虑,walle逐渐转型为机枪手,然而天才便是天才,加之高水平的比赛,把walle的枪法锤炼得异常的强悍,在面对Heaton、ph33r、Robin等等枪法**的选手的时候也不落下风。Walle的CT意识十分的魔鬼,心理素质更是过硬,在比赛中利用**的地形,利用M4加上***,常常能**敌人于无形之间! NO.4 shaGuar北美张狂派的代表人物,**的反应,拿AWP**反应快得惊人,也许地球上只有Fisker能和他相比。shaGuar的冲锋狙十分**,拿着AWP冲锋,**四射,在比赛中经常能打出惊世骇俗的frag。shaGuar为人*知是加入了NOA之后,2003年CPL冬季赛和SK的**碰撞让所有人记住了这个北美的小伙子。shaGuar的身法和机枪能力都十分的**,对CS有着过人的天份,这一点从加入NOA这支"兵队"不够2个月就能拿到CPL亚军这一点就可以看出。俊郎的外表,绝顶的技术,这便是shaGuar。 NO.5 Sunman太阳之子。从1.5到1.6,我们看到了Sunman的成长,由从前的狂妄到现在老练,Sunman真是变了很多,不再是以前那个黄毛小子,然而他的技术也在变,变得更成*了。很多时候Sunman总是表现地十分的有**,在一些重大的比赛中,队伍陷入困难的时候,Sunman会变得冷静起来,他会站出来挽救自己的队伍,用M4和AK的怒唤醒队友、激烈队友。也许很多人会怀念以前那个个*张扬,打起CS来**四射的Sunman,但是无可否认今时今日的Sunmam早在比赛中头脑更加的清醒,更加的让人畏惧,而多年的比赛让Sunman积累了丰富的经验,枪法和意识的完美组合又把Sunman提升了一个层次。昔日的队友shaGuar在CPL上功成名就,而Sunman一点也比不shaGuar差,现在他**要做的就是和coL的一群天才队友一起,拿到一个***的冠军来为自己正名。 NO.6 Hyper谁能把SK打得满地找牙?他便是04年夏季的Hyper。在任何比赛中,Hyper似乎都在为我们诠释着什么叫实用,我不得不把他和NBA的邓肯相比,没有花销的动作,只是简单的打板进球,然后赢得比赛,Hyper正是这种人,他不会**跳,上Nuke的岩石还需要fisker的帮助,但他就是简单地把**发射到敌人头上,拿下每一个应得的分,赢下每一场应该赢的比赛。Hyper有的不只是实在的枪法,他的大局观十分的好,当CT的时候,总能为队员补上失掉的位,而当T时,他又总会为队伍找到进攻的时机和突破口。Hyper起的便是拧合队伍的作用,CS发展到今天,个人技术的问题绝大多数队伍都已经解决,队中有一个如Hyper这样的选手,队伍的战斗力便能有质的提升。 NO.7 Heaton永远的AK王子。借用NBA里的一句名言Michael is basketball!迈克尔就是篮球!把它用在CS的世界里就是 What is AK?Heaton is AK!Heaton就是AK!这一位从1。3时**始就站在世界顶峰的AK王子,相信不需要我多介绍了。他的技术风格大家也听过,闻过,见过,感受过……所以我也不用过多的言语在这里描述了。CS届里什么是辉煌?从NiP到SK,再从SK到NiP就是辉煌,Heaton辉煌的经历便是CS届里的一个传奇,Heaton和新的NiP能否把传奇延续下去,让我们热切期待吧! NO.8 fRoD火星人降临地球。小刀割人、脏话、鞭尸,fRoD把国内CS的恶习都学上了^_^,但是,无可否认fRoD又是一个天才选手,对比shaGuar和Ksharp的AWP,fRoD的AWP表现出来的是速度感,印象深刻的是04年CPL冬季赛对Mouz那一场比赛,fRoD以超震撼的闪狙把Mouz从二楼跳下来的一名队员于空中**,这一枪真可谓是前无古人,大概后来也难有来者了。从中fRoD表现出来那种"有速度"的AWP确是一种不同的风格。当然,相对于AWP,fRoD的**和机枪还是有待提高的,希望他的技术能更加全面,也同样希望fRoD把在CAL上的良好状态带到接下来的3大LAN Game上。 NO.9 Whimp 2004年Whimp击败瑞典的miniwalle和北美的habibi,夺得进步*快选手的荣誉。CPL规定参赛的选手必须年满18岁(本人觉得这个规定越早废除越好^ ^),致使Whimp不能参加CPL,TT的队员也一再强调Whimp是队中***的选手,Whimp的缺席导致使站队在CPL的战绩不尽如人意。而*近公布的丹麦CS排名中,Whimp获得了两个**(机枪和**),一个第二(综合能力),Whimp的打法狠辣得来不失稳重,虽然是半个新人,也有七分老成。SK.dk中个个枪法过人,Whimp更是队中的*强,中远距离的扫射、近距离的压枪都功力深厚,虽然是个少年,但也像我们武侠**里的少年主角,习得一身稀世神功,面对武林老前辈有过之而无及。 NO.10 Guardian芬兰星光。也许Guardian的名气不是很大,没关系,因为实力不是用名气来证明的。Guardian是Astralis的创始人之一,Astralis的**上如此描述他:"他有阅读对手并赢下关键回合的能力,很明确地他是一支队伍中的关键队员。"事实也是如此,Guardian在比赛中总是防守地图的扼要地段,例如dust2的中门,inferno的T字路口,nuke的二楼。受限于自己在场上的职责,Guardian总是把Frag交给了tihOp、bloodR,但是这并不表明Guardian的枪法比他们差,他的M4中距离爆头达到了令人惊叹的地步,而他的AK则是远程压枪型,*少的爆头,但却能远距离**CT。从打败D-Sky开始,Guardian在向世人证明着,芬兰有着世界上*好CS选手

纠正下楼主cs没有听规定排名但是有颇具影响的十大灵魂人物

NO.1华丽不朽的传奇——Johnny R

你知道国外有个非常酷的狙击手吗,名字叫Johnny R。他可以在dust洞内一瞬间杀光对手五名队员,他可以在aztec的桥洞内百发百中,他有闪电般的反应,他有上帝的右手,他可以秒掉任何一名出现在他狙击镜中的目标,他无所不能,对,他就是狙神!”事隔多年,我已经忘记了是谁对我说了这一段话,但对于当时接触CS的我而言,JR是我在这个游戏里记住的**个名字。

超越人类*限的反映速度、略带嚣张的自信、充满**的疯狂都难以准确形容这位世界**的华丽,完全不同于德国传统严谨作风的他有足够的能量撞击你的心跳,于是在那个呼唤偶像的青涩年代,16岁的Johnny R.成为一个神话

一副斯文的外表让人们很难把他和战场上那个**恶魔联系在一起,相比于北美大多数CSer张扬外向的*格,Miller为人处事的低调显得有些与众不同,但这丝毫不妨碍其成为世界上*受欢迎的CS玩家之一。凭借着过人的天赋,Miller从1.3时**始就是北美CS**水平的代表*人物,无论是过去梦幻般阵容的X3,还是如今的3D的全明星组合,Ksharp都是无可争议的**队员。Ksharp被很多人认为是这个世界上个人技术***的玩家之一,全面的能力使其几乎没有任何明显的漏洞可言,枪法、意识、身法、反应都是其所处时代的**水平。

他是魔鬼撒旦的儿子,他有超凡的能力,他为维护正义挺身而战,他就是卡通王国里的英雄——再生侠Spawn。而在CS的世界里,也有一个属于我们的再生侠,他就是来自CS圣地瑞典的年轻战神Spawn。

凶残的枪法,超**的意识,**的走位,坚韧的心理素质,这是可以拿来评价一名Cser个人技术的*完美形容。在太阳系第三行星上有资格接受这些赞美的人寥寥无几,Spawn就是其中之一。让我们祝愿这位真正意义上1.5时代的英雄,在SK未来的日子里一路好运。

在国内DEMO发布还不是很流行,CS信息**相当有限的1.3时代,有两位明星凭借其**的射击技术,展示了当时国内大部分CSer水平所难以想象的表演高度,从而一举成为神一般的偶像人物,并影响了整整一代人。他们其中之一是当时还在n!faculty效力的传奇狙击手Johnny R,另一个就是NIP的铁血战士——Heaton相信很多1.3时**始接触CS的玩家都看过Heaton用asdf的ID在dust2上50:2的公共服务器混战DEMO,里面的主视角以其*具个*的扫泼式打法,让当时不少人对CS里的压枪扫射有了全新的概念,也让更多的人领会到CS的射击技术的另一种境界。也许今天的你再去看一次当初的那次表演,会觉得其实也并非十分抢眼,相比起如今越来越BT的个人技术甚至有些迟钝,但要记住那是Heaton在1.3时代就已经达到的高度,而在当时那个高度已经足以使其站在世界的颠峰 Heaton的反应看起来并不快,射击时一枪爆头的概率在世界**高手里面也不算突出,但是在当今世界相信没人敢说正面能稳赢这位SK主力机枪手。Heaton的预备瞄准自然不必多说,更重要的是其在遇敌后鼠标微调的准确度高得让人为之叹服,再凭借其对扫射弹道控制的世界超**水平,就能做到在*短的时间内把更多的**打到对手的身上,即使没有爆头也可以很短的时间内**对手(这里要注意的是Heaton是世界上少数几个使用640*480画面解析度的**高手之一,而解析度越低的画面对于中近距离的扫射相对而言要有利些)。

23岁在电子竞技这项充满朝气的年轻人运动里,已经算是一个不小的年纪,将近五年的铁血生涯无不记录着他在CS领域无人能及的荣誉,过人的天赋和勤奋的汗水固然是成功的重要因素,但是更让人佩服的是其那份任凭时间冲刷却依旧炽热如火的胜利渴望。Potti,一个伟大的名字,注定将牢牢得印在CS电子竞技运动的史碑。

从beta版就开始接触CS的Potti可以说始终处在这个游戏发展的潮顶浪尖,在人们都还沉浸在雷神三的世界里时,Potti就开始了对半条命这个MOD版游戏的研究,并且很快就拥有了在当时而言相当可观的实力。也许大部分玩家都不知道,Potti曾经在CS技术上指导过Heaton,严格来讲可以说是其启蒙老师。不过由于天生稳重内敛的*格让Potti不擅长在公众面前炒作,这使当时人们的目光更多的关注在那些更愿意展示自我的CS明星上,真正能够明白Potti价值的人和他的实力并没有成正比。

fisker拥有一切,在SK的日子里,他几乎囊获了世界上所有的**奖项,这当中包括分量*重的年度的CPL冠军,起初人们关注SK还仅仅停留在HeatoN、Potti的组合,随着的SK的席卷全球,fisker也渐渐地走进我们的视野。

真不知道没有 fisker的SK还有何种**可言,其充满**的表演和乐观的人生态度**着我们每一个玩家。每当局势失控总有fisker那半路杀出的惊喜,1VN的**!

相信很多*玩家都是从MOUZ开始了解和*悉Roman的,而当初MOUZ之所以能那么受关注,还是要得益于队中的偶像级狙击手Johnny R.在国内相当旺盛的人气。但是随着人们越来越了解MOUZ,就会发现这支德国*强战队真正的核心其实是一名骁勇彪悍的机枪手,他就是Roman。相比于阵中其他大腕明星,Roman以其稳定的发挥著称,当队伍处在非常困难的险境时,Roman总会出现在*需要他的位置站出来,带领整个集体继续前进,并成为世界上*好的CS队伍之一。久而久之,天生就具备**气质的Roman成为MOUZ**的顶梁柱。

与其分析Roman的优点不如找他的缺点来得更实际一些,因为德国人无论是远点近扫,还是意识身法以及大局观,都**得让人无法挑剔,而作为主力机枪手的Roman在AWP上的造诣也足以媲美世界**狙击手。另外Roman还具备相当相当坚韧的心理素质,这也是其在比赛中发挥稳定的主要原因。如果真要鸡蛋里面挑骨头的话,就只能说Roman的打法显得不够“狡猾”,比赛中没有Element那种灵气,这样就使其在和SK、3D这样的队伍对抗中很难占到便宜。

狂放不羁的打法,张扬尖锐的*格,这就是大家*悉的那个SUNMAN——一个典型北美风格的Cser。十八岁的季节意味着青春和冲动,少年得志的他已经习惯成为站在聚光灯下的主角,“我做我喜欢做的事情”,无论在赛场上抑或是现实中,SUNMAN都在用个*诠释着一种特有的疯狂

北欧出产的狙击手向来以稳定、沉着的发挥,和冷静、敏锐的判断力著称。诸如XeqtR,SpawN,Vesslan比比皆是……Hyb更堪称是稳定型狙击手的典范,NIP时期的Hyb在我看来是Dust2-B区之王,任何战队想逾越由Potti和Hyb协同把守的B区必定会吃到苦头。

2003年CPL冬季锦标赛上,一名年仅十八岁的少年以其帅气的外表、潇洒的气质、以及**的CS技术成为人们关注的焦点,而其所在的队伍NoA也一路过关斩将并*终获得亚军的优异成绩,他就是Griffin Benger(ShaGuar)——来自枫叶之国的骑士。

ShaGuar是一个典型的北美CSer,敏锐的嗅觉和**的个人技术是其赖以成名的主要资本,战场上四溢的**和疯狂的扩张*打法使其成为对手眼中不折不扣的**机器。ShaGuar的**时间定位**,压枪扫射也**属于世界超**的行列,基本上这个世界上能正面硬碰硬从他身上占到便宜的人不会超过五个。另外ShaGuar的反应速度*快,具备成为一个狙击手的先天条件,意识和身法移动上加拿大小伙子也不弱。褒奖了这么多,要说ShaGuar的弱点其实也和优点一样鲜明,和大多数北美CSer一样大局观不够强烈,过于注重个人技术而在团队配合上还略逊半筹,另外还有就是ShaGuar的心理素质不够坚韧,当团队都处于低谷时很容易跟着一起沦陷。

OK,关于cs高手和cs高手排名的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。