1、少林3内是罗汉伏魔功,**是4相,要求你的侠恶标签必须为侠才能触发效果。

2、每次爆发一相,根据你内功层数的高低,有几率出二相,三相,四相。各个相具体叫什么我忘了,反正就是无我相无人相无众生相还无什么相来的,效果有,每击伤害+多少(内功层数决定),忽视百分之多少的内外功防御,暴击伤害加百分之多少,加暴击率百分之多少。

3、少林3内不到36很难看出来威力,确实你出效果的那20秒内,感觉你伤害顿时就猛了,可是冷却时间太长,在这段冷却时间内就呵呵了

4、3内到36层猛,有一定几率出4相,如果人品好出4相了,一个落步盘花直接可以带走一个人。

5、比较坑的是侠恶标签必须是侠,还有就是冷却时间太长。总之是一个拼人品,瞬间爆发的内功。

1、一阶内功:禅定功二阶内功:二指禅三阶内功:罗汉伏魔功臂力+51

2、**有15%的几率回复少量气血。臂力+54

3、每次出招,起手的劲气会震伤周围目标,臂力越高,伤害提升越大。臂力+96

4、阳、刚属*招式造成的伤害提高20%

5、罗汉伏魔功功含佛法,警示众生。每次**都有几率令自己进入"诸相非相"之境,顿悟四相中的一相。有几率顿悟所有四相,(只有侠义之人才能领悟这层境界)达摩的话个人认为还是三内好

1、总的来说。都好。这游戏,我只能这样说,当然,我可以详细说下

2、少林,对于PK切磋来说。一套太祖长拳控制力*强,你说你操作一般,谁不是从菜鸟变高手的呢,对自己有信心。呵呵

3、武当,属于磨人型。太*剑的回蓝换血就像个***。

4、再者,玩这游戏。我建议。经济条件好,玩武当,不愿意花钱,玩少林。这是以你给我的2选一得出的。

5、理由,此游戏不限制武学招式门派。内功。只要你有钱。可以收其他门派所有招式武学。其后,这游戏,不打副本是没经济来源的。so。如果你要大副本,武当是*好的选择,和尚爆发力太弱了,只适合控制。可是,boss能控?因此和尚只能在来**时显显威风罢了。其余时候就显的可有可无了。

6、其次。说下2门派的缺点。共同点是:腿短。你玩过就知道了,晚上也可以查到其余门派的招式加成、

7、好了,就这些。手打的。给个分吧。很认真回答了。当然,也许还有些没说出你心中所想的,你可以追问。知无不言

1、少林典型的近战,副本热门,在九阴真经里少林不是抗BOSS的,是控怪的。

2、锦衣卫可近战可远程,特色一般都是远程,游戏前期远程用飞爪单PK其他职业几乎**。副本辅助,副本主要是用拳套路给队伍提供吸血,和飞爪控**。

3、如果前途是指下FB方面建议少林,是PK方面建议锦衣卫。

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