1、火系:主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关;被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失;推荐满级,被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满;被动三:火焰刻印,**燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时加1即可,等到后期再慢慢补满。

2、冰系:主动技:一技能:冰弹,能够贯穿前中后期的神技,可以点满;冰闪**足矣;**冷冻,当你**一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级的几率都挺高了,前期1级即可,后期看情况补上去;冰霜刻印,同火焰刻印,加满。

1、1*弹前期加到5中后期升满,魔法武器专家没必要,除非你想靠法杖打。

2、5冰弹主要是减敌人速度的,不过升满的话对付成群的敌人效果很好,尤其是骷髅,精准暴击中后期升满。

3、10冒险者不用加,多玩点副本就行了,炽目之光主要输出技能能加就加,战斗法术专家不加。

4、15激光不错的技能但是太费魔了,想加就加吧。

5、20死神之火建议加满,不过不是必须的,对付成群的骷髅效果不错,高级法术专家一定要加满。

6、25陨石大范围杀伤技能,灵活*不高但杀伤力很赞,建议加满。

7、1恶鬼召唤配合荆棘赐予效果不错,不过不知道为什么有人不建议加,前期加到5中后期加满。

8、5荆棘赐予一定要加满,满级可以反弹80%的伤害,专家级饲养员中后期加满。

9、10召唤炼金石像,核心技能,10级血量*高,配合荆棘赐予效果*佳,幻术大师买到魅惑后能加就加。

10、15恐惧5级以前用蛛网(没在商店看到过,我是捡来的)代替,主要用于防止敌人靠近,远程武器大师没必要加。

11、20激励一定要加满,**高手不常买东西的话没必要加。

12、25魔像召唤,核心技能,一定要加满,小怪从此不会再追着你到处跑了,宝藏猎人想加就加吧,召唤法师装备不是太重要。

13、适用于所有难度,因为我是在地狱难度玩的。

14、关于魔法盾,地狱难度下太脆,不建议加。

在《火炬之光3》中,法师是游戏中*强大的职业之一,法师的不同流派提供了多种成长路径,包括剧*法师和召唤法师等,但在这里深空游戏将向大家介绍电系光明法师BD,这**派在玩法和稳定*方面都有很好的表现。

炫目电击、刺痛感、闪电降临被动技能:这些技能可以提高你的电系技能威力,让你如雷神附体。

混乱重击:主输出技能,可以将精英怪、冠军和大BOSS困在墙角,提高输出。

千伏爆发:终结技能,可以瞬间**敌人。

优先选择枯寂武器,在开荒阶段选择具有附魔孔的武器。选择+N%几率造成电击伤害,持续N秒的词缀,以及+3级或者30%伤害的光明之矛、神圣之怒、黑暗之矛、混乱重击、千伏爆发。附魔选择各种元素异常效果。

选择圣像盾牌,词缀优先选择防御、元素防御、格挡率、闪避率、以及各种元素异常**。附魔也选择各种元素异常效果。

使用飞掠套装的头盔、护肩和靴子,以及仙界套装的胸甲、护手和裤子。飞掠套装提供受到伤害减少50%的效果,非常适合高层挑战。仙界套装提高你在光暗能量槽全满时的伤害。词缀选择防御、元素防御、格挡率、闪避率,以及暴击相关属*。

选择传奇**,使宠物对闪电、*素或火焰免疫,能够召唤宝石和西蒙的**共同战斗。附魔优先选择各种元素异常**,或弥补其他缺失的词条。

根据你的需求选择宠物技能,可以提高格挡率、暴击率、暴击伤害,或赋予敌人异常效果。不同技能可以根据具体情况选用。

选择混乱之卵、重卡的碎洞锤等传奇**,以增加输出和效能。

电系光明法师BD的核心原理在于利用光暗能量槽全满时的伤害加成,结合各种技能,让你的输出爆发力*高,虽然相对之前的剧*召唤法师来说输出更高,但也要注意生存和保命的问题,更多精彩游戏与海量攻略,还请大家收藏一下深空游戏!

1、火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其**的一面,这也是两款游戏做大区别之一。

2、首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。

3、缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。

4、总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧??*后问下大家觉得五彩现在是*弱的法师体系么?

5、然后是冰法,由于冰波的强大,所以专注流里冰法可以说是*主流的了吧

6、优点:*简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。

7、总结:没错,才104点。。。由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。

8、由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。

9、优点:与纯冰法比,配合火雨带来与带来的烙印伤害,理论伤害更高了。

10、缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。

11、总结:这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的火炬之光 法师和火炬之光法师属*加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!