魔兽世界是一款非常经典的RPG游戏,起源大厅就是其中的一个副本,如果找不到起源大厅的入口小伙伴们就无法完成起源大厅这个副本任务了,所以小编就给大家带来了起源大厅副本入口的位置。

1、起源大厅位置:卡利姆多-奥丹姆

大厅的基本坐标在70 50。85年代玩过或者做过开门任务的玩家就比较幸福了,可以直接传送;如果没有做过的就只能一步步走过去了。

好了,以上就是小编为大家带来的魔兽世界起源大厅的位置坐标了,希望能对小伙伴们带来一些帮助,谢谢。

BOSS生命值普通模式:1,659,880/英雄模式:4,149,700

战斗分为两个阶段,进入战斗后就开始阶段一的战斗,此时BOSS是木桩,站定了揍就是,不过要注意:1.房间周围的法老像会对随机目标射出火焰,注意躲开,否则会受到较高伤害;2.当BOSS身上有神圣清算的BUFF**要注意驱散,不让BOSS回血。

BOSS血量33%和66%的时候开始阶段二的战斗,它会施放光明之盾,进入免疫状态并开始引导回*颂歌,由于回*颂歌可以叠加伤害会越来越高,所以这时我们需要从平台上跳下,把左右两侧的**关闭,然后BOSS的光明之盾就会消失,这时打断回*颂歌就又可以继续阶段一的战斗了。

注意**周围有一群眼镜蛇看守,它们不仅会普通**还会让人中*,所以一般的办法是T和**去一边,盗贼和法师这样有闪避消失技能的职业去右边,开完**以后把引到的眼镜蛇拉到BOSS那里A掉。

由于英雄模式下点开关有10秒的读条时间,在读条时被**会中止引导,因此难度加大不少。这里推荐一种打法:**仍然站在台上边缘处(位置**的话站_上可以**到下面的人),T和DPS分两组去左边和右边,每组两人,一个人开**,一个人引小怪,*后T把所有的蛇拉到上面去A掉,打断BOSS,继续开轰。

BOSS生命值普通模式:1,659,880/英雄模式:4,149,700

穿过充满甲虫的通道,TANK拉好会上流血效果的甲虫BlisteringScarab和物理**的骷髅战士。二号BOSS在外面的广场上。我们可以骑骆驼作战,另外也许它有点眼*。

说真的这家伙比马洛加领主菜多了,很好应对。

BOSS战开始以后所有人全力轰,注意T要将BOSS拉得背对人群,因为它有顺劈斩,而且它和马洛加领主一样都有骨刺技能,不过它的骨刺是造成伤害并把人击飞到空中。此外,BOSS的一个AOE技能是施放全屏烈焰箭,它是个5秒的引导法术,每秒对所有人造成1次火焰伤害,总共5波,所以这个时候**压力很大,每次烈焰箭之前**一定要将全团血线拉起来。

开打一段时间以后,BOSS会钻地,然后地面上会刷新许多甲虫和骷_战士(就跟走廊里的一样),所以每次BOSS钻地的同时,小队成员要和T集中,便于T拉住所有的怪,将甲虫AOE掉后再集火骷_战士,随后BOSS就又会_出来。

注意到场边的骆驼么?这些骆驼很给力的,骑上去以后它们会帮你打BOSS还允许你移动施法,很赞吧,不过缺点就是骑上去以后就不能带宠物了,所以恶魔术兽王猎之类的朋友就还是不要享受这个**了。

BOSS的火焰箭对全团的伤害非常高,因此每次火焰箭之前全团血线必须拉起来否则很容易减员,各职业也*好随时注意开保命技能。

BOSS生命值普通模式:1,659,880/英雄模式:4,149,700

然后回大厅,向上,找到布莱恩·铜须,对话开门。房间里有很多小怪,TANK拉住之后**。这里是三号BOSS安拉菲特的房间。

这个BOSS还是有一定难度的,注意BOSS的崩裂毁击这个技能,它会降低全团生命值上限并且无限堆叠,这就决定了战斗时间不能太长,否则到后期全团血量低了很容易被BOSS技能**。

BOSS的主要伤害技能是欧美加型态和原始光束,欧美加型态即BOSS每隔一段时间会引导一个AOE技能,每一跳大概5000伤害同时使区域内所有人被减速,**要注意拉好团队血线;原始光束则是BOSS会随机朝一个目标施放射线并在其脚下出现黑圈,如果不立刻跑开就会受到很高伤害,尤其是在战斗后期,崩裂毁击DEBUFF叠高了以后,跑黑圈跑慢了很容易被**。

这里**压力比较大,不仅要拉团队血线,而且BOSS对T会施放劫难打击,伤害较高还附带DOT伤害,所以对T的**也很重要。

跑黑圈一定要迅速,DPS一定要猛。

BOSS生命值普通模式:1,659,880/英雄模式:4,149,700

因为需要先打四个元素守护者,所以有些小队会跳过这个BOSS。至此,起源大厅**层的三个BOSS已经全部**,我们进军第二层。

这个BOSS我认为是四个BOSS里面*好打的一个,它没有仇恨列表,只会对随机目标施放混乱箭,所以T不必拉它,它对谁用**加谁的血就好了。它还会随机往一个目标的方向施放大型混乱箭(类似古王国的*终BOSS前面的无面者小怪的技能),该混吨箭落地后会击飞目标并形成混乱区域,站在上面会受到伤害,所以注意躲避;

战斗中BOSS会召唤一个传送门,传送门里会不断刷新小怪,所以重点讲下小怪的应对:

虚空守护者:这是种机器人怪,物理**伤害高,不过身上有减免75%伤害的BUFF,所以T拉住就行了;

虚空搜寻者:这种怪的主要**技能是暗影箭,但是*需要注意的是它会读条对目标引导一个使目标无法受到任何魔法影响的法术,T或者打断职业一定要及时打断,否则T也无法受到**法术的影响,由这个技能可以看出它必定是优先击杀对象,否则场上这种小怪多了很容易导致减员;

还有一种小怪是电_样子的怪,纯属增加T的压力的,不用太过注意。

每一个传送门会刷新一个虚空守护者,3个虚空电_,然后是虚空搜寻者,所有怪刷新以后,BOSS会去到房间的另一处,开始召唤第二个传送门,以此类推。

这里根据团队的不同有两种打法,一种是由T拉住小怪,DPS优先击杀虚空搜寻者然后全力轰掉BOSS;还有一种打法是,鉴於虚空门的血量并不多,所以T和**不强的团队可以考虑集火传送门,DPS快的话可以在虚空搜寻者出来之前就打掉传送门,然后再转火BOSS,这样能减轻T的压力,但是战斗时间肯定会长一些。

BOSS生命值普通模式:1,659,880/英雄模式:4,149,700

这场BOSS战比较麻烦,开打以后BOSS隔上一会儿就会在身边扔一个**,**如果固定时间内没打掉的话就会变成小花或者孢子,小花跟之前的一样是近战怪,而孢子则是被**后会爆炸并且在地上留下一滩橘红色的东西,踩上去会受到伤害;不仅如此,**一旦成长_小花或者孢子都会提高BOSS的伤害,还会给BOSS回血和充能。所以对**的处理非常重要,一般来说建议分配一个远程DPS专门打**,务必保证**刷新以后**时间打掉,如果**变成小花则由T拉住DPS击**,变成孢子则由远程打掉(近战注意远离);

BOSS还有两个技能,都是考验**的。耗损生命能量是将一个目标吸在空中使其受到持续伤害的技能,**注意及时补上;猛烈生长则是一个全团*的AOE技能,当BOSS充能达到100层,就会施放猛烈生长,伤害较高,**注意拉好全团血线,同时所有**都会变成小怪;此外,BOSS的枯萎这个技能会降低随机目标的移动和施法速度**速度,不过影响不大;

到BOSS战后期,**的刷新速度会越来越快,而且BOSS会自动回血,因此建议此时可以放弃打**,所有人的大技能都留在这个阶段,争取_快轰掉BOSS。?

**击杀速度一定要快,这样能大大减轻团队压力。

BOSS生命值普通模式:1,659,880/英雄模式:4,149,700

这个BOSS战很有意思,因_它的很多技能你都似曾相识。

首先是**新星这个技能,还记得勇士试炼的男人么,一样的应对方法,当BOSS施放**新星的时候,需要背对她才不会被致盲,尤其是T,如果T被致盲了她会去打其他人,当然,不管怎样,这个技能的神圣伤害都得吃;

然后是星雨术和天空召唤,前者类似于鸟德的星落,会对团队造成**伤害,因此**压力会较大;后者是召唤出会发射弹幕的小电球,伤害不高血也不多,可以考虑分配专人击杀或者由T拉住A掉;另外还要注意场上会有一道光追人,被追到会受到伤害,所以被光盯上注意跑;

接下来则是变身亡语女士,其实就是给自己套一个盾,盾会用法力值来抵消受到的伤害,所以要把她的法力值打光。而且这个盾还会反射魔法伤害,所以这_主要靠物理DPS,法系DPS注意别把自己反死了;对了,这个盾是可驱散的,所以如果及时驱散掉就轻_很多;

BOSS血量66%和33%的时候,它会像魔枢老1那样,使用影分身变成三个自己,这三个分身分别使用天空遮罩,星雨术和天空召唤,打死其中一个BOSS就会恢复原状,此时的它不再会使用被打死的那个分身的技能,但是剩下的技能伤害会加强,由於可见,由於星雨术对团队压力*大,所以优先击杀,然后是天空召唤那个分身,*后才是天空遮罩的分身。

重复这几个阶段就能顺利击**BOSS。??????

这里**压力会比较大,需要拉好全团血线;当BOSS分身的时候,T要尽快建立对三个分身的仇恨,避免其他人被打。

BOSS生命值普通模式:1,659,880/英雄模式:4,149,700

这个BOSS跟之前的BOSS都不一样,开场时它有100能量,每使用一种技能都会消耗它的能量,当能量降到0的时候就进入第二阶段,该阶段结束后BOSS的能量又会回到100,然后又开始**阶段。。。

BOSS会施放日之打击,对全团造成AOE伤害并且附带DOT效果;它会召唤一个烈日之球,烈日之球形成以后会追踪一个目标然后砸下来造成伤害,所以如果你发现它追的是你,赶紧跑吧;BOSS还会使用炼狱火之跃(可打断),随机跳向某个目标所在的位置,这个技能会造成大量伤害并将目标击飞,所以一定要多加注意地上的动画效果,随时_备闪;与此同时,场上还有BOSS召唤的太阳风,它在场上随机移动,千万不要被它碰到,不然会受到伤害+弹飞,而且身上还会附加火焰易伤DEBUFF,当然,太阳风移动路线上留下的火焰也别去踩咯。。。

当BOSS的能量降到0的时候,它会回到场地中央开始引导全屏幕AOE,无法通过距离来躲避,所以建议所有人聚到一起,**猛刷,同时各自开_免伤技能。。。鉴於这个技能给团队的压力非常的大,所以在阶段一的时候DPS一定要猛,_量不要拖到第2次阶段二。

这场战斗**的压力非常非常之大,DPS也要精神高度集中,注意自保,不要增加**压力。

英雄模式下炼狱火之跃会**人,所以务必打断或者躲开!

起源大厅这个副本位于CTM的新区域奥丹姆,因此很自然的带有比较浓重的古埃及文化风格。

副本入口位于奥丹姆东部海岸线附近的大金字塔那里,印象中奥丹姆的某几个任务会经过那里。

PS:这个副本很长,BOSS也多,是个给装备更新换代的好去处。。。

这个副本之所以被BETA群众认为比较麻烦,不仅因为它又臭又长,而且小怪各种恶心。

进入副本以后没几步你就能看到**波小怪。其中,神庙暗影持矛者和神庙符文师是近战怪,神庙追猎者是远程怪,而它们后面站著一只神庙控火者,这家伙进入战斗以后会施放熔岩喷发,会不断地喷出火球,并且在地面形成一块圆形的燃烧区域,注意闪避此区域以免受到伤害。放完这个技能以后它就会加入战斗。由于这群小怪都比较**而且血量又多,所以初期建议进行控制,集火一个个**。注意,神庙控火者身上会出现一个BUFF叫“熔化屏障”,这个BUFF效果是提高50%施法速度并且随机自动对近战范围敌人施放火球,很明显这个BUFF会对T和近战造成**威胁,因此一旦它身上出现此BUFF,驱散职业或者法师一定要**时间偷掉或者驱散掉(FS偷了这个BUFF注意远离被控制的怪,否则火球会把它打醒)。

清理掉这波小怪,前面就是岔路,左右两条路都是由神庙暗影持矛者、神庙追猎者和神庙符文师组成的小怪群镇守,只需要**一边就可以了。一直走到坡顶右转,**房间门口和前面一样的神庙控火者带领的小怪群就可以看见老1了。

__之颂:一首刺耳穿脑的颂歌,对视野内的所有敌方玩家造成300点神圣伤害。

神圣清算:在8秒后,从目标及其附近15码内的敌人吸取14250至15750(英雄模式为42750至47250)点的生命力。

战斗分为两个阶段,进入战斗后就开始阶段一的战斗,此时BOSS是木桩,站定了揍就是,不过要注意:1.房间周围的法老像会对随机目标射出{色火焰,注意躲开,否则会受到较高伤害;2.当BOSS身上有神圣清算的BUFFr**要注意驱散,不让BOSS回血。

BOSS血量33%和66%的时候开始阶段二的战斗,它会施放光明之盾,进入免疫状态并开始引导__之颂,由於__之颂可以叠加伤害会越来越高,所以这时我们需要从平_上跳下,把左右两侧的**关闭,然后BOSS的光明之盾就会消失,这时打断__之颂就又可以继续阶段一的战斗了。

注意**周围有一群眼镜蛇看守,它们不仅会普通**还会让人中*,所以一般的办法是T和**去一边,盗贼和法师这样有闪避消失技能的职业去右边,开完**以后把引到的眼镜蛇拉到BOSS那_A掉。

由於英雄模式下点开关有10秒的读条时间,在读条时被**会中止引导,因此难度加大不少。这_推荐一种打法:**仍然站在_上边缘处(位置**的话站_上可以**到下面的人),T和DPS分两组去左边和右边,每组两人,一个人开**,一个人引小怪,*后T把所有的蛇拉到上面去A掉,打断BOSS,继续开轰。。

post/qi11.jpg">暗吼_符石化之_腰__醒之足音安胡_的_集*牙_腕

打掉安胡尔以后,继续前进,打掉一批巡逻怪后进入内部大厅,这时我们选择走右方的走廊。

走廊里有宝石圣甲虫、**蜘蛛和狂怒圣甲虫3种甲虫怪,其中狂怒圣甲虫伤害高攻速快而且有流血效果,所以需要稍微注意下。通道内还有一种骷_战士怪,它的**力颇高,T和**一定要注意,必要时开减伤技能。

走出走廊,终於来到一个充满沙漠风貌的开阔地带,面前的阶梯旁站著一个骷_战士和一个骷_法师,前者和通道里的一样**力高,后者会暗影箭,集火打掉就是。打掉它们和阶梯顶部的两_骷_以后,我们就站到了马洛加领主的基友--地怒者普塔面前。

烈焰箭:_期*地向空中发射烈焰箭,造成7875至10125点伤害。

狂怒溃击:对敌人和其身边*近的一个盟友造成****普通近战伤害,*多影响3个目标。

地面穿刺:地面突起一尖刺将在上方的人击飞并造成伤害。

说真的这家伙比马洛加领主菜多了,很好应对。

BOSS战开始以后所有人全力轰,注意T要将BOSS拉得背对人群,因_它有顺劈斩,而且它和马洛加领主一样都有骨刺技能,不过它的骨刺是造成伤害并把人击飞到空中。此外,BOSS的一个AOE技能是施放全屏烈焰箭,它是个5秒的引导法术,每秒对所有人造成1次火焰伤害,总共5波,所以这个时候**压力很大,每次烈焰箭之前**一定要将全团血线拉起来。

开打一段时间以后,BOSS会_地,然后地面上会刷新许多甲虫和骷_战士(就跟走廊里的一样),所以每次BOSS_地的同时,小队成员要和T集中,便於T拉住所有的怪,将甲虫AOE掉后再集火骷_战士,随后BOSS就又会_出来。

重复以上阶段一直到BOSS倒地。。。

注意到场边的骆驼么?这些骆驼很给力的,骑上去以后它们会帮你打BOSS还允许你移动施法,很赞吧,不过缺点就是骑上去以后就不能带宠物了,所以恶魔术兽王猎之类的朋友就还是不要享受这个**了。

BOSS的火焰箭对全团的伤害非常高,因此每次火焰箭之前全团血线必须拉起来否则很容易减员,各职业也*好随时注意开_保命技能。

_魂_放者_土胸甲幽界之索大地之口原始土堤壁_

**二王以后,继续往前走可以来到一个有传送器的房间,点传送器就会回到内部大厅,这次我们往正北方走,路上会遇到布莱恩铜须,与他对话以后他会开_面前的大门。我们的目的是干掉这个房间的镇守BOSS安拉斐特,但是需要先打败它的四个元素守卫它才会现身。四元素守卫分_在房间的四个位置,而房间中间是一些石鄂怪,很容易就能**(注意这些小怪是频繁刷新的,所以打完就赶紧走开啦)。

首先面对的是水元素守卫。它会对随机目标位置扔一滩水,站在上面会受到伤害,注意躲开;它还会随机把一个人包裹在水泡中,使其持续受到伤害而且无法移动和施法,这时需要其他成员_快打掉水泡救出他。(貌似法师可以闪现逃出水泡?)

接下来是土元素守卫。它会对T穿刺,使T被晕并且受到8775到9225点物理伤害,持续4秒;它还会对随机方向施放岩石波,有点类似潮汐王座老三P1的技能,该方向上会出现一排地刺,被刺中会受到很高伤害,所以务必躲开。

然后是风元素守卫。这_需要注意的只有一个技能,BOSS会召唤出一个龙卷风朝著一个目标缓慢移动,被碰到就会被卷上天,受到自然伤害+坠落伤害,躲开就好了。

*后是火元素守卫。这_也比较简单,BOSS会施放地狱火之怒,对近战范围造成*高的火焰伤害,所以近战务必躲开;它还会施放熔岩爆发,即在场地上召唤一个火圈,站在里面的人会被烧,所以也需要躲开。

总的来说四元素守卫都很简单,打掉它们以后,安拉斐特会现身,**场上剩下的石鄂怪,一旦**它就会开始这场BOSS战。

劫难打击:立即造成50%武器伤害,并且每2秒额外造成5850至6150点暗影伤害,持续10秒。

崩裂毁击:使生命力上限降低8%,可堆叠。

欧美加型态:每1秒造成5000点伤害,持续8秒。同时使区域内所有人被减速。

原始光束:引导原始光束射向一个随机的目标,每0.5秒对目标周围0码范围内的敌人造成9750至10250点伤害,持续3秒。

毁灭程序:毁灭程序_动,消灭附近所有的生命型态。

这个BOSS还是有一定难度的,注意BOSS的崩裂毁击这个技能,它会降低全团生命值上限并且无限堆叠,这就决定了战斗时间不能太长,否则到后期全团血量低了很容易被BOSS技能**。

BOSS的主要伤害技能是欧美加型态和原始光束,欧美加型态即BOSS每隔一段时间会引导一个AOE技能,每一跳大概5000伤害同时使区域内所有人被减速,**要注意拉好团队血线;原始光束则是BOSS会随机朝一个目标施放射线并在其脚下出现黑圈,如果不立刻跑开就会受到很高伤害,尤其是在战斗后期,崩裂毁击DEBUFF叠高了以后,跑黑圈跑慢了很容易被**。

这_**压力比较大,不仅要拉团队血线,而且BOSS对T会施放劫难打击,伤害较高还附带DOT伤害,所以对T的**也很重要。

跑黑圈一定要迅速,DPS一定要猛。

破碎_墟_靴安拉斐特的___袍原生_腕_末胸甲_柔暗影披肩

干掉安拉斐特以后,可以经由前面的传送器回到内部大厅里,这时可以点击大厅中央的传送器来到副本二层。副本二层有4个房间,每个BOSS分别镇守一个。首先我们要去的是位於西面的魔法创造者伊希赛特的房间。

伊希赛特的房间里有一些小怪,直接由T拉住击杀就可以。

**新星:伊希赛特引导新星,使附近所有注视她的敌人受到0点秘法伤害,并且在失明状态下游_4秒。

天空遮罩:施法者的身上覆上一层保护护盾,会吸收130000点伤害用法力代替生命值。并且反射20%的魔法伤害。

天空召唤:召唤外观_小电球的天空精灵(CeletialFamiliar),会使用_法弹幕**目标。

星雨:每3秒对周围的敌人造成一波秘法伤害。

这个BOSS战很有意思,因_它的很多技能你都似曾相识。

首先是**新星这个技能,还记得勇士试炼的男人么,一样的应对方法,当BOSS施放**新星的时候,需要背对她才不会被致盲,尤其是T,如果T被致盲了她会去打其他人,当然,不管怎样,这个技能的神圣伤害都得吃;

然后是星雨术和天空召唤,前者类似于鸟德的星落,会对团队造成**伤害,因此**压力会较大;后者是召唤出会发射弹幕的小电球,伤害不高血也不多,可以考虑分配专人击杀或者由T拉住A掉;另外还要注意场上会有一道光追人,被追到会受到伤害,所以被光盯上注意跑;

接下来则是变身亡语女士,其实就是给自己套一个盾,盾会用法力值来抵消受到的伤害,所以要把她的法力值打光。而且这个盾还会反射魔法伤害,所以这_主要靠物理DPS,法系DPS注意别把自己反死了;对了,这个盾是可驱散的,所以如果及时驱散掉就轻_很多;

BOSS血量66%和33%的时候,它会像魔枢老1那样,使用影分身变成三个自己,这三个分身分别使用天空遮罩,星雨术和天空召唤,打死其中一个BOSS就会恢复原状,此时的它不再会使用被打死的那个分身的技能,但是剩下的技能伤害会加强,由於可见,由於星雨术对团队压力*大,所以优先击杀,然后是天空召唤那个分身,*后才是天空遮罩的分身。

重复这几个阶段就能顺利击**BOSS。

这_**压力会比较大,需要拉好全团血线;当BOSS分身的时候,T要_快建立对三个分身的仇恨,避免其他人被打。

超凡之光臂甲新星戒指伊希_特之血星界之雨裹腿盲星戒指

接下来是位於南面房间的生命创造者安姆内。

它的房间里同样有两波小怪,由小花和树精组成,前者会将人缠绕并施放**,后者会施放_静给小怪加血,拉到一起A掉就是了,注意打断_静。在清理小怪的时候,注意不要太早打掉带有孢子的茎,否则孢子会爆炸并且在地上留下一滩橘红色的东西,踩上去会受到伤害。

猛烈生长:安姆内释放出他所有的生命能量,赐生命给附近所有的幼苗之荚,并且对附近所有的敌人造成23125至26875(英雄模式为29600至34400)点自然伤害。

枯萎:使敌方目标的**和施法速度降低60%,并使其移动速度降低60%,持续10秒。

精力充沛:每一个**豆荚成长后都会使阿谬娜叠加精力充沛的BUFF,叠加一层增加5%伤害。

耗损生命能量:对非当前仇恨的目标施放吸取生命,会将人吸到半空中使其无法移动并且受到引导*伤害。

这场BOSS战比较麻烦,开打以后BOSS隔上一会儿就会在身边扔一个**,**如果固定时间内没打掉的话就会变成小花或者孢子,小花跟之前的一样是近战怪,而孢子则是被**后会爆炸并且在地上留下一滩橘红色的东西,踩上去会受到伤害;不仅如此,**一旦成长_小花或者孢子都会提高BOSS的伤害,还会给BOSS回血和充能。所以对**的处理非常重要,一般来说建议分配一个远程DPS专门打**,务必保证**刷新以后**时间打掉,如果**变成小花则由T拉住DPS击**,变成孢子则由远程打掉(近战注意远离);

BOSS还有两个技能,都是考验**的。耗损生命能量是将一个目标吸在空中使其受到持续伤害的技能,**注意及时补上;猛烈生长则是一个全团*的AOE技能,当BOSS充能达到100层,就会施放猛烈生长,伤害较高,**注意拉好全团血线,同时所有**都会变成小怪;此外,BOSS的枯萎这个技能会降低随机目标的移动和施法速度**速度,不过影响不大;

到BOSS战后期,**的刷新速度会越来越快,而且BOSS会自动回血,因此建议此时可以放弃打**,所有人的大技能都留在这个阶段,争取_快轰掉BOSS。

**击杀速度一定要快,这样能大大减轻团队压力。

生命能量指_猛烈生__袍劈砍之棘血瓣披肩幼苗之_

坐镇东面房间的是混吨创造者赛特婿。

混吨箭:对敌人射出一发混吨之箭,造成7929至10071点混吨伤害。混吨箭无法被抵抗,并且可以穿透所有吸收伤害的效果。

这个BOSS我认_是四个BOSS里面*好打的一个,它没有仇恨列表,只会对随机目标施放混吨箭,所以T不必拉它,它对谁用混吨箭**加谁的血就好了。它还会随机往一个目标的方向施放大型混吨箭(类似古王国的*终BOSS前面的无面者小怪的技能),该混吨箭落地后会击飞目标并形成混吨区域,站在上面会受到伤害,所以注意躲避;

战斗中BOSS会召唤一个传送门,传送门里会不断刷新小怪,所以重点讲下小怪的应对:

虚空守护者:这是种机器人怪,物理**伤害高,不过身上有减免75%伤害的BUFF,所以T拉住就行了;

虚空搜寻者:这种怪的主要**技能是暗影箭,但是*需要注意的是它会读条对目标引导一个使目标无法受到任何魔法影响的法术,T或者打断职业一定要及时打断,否则T也无法受到**法术的影响,由这个技能可以看出它必定是优先击杀对象,否则场上这种小怪多了很容易导致减员;

还有一种小怪是电_样子的怪,纯属增加T的压力的,不用太过注意。

每一个传送门会刷新一个虚空守护者,3个虚空电_,然后是虚空搜寻者,所有怪刷新以后,BOSS会去到房间的另一处,开始召唤第二个传送门,以此类推。。。

这_根据团队的不同有两种打法,一种是由T拉住小怪,DPS优先击杀虚空搜寻者然后全力轰掉BOSS;还有一种打法是,鉴於虚空门的血量并不多,所以T和**不强的团队可以考虑集火传送门,DPS快的话可以在虚空搜寻者出来之前就打掉传送门,然后再转火BOSS,这样能减轻T的压力,但是战斗时间肯定会长一些。

象形文字外衣_特胥的_盔能量_杖混沌裹腿__野__盔

*后则是北面房间的*后BOSS,日之创造者拉_。

这个房间的小怪,每三_之间是共仇恨的,所以T要同时拉三个,注意保持仇恨和开_免伤技能。这些火元素小怪快死的时候会分裂,T要注意及时拉住,另外,它们身上有火焰增效BUFF,所以火法可以偷来*一下。

日之打击:对敌人造成火焰伤害。

炼狱火之跃:施法者跃向一个目的地,在著地后对附近的单位造成火_伤害。

太阳风:造成火焰伤害并击退周围目标。

这个BOSS跟之前的BOSS都不一样,开场时它有100能量,每使用一种技能都会消耗它的能量,当能量降到0的时候就进入第二阶段,该阶段结束后BOSS的能量又会回到100,然后又开始**阶段。。。

BOSS会施放日之打击,对全团造成AOE伤害并且附带DOT效果;它会召唤一个烈日之球,烈日之球形成以后会追踪一个目标然后砸下来造成伤害,所以如果你发现它追的是你,赶紧跑吧;BOSS还会使用炼狱火之跃(可打断),随机跳向某个目标所在的位置,这个技能会造成大量伤害并将目标击飞,所以一定要多加注意地上的动画效果,随时_备闪;与此同时,场上还有BOSS召唤的太阳风,它在场上随机移动,千万不要被它碰到,不然会受到伤害+弹飞,而且身上还会附加火焰易伤DEBUFF,当然,太阳风移动路线上留下的火焰也别去踩咯。。。

当BOSS的能量降到0的时候,它会回到场地中央开始引导全屏幕AOE,无法通过距离来躲避,所以建议所有人聚到一起,**猛刷,同时各自开_免伤技能。。。鉴於这个技能给团队的压力非常的大,所以在阶段一的时候DPS一定要猛,_量不要拖到第2次阶段二。

这场战斗**的压力非常非常之大,DPS也要精神高度集中,注意自保,不要增加**压力。

英雄模式下炼狱火之跃会**人,所以务必打断或者躲开!

混沌_珠_法_靴拉_的右眼午日_腿拉_的左眼灼日之刃_光指套太__披_日_烈__色光束之索射_指_

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