龙之谷99版本鹦鹉比刀锋和灵魂厉害。龙之谷99版本鹦鹉是一种特殊角色,可以通过操纵机械鹦鹉进行战斗。鹦鹉拥有多样化的技能和机械道具,可以提供辅助和输出的能力。而刀锋是近战职业,由于接近敌人,可能更容易受到**,因此生存能力相对较低。其次,由于灵魂职业通常不会**过多属*点于生命值或防御上,所以在承受物理**时相对脆弱。所以,龙之谷99版本鹦鹉比刀锋和灵魂厉害。

舞娘阶段凑够45点,把所有被动技能啥的都点满,**守卫和傀儡之魂一定要点,减伤和加**神技

舞者阶段,必须点满的技能:螺旋冲击,傲慢狂风,热情似火,这三个技能DPS**,而且板子*好也带这三个(热情似火可以考虑换,换啥下面说)

希尼亚回旋和迷雾之舞我点到了7,虽然在实战时候这两招**低(准确说非常低)但是这两招是跑路技能,这时候刀锋的高机动*就出来了,不过这是个人喜好,希尼亚回旋可以点低一点,毕竟冲得不是特别远

弗里兹科之舞点满,这招不论减伤,回血,加**都是必备技能,如果带板子建议带减少CD的板子

九天之舞P1和P2点满,充能舞,回血舞在单刷或者没有奶的时候还是挺有效的,**舞(P2)是神技,这就是为啥有些队伍要物卡的原因,物卡不止是输出高(排名能上前五)而且就因为这个技能别人才要你,这招的意思是,对方血越少我方伤害越高,就等于剑皇的**但是持续15秒,来YY一下加上这招加上叠冰然后剑皇冲上去一个**......我可以告诉你一套差不多可以秒沙龙2管血(如果剑皇是土豪还可以秒更多)

接下来小甜甜圆周,这招对PVP特别有效,但是PVE一般,点到6或7开EX技就可以了

璀璨星光是单体技能(很难打到多人),但是单体输出比较高,有多余点可以点高

刀锋舞者方面暴风雪制造机可以点满,这招*重要的是0.5秒**时,别小看这0.5秒,操作好能躲开很多让你掉一票血的技能

烈风痴狂点满,高DPS技能加跑路不解释

其他EX技能点上,还有刀锋之力点上

这里可能会问:为何不点灵魂的技能?

我负责任的告诉你:绝!对!别!点!

首先刀锋技能是纯近距离,而灵魂的技能是中远距离,两个都点导致定位不清

其次两个都点会导致技能威力下降,而且下降不少

板子问题:建议带:螺旋冲击加**,傲慢狂风加**,热情似火加**(可以待定,因为毕竟作为大招用的几率比较小)烈风痴狂加**,暴风雪制造机减CD,弗里兹科之舞减CD选四块带

如果想加技巧就把技巧加给:九天之舞P2,傲慢狂风,螺旋冲击,记住,优先九天之舞P2

以上只是建议,具体操作还请看个人习惯

1、就我在多玩上看到的说法是卡伤害一定要在跳舞时间内完成,使用刀锋系技能一定要快,每使用一个刀锋系技能下一个技能的伤害就会提高,因此你先要用草原EX,这个技能有EX发动速度比较快,然后就是小甜甜EX和螺旋冲击,接着右键触发弗利兹克(也可以不用),这也是刀锋系技能,再接着建议用热情似火,发动速度快并且**是优点,这样下来应该不超过10秒刀锋舞时间,这里面除了在时间内完成还有需要注意的地方,必须是全部技能用刀锋系,用灵魂系技能就会中断这个bug,用其它技能也会(所以建议别用璀璨星光,空中直接落地耽误时间,用鬼魂踢则会中断),此外不能被打到,如果被**到就有可能bug效果反过来,使得你正常技能伤害降低,

2、我不是什么高手,我玩的是灵魂舞者,灵魂舞者和刀锋舞者卡bug方式相同,说实话我灵魂放广域灵魂舞幻影凝视执政*将军其实就是不自觉的卡bug高伤

刀锋的纯刷图加点肯定是只学刀锋系技能的。

该满的都满,傀儡之魂(强闪)上限只有6级,这个模拟加点器的7级上限是错误的。

首现科普下DN里的技能都是在6,11,16有一次质的跃升的,所以草原和小甜甜都可以直接点到16,傲慢必须满,热情2.

这个加点是不完全,剩下4点点数楼主可以自由分配,你可以选择加满螺旋,虽然11和14差别不大,也可以选择加满璀璨,然后带个技巧首饰到16,今天就看到区里有个刀锋在收技巧璀璨了,可惜现在龙玉没有出**的,很难收到有附魔的老版首饰,所以看楼主自己的情况了。

这个加点没什么争议。楼主游戏愉快

文章分享结束,龙之谷刀锋和龙之谷刀锋舞者和灵魂舞者哪个好的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!