「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。

「上挑」:5级,如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。

「银光落刃」:1级对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。

「三段斩」:1级用于移动和迅速离开怪物堆的技能。

「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的**该是太刀。

「鬼斩」:5级鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能。

「强制-鬼斩」:可以不加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太**了。

「刀魂之卡赞」:6级俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的*爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的。

「月光斩」:20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。月光斩很华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了!

「噬灵鬼斩」:10级(满)加满后你的鬼斩会有附加**,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。

「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩**。

「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收**十二次。不过有这十二次也够收拾boss了,实在不行就cd流。

「侵蚀之普戾蒙」:6级俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,***玩家满级魔防*多才一万……另外还减异常状态抗*,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。

「暗月降临」:5级死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗*比直接减魔防对对方打击更大。

「冰霜之萨亚」:11级俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的**输出技能。如果只是刷图的话这样加点也不是不可以,它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能**的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以不用加太多。

「鬼影步」:4级 sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个*强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的**时间,非常有用。

「死亡墓碑」:10级主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻!玩鬼泣很多人都为了这个技能。

「瘟疫之罗刹」:1级俗称的紫圈。**的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,可以只出到前置,韩服有纯刷图流加满的。

「鬼影闪」:10级 **场里面枪的克星,**就是1000%魔攻,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。

「冥炎之卡洛」:5级俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是*难驯服的也是威力*大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了**方式,双刀砍得很过*,但持续时间不够长。

「远古记忆」:10级(满)瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。

「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一。

鬼泣单刷怪之群秒法:开启残影之凯贾,放刀魂之卡赞和侵蚀之普戾蒙,拉怪集中到领域内,开暗月降临和远古记忆,先一记噬灵鬼斩放倒敌人,再过去补上死亡墓碑。再开鬼影步,放鬼影闪。基本上这个图的清净了。(刀魂之卡赞130的智力加远古记忆150的智力,一共是280的智力,对被消减了5000魔防和抗*的怪的打击**是毁灭*的,如果有皮厚侥幸没死的,鬼影闪可以扫尾了

1、J8不玩不洗点别乱叫。玩鬼泣,1鬼闪吧满级鬼影闪4000%多的**x我6000的魔法**只能打10W血不到满级鬼斩给力。。。30CD鬼闪够放4个鬼斩的一下BOSS一行血,,双冰镇的确很给力 45冥炎卡洛煤球伤害高耍成双刀一般般觉醒的话装备好还是能搞死几个BOSS的

2、远古图都是暗抗BOSS表示有压力。。永恒时光邪灵裤远古奇迹。。表示很贵,

对照入法:例题:如要:散打-寸拳

=sprite_character_fighter_effect格斗技能**+_+ closepunch散打-寸拳

+。NPK=则散打-寸拳文件是sprite_character_fighter_effect_closepunch.NPK

-------------------正文--------------------------------------------------------------

sprite_character_common_personalcast.NPK

sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_character_fighter_effect格斗技能**

├ jumpsuplex体术-表连华的抓取

├ junkspin_objects狂暴-垃圾风暴中的大件垃圾

├ lightningdance散打-闪电之舞

├ nenmonster_whitetiger气功-念兽-虎啸

├ poisonmist狂暴-*雾(觉醒)

├ powerupondash散打-武神步(被动觉醒)

├ strongestlowkick散打-武神强踢(觉醒)

├ suplexsubpowerup体术-背摔强化

├ typhoon体术-末日风暴(觉醒)

└ wildcannonspike体术-裂石破天

sprite_character_fighter_equipment_avatar格斗时装

全职业的时装结构均相同,不再赘述

sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK

格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)

sprite_character_fighter_equipment_weapon格斗武器

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_character_gunner_effect枪手技能**

├ bullet其他-**(除手炮外的武器、属*弹、格林、狙击枪、交叉射击、石巨人的石化光圈)

├ bullet_exs机械-*蛇炮的**

├ desprado花式-音速**(觉醒)

├ gaebolgpunch机械-盖波加之拳(觉醒)

├ hiteffect其他-**的命中效果(弩箭、狙击枪、即死、**弹击中地面及墙面)

├ raderstuckdown大枪-卫星定位(被动觉醒)

├ satelaser大枪-卫星激光(觉醒)

├ shooteffect其他-射击效果(全部武器、交叉射击、乱射、狙击枪)

├ shooteffect_exs机械-*蛇炮的射击效果

sprite_character_gunner_equipment_avatar枪手时装

sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK

枪手职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)

sprite_character_gunner_equipment_weapon枪手武器

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sprite_character_mage_effect法师技能**

├ bellatrix战斗-蒂亚娜变身(觉醒)

├ chaserexplosion战斗-蒂亚娜炫纹

├ elementalchain元素-元素点燃

├ elementalshower元素-阿斯特雷风暴(觉醒)

├ enchancedmagicmissle魔道-高出力魔法飞弹

├ equipbroom魔道-扫把装备**(包括空中冲刺)

├ familar_blackcat魔道-与黑猫的友情

├ familar_common魔道-技能失败和成功时的**

├ familar_florescent魔道-与光电鳗的友情

├ familar_jackfrost魔道-与冰霜雪人的友情

├ familar_jol魔道-与杰克南瓜的友情

├ flamestrike_dust元素-烈焰冲击的尘土

├ fluorecollider魔道-磁暴线圈

├ heatingfurnace魔道-熔岩加热炉

├ powder魔道-寒冰**/死亡**

├ randompiercestrike战斗-流星闪影击

├ sacrificespirit召唤-精灵献祭

├ strengthhandstrike战斗-强袭流星打

├ summonemonsteraura召唤-召唤光环

├ summonmosterreckless召唤-召唤兽狂化

├ tran**ormfl***er魔道-苍蝇拍

sprite_character_mage_equipment_avatar法师时装

sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK

法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)

sprite_character_mage_equipment_weapon法师武器

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sprite_character_priest_effect大叔技能**

├ bladeofpurewhite启示-纯白之刃

├ chakraofcalmness驱魔-寒冰脉轮

├ chakraofpassion驱魔-烈焰脉轮

├ chargeweapon驱魔-空斩打蓄满力的效果

├ choppinghammer神击-破碎之锤

├ emblemofsafeguard启示-守护纹章

├ fountainoflife启示-生命源泉

├ grasphandofanger恶魔-恶魔之手

├ hpmaxuppersonal启示-天籁之音

├ hurricaneroll神击-*速飓风拳

├ oppressiontalisman驱魔-压制符

├ quakearea驱魔-普通***后一击蓄满力的效果

├ revengeoflight启示-光之**

├ sacrificeofsoul启示-灵魂牺牲

├ thunderbolttalisman驱魔-落雷符

sprite_character_priest_equipment_avatar大叔时装

sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK

职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)

sprite_character_priest_equipment_weapon大叔武器

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sprite_character_swordman_effect剑士技能**

├ blache鬼神-狂暴的布拉修(觉醒)

├ chargecrach武器-破军升龙击(包含巨剑精通的捶地)

├ darktoleranceup鬼神-暗月降临

├ dashattackmultihit武器-连突刺(包含光剑精通的剪刀)

├ guard武器-格挡(包含巨剑和短剑精通的冲击波)

├ hardattackcharge鬼神-噬灵鬼斩

├ hellbenter血气-超越*限斩(觉醒)

├ hundredsword武器-****-暴风式(觉醒)

├ jumpattackmulti武器-空中连斩(包含太刀精通效果)

├ outrangebrake血气-崩山裂地斩

├ rapidmoveslash武器-猛龙断空斩

├ shockwavearea波动-邪光波动阵

├ tripleslash武器-三段斩(包含五段斩)

├ wavespinarea波动-不动明王阵

sprite_character_swordman_equipment_avatar剑士时装

sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK

剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)

sprite_character_swordman_equipment_weapon剑士武器

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_common_activestatus.NPK

sprite_common_commoneffect.NPK

sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK

sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK

**装甲Buff(受远程**后霸体化)

sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK

sprite_common_hiteffect_age 12.NPK

sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK

关于dnf鬼泣技能补丁,dnf鬼泣技能改版的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。