我这几天在冰洁贴吧做的PK视频,大家都挺满意的,我屏幕上尊2的冰洁,你这几天去DNF冰洁看看我做的视频。

我先说武器把,71级号角,因为号角比70级月光在PK伤害快高了1000。。做假野猪的护肩和腰带,悲鸣首饰,期待3个S体力的血装,移动堆到快40,**速度也要过40!!堆体力为了让自己耐打!!

远古记忆,不加或者加满,瞬间200智力的高级BUFF,不错现在读条时间很长,自己决定

魔法暴击魔法背击满,这个东西是好东西不加的是笨蛋!!

EX技能已经在PK场没用,所以不说了!!

冰之领悟,不解释,巨堆智力!!!

寒冰之镜加满,非常有用的技能,在高浮空的情况,难免不知道要怎么办连招,因为失败会直接掉地,可以用这个读条技能释放,然后在连招,伤害会非常的客观!!

冰霜之境加LV5了我,其实我没看到效果这个技能,因为这个技能只是装逼好看用的!!

魔法连球1到5自己选,因为这个是冰洁*主要的输出技能短CD,伤害也不错!!有半跟踪的效果!!

魔法旋风加10,**主要的输出技能,冰洁的旋风浮空率*高,一般击中之后是接魔法练枪!!

玄火盾,加1,用来*蹲的技能,因为这个技能在PK场的会比较慢的,所以你可以躲在火的后面,对方种的时候会半浮空的被击飞,这个时候就可以连魔法旋风了!!

魔法炮。这个技能我加了1,但是我觉得其实也不太实用,因为这个技能是用在空战的时候逃跑用的,因为有反弹的作用,所以在空战可以反弹一下,帮忙自己逃跑。可是空战冰洁并不是那么强大!!

冰魄剑,虽然失去了EX的第四下,但是这个也是冰洁扫地收尾的**技能,高**,减速,技能释放的时候砍重别人,自己被破招的时候就会让别人进入僵直状态。

寒冰连枪,我是加了满了,如果你想连的舒畅一点加5到10都行,因为满了,**数次非常的多每下的伤害都是非常高的,也难免因为高伤害的连击让敌人直接直接落地,加5和加10的优点就是击中的数量少,让接下来的连招可以接上!!

记住主要连招。。魔法旋风=寒冰连枪=普通**2下=魔法旋风,魔法连球,普攻**2下=旋风=玄冰穿刺=寒冰旋枪=冰魂剑=然后瞬移逃跑!!!这一套连下来是狂战士十分之一的血!!等下会教其他连招!!

冰魂旋枪满,虽然在刷图这个技能没有人会去好评她,但是在PK场,冰洁师的伤害都在这里了,加满之后扫地几乎能打到7下,一下是2000左右。!!谁会小瞧他?

冰魄之弓满,主要输出手段,高伤害,高僵直,不解释

破冰飞刃满,虽然在PK场,这个技能可能会让自己被其它人逆转,但是在远距离的时候,放这个技能,有的人会因为失误而被打掉一堆血!!没办法*强百分比技能,也不是该的,把握好距离就没事,别和别人近战玩这个技能,不然会死的

玄冰穿刺加5.主力输出,段CD**果,破一切技能的神技,不加满的原因是,伤害不高,只要配合连招就行!!

冰魂锤击满,一锤2下,超高伤害,**下是百分比,第二下固定伤害!!记住固定伤害的冰块会隐身一秒多,对方是常常以为地步的裂痕没了就可以冲过来,结果就是3W多的被震飞了!!

冰洁**可以用来主力输出的无色技能!!第二下带有浮空效果,然后接旋风,然后其他你懂得!!

*冰绽放加1前置,因为几乎打不中对方,往因为这招的输出,害的自己所失一条血。虽然有**的冰僵效果,但是在PK场效果无力!!

冰龙炫舞加满,我其实觉得冰洁师这个技能和谐的好,不然大家都不愿意和冰洁师PK,就因为这个技能,害的一个天空套满血被**,一点意思都没!!

被和谐之后冰冻率被提高了,虽然伤害很不理想,但是打中了也有10W的伤害,不错哦!!

这招要想中就要这样子!!在旋风打中的时候,记住。不是远浮空,而是在离自己很近的那种浮空,只有这样子才能完美连上!!

冰封奥义,断招神技,不解释!!!满

主动觉醒在刷图上被人吐槽,在PK场可是神技哦,因为有**的完美跟踪,主要是在同屏,在你的头前面,就能完美连上,我加了LV5

SP模拟器加点情况:职业:冰洁之心等级:70总SP:7470已用SP:7430剩余SP:40这40SP想加哪个就加哪个吧。实在没得可加了总TP:21已用TP:21剩余TP:0总QP:2996已用QP:2995剩余QP:1=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------炎之盾,等级:1(前期用的,**高,距离远,推怪)灰常给力-------【冻结】---------------------水之炮,等级:1**技能-.-雪花连枪,等级:26**不错,群体输出,推怪强制-雪花连枪,等级:1冰结术,等级:1送的冻结空间,等级:8*牛x的被动,必满冰白剑,等级:10点强化需要10级,而且伤害也不错,10级就够了强制-冰白剑,等级:1强化-冰白剑,等级:1冰玉荆棘,等级:1好看,伤害不高,能控怪,所以1级冰雾领域,等级:1 70大招有谁不加?回转投枪,等级:5 5级来个强制,推飞立刻开冰刃或冰锥,连技给力丫因为成长不高,所以5强制-回转投枪,等级:1破碎之弓,等级:21个人喜好,满魔力转换,等级:16必满,无争议冰刃穿刺,等级:21同上冰之回旋,等级:1觉醒成长不高,点级高了浪费SP,1级冰之气息,等级:10必满冰属*强化啊*寒龙卷风,等级:13必满冰之气场,等级:5前置冰柱锤击,等级:16必满强制-*寒龙卷风,等级:1点,不解释利冰突破,等级:18霸体给力群体输出。必满强制-利冰突破,等级:1直接连上,你懂得巨型冰锤,等级:18必满强化-*寒龙卷风,等级:2强化-冰刃穿刺,等级:3强化-雪花连枪,等级:3强化-利冰突破,等级:1-------【斗术】---------------------旋风踢,等级:1强制-旋风踢,等级:1金锣掌,等级:1抓取技能,1级相位转移,等级:1瞬移,谁不点?-------【破法】---------------------连续发射,等级:5强制-连续发射,等级:1个人爱好,前期比较*-------【通用】---------------------不死,等级:1布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:70冰结师皮甲精通,等级:1远古记忆,等级:10必满丫魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1

1、**连招:旋风(当对手被打飞并且离你近时)!!此处注意!!!!+两下普攻+连弹+旋风+旋枪+冰魄剑瞬移出去

2、弓+锤击+旋风+冲击+旋风可以在瞬移出去使用远攻招式骚扰

3、终*连招:旋风+连弹(当对手中旋风离你比较远的时候,不要接普攻要使连弹,在快跑一到他身边,看情况而定)+两下普攻+旋风+旋枪+两下普攻+旋风+连弹+两下普攻+快速接冲击+锤击(但对手有可能会快速起身,在这里可能会被打断,但这是收尾阶段打断也没关系,因为你连到这你已经发现对手可能挂了)+*后来个旋风

4、你的装备攻速移动速度必须也要高,否则连招可能会有些困难

5、!!!!!!!!注意!!!旋风必满连弹3级出强制

6、郑重说明连招是可以连上的**不是虚构高手也学一下看看.垃圾的人随便喷

压制流:以技能封位,主动抓人破绽起手为主。

走位限制:冰结强势的范围为中程。尽量和对方处于同一个屏幕并且距离半个屏幕左右的位置,是对冰结师*有利的。所以,冰结师往往中途需要直上直下的跑位,因此有必要练好Y轴的移动。【纯Y轴移动方式:1.搓:中指按住上方向键,手指下搭,按下方向键,不停的松开或按住;2.换指:中指按住上方向键,食指或无名指按下方向键,不停的松开或按住。】

技能限制:连射冰弓不能作为蹭血来放,多数情况为中程抓破招或者作为对敌人的走位预判。破冰多数情况下作为屏幕外的封位。旋枪冰剑作为近程地形边缘卡位的起手。

节奏控制:通常情况下的压制是连续的,即使对手的走位空间逐渐缩小。但是这样之后的代价就是一旦预判失败,就不得不放慢节奏进入对方的压制期。所以一轮的进攻后,有必要在手中留下几个可以顶招的技能。

防反流:以不断跑位躲避,等待对手破绽起手为主

走位限制:防反流对走位的限制就是对敌人职业的了解程度,根据对方的起手范围来进行回避。这一点取决于对每个职业的实战经验

技能限制:由于是防守反击,所以多数技能都是等待敌人进攻的CD循环封位,以及准确的顶招起手。所以当对方有远距离突进技能和近身大范围霸体技能时,有必要进行回避。切记不要旋风先手

节奏控制:防守的原因是让对方浪费技能,从而不得不在其他技能冷却的时候铤而走险;所以切忌乱丢技能,而是要根据对方的位置来判断他下一次进攻的走位和技能。

在**的冰结师中,OF是典型的压制流,安心和ivorymoon是防反流的代表。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。