1、龙之谷手游魔导师是魔法师的转职职业,魔导师也是一个很强力的控场职业,在刷图上**上都是需要她的控场能力来帮助队友取得胜利,那么魔导师技能加点如何点呢?下面我带大家了解下魔导师的技能加点吧。

2、浮空调整满、闪避满、逃脱满、反击满、冥想1点,其他不点。

3、九尾激光满、光雨、重力球、黑暗神殿、召唤黑洞、召唤彗星、流星雨、时间加速、这些技能点满,其他的1点前置。

4、魔法师技能主要加满了保命技能还有神秘冥想buff技能,这些在刷图中**中都是非常好用的技能。

5、魔导师技能主要加满了,九尾激光、重力球、召唤黑洞、黑暗神殿、召唤彗星、这种*适合魔导输出的技能,我们加满这几个暗属*技能输出就非常给力了,流星雨伤害高,范围比较大,清怪也是非常好用的技能,所以点满,时间加速是非常重要的一个技能,后期我们需要给队友加速,所以加速也要满的。

6、技能:九尾激光满、重力球、黑暗神殿、召唤黑洞、召唤彗星

⑴火焰虫:向前发动火焰**,**过程中可改变方向,可以**到底敌人。

评价:点满,不解释!这是法师练级PK不可少的技能之一,**范围很广,具有击退效果。

⑵冰尖柱:凝聚冷气后,发送强力的冰刺。

评价:点满,**时成一条直线冲往前方,带有冰冻效果。

⑶*云:发射接触后会扩散并使敌人中*的*液,受到**的敌人陷入中*状态,可以**倒地的敌人。

评价:点满,很不错的技能哦,能够持续伤害,还能打断怪物技能,提高连积分,PK时有*云存在的地方,那可是禁区。

⑷能量爆发:瞬间向远距离的周围**并爆发魔法。

评价:点满,强大的远距离**魔法,范围及其广大,对于初期的我们可用*是非常高的哦。敌人为见我,我就先发制人。

⑸震*波:瞬间向周围施展魔力,击退敌人。

评价:点满,威力虽然小了点,但是能够保护自身安全的技能,使之敌人不能靠近自己,PK实用!

⑴轮转之杖:向前冲锋,挥舞法杖,**前方的敌人。

评价:随意加吧,在这里思念还是点满了,在练级时不怎么实用,容易冲进怪群里(自投罗网),PK时在其他技能CD时间未好时能够自救。

⑵充能飞弹:能蓄力1.5秒,发射具有穿透作用的强力退。射程增加2M距离。

评价:随意加,喜欢玩决斗的朋友可以加着玩玩,PK的话就不实用了哦。

⑶反击:倒地后可以用强力的魔法击飞周围的敌人,然后站起身来。

评价:点满,非常好的技能之一,在你被**使之倒下的时候,周围能出现火焰击飞周围敌人,使之能够逃脱危险地带。

⑷蹍压:靠近倒地的敌人,点击鼠标右键发动**,可以踩踏敌人,**过程中移动时则会取消。

评价:随意加,在法师的**过程中很少用到这个技能,在PK的时候也很少用。

⑸闪现:可以使用翻滚,在短时间内回避所有**。

评价:点满,重要的技能,它排**哦!逃脱靠它,偷袭靠它,勾引也靠它,不用考虑,直接点满!

⑹挥击:可以使用左手的武器进行**。

评价:随意加,当身后有个别怪物,或者左右两侧有怪物的时候,则可以及时打击。

⑺锤击:跳跃时发动**,可以用辅助我饿其向下**敌人,将其束缚住。

评价:点满,PK的时候很有用的哦,只要被你抓到,则能将其束缚住,*后任你宰割。

⑻踢飞:对眩晕状态的敌人发动**,可以用脚将敌人踢到空中。

评价:随意加,思念对于这个技能不怎么看好,爆发的眩晕状态不是很多,不过PK的时候耍下酷到是可以的。

龙之谷手游魔法师加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游魔法师加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游魔法师加点的相关攻略吧~

龙之谷手游魔法师公会技能怎么选?龙之谷手游魔法师公会技能怎么加点?下面小编为大家带来了龙之谷手游魔法师公会技能加点收益介绍。

公会是龙之谷手游中重要的社交组成环节,加入公会不仅能够结识更多的小伙伴,一起刷巢*闯副本,更重要的是加入公会还能学习公会技能,进一步提升自身实力。下面我们就来分析下,魔法师应该优先学习那些公会技能,才能让自己的公会贡献利用率*大化。

分别是物攻强化,魔攻强化,生命强化,力量强化,敏捷强化以及智力强化。在初期每个技能都能学习到5级,每次消耗100公会贡献,想要继续学习就需要公会升级该技能。对于魔法师而言,推荐的公会技能分别是魔攻强化,生命强化和智力强化。其中魔攻强化和智力强化主要提升魔法师的输出能力,而生命强化则能够提升魔法师的生存能力。虽然理论上,以上几个公会技能都应该优先升级满级,但是对于公会贡献较低的玩家来说,学习技能就要有个先后顺序了。下面我们就来分析下魔法师的公会技能选择路线。

**属*选择应该是增强自身的输出能力,因此生命强化技能并不是我们**选择目标,我们首先应该选择升级魔攻强化和智力强化。那么对于魔攻强化和智力强化两个公会技能又该如何选择呢,下面我们就通过数据来进行分析。

我们通过龙玉来计算一点智力能够获得的收益效果,进而分析魔攻强化和智力强化的选择。首先图一为没有镶嵌**智慧龙玉的属*值,此时我们的魔法**为642,*大魔法24100,魔法防御321,智力803。图二为镶嵌**智慧龙玉后的属*值,魔法**提高到650,*大魔法24400,魔法防御325,智力813。通过两个属*对比我们可以发现,提高10点智力后魔法**增加了8点,*大魔法增加300点,魔法防御增加了4点。那么也就是说1点智力可以提高0.8魔法**,30*大魔法及0.4魔法防御。

既然知道了1点智力带来的收益,我们再回到公会技能中。1级魔攻强化可以提升5点魔法**,1级智力强化则可提升2点智力,也就是1.6魔法**,60*大魔法及0.8魔法防御,所以1级魔攻强化所带来的输出收益要高于1级智力强化。而2级魔攻强化提升10点魔法**,2级智力强化提升4点智力既3.2魔法**;3级魔攻强化提升15点魔法**,3级智力强化提升6点智力4.8魔法**;4级魔攻强化提升20点魔法**,4级智力强化提升8点智力6.4魔法**;5级魔攻强化提升25魔法**,5级智力强化提升10点智力8点魔法**。所以说魔攻强化带来的魔法**收益要远高于智力强化所带来的**收益。因此在魔攻强化及智力强化的选择上,推荐优先选择魔攻强化,之后选择智力强化,*后则是生命强化。

火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。

闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。

其他一律先不加,防止点数不够。

火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。

火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~

火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。

火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。

火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果连击全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!

火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。

灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是爆炸哦~)。

举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。

冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都*。

风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。

闪后能风(期间鼠标能转向控制**方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。

被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。

地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他**很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。

原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。

冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“】”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接连击。能扫地上的敌人。

冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段连击,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空连击。

这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。

技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。

剩余的***,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现。以上是元素师,下面是魔导师:

目前主流加点都是黑暗时间系,不过也有人不少人选择光明时间系

我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....

转职前的配点完毕。切入转职后:

传送+3(神技也是控场技能前置)

时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着***的作用“无耻技能啊”)

召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能**不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)

上升重力+1(同样是压倒*的技能**的无耻技能)

OK,关于龙之谷魔法师加点图和龙之谷魔法师技能搭配的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。