1、不是战士你写的东西...也有点简单了..下次如果你要宏的话*好写的全面点比如技能全名是什么会让回答更简单

2、序列施放.按**下是**,第二下是乘胜追击技能全名不知道你自己输入吧

3、/castsequence reset=2**打击,乘胜追击

4、放在键位1上看看能用不先能用我就不管了.

魔兽世界2.4.3公众测试服务器补丁说明文档

-驱散效果的法术将不再试图解除驱散抵抗为****的效果。

-招架等级、防御技能和格挡等级:低级别的玩家现在将会把这些属*统一折算为34级玩家的防御属*。

-哈莉丝·希尔顿现在会在天涯旅店里售卖背包和珠宝。

-30级的坐骑?!对,这是真的:初级骑术现在可以在30级时获得,训练费用为35金币。

-银月城和塔奎林外的血精灵飞行管理员把他们出租的蝙蝠换成了会喷火的酷酷龙鹰。

-酒类饮料的冷却现在和其他饮料共享,所有的10秒冷却都被移除,取而代之的是常规的1秒饮料物品冷却。

-很多飞行的非战斗宠物都调整了飞行高度使得它们不会在地面上撞来撞去:被捕获的萤火虫、龙鹰宝宝、蛾卵、猫头鹰、凤凰宝宝、仲夏之魂、精龙宝宝和小孢子蝠。

-沙塔尔天空卫队基地将开始售卖一种新的非战斗宠物:虚空鳐宝宝,需要沙塔尔天空卫队崇拜。

-现在装备任何物品都会打断当前施法。

-将一件你正在使用以施放法术的物品放入银行会打断这个法术。

-不能再通过向后移动来使赛羊停止。

-**效果消失后,被击晕的生物会更青睐上一个仇恨**的目标而不是当前目标。

-树皮术:该法术的消耗将受到生命之树效果的影响。

-低吼:宠物将不能通过它们自己身上的**强度增益效果来使低吼产生额外的威胁值,而猎人身上的**强度加成增益将仍然间接的提高低吼技能的威胁值。

-宠物威胁值:宠物不会在被召唤后立刻产生威胁值。

-恐吓**:该法术将正确的被限制为仅能作用于一个目标。

-**光明祝福(等级1)将不再错误的覆盖**光明祝福(等级2)。

-心灵视界:这个效果将在目标使用了***水或侏儒**装置时立刻取消。

-精神**:等级2-5的该天赋将不再错误的阻止愈合祷言刷新。

-装死:该天赋被**的重新平衡。**一击将不再被****的吸收。如果潜行者的生命低于10%则**一击将仍然被****的吸收;如果潜行者的生命值高于10%则吸收的伤害量等于使其生命降低至10%的量;在接下来的3秒内伤害并不总是被吸收90%;吸收的*大值为90%,由潜行者的韧*决定。伤害减免值等于潜行者的韧*使他们受到的爆击伤害减免值的4倍。

-土元素:这个宠物将在远离图腾50码后回到图腾旁。

-闪电过载:该天赋将不再使闪电箭(等级2-10)造成过高的伤害。

-元素诅咒:该法术现在同时作用于火焰、冰霜、暗影和奥术法术。

-恶魔牺牲:这个技能现在正确的和战场中的灵魂医者复活系统交互。被牺牲的宠物将不再在死亡后被重新召唤,并且不会影响你*近召唤的宠物的记录。

-生命通道:这个技能将在目标宠物被放逐时取消。

-召唤仪式:该法术的施法消耗现在会被正确的扣除。

-召唤地狱战马现在在30级时获得。

-**:等级1-5的该技能现在和等级6-8一样拥有伤害区间而不是固定伤害值。

-战歌旗帜现在不能在被夺取的同时拔起。

·点金石现在需要200点的炼金术技能。

·多汁熊肉汉堡现在正确的同时提供**和法术伤害加成。

·已**的珠宝加工饰品效果不能被驱散。

·现在又可以从矿脉中找到绿色品质的宝石了,蓝色宝石的发现几率保持不变。

·草*包现在可以容纳安戈洛的泥土和常青包。

·孢子村的麦卡发现了制作28格草*袋的方法。

·玩家可以从热砂港的傲慢的店主那里买到2个新的裁缝图样。

-巴尔瑟拉现在以一个普通任务怪的频率刷新。

-任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,处于相位状态下的玩家现在不会看到不处于相位状态角色的AOE效果。

-任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,得到/失去相位状态的宠物现在会正确的从与不处于/处于相位状态的对手的战斗中脱离。

-玩家现在可以从英雄副本中被召唤入团队副本。

·炎刃魔法卫兵的战刃投掷技能的击晕效果被移除,击退距离缩短。

·英雄模式下的维萨鲁斯和凯尔萨斯现在可以被嘲讽。

·维萨鲁斯的纯净能量造成的伤害降低。

·凯尔萨斯的奥术之球的视觉体积增大。普通模式下他的奥术之球造成伤害的距离和第二阶段引力失效所造成的每秒伤害降低(英雄模式没有变化)。

·塞林·火心战斗中的邪能水晶的生命值略微降低。

·督军沙拉利斯和卡加尼·夜锋的伤害输出略微降低。

·高阶术士奈瑟库斯和萨洛拉丝女王区域的普通怪物在双子处于战斗状态中时将不再刷新。

·虚空防护现在可以正确的由基尔加丹的护盾宝珠暗影箭触发。

·消失现在会正确的在基尔加丹的战斗中清空威胁值。

-绿色守护者之弓:该物品的触发效果将不再打破驱散射击。

-野蛮角斗士的轻锤的耐力值提高到了一个合适的水平。

-发条战士又互相乱打了......它们不会再**竞技场里的其他人。呃.......它们会把竞技场里其他的机器人轰成渣,知道是什么意思就行了。

-艾瑞达双子无论被击杀的顺序如何都掉落同样的物品。

-***水:现在和其他的战斗消耗*水的冷却时间相同。

-紫罗兰之眼坠饰:该物品现在正确的作用于圣光术和圣光闪现。

-破碎残阳敏锐坠饰:该物品的效果现在可以被持续伤害的一跳触发。

-索利达尔,群星之怒现在是**物品。

-**角斗士的光明法杖:该物品现在出现在商人列表的正确位置上。

-帮助界面被**的简化了。玩家在向GM提交信息时不再需要选择分类。玩家现在可以通过点击“与GM交谈”来向GM发送请求,或者点击“报告问题”来发送不需要GM回复的信息。

-施法时的目标buff/debuff计时现在更加清晰了。

-时间管理功能得到了完善!闹钟、秒表和本地时间显示功能被加入游戏。

-新的秒表功能可以通过/stopwatch、/sw或/timer命令使用,在命令中输入时间会开始倒计时。例如/stopwatch 1:0:0会开始一个一小时的倒计时,/stopwatch 1:30为1分30秒倒计时,而/stopwatch 30则是30秒计时。

-添加了新的宏命令:/targetenemyplayer,/targetfriendplayer。

-添加了Tab切换玩家的按键绑定。

-Ctrl+Tab和其他的选中*近右方单位的功能现在不会再选中你自己。

-使用/target选中目标将优先选择存活的单位。

-现在不能通过点击迷你地图来施放地面为目标的法术。

-带有猎人印记的**玩家现在可以看到对他们施放印记的猎人。

-商人售卖的物品现在会显示在背包内的持续时间。

-lua和xml的变化请查看UI和宏论坛。

-冬泉谷的冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王现在会掉落厚雪人毛皮。

-对冬泉谷的冰蓟雪人剥皮现在也可能得到厚雪人毛皮。

-提高了完美的雪人角从冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王身上掉落的几率。

-地精天气制造机-试验01-B型的天气变化效果将不再使受到影响的玩家起立。

-典藏版宠物兑换NPC/物品/任务被移动/修改到了有邮箱的城镇(闪金镇、剃刀岭等等)。

-孢子蝠幼崽和大孢子蝠现在会掉落任务“收集原料”的任务物品孢子蝠的眼睛。

-52区的锻造供应商和修理商人现在位于旅店旁边的熔炉和铁砧边。

-银行职员梅达现在在....呃....银行里,和公会银行以及卫兵在一起。其他的3个52区银行职员仍然在那个拍卖行一样的银行里。

-废土强盗和废土窃贼现在在塔纳利斯的北部数量更多了。

-法师技能法术反制现在会在战斗记录里显示一条信息。

-甘纳葛分析师不会再时不时的对玩家显示为友好。

-天赋产生的消耗一定百分比法力的技能将不会在被不同职业或等级的玩家观察时显示错误的法力消耗。

-公会**现在可以正确的提升一个新的公会**无论距离有多远。

-德鲁伊:裂伤不会再错误的在技能说明上显示100码距离。

-猎人:在稳固射击后立刻使用一个瞬发技能不会再导致自动射击锁死。

-猎人的*蛇陷阱现在不会在*蛇经过潜行玩家身边时破除其潜行状态。

-猎人:震*射击现在正确的有几率触发灼热弓的效果。

-潜行者:天赋:察觉等级1和2现在可以正确的影响来自魔杖的**。

-使用珠宝加工的雕像将不会使SCT浮动战斗文字出现2次。

-修正了一个使Geforce4显卡用户在OpenGL模式下不显示阴影的问题。

-修正了一个可能使创新X-Fi声卡用户在奔跑时听到轻微爆音的问题。

-玩家在战斗结束时将正确的得到一条战场奖章获得的信息。

-修正了一个使献祭陷阱和爆炸陷阱的触发音效不能被一些玩家听到的问题。

-熔炼硬化氪金现在正确的需要一个熔炉而不是铁砧和铁匠锤。

-修正了一个德鲁伊技能:割裂的说明中的拼写错误。

-采集噩梦藤现在应该不会再受到中*效果的影响。

-雕像-海浪信天翁的效果现在正确的回复法力值。

-急救绷带不能再被使用在一个带有“新近包扎”效果的目标身上,现在会显示一条“不能同时使用更多绷带”的错误信息。

-修正了飞往风暴尖塔、托什雷的基地、刀锋山和52区的飞行路线说明。

-萨满祭司召唤的强力元素现在有一条战斗记录信息。

-玩家在将尼姆布亚的长矛插进地面时不会再被卡住。

-任务“蝙蝠的粪便”的等级现在更适合地下城。

-任务“深入血色修道院”将对所有符合地下城等级的玩家可用。

-安其拉战争准备任务每次将给予合适的奖励。

-暗影斗篷现在会正确的移除缩小。

-夜之魇现在不会在空中阶段变得无反应和不可击杀。

-下列由星界财团商人帕斯塔兹售卖的物品变为拾取后绑定:公式:附魔武器-**打击、图鉴:图鉴:精致血榴石、图鉴:狡诈德拉诺影钻、图鉴:异彩碧月石、图鉴:厚重德拉诺金钻。

-无法在不提升新的战队队长的情况下删除一个身为竞技场战队队长的人物。

-嘲讽技能现在将正确的在目标在被嘲讽时遭到击晕时保持。

*有些服务器上,使用SHIFT+单击链接任务的功能无法实现。

*玩家在被雷基·冬寒的冰霜新星冻住的时候,他也会施放死亡凋零技能。

*安纳塞隆似乎不再召唤他的地狱火了。

*日刃保卫者的魔能闪电现在起是暗影及自然伤害,而不是以前的火焰伤害了。现在这个技能完全无视像防护暗影结界这样的单属*吸收法术。

参加WWI的玩家依然会获得特殊的宠物。——大天使泰瑞尔

两种新的物品,它们分别是骑手缰绳[The Horseman's Reins]和巨型战熊[Big Battle Bear]。这两件物品将出现在即将到来的2.4.3补丁中。

前者*有可能是无头骑士的新掉落。而熊座骑则是WoW交互式卡牌新系列——“战争之鼓”的奖励物品。

在这里仍需要说明的是,对巨型战熊的样子仍不能确定,因为,游戏文件中确实可以提取出一个熊座骑的模型,但那个是棕色的,与我们放出的这头颜色上并不相符。

巨型战熊:使用召唤/解除一只巨型战熊,

骑手缰绳:使用召唤/解除无头骑士的战马

**的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:

**的测试补丁说明文档可以在如下地址找到:

驱散类技能不再尝试解除****抵抗驱散的效果。

招架等级、防御技能和格挡等级:低等级的玩家现在统一按照34级玩家的比率来计算这些属*。

哈莉丝·希尔顿开始出售新款背包和珠宝了。去沙塔斯城的天涯旅店看看吧!

30级就能使用坐骑?!没错,这是真的!现在30级就可以学习初级骑术和购买坐骑。训练费用为35金币。

塔奎林和银月城外的血精灵飞行管理员把他们的蝙蝠换成了漂亮的喷火龙鹰。

现在酒类饮料的冷却时间与其它饮料一致,移除了10秒冷却时间,以1秒的饮料物品冷却时间替代。

调整了许多非战斗宠物的飞行高度,使得它们不会在地面上撞来撞去:萤火虫、龙鹰、蛾子、猫头鹰、鹦鹉、凤凰宝宝、仲夏之魂、精龙宝宝和小孢子蝠。

现在可以从天空卫队军需*那里购买新的非战斗宠物:虚空鳐宝宝,需要沙塔尔天空卫队声望崇拜。

将一件你正在使用以施放法术的物品放入银行会打断该法术。

**效果消失后,被击晕的生物会**仇恨**的目标,而不是当前目标。

树皮术:降低了该法术在生命之树形态下的法力消耗。

低吼:宠物不再能通过身上的**强度增益效果来使低吼产生额外的威胁值,而猎人身上的**强度增益效果仍然会间接提高低吼技能的威胁值。

宠物威胁值:宠物不再会在被召唤后立即产生威胁值。

霜甲术、冰甲术、法师护甲和熔岩护甲不再属于魔法效果,因此不再能被驱散。

**光明祝福(等级1)不再错误地覆盖**光明祝福(等级2)。

现在30级时就可以学习召唤军马。

心灵视界:该效果在目标使用***水或侏儒**装置时会被立刻取消。

精神**:该天赋等级2-5不再错误地阻止愈合祷言刷新。

装死:该天赋得到了全面重新平衡,不再能****吸收**一击。如果潜行者的生命值低于10%,则仍然吸收******一击;如果潜行者的生命值高于10%,则吸收的伤害量等于使其生命降低至10%的量;在接下来的3秒内伤害并不总是降低90%伤害;现在将根据潜行者的韧*,至多降低90%伤害。伤害减免值等于潜行者的韧*使其受到的爆击伤害减免值的4倍。

**召唤现在可以令背刺和出血的伤害提高1/2/3/4/5%。

土元素:该宠物在远离图腾50码后会回到图腾旁。

闪电过载:该天赋不再使闪电箭(等级2-10)造成过高的伤害。

元素诅咒:该法术现在同时作用于火焰、冰霜、暗影和奥术伤害。

恶魔皮肤、恶魔护甲、邪甲术不再属于法术效果,因此不再能被驱散。

生命通道:该技能现在在目标宠物被放逐时取消引导。

召唤仪式:现在将会正确地扣除该法术的法力消耗。

现在30级时就可以学习召唤地狱战马。

**:该技能等级1-5现在将拥有伤害区间,而不是固定伤害值(与等级6-8相同)。

战歌峡谷的旗帜现在不能在被夺取的同时拔起。

**火箭靴和轻便型**火箭靴无法在竞技场中使用了。使用这些物品不再有一定几率失败。

在PvE服务器上,进入副本将会自动取消PvP标记。

点金石现在需要200点的炼金术技能。

多汁熊肉汉堡现在将正确地增加**效果和法术伤害。

不能驱散已**的珠宝加工饰品效果。

现在又可以从矿脉中发现绿色品质的宝石了,蓝色宝石的掉落几率保持不变。

草*包现在可以存放安戈洛的泥土和常青包。

孢子村的麦卡领悟了制作28格草*袋的方法。

塔纳利斯热砂港傲慢的店主出售新的裁缝图样:流浪乐队外套和流浪乐队长裤。

巴尔瑟拉现在以普通任务怪的刷新频率刷新。

任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,处于相位状态下的玩家现在不会看到非相位状态角色的AOE效果,反之亦然。

任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,进入/离开相位状态的宠物现在会正确地与不处于/处于相位状态的对手的战斗中脱离战斗。

玩家现在可以从英雄副本中被召唤入团队副本。

移除了炎刃魔法卫兵的战刃投掷技能的击晕效果,并缩短了击退距离。

现在可以嘲讽英雄模式下的维萨鲁斯和凯尔萨斯。

降低了维萨鲁斯的纯净能量所造成的伤害。

凯尔萨斯的奥术之球的视觉体积增大。普通模式下,缩短了奥术之球的**范围并降低了第二阶段引力失效所造成的每秒伤害(英雄模式没有变化)。

略微降低了塞林·火心战斗中的邪能水晶的生命值。

略微降低了督军沙拉利斯和卡加尼·夜锋的伤害输出。

高阶术士奈瑟库斯和萨洛拉丝女王区域的怪物在艾瑞达双子战斗时不再刷新。

穆鲁、熵魔、暗誓狂暴者和暗誓怒火法师的生命值降低。

基尔加丹护盾宝珠的暗影箭现在可以正确触发虚空防护。

消失现在将会正确地在基尔加丹的战斗中清空威胁值。

猎人的**镜像现在使用普通的摔绊,而非强化摔绊。

基尔加丹在施放千魂之暗之后会等待稍长一些的时间才继续施放烈焰之刺。

绿色守护者之弓:该物品的触发效果不会中断驱散射击。

野蛮角斗士的轻锤的耐力值提高到了适当值。

发条战士又开始互相乱打了……它们不会再**竞技场里的其他人,但是会把竞技场里的其它机器人轰成渣。

无论击杀艾瑞达双子的顺序如何,都掉落同样数量的物品(包括额外奖励的物品)。

***水:这类*水现在将正确地与其它战斗消耗*水共享冷却时间(例如:法力*水)。

紫罗兰之眼坠饰:该物品现在可以正确地作用于圣光术和圣光闪现。

破碎残阳敏锐坠饰:该物品的效果现在可以被持续伤害触发。

索利达尔,群星之怒现在是**物品。

**角斗士的光明法杖:该物品将出现在商人列表的正确位置上。

**简化了帮助界面。玩家向GM提交信息时不需选择分类。玩家可以通过点击“联络GM”来向GM发送请求,或者点击“报告问题”来发送不需要GM回复的信息。

现在在施放法术时能够更加清晰地看到目标增益效果/减益效果的计时。

时间管理功能得到了完善!闹钟、秒表和本地时间显示功能被加入游戏。

可以通过/stopwatch、/sw或/timer命令使用新的秒表功能,在命令中输入时间会开始倒计时。例如/stopwatch 1:0:0会开始一小时的倒计时,/stopwatch 1:30为1分30秒倒计时,而/stopwatch 30则是30秒计时。

添加了新的宏命令:/targetenemyplayer,/targetfriendplayer。

Ctrl+Tab和其它选中*近友方单位的功能现在不会再选中你自己。

使用/target选中目标将优先选择活着的单位。

你不再能通过点击微缩地图来施放地面为目标的法术。

带有猎人印记的**玩家现在可以看到对他们施放印记的猎人。

商人售卖的物品现在会在背包内显示持续时间。

更多关于Lua和Xml的改动信息请查阅暴雪的UI和Macro论坛。

冬泉谷的冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王会掉落厚雪人毛皮。

对冬泉谷的冰蓟雪人剥皮也可能得到厚雪人毛皮。

增加了冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王掉落完美的雪人角的几率。

赞加沼泽的孢子蝠幼崽和大孢子蝠现在会掉落任务“收集原料”需要的任务物品“孢子蝠的眼睛”。

52区的锻造供应商和修理商人布拉兹站在了旅店外的熔炉铁砧旁。

52区的银行职员梅达现在与公会仓库以及卫兵都在……呃……银行里。其他的3个52区银行职员仍然留在由拍卖行改装的“银行”里。

塔纳利斯北部出现了更多的废土强盗和废土窃贼。

法师技能:法术反制现在会显示在战斗记录中。

甘纳葛分析师不再会有时对玩家显示为友好。

消耗一定百分比法力的天赋技能不会再在被不同职业或等级的玩家观察时显示错误的法力消耗。

公会会长现在能够正确地不受到距离影响提升新的公会会长。

德鲁伊:裂伤不再错误地在技能说明上显示100码距离。

猎人:在稳固射击后立刻使用瞬发技能将不会再导致自动射击锁死。

猎人:*蛇陷阱不再会在*蛇经过潜行玩家身边时解除其潜行状态。

猎人:震*射击可以正确地按照一定几率触发灼热弓的效果。

猎人:恐惧**限制为只能对一个目标生效,同时描述文字更新,明确这个技能的施法时间是1.5秒。

圣骑士:正义防御可以正确地检查受影响怪物的距离。

潜行者:天赋察觉(等级1和2)现在可以正确地影响魔杖的**。

术士:地狱猎犬的吞噬魔法产生的**效果可以正确地显示在战斗记录中了。

术士:修正了魅魔在**状态下的行为模式。

术士:恶魔牺牲:该技能现在将正确地受到战场中灵魂医者复活系统的影响。被牺牲的宠物不会在死亡后被重新召唤。如果术士死亡时没有牺牲宠物,则他可以和宠物一起复活,即便该宠物在术士死亡之前就已经死了。

使用珠宝加工的雕像将不再会在浮动战斗文字中出现2次。

修正了一个使用GF4显示芯片显卡的用户在OpenGL模式下不显示阴影的问题。

修正了一个使用创新X-Fi声卡的用户在奔跑时可能听到轻微爆音的问题。

玩家在战斗结束时将正确的得到一条获得战场奖章的信息。

修正了一个某些玩家不能听到献祭陷阱和爆炸陷阱的触发音效的问题。

熔炼硬化氪金现在需要熔炉而不是铁砧和铁匠锤。

硬化氪金锭可以正确地放入采矿包了。

从幽魂之地的祖阿曼到奎尔丹纳斯岛的阳湾港、从费伍德森林的翡翠圣地到灰谷的阿斯特兰纳的航线费用修正。

采集噩梦藤现在不会再受到中*效果的影响。

雕像-海浪信天翁的效果现在将回复正确量的法力值。

急救绷带不再能被使用在一个带有“新近包扎”效果的目标身上,现在会显示一条“不能同时使用更多绷带”的错误信息。

修正了飞往风暴尖塔、托什雷的基地、刀锋山和52区的飞行路线说明。

萨满祭司召唤强力元素现在将正确地显示一条战斗记录信息。

玩家在将尼姆布亚的长矛插进地面时不会再被卡住。

任务“蝙蝠的粪便”的等级现在更适合副本的等级要求。

所有符合副本等级要求的玩家都可以获得任务“深入血色修道院”。

每次成功地提交安其拉战争准备任务将给予合适的奖励。

暗影斗篷将正确地移除缩小效果。

夜之魇现在不会卡在空中阶段无法击杀。

下列由星界财团商人帕斯塔兹售卖的物品变为拾取后绑定:公式:附魔武器-**打击、图鉴:图鉴:精致血榴石、图鉴:狡诈德拉诺影钻、图鉴:异彩碧月石、图鉴:厚重德拉诺金钻。

无法在不提升新的战队队长的情况下删除身为竞技场战队队长的角色。

嘲讽技能现在将正确地作用于被击晕的目标。

使用月光林地的德鲁伊飞行服务不再消除增益效果。

在奎尔丹纳斯岛死亡的玩家角色的灵魂不再被送回永歌森林的墓地。

关闭战斗记录信息中的一些子类的显示不再导致其上层类别也被关闭显示。

改变桌面Gamma值选项之后,如果用户选择“取消”,则该改变的效果会自动恢复。

如果普通的近战**移除了某个负面效果,则战斗记录中会显示该信息。

将箭袋从已有的容器栏移动到一个空的容器栏将不再导致远程**速度重置。

修正了一个导致玩家可以同时开启两种追踪类型的错误。

即使所有队友都放弃拾取权,尸体上的钱币仍然可以被拾取。

修正了一个导致掠食者宠物可以学习所有宠物技能的错误。

玩家在收取钱币或发送邮件给其他玩家时不会再看到错误信息。

玩家不再可以待在一个没有公会会长的公会中。

宠物在相位变换状态下时可以正确**怪物了。

已经学习了初级和中级骑乘技能的玩家将不再看到这两项技能被作为可学习的技能列出。

破碎残阳坠饰效果无法被驱散了。

AOE嘲讽法术无法强制被动状态下的宠物进行**了。

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