各有各分别。如果你比较擅长近战那就选Fury Guardian(长发),这个是强化近战的转职分支.其中zzx倍率挺高,会是主要的伤害连段,不过需要注意3次挑空限制,66zzz推行距离很长,也可以选择连续66z,同样效果良好且灵活度更高

另外一个空中连段可以用来绕后,打鸟或者是跳悬崖

FG职业特色很大程度上来自锁1:防御姿态

一直按着就可以减免90%的正面伤害(5级),当然打背面就会被破掉.这个技能同时也是一个被动,减伤效果会支援普通连段中蓝色霸体的防御效果,刚才也说了,连段中蓝霸不少,所以常常可以用这招硬吃下很多**.锁1后续还有一个被动,点满后蓝霸格挡,按x反击75%概率不击倒.由于这两个技能,FG在副本中会是始终压在*前线的角色,大部分时间被打不仅不痛,还能立刻反击

技能方面被认为比较贫弱,主要是没有一个高倍率的mp2.无论锁2还是mp2都注重特殊效果,所以伤害不是很好看.但是mp3的倍率非常高.同时,每一个技能的范围都很大很大.FG的技能只有mp3与mp1消耗**,并且后者笔记后也不需要**,所以在打法上受的局限比较小,无论是觉醒的时机还是填装combo的运用都可以很随意,甚至零**的打法也未尝不可

二转后,将进一步强化近战能力,神技敲地板更让FG成为超越领主zzz6z的*简单连段角色:连zzzz都不倒地了,再手残也能玩!当然二转还有一段时间,不多讲了

Shooting Guardian拥有更多远程**的分支

分别是原地开枪,绕后开枪,以及空中斜45度**连射(*多5次),均没有蓝色霸体

SG*大的特色自然就是那把"Silver Shooter"**,但只有在combo中能拿出来,平时站街是看不到的

****的基本倍率为140%魔攻,能打两只(橙技"爆头"则是3只),耗魔稍微大于回魔,不消耗**.近战能力则相比0转基本没有加强,自然就不能像FG那样压路机一般的碾过去,在蓝霸的运用上也会更难一些.由于有很多远程**,SG可以像守护一样远远地就干掉怪物而不用近身,不过一直远程就会造成mp与**的不足,还是建议要结合近战来打

SG有被动技能够把**槽扩展到2排12格,但由于技能都需要消耗大量**,在**上反而比FG更容易捉襟见肘,所以残弹管理是很重要的.当然了,技能威力是对得起消耗的,SG拥有大量**技能:mp2堪称直线版死神,堆怪后有伤害叠加;锁2高威力高回魔;mp3全体锁定,无视地形的清场技.在属*选择上,SG面临两难:想要**够用,就需要冲高觉醒让面具模式常驻,但这势必牺牲暴击,而SG有被动能够把暴击威力提高到1.7倍

二转后SG会有两把**,远程**更丰富,同时3觉醒面具模式也有更大的提升

普通副本由于有各种强力技能,SG的表现会更好一些

**副本方面,FG的优势是能够推动霸体怪并且有大范围高威力mp3,两者表现基本差不多

PVP里FG的蓝霸只能用万恶来形容,而SG相对会弱一点

由于近战为主,连段难度是FG稍高;但SG控制残弹,使用蓝霸的时机等也是很需要技巧的

1、嗯,刷图额---这图是这么看的,加多少等级为LV,都在图标下面;加哪个技能就那个图标加减号,一行只能加一个技能,两个都有的为不加,看个人选择;另外*右边一行为橘技,可以加且不影响同行。

2、0转--装弹12LV就够了,可以快速加两个蛋蛋,可以作为续接技能。骇人追踪--大改后成神技,也可以不满,主要打飞行怪物。固定炮击,刷图感觉没什么用,喜欢就加吧。

3、1转--两个混乱我选择了恐惧,因为伤害比隔壁高,作为一个可跳跃的技能我们求的不就是高伤秒台阶或者飞行怪嘛。防御姿势,1点足以啊。代谢必加不用说,喝红多加红。元素锻炼,图里的怪就各种火**多。狂怒--对王的大招,隔壁卡痛不够硬啊。

4、2转--炮兵新兴,新技能,蓄力正好对上刷图,伤害比狼嚎高,**时还霸体。滚泥巴还是要旧版好,追求速度的话就新的,不过还是旧版伤害稳定,回魔高。*下面是2转mp3,俗称high技能,必点卖萌嘛。老兵技巧,不击倒神马的虽然pve不怎么需要,但还是点吧。

5、新的技能加点方式意味着不一定要像以前一般加5加5的死加点,新版的加点除了必须外,其他的都可以尝试着加,未必要和他人相同,也未必要加满。

这个职业适合新人,皮厚耐打,各种蓝霸和高伤技能,瞬间爆发力强。刷图ZZX46循环即可。

①卡欧波加的痛楚【简称卡痛】加上负面状态伤害很可观的MP3,范围占大半个屏幕。刷图清怪PK秒人【S2的话就各种削了..】

②无限混乱【锁二】伤害和范围不错,BUFF也很棒。让范围内被命中的对手一定时间内左右键混乱、被暴击率增加。清怪利器,PK骚扰各种!

③狂击旋风【玩沙】IP的成名技之一!开了这个刷图各种无鸭梨!只需ZZZZ循环。沙尘效果不但不击倒并且附加伤害。迅速过图利器!

④爆裂狼嚎【二转MP1】个人比较喜欢用的技能之一。技能的**击范围有时小得诡异可一旦命中对手,就有冲击波产生,顺便连后面离得近的怪也清了。简单粗暴!

致命追击者 Deadly Chaser【DC】

这个职业灵活度较高,花样也多,技能伤害总体来说还是挺威能的。用**进行**可以远距离牵制对手。缺点就是缺魔缺弹,还是三澄中皮*薄的一只...另说一下DC大改后已经从苦逼进化为正常人了...

①彗星终结【锁二】伤害堪比MP3,刷图清怪,PK翻盘!但是略费弹。

②流星炮击【MP3】全图追踪的威能MP3,而且不能断魔!刷图清怪还可以但其实炮弹分散后伤害不是很大。PK很让人恶心的技能

③综合神枪【锁三】大改后伤害终于是MP3该有的伤害了...BUFF不错,给范围内队友加暴击和命中。刷图辅助必备

④闪电之风【二转MP1】挺有特色的,发出的炮弹可以追踪并反弹,一次清多怪。简单迅速!

机动装甲兵 Tratical Trooper【TT】

TT主要靠炮弹来输出。因此对炮弹比较依赖,但因为有被动技能所以实际并不很缺弹。传说中*简单无脑的职业,X、X装弹后XX~X。有一个被动是增加技能和连段伤害令TT更加威能,且对蓝霸的依赖度大大降低。但TT缺乏瞬间爆发力强的技能和对个体输出较好的技能,刷图也略显无聊...

①御光守护盾【国服翻译是迷茫铁壁】也就一个橘技的伤害,但BUFF神乎其神:60s内吸收70%的伤害(有吸收伤害上限)打上笔记后也可以给范围内队友套上一个三分之一效力的盾。此技能大大提高了TT的生存能力

②烈能风暴【锁二】一个神奇的技能。不会用就是鸡肋,会用的就逆天。正确姿势是开了此技能后不断82Z循环,每下**都会出来一个精灵球给予额外伤害。不知有多少大触用此招玩死了小绿...

③全面轰炸【锁三】范围很大,但2波的轰炸时间久了些。伤害很高(对体积较大的BOSS来说),清图也不错。

④步兵模式【锁四】固定炮击的延伸。炮击模式下可以按↓键切换成步兵模式,此时发射的**是红色的,一发伤害本就有一个橘技那么多,再加上TT那些杂七杂八的被动的话伤害就更高了。

其实步兵模式下每发一枚弹都会有大硬直,此时要迅速按↓键换回炮击模式即可消除硬直。

⑤机动领域【神奇的BUFF】展开领域后在领域范围内可得到霸体和每1.6s获得20MP回复,施展者本身还会有1.6s一次装弹的效果,领域持续8s(以上按技能5级算)不说了,此技能可保障队友和自身安全还能回魔、装弹。刷图更加无脑大胆了,群p得到的妙处也自然不必说。

刷图为主的话三只澄都不错,看喜好→→

想玩花样刷华丽度的就DC,各种打**

简单迅速的就IP,开玩沙后啪啪啪一下就过图了

无脑辅助型喜欢对群的就TT,炮击模式和精灵球各种牵制,还有神奇的辅助技能

1、皮卡澄比较平均,各方面都还可以

2、刷图3职业都比较猛,属于稳扎稳打,凹大招类型

3、ip很硬,起手一般,33凹卡痛(卡欧波加的痛苦)还是很多,需要rmb支持

4、皮卡比较适合大众,有远程抓人,有地雷

5、连段刷图的比较简单,zzz668z,xx装弹自由组合

6、**依赖架炮姿,**伤害嗷嗷叫,非常狠

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的艾尔之光澄加点和艾尔之光澄哪个职业好问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!