其实,**幻想从五**始,刻纹的引入导致了一些人物的能力并不能完全发挥,但同时也可以让一些人物发挥出更强的能力。加点迪恩:初期速度2力量1,速度满了以后,力量2灵巧1,力量满了以后加体质(个人认为迪恩左看右看也就是一招禁忌.疾剑轰雷闪好用一点,因为是百分百命中,因此,命中力并不重要,其他的枪法,个人认为,前期好用,但是到了第5章以后,面对上万点生命值的敌人,还是剑技来的伤害高)武器可以选择加**力但是减少命中力的晶体,而防具建议以速度为主(迪恩并不是很能抗)刻纹:战技刻纹,气力刻纹,神农刻纹(这个是指*佳装备)千语:速度2灵巧1力量2灵巧1灵巧1体质2(千语是一个速度型的人物,但是由于本作中有大量的黑雾型单位,因此,千语的**可以给予敌人毁灭*打击,*终技能噬雾*技.忏神舞有着连饕兽都能**的能力,但是因为饕兽的回避力太高,所以,千语的命中力很重要,由于生命值不高,所以,体质是一定要点的)武器,防具都以加命中率的为主。刻纹:战技刻纹,**刻纹(由于她的速度快,后期在面对一些速度很快的boss时可以用来恢复,而且她也是个前线恢复员,因为只有她的速度几乎可以躲过所有**)神农刻纹梅鲁:加点同上,技能修炼方面建议修炼碎地系的,*终可已学到碎地.铁球暴雨(个人曾经用这一招一场让她升了接近20级)武器,防具,以加命中率和回避率的为主。刻纹,随意,威力刻纹,斗志刻纹(这样在**回合,一出场就有机会使用铁球暴雨)凯:加点同上,技能,想都不用想,全连出来,第六魔弹.溯流,**机械类(含boss),第七魔弹.零闪,杀遍黑雾系,第五魔弹.泥咬,幻之一族勿扰。武器,防具同上,刻纹,随意,超频刻纹,斗志刻纹(必须,因为这样一上来就可以用第六,第七魔弹了)荻菈:智力2速度1速度2体质1体质2精神1技能方面,通过主线剧情可以学到除了**战爵的苍白的慰灵曲外的另外三招战爵技,看上去挺*,但是威力......刻纹:随意,空间刻纹(必须,因为如果凯不用加反应的称号,荻菈正好在凯前面行动,配合好称号,一次*把加好状态的凯送到一个好位置)武器,以加魔攻力为主,防具,以加速度为主(太脆了)可可:加点,武器防具晶体:物理**系,同迪恩;魔法**系,同荻菈。个人认为哪一个都不强......技能方面练与不练都可刻纹:随意,**刻纹,随意(这个**刻纹是为了保险的,*好带着)伊莎贝拉:同梅鲁,刻纹全部随意米欧:同千语,刻纹全部随意阿克雅:同迪恩,刻纹全部随意燧火:同千语,技能全部练出,通过第八章(好像是)到领主馆去与纱单挑,学得鬼邪灭杀(之前要在南门或是北门先找到纱,并发生对话)这是一招破坏平衡*的招式......刻纹,随意,威力刻纹,斗志刻纹(必须)附带人物*佳称号(个人观点)迪恩:**弥赛亚人(七夕祭那天连续两次去灯塔,两次战斗全胜后获得,可无限次获得)千语:地上*强生物(梅鲁150级)梅鲁:**弥赛亚人凯:破坏神(梅鲁50级)可可:永远的初心者(失败总数值>10场)荻菈:贤者(荻菈50级)伊莎贝拉:随便米欧:魔兽猎人(可选任务中获得)阿克雅:随便燧火:您好神(伊莎贝拉团+荻菈单挑绿之星,打赢)

个人比较喜欢可可加智力拉拉荻是智力没错啦,用五行相克杀起来很*...如此个人比较喜欢可可也加智力。体质当然也要加。因为可可**实在是....easy很简单5点的话.个人一直是可可2体质3智力,可可一直是辅助系的吧.....拉拉荻就尽管加智力和体质了。千语我把她当主力了的说,她速度本来就挺不错的于是就没咋加,主要加**和体质灵巧了。

1、力量:物理**角色的**主属*,一般打法都是优先加满的;

2、灵巧:本作对于灵巧的要求较高,个人推荐灵巧的底线为对一般杂兵的命中至少在80%以上,*好在90%以上,达到这一底线就可以不再加灵巧;

3、速度:本代中速度的作用较5代有所减弱,几乎和灵巧同等重要,或者速度的优先级略高一些。速度的底线为我方全体人员的行动顺序普遍高于一般杂兵,多多宜善(我是在灵巧达到底线后平均满的力量和速度);

4、智力:本代魔攻有**加强,推荐至少练一个主魔攻的法师,此属*为优先加满;

5、精神:本作中魔法基本够用(不吃任何加魔法的道具的情况下),精神完全不用点;

6、体质:不推荐前期加属*点富余了再点这个。

7、→疾剑?咬雷斩(猎生) 50->禁忌?疾剑轰雷闪(MOR110)

8、迅剑连闪(猎生) 30↗(超越↑) Max

9、→振动弹轰击 50->炼狱散爆轰击(MOR110) Max

10、-------------------------------------

11、碎地打 10→碎地直击 30→碎地圆舞 55→破碎?铁拳暴雨(MOR120) Max

12、轰天落 10→轰天直击(破甲) 30→轰天螺旋击(破甲)55→一击杀神轰天炮(破甲 MOR120) Max

13、-------------------------------------

14、黑曜杀 10→噬雾流萤斩(狩魔) 30→噬雾断业斩(狩魔) Max

15、噬雾流萤斩50→→噬雾*技?忏神舞(狩魔 MOR120) Max

16、燕斩 10→飞燕四方阵 30→飞燕轮回 Max

17、飞燕四方阵 50→飞燕里技?螺旋岚(MOR115) Max

18、-------------------------------------

19、元素球 9→冻之矢、暴炎球、闪雷 Max

20、元素球 10→天照之叹、暗黑之蚀 Max

21、(菈菈荻学不到裁之刃,期待资料片有没有新增吧)

22、-------------------------------------

23、元素球 10→灾炎、凄风牙、地裂、奔流 Max

24、石化轰击 2(石化效果)→冻结轰击(冰冻效果) Max

25、石化轰击 30→→震撼轰击(****附加恐惧、防御降低) Max

26、-------------------------------------

27、伪魔弹?我流踢 10→第三魔弹?昽雾(狩魔)

28、第三魔弹?昽雾(狩魔) 40→第五魔弹?泥咬(猎杀)

29、第五魔弹?泥咬(猎杀) 50→第六魔弹?朔流(破甲 MOR110) Max

30、**魔弹?劲射 10→第二魔弹?轰焰

31、第二魔弹?轰焰 40→第四魔弹?削甲(破甲)

32、第四魔弹?削甲(破甲)50→第七魔弹?零闪(狩魔 MOR110) Max

33、-------------------------------------

34、勐*爪击 15→喉轮落(猎杀) 30→勐虎破甲击(破甲) Max

35、-------------------------------------

36、龙额击 15→碎龙劲(破甲) 25→紫雁落 Max

37、-------------------------------------

38、科氏力狙击(猎杀) 30→连续轰击(猎杀) Max

39、科氏力狙击(猎杀) 30→连续轰击(猎杀) Max

1、力量:物理**角色的**主属*,一般打法都是优先加满的;

2、灵巧:本作对于灵巧的要求较高,个人推荐灵巧的底线为对一般杂兵的命中至少在80%以上,*好在90%以上,达到这一底线就可以不再加灵巧;

3、速度:本代中速度的作用较5代有所减弱,几乎和灵巧同等重要,或者速度的优先级略高一些。速度的底线为我方全体人员的行动顺序普遍高于一般杂兵,多多宜善(我是在灵巧达到底线后平均满的力量和速度);

4、智力:本代魔攻有**加强,推荐至少练一个主魔攻的法师,此属*为优先加满;

5、精神:本作中魔法基本够用(不吃任何加魔法的道具的情况下),精神完全不用点;

6、体质:不推荐前期加属*点富余了再点这个。

7、迪恩:初期和特殊Boss战的主要输出,远近全能,看家本领为超越技。中期时由于称号的限制和其他dps的成型,本身**力不足的弱点有所体现,可以转辅助兼打扫战场的;

8、凯:个人认为凯是**输出,3属*远程**使他可以通吃一般战场,称号可以根据战局不同随时更换,常用称号和移动低的缺点决定了空间刻纹为其必备,其他推荐斗志刻纹;

9、梅鲁:第二梯队dps,一般只在破甲战中有所发挥,后期配合称号装备空间刻纹代步;

10、千雨:同为第二梯队dps,专攻狩魔技,作用略大于梅鲁,后期同样装备空间刻纹;

11、可可:发展比较自由的一个角色,可走远程**路线,可走**法师路线,也可走辅助路线。由于凯的存在,走远程**线完全没有必要,而作为**法师个人以为不如菈菈荻,初期走**法师路线,中期转型走辅助路线。推荐装备:游手好闲(秘宝猎人)称号、咒怨(诅咒)刻纹、buff刻纹or**刻纹、神行足刻纹,Boss战中换用其他装备。加点方向可以先满速度,然后加体质或智力;

12、菈菈荻:****法师,称号、装备随意、先满智力、再满速度、剩下点全加体质;

13、燧火:虽不是主力队员,但在学后奥义-鬼邪灭杀后对付超越属*Boss有不小的作用,特别说明一下。称号必备星碎雷袭,刻纹必备斗志刻纹,其他随意。加点方面先满力量和速度,推荐适当加点体质好带灾厄晶体,原本血实在是太少了。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。