1、输出稳定方面:残梦套装在PK中深受玩家们的喜爱,一部分玩家已经高抗仙法,上盘之后即使是龙殇触发也无法造成致命伤害,而不计算抗*的残梦伤害,让输出变得更加稳定。

2、配队方面:残梦相对于龙殇来讲,无需特定的状态,也不需要队友的过多配合,只要有出手机会,就能打出高额的伤害,残梦部分的伤害直接无视抗*配合强克能打出高额伤害,所以残梦好。

1、玩残梦一定要女仙么?我怎么感觉男仙,男女鬼不是一样?

答:残梦只有女角色能用,玩儿残梦的都是女鬼女仙。

2、玩残梦要怎么转的比较好?我怎么看网上说要3世女魔转?问题伤害不是跟灵*挂钩,不是很法力的么?3世女魔有加灵*?法力多没用吧?我怎么看3世男人转好点。

答:三世法满女魔转的有血法修正,同样的加点方式,女魔转的比男人转的要法多。

男人转生的人法(冰混睡)抗*比较好,但是没有女魔转的号**,是因为女魔转的修正是抗物理,抗震慑,血法整修,这是装备很难达到的抗*。

灵*加的多法也就多,也就是mp多,假的灵*越高法也就越多,上残梦套装的伤害就越大。

3、我是3世男人转的,我听说现在3世魔转比较好?真的假的,我第三转玩什么职业比较好?

答:就现在ID的价格跟发展趋势来说,的确是魔转的号比人转的更值钱,因为魔族的修正是很难通过装备后期增加的,人法抗*可以穿装备穿配饰提高,抗震慑、血法修正这些就很难了。

你说的是玩什么职业还是玩什么种族?职业是*钱用的,种族是三转以后的人物形象技能。

三世人转的抗*非常好,建议玩男鬼或者大力**、血混人一类的。

这里把残梦套装和龙殇套装做一个对比,带上龙殇套装的话,如果你原始只能秒3W,那么就算翻2.6倍,那么你的伤害也不过7.8W而已。而残梦则不是,他是一个不管你抗多少都可以免疫的存在,也许有人会说就算无价套一点灵*40点伤害,还需要550灵*才能触发的套装到底能给仙族带来多少伤害。如果全灵,就算目前来看140级时代,1200灵*已经不是问题了,那么也就是残梦的固伤只会变成4W8,貌似看上去还不是那么给力。

除了原始伤害和忽视和抗*搭边之外,其他伤害的由来都和抗*没有关系,那么其他各种包括狂暴、强力克等等的作用是什么呢,没错就是用来加强除自身之外的所有伤害的,其中当然包括我们的残梦伤害,那么残梦的伤害通过强力克、强法、狂暴之后能达到什么程度?我们来算一笔简单的帐,土豪如今的克应该不低了,算上配饰的话,克150在以后应该是不难的,就算对面之后被提克的50属*而这边残梦变的是完克的卡,强法我们就算30,那么如果再出一次狂暴,将会将这个伤害达到什么程度那。

48000*1.75(强力克带来的伤害加成)*1.2(五行相克带来的伤害加成)*1.3(强法带来的伤害加成)*1.5(狂暴带来的伤害加成)=196560也就是说如果残梦是固伤,如果有土豪炮能把数值堆到我说的这个属*,那么就是将近20W的无视抗*的伤害,那么在加上仙族原始的忽视带来的伤害将会是一个很可观的数值了,哪怕再将来血人60W的年代这个伤害也将是让人无比头疼的。

大话西游2,,180级全敏残梦5级神兵仙,帮战,水路,PK的伤害?

1、大哥,首先说下你想的这个敏残梦仙...敏和残梦套本身就有点冲突,残梦仙一般是要伤害的,所以都是把灵*加的很高,其它属*放弃,这样才有伤害。

2、所以建议属*减10或者20的就足够了,敏控制在2200的样子,然后飞升的克宝宝来配合基本上可以了。对于神兵炮现在是相当的蛋疼,所以不建议神兵装备了。克的输出才是王道。现在主流敏克木(凤鸣,太皓),血法克金上残梦。

3、神兵强20%,水灵仙进入战斗17%,强*伤害的符文是15%。这样强*伤害是50%多点,大概伤害是7W万籁俱寂清楚5行后,20%的无属*伤害。*终也就是2W而且对方还不能有抗*伤害的戒指。

1、他俩无区别*大的区别就是寒鸦是男*角色用的残梦是女*角色用的。残梦可以改变外观效果粉红色的,舞天姬穿超漂亮。

2、寒鸦是提抗的,太皓是敏的,看你个人兴趣,一般都是太皓。不一定买负敏鞋,再说很少有人玩残梦,大部分都是要太皓。

3、你们是双残梦队伍,那你目的是为了要回鬼先出手,保证火力中途死亡后依然能出手,问应该变什么卡去调整敏捷?鬼可以选择抗大刀卡,火力FS卡。

4、半RMB血队都是选择双人族,500根骨强盘女魔,一般是20W血2200敏高抗仙法。血男鬼,还有个负敏残梦套装的女鬼。先说下残梦,自身灵*越高伤害越高,玩仙的也有。但是,残梦不提高抗上限,鬼族上限高一些,不容易被控制。

5、你这个号基本上可以考虑三转不玩仙。玩仙有两种,**敏炮,第二残梦寒鸦负敏炮(血法炮的一种)敏炮在于做任务很简单,敏高先出手,一般情况下在1500以上才可以。

如下:点此处看大图收藏本页根据我自己的研究初步推断,残梦套装计算公式可能是:法术伤害=【原始伤害*(1+加强法)*(1-敌方抗*+忽视法)+单位灵*加成伤害*(灵*点数-基础触发灵*基数)】*强克伤害加成(或无属*伤害加成)。

以灵*多少来增加伤害,当灵加到700后技能开始生效,对人战时候约增加35%的忽视**法术,1000灵约忽视55%,1200灵时候约忽视65%。

残梦加强火力输出是根据灵*加点计算的,与当前法量没关系,你可以去**看看有视频根据残梦六百到一千一伤害加强多少的视频,灵*加到六百才显示出来效果。

点。在《大话西游2》中,残梦仙灵*堆到800点以上时,伤害可提高百分之50,再往上堆伤害提升微乎其乎,回报与付出资源不成正比,即残梦的仙灵*堆到800点即可,因为在往上堆几乎没有提升了。

是否无视抗*:残梦带来的伤害为37561这是抗300的情况下的伤害,没有残梦的伤害应该为1点,证明残梦是无视抗*的,而且无价每一点灵*增加40点的伤害,经过计算939*40=37560和实际吻合。

关于残梦伤害到此分享完毕,希望能帮助到您。