游戏开局后出现,被击杀后每2分钟复活一次,蓝buff的作用是减少英雄法力技能的冷却时间。因此法师多击杀蓝buff恢复技能。法师**低技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。

游戏开局后出现,被击杀后每2分钟复活一次,红buff的作用是增加20%伤害,附带减**果,适合所有英雄,尤其是射手。红BUff的减**果能让射手黏住敌人,硬生生地将对方打败。这个BUFF能使刺客配合队友轻松击杀对方。

位于我方右边野区的那个红色野怪,**野怪后获得红buff,对方红buff在对面野区右边,也就是我方左边。

红BUFF是开局30秒就存在的,被击杀后每2分钟刷新一次,作用是普通**会减少敌方移动速度,并且会灼烧敌人造成持续伤害。此BUFF适合所有物理英雄,尤其射手。射手**高主要平A为主,红BUff的减**果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。

Buff一词在游戏中的意思主要有两种:一是指增益系的各种魔法,这个词汇多流行于D&D跑团和网络游戏中,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的“魔法”或“效果”。另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。

1、蓝BUFF:作用减少英雄技能的冷却时间。

2、游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用减少英雄技能的冷却时间。此属*是以技能为生的英雄的*佳BUFF,其中以法师居多。他们**低技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。同时他们补刀主要靠技能,没有蓝量的他们等于一个远程兵而已。

3、红BUFF:作用增加20%伤害(法术和普攻)附带减**果。

4、游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用增加20%伤害(法术和普攻)附带减**果。此BUGG适合所有英雄,尤其射手。射手**高主要平A为主,红BUff的减**果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。*重要此BUFF是打野英雄GANK的必备属*,配合队友能轻松击杀对方。

buff效果:给予英雄回复法力和减少技能冷却时间的效益。法力回复:5+ 1%***力每秒冷却缩减:+10%冷却缩减持续时长:120秒

buff效果:这个增益让你的**造成额外真实伤害并造成减**果。还能给予英雄较高的生命值回复。持续伤害:在1.5和3秒时,造成为2+2x等级的伤害。

减速:于1/6/11级时10/15/25%。生命值回复:于1/7/12级时,在未被英雄、防御塔或史诗野怪**的前提下,每5秒回复1/3/9%*大生命值。持续时长:120秒

**提供8/16/24%**和法术强度加成。

**提供10/20/30%对史诗野怪和防御塔的额外真实伤害。

**提供一个回复效果,该效果会在每18/12/6秒回复你10%已损失的生命值和法力。

**提供你脱战时15/30/45点额外移动速度。

在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新;在接下来的150秒内,普攻和技能都会灼烧目标,在3秒内造成45(每层元素亚龙+45)点伤害;在接下来的120秒内,增强元素亚龙50%的增益效果

是给英雄的增益效果,获得后有属*加成,具体如下:

buff效果:给予英雄回复法力和减少技能冷却时间的效益。法力回复:5+1%***力每秒冷却缩减:+10%冷却缩减持续时长:120秒

buff效果:这个增益让你的**造成额外真实伤害并造成减**果。还能给予英雄较高的生命值回复。持续伤害:在1.5和3秒时,造成为2+2x等级的伤害。

减速:于1/6/11级时10/15/25%。生命值回复:于1/7/12级时,在未被英雄、防御塔或史诗野怪**的前提下,每5秒回复1/3/9%*大生命值。持续时长:120秒

1、阿狸的招牌控制,E技能魅惑妖术命中敌人后,会让敌人往你的方向缓慢走来,就像是水手被塞壬的歌声吸引了一样,被阿狸E中的敌人难免要被打一套技能,伤害高的话甚至会直接被秒倒。

2、机械先驱维克托出生自带一件装备,叫做海克斯科技原型,而且能通过金币升级,升级后可以进化技能,W技能在进化后,会有一个叫做内爆的效果,被重力场眩晕的目标会被拉到重力场的中心位置。

3、璐璐是一位约德尔女巫,能够召来梦境般的**和奇异的小动物,璐璐的W技能奇思妙想对敌人释放,就会让敌人变形为一只小动物,并且无法**和施法,而且是个指向*控制,让璐璐不管是在中单还是辅助都有一个进可攻退可守的保障。

4、暮光星灵佐伊也有着全联盟**的debuff昏睡,一段控制就能长达两秒,**和技能打断昏睡状态会造成双倍的伤害,不过会有伤害上限的,团战中的佐伊经常会在墙后,利用E技能透过墙体距离增长的特*睡人,然后再找机会下手。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。