5级虚无属***,2回合若本方先手**,使得对方的技能失效,PP1
10级神圣之光圣灵特攻,威力70,PP40
15级元素圣灵特攻,威力5,额外增加200点固定伤害,PP5
20级能量圣灵物攻,将所受伤害的2倍反馈给对手,PP5
25级灵光之怒圣灵特攻,威力80,**,对方能力等级越高,此技能威力越大,PP30
30级生命属***,5回合内每回合恢复100点固定体力值,PP5
35级断空破普通物攻,威力90,额外增加30点固定伤害,PP20
40级轮回属***,恢复自身*大体力的1/1,PP1
45级灵魂干涉属***,命中时****令对方疲惫,2回合无法**,PP20
50级圣堂之门圣灵特攻,威力100,令对方所有能力增**果消失,PP15
55级永恒属***,恢复自身所有PP值,PP5
60级圣洁属***,5回合内,属***对自身必定MISS,PP5
70级旋灭裂空阵圣灵物攻,威力135,5回合内每回合都能附加30点固定伤害,PP10
80级千烈虚光闪圣灵特攻,威力140,解除自身能力下降状态,PP10
90级圣光气属***,使自身在接下来的2回合中,每次直接**必定致命一击,PP10
100级圣灵魔闪光圣灵特攻,威力160,降低对方1/8的HP,PP5
6级神秘之力属***,技能成功时,****改变自身**等级1,特攻等级1,PP20
13级幻术神秘特攻,威力50,PP40
18级扰乱属***,技能使用成功时,****改变对方命中等级-1,PP20
27级疯狂乱抓普通物攻,威力25,连续**对方2-5次,PP15
30级封印属***,技能成功时,****改变对方**等级-1,特攻等级-1,PP10
33级晶核术神秘特攻,威力70,20%改变自身特攻等级1,PP40
38级飞撞飞行物攻,威力70,PP20
44级异界幻象神秘特攻,自身潜在力量决定威力,个体值×5,满个体威力为155,PP10
47级神秘守护属属***,5回合内,使自身不会受到异常状态影响,PP25
51级飞翼猛冲飞行物攻,威力90,15%改变对方防御等级-1,PP15
55级魔环神秘特攻,威力90,15%改变对方速度等级-1,PP20
59级感应属***,技能使用成功时,****改变自身特防等级2,PP30
63级光影之爪神秘物攻,威力120,15%改变对方**等级-1,PP10
66级驱魔术神秘特攻,威力120,额外增加30点固定伤害,PP10
70级超核聚能属***,技能使用成功时,****改变自身特攻等级2,PP15
75级超核灵光术神秘特攻,威力150,20%改变自身特攻等级1,PP5
??级空灵击神秘物攻,威力60,先出手威力为2倍,PP30
??级异能屏障属***,5回合内不会出现异常状态
??级天光闪神秘特攻,威力70,PP25
??级神圣祷告属***,4回合内每回合恢复自身体力的1/3,PP5
??级虚空幻灭神秘特攻,威力100,PP15
??级秘法印记神秘特攻,威力120,3回合内,每回合都附加50点固定伤害,PP10
??级安详之歌属***,技能成功时,****改变对方防御等级-1、特防等级-1、命中后60%令对方睡眠,PP10
??级异界之光属***,1回合内受到的伤害转化为自身体力
??级异空突破神秘物攻,威力150,解除自身能力下降的状态,PP5
??级圣洁光芒普通特攻,使对方能力提升效果转化到自己的身上,PP5
??级圣者之心属***,自身接下来的2回合中,每次**必定致命一击,PP5
??级幻光星光破神秘特攻,威力160,连续使用每次威力增加20,**威力60,PP5
1级快攻普通物攻,威力45,优先出招,PP40
5级坚韧属***,技能使用成功时,****改变自身防御等级1,特防等级1,PP20
13级魔眼属***,命中后****令对方害怕,PP30
17级异突神秘物攻,威力70,先出手的话威力为2倍,PP30
21级幻光波超能特攻,威力80,15%改变对方命中等级-1,PP30
25级幻像残影属***,5回合自身的防御力和对手相同,PP20
29级无影震*普通特攻,威力80,PP25
33级*速属***,技能使用成功时,****改变自身速度等级2,PP30
37级魔影四溅神秘特攻,威力25,1回合做3~5次**,PP10
43级生物立场属***,1回合若本方先手**,使得对方的技能失效,PP10
46级灵异次元神秘物攻,威力90,PP15
49级混乱光束神秘特攻,威力120,10%令对方害怕,PP5
53级无尽之力属***,技能使用成功时,****改变自身特攻等级2,PP20
57级斩魔光刃神秘物攻,威力130,自身HP小于1/4时威力为2倍,PP5
61级破魔翔空裂神秘特攻,威力150,15%改变自身特攻等级1,PP5
钢之尾机械物攻 50 40组队时影响3个目标
集合属*** 40自身特攻+1组队随便用
沙尘瀑布地面特殊 50 5做2-3次**
钢之咆哮机械特殊 80 25 10%害怕
钢制护体属*** 20增加1/16的致命几率
痛苦撕裂普通物功 10 ****对方5回合内每回合受到100点伤害
大地守护属*** 20 3回合特殊**减半
风沙漩涡地面物理 150 5威力150 10%对方**-1
铁爪百烈斩机械物理 150 5 10%对方**-1
能量***械特殊 130 5消除强化
沙暴铁碎阵机械地面物理 150 5 10%对方三回合内受到25点伤害
水射线水系特攻 55 40 10%令对方**
冰洁属*** 30 ****令对方命中等级-1
水之牙水系物攻 65 35后出手威力两倍
龙威属*** 20 100!令对方双攻-1
水龙击水龙特攻 40 20一回合做2~3次**
水神祝福属*** 20 ****令自身防御,特功,命中+1
巨龙之击龙系物攻 100 10 15%令对方防御-1
敌我同伤属*** 10损失1/2体力给予对手造成同等的伤害
大瀑布术水系特攻 100 10 10%令对方害怕
真龙闪普通物攻 115 10令对方所有能力增**果消失
惊涛骇浪水系特攻 135 10 15%令对方特防-1
青龙的震怒属*** 10技能使用成功时,****改变自身特攻等级1,速度等级1,但是
水之龙息水龙特攻 150 5 10%改变自身特攻等级1
怒吼属*技能 0 35技能使用成功时,****改变对方双防等级-1
恐惧战意战斗特攻 80 15命中后5%令对方害怕
跳跃属*技能 0 20技能使用成功时,****改变自身速度等级2
雷光穿流击电系物攻 75 25先出手威力2倍
无形旋风战斗特攻 110 20技能使用成功时,20%改变对方速度等级-1
威胁属*技能 0 10技能使用成功时,****改变对方命中等级-2
绝境制裁战斗物攻 90 20自身hp小于1/4时威力为2倍
怒雷之击电系特攻 140 10 10%几率额外附加75点固定伤害
雷光铠甲属*技能 0 5 5回合内受到物理**时有50%几率将对手麻痹
浴血狂袭普通物攻 130 5给对手造成伤害时,伤害数值的20%恢复自身体力
猛虎下山属*技能 0 5技能使用成功时,****改变自身双攻双防等级+1
白虎的审判战斗特攻 150 5命中后10%对方害怕
冲天霸气属*技能 0 10使接下来的2回合每次直接**必定致命一击
破天虎威震电战斗物攻 150 5命中后10%令对方麻痹
火之牙火系物攻 65 15命中后10%令对方**
**诅咒属*** 0 20 100&改变对方防御、特防的等级-1
风压飞行特攻 65 35 15%改变对方速度等级-1
火焰**属*** 0 1可完全抵挡两次**
**战衣属*** 0 20 5回合内受到物理**时,有50%的几率将对手**
火光穿透火系特攻 70 20先出手的话威力为2倍
凤之磬涅属*** 0 1恢复自身*大体力的1/1,解除自身能力下降状态
怒炎之火飞行•火特攻 110 10 10%改变对方特攻等级-1
*限强击属*** 0 5使自身在接下来2回合中每次直接**必定致命一击
凤舞飞行物攻 120 10组队时可以影响三个目标
瞬闪飓风飞行特攻 150 5 10%令对方疲惫,1回合无法**
烈风火羽属*** 0 10 ****改变对方**、特攻、防御、特防、速度等级-1
火凤旋风飞行•火物攻 140 5 10%改变对方速度等级-1
凤之火焰火系特攻 150 5解除自身能力下降状态
凤凰九重天飞行•火特攻 150 5令对方所有能力增**果消失命中后10%令对方**
1、**,**,中*效果:每回合减少对手八分之一*大体力(其中**效果下双攻减半)
2、麻痹,害怕,石化,睡眠,疲惫,瘫痪效果:持续回合内不能使用技能(其中睡眠回合内受到**会强制解除、瘫痪回合内不能主动更换精灵)
3、失明:持续回合内**技能50%丢失(此技能所有效果失效,包括必中技能)
4、冰封:持续回合内不能使用技能,效果解除后进入**状态同时速度等级-1
5、焚烬(jìn):持续回合内不能使用技能,效果解除后进入**状态同时命中等级-1
6、易燃:持续回合内再次受到**必定**(所属者:酒鬼克莱芬)
7、混乱:持续回合内80%技能失效(这个记不太清了,好多年没遇见没多少印象了,好像是只和机械属*有关精灵的能力)
8、衰弱:持续回合内随叠加层数减少双防(所属者:冰龙德**)
9、被吸:持续回合内每回合减少自己*大体力的八分之一并补充给对方-吸取:持续回合内每回合减少对方*大体力的八分之一并补充给自己(两种状态同时存在于被施用者-使用者)
10、属*反转:五回合内双方精灵属*互换(所属者:纳多雷)
11、属*复制:五回合内自己的属*变的和对方一样(所属者:雷纳多)
12、有印象的就这些了,如有不全与错误还望谅解
1、对方进入此状态,我方使用火系技能则****让对方**
2、80%令对方MISS,5%给中混乱的那方造成50点的伤害
3、每使用-1状态时就是自身的总和的三分之一(比如自身**时300,削弱后变200),每使用-2状态时就是自身的总和的二分之一(比如自身**为300,削弱后就变150)对属*越高的,起的作用就越大,**削弱到6,从7往后就开始重新计数
文章分享结束,赛尔号混乱和赛尔号混乱状态效果的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!