1、不管JJC还是FB必须带粘土,落雷,土流大河

2、过FB的技能:土流大河,瞬步(复活),暗杀,八门(**),落雷,粘土

3、过虚夜宫技能:八门土流壁暗杀掌仙术(这个技能根据个人的外套搭配)阴伤愈合尸鬼(前60层)

4、土流大河,粘土。瞬步,落雷,八卦掌,复活

5、怪力,瞬步,烈风,粘土,土流大河,落雷

6、鸣人外套属*,雷,所有雷系技能全用上

7、斩月技能:暗杀,千鸟。怪力,落雷,替身,大瀑布

8、歇竞技场技能:尸鬼(日落),粘土,土流大河,**,八门,落雷

9、歇VS佐助技能土流大河,**,土流壁,落雷,五行,风沙

10、妮莉艾露血色FB:**,复活,天之,粘土,土流大河,落雷

11、鼬的外套竞技场技能组合:暗杀,瞬步,粘土,土流大河,日落,落雷

12、尾兽之心/土流壁,风沙阵,土流大河,烈风,阴愈,雾影

13、佐助=天之咒,八门,复活,千鸟,落雷,日落(或者尸鬼)

落雷-辅助**,可连锁近身主动技能与普通**。发动几率29%伤害95%附加3.5秒痹效果。3.5秒的效果=降低敌人0.35的速度=35%的装备附魔属*。

技能特色:辅助**技能只存在落雷,风沙阵,傀儡3个。追求高**的必备连锁技能,落雷的麻痹效果就是控制速度,可以应用在速度流和反速度流,控制战斗节奏很完美。

静电结界-辅助防御,可以吸收飞雷神伤害的1/3转换为护盾值,不能吸收千鸟和落雷。发动技能33%,每次战斗只能发动一次。护盾初始值=自身18%体力上限。

技能特色:克制粘土爆破的*佳技能,护盾值受到的伤害不会被粘土爆破的技能效果清算翻倍。雷国的2个流派分支都可以应用静电结界+飞雷神的组合,保命*佳技能。

千鸟-主动技能,发动几率19%伤害190%附加3.5秒麻痹效果。高**技能依次是莲华术,**,千鸟。前2个技能都有一些自身不良效果,而且不是5行技能没有**被动加成。

技能特色:高**附加麻痹效,莲华和**不能连锁辅助**,所以单从伤害来说,有**加成和辅助技能联素的千鸟是游戏中****的技能。附加3.5秒的麻痹有效控战斗节奏。

飞雷神-辅助状态,自身回合开始前发动,首次飘落到敌人头上,后随机转换目标。敌人每次行动前发动伤害,伤害为7%体力上限。

技能特色:克制土流大河的*佳技能,状态**附加麻痹,当落在敌人头上时,对放速度越快伤害次数越多,只有在双方交替行动时才会随机选择目标,单方连续行动是不会转移目标的。可以补充静电结界的护盾,应用方式要严谨,否则自伤很严重。

落雷+千鸟+静电结界+飞雷神+瞬步+天之咒印

落雷+千鸟的组合实现*强**,减低敌人速度,在自身高速前提下,可以实现2次联动回合。

静电结界+飞雷神的组合也很霸道,当飞雷神落到敌人头上可**敌人并附加麻痹,当落在自身头上可补充自身护盾,尤其在高速连动情况下,可在联动回合补满自身护盾。

瞬步是高攻流的必备技能,瞬间2次**的效果很霸道,对上述2个技能组合都有辅助效果。而且瞬步效果可以清楚限制速度的土流大河,确保自身安全。

天之咒印是防止五行封印对这套技能的破坏。这套技能有5个5行技能,很容易被破掉。而天之咒印还有附加**效果,对于高攻选择的这套技能有着不同凡响的效果。

静电结界是个弱点,不要轻易被人破掉,否则飞雷神对自己的伤害很要命。但只要不被轻易破掉,飞雷神就可以补满自身护盾,这个会让敌人很痛苦。

装备选择高敏捷,敏捷附加速度和闪躲,速度影响**频率,闪躲影响护盾值的安全。其次选择力量**,技能%都很高,自身**基数越高,效果越加明显。

宝宝选择树妖*好,缠绕敌人一回合,可以更好的发挥这套技能。宝宝技能*好是缠绕,破防,**10%,格挡,5%速度。

静电结界+飞雷神+傀儡术+替身术+尸鬼封禁+阴愈伤灭

静电结界+飞雷神的组合因自身速度低,所以对自身伤害不是很大,对方速度越高伤害越大,防止盾被破,所以要闪躲属*为主,确保护盾安全。飞雷神是主攻技能,这个技能是无视闪躲防御格挡的,直接掉体力7%,拖延回合数是关键

傀儡术+阴愈伤灭的组合,傀儡术也是辅助**,可以和尸鬼封禁连锁,*的效果是每次3%的体力上限,配合飞雷神一次就是叠加10%的体力。阴愈伤灭可以清楚自身不良效果还能回血9%(分3次,每次3%)看似3次很长,其实对自身速度慢的却很快,不信你去看看。

替身术+尸鬼封禁的组合是确保自身护盾不被破的保证,1个闪躲敌人**,1个降低敌人**。是技能组合的转折点。只要这2个技能出现的时机准确,基本这套技能没有什么死角。

对放有静电结界的时候不容易造成重大伤害,对方速度慢时效果不是很明显。根据情况可适当把阴愈伤灭换成土流壁,**,大瀑布.

装备**闪躲,闪躲高+替身术可以确保自身护盾安全。次选耐力,耐力高的话可以延长回合时间断,静电结界的护盾值也会提升。

宝宝**向日葵,太阳拳是降低敌**中,技能选择格挡,增加无伤几率。

游戏**有50种技能,技能根据作用类型分为10个大系,分别为:火系、水系、土系、雷系、风系、体术、忍具、印术、幻术、医术。

每个大系拥有5个技能。其中,有1个基础技能,其余4个为战斗技能。

基础技能:无须装备,习得后即可在战斗中生效。

战斗技能:学习后需要将技能进行装备。只有装备中的技能方可在战斗中生效。

战斗技能中,根据战斗触发的几率,可分为出场触发、几率触发、受到**后触发等类型。玩家可以根据战斗需要对技能进行搭配。

角色等级每提升10级时将自动随机领悟1个基础技能。领悟的技能将自动变为彩色状态。每次领悟基础技能时,将在所有未领悟的基础技能中随机选取一个自动领悟。

战斗技能:角色等级每提升1级时将自动随机领悟1个战斗技能。领悟的技能将自动变为彩色状态。每次领悟战斗技能时,将在所有未领悟的战斗技能中随机选取一个自动领悟。当所有技能全部领悟之后,将不再进行领悟。

当然,由于技能领悟的随机*,如果对领悟的技能不满意,可以选择“技能重置”功能(8礼券/金币)。点击“技能重置”后,将会根据当前可以学习的基础技能和战斗技能个数进行随机领悟。每日重置技能的次数没有限制。

*常见的技能流派,供大家参考。

>>>速度流配招、装备属*建议<<<

雷村的同学大多是公测时觉得雷系速度流非常的牛X,才选的,而面对现在被大大的削弱的速度流,可能会觉得有些沮丧。其实大可不必。速度流现在仍然是*强的流派之一,只是有了自己的天敌—高耐反伤流而已。

外套选择:旗木卡卡西、佐助、碎蜂、日番谷冬狮郎

装备属*:速度>敏捷>**>暴击>命中速度要堆到1.80以上。

技能推荐:千鸟、瞬步、怪力(祈祷)、粘土**、烈风掌(落雷)、五行封印(尸鬼封印)。

>>高血反伤流配招、装备属*建议<<

外套选择:我爱罗、蝎、纲手、春野樱外套、白乌尔其奥拉、草鹿八千留等高耐、力外套(日番谷冬狮郎,高耐,但是力量成长有些低)。

技能搭配建议:土流壁、风沙阵、静电结界、尸鬼封印、祈祷、阴愈伤灭

>>火焰流配招、装备属*建议<<<

火焰流主要是靠火凤仙之花+热血的连环触发打击敌人,配合火焰系外套和火遁,技能触发率*高,经常能够连续触发十几次。要求就是自己血厚,要不然碰到血牛,别人还没死自己就先残了。火球+酒的搭配不是很犀利,不推荐。

既要自己掉血,又要存活,这就是火焰流的真谛。

装备属*:体力百分比>耐力>体力上限>**类>格挡(闪避)

外套选择:爆发一护外套(各种一护外套)。或者其他高血高攻外套。

技能选择:火凤仙之花、热血、尸鬼封印、五行封印(风沙阵)、阴愈伤灭、复活

>>抽蓝流配招、装备属*建议<<<

抽蓝流是新版中随查克拉手术刀兴起的一个全新流派,主要以查克拉手术刀、八卦掌、奈落见术三个抽蓝的技能为主打。八卦掌打上之后,查克拉手术刀和奈落见都是双倍掉蓝。配合自己高攻高血量,可以使对手2-3回合内空蓝。但是运气不好的时候,八卦掌怎么也打不出,那就杯具了,蓝还没抽完可能就已经被打残了。

村落选择:对村落没有什么限制,土之村会稍微好一些。

装备属*:体力百分比>耐力>体力上限>**类>格挡(闪避)

推荐外套:纲手、春野樱外套、我爱罗、蝎、白乌尔其奥拉、草鹿八千留等高耐、力外套,医术外套可以优先考虑。

技能搭配:土流壁、风沙阵(or阴愈伤灭)、祈祷、查克拉手术刀、奈落见术、八卦掌

>>纯**高爆高攻流配招、装备属*建议<<<

村落选择:对村落没有什么限制,土之村会稍微好一些。

装备属*:体力百分比>耐力>体力上限>**类>格挡(or闪避)

技能搭配:千鸟(or怪力)、烈风掌、瞬步、祈祷、

外套选择:平均型外套即可,力耐型*佳。油女志乃、斩月、旗木卡卡西、爆发一护等。

>>DOT流配招、装备属*建议<<<

DOT流也就是掉血流,靠按比例掉血的技能耗死对方。优点是不需要自己有多好的装备,稍微能抗一点就行。花海姐姐当年用这一招很快就到大学一年级了哦。比较怕的技能是尾兽和阴愈伤灭。

装备属*:体力百分比>耐力>体力上限>**类>格挡(or闪避)本流派可以试试堆格挡和闪避。

技能搭配:飞雷神、傀儡(可用宠物蜜蜂代替)、静电结界、尸鬼封印、祈祷、风沙阵(or烈风掌)。

外套选择:平均型外套即可,力耐型*佳。油女志乃、斩月、旗木卡卡西、爆发一护等。

关于小小忍者技能的内容到此结束,希望对大家有所帮助。