1、浪子:80级以前全力或者4力1体,80级后全力、4力1体、4力1敏,推荐4力1敏

2、法师:80级以前全心或者4心1体,80级后全心

3、道尊:80级以前全力或者4力1体,80级后全体、3体2敏、4体1敏、2体3敏;推荐3体2敏或者2体3敏,自己选择合适的出手速度即可;

4、武师:全力、4力1敏,特殊加点:4力1体;常见加点为4力1敏,我个推荐全力,敏捷通过装备砸;

5、剑侠:全力、4力1体;后期比武可选择洗成全体;

6、我个人推荐特殊玩法:4心1体的魔剑,新手可以先不砸钱随便玩玩,**技能为虚空斩和旋风破为主;

1、《新水浒Q传》中,浪子的加点策略主要依赖于玩家的游戏风格和角色定位。

2、首先,要明确浪子的核心属*。在《新水浒Q传》中,浪子通常以敏捷和力量为主要属*。敏捷影响角色的闪避率和出手速度,而力量则直接关联到角色的物理**力。因此,在加点时,玩家应根据自己的游戏需求,在这两个属*之间进行权衡。

3、其次,考虑角色的定位。如果玩家希望打造一个以输出为主的浪子角色,那么力量的加点就显得尤为重要。通过提升力量属*,可以**提高浪子的物理**伤害,使其在战斗中更具威胁*。然而,如果玩家更倾向于打造一个灵活、机动的角色,那么敏捷的加点则更为合适。高敏捷不仅可以增加角色的闪避率,使其在战斗中更加难以被命中,还可以提高出手速度,使角色在战斗中更具主动*。

4、*后,加点策略并非一成不变。随着游戏的深入和玩家对角色的理解加深,玩家可以根据实际情况对加点策略进行调整。例如,当玩家发现角色的生存能力成为问题时,可以考虑适当增加一些体质或耐力的加点,以提升角色的生命值和防御力。同样,如果玩家觉得角色的蓝量不足以支持持续战斗,也可以考虑增加一些智力的加点,以提高角色的魔法值上限和回复速度。

5、总的来说,浪子的加点策略需要根据玩家的游戏需求和角色定位进行调整。通过合理分配敏捷和力量等属*的加点,玩家可以打造出符合自己期望的浪子角色,使其在《新水浒Q传》的世界中发挥出*大的战斗力。

新水浒q传浪子职业一直深受大家的喜爱,那么?浪子以英雄燕青为原型,是一群灵活多变、八面玲珑的群体,拥有着召唤蕴含灵力...浪子是以力量、心力、体质来加点的全心浪子:因为浪子是百变职业所以加法加物都可以,如果你主加心,一个全心的浪子,这样开一个气芒就加血,**程度的保障生存能力,基本上SP不光HP不光。35级以后有个被动技能红音很实用,被物理**会开红气芒,红莲决威力不俗。裂杀诀一升上去也很实用,可以在怪草芽区刷被动技能点。基本上这样是比较有*价比的,后期注意蓝*的消耗。平均浪子:这是一个平庸的加法,2X2L1T,符合**说法,很平衡,就是没特色。力体浪子:4L1T的加点方法也是很常见的,但是这种浪费技能了,红莲决先不说,铁剑咒的精神干扰可以后发制人,对于战场掌控是比较有用的;噬血咒触发的眩晕效果非常重要,是救命的绝招!35级以后的控制场类技能技能可以有选择的练。心体浪子:推荐加点方式是4X1T,不考虑力量因素,缺点是SP不够你也没戏了。个人觉得浪子应该是术士和道士的集合体,外带自我恢复能力。是一个有**生存力的角色,不管是solo还是组队都可以。力心体浪子:如果想平衡点可以1L3X1T,在应对小怪时方便点。浪子一个红莲决和一个铁剑咒,分别为法术**和物理**可是呢两个技能都没有受到人物属*影响就是说你物攻再高铁剑决**也不会提升精神再高红莲决的伤害还是一样的这就是说明两技能的伤害主要就是看你的技能等级我这有种浪子**加点法心体敏浪子:2T2X1M本人是根据浪子技能需求和属*成长值而出的加点法,浪子斗杀里的3个咒学高了,后期是很有前途的,力罡咒学高了配合炽魂决的暴击,暴击伤害相当可观。就为您介绍到这里啦,希望对大家有帮助哦!

1、在新水浒Q传这款游戏中,浪子职业以其多变和灵活的角色特点吸引着玩家。浪子的战斗能力源自于召唤和控制蕴含灵力的“音符”,他们手持的匕首实际上是一种灵力媒介。下面我们将深入探讨浪子的加点策略。

2、全心浪子:全心加点可以强化浪子的生存能力,35级后的红音被动技能在遭受物理**时能开启红气芒,红莲决和裂杀诀也都很实用。这种加点方式适合追求生存与输出平衡的玩家,但需注意蓝*消耗。

3、平均浪子:**推荐的2X2L1T加点,虽然平衡但缺乏特色。

4、力体浪子:4L1T的加点倾向于力量和体力,但铁剑咒的干扰和噬血咒的眩晕效果对于战场控制非常重要。

5、心体浪子:4X1T加点更注重术士和道士的元素,适合需要高生存力的角色。

6、力心体浪子:1L3X1T的平衡加点适合应对不同情况,技能等级决定两技能伤害。

7、心体敏浪子:2T2X1M加点适合追求后期咒学技能的提升,尤其是斗杀中的咒学。

8、在游戏过程中,玩家可能会对召唤兽精魂有所疑惑。实际上,游戏中使用的应该是精魂,而非精魄。精魂是星阵图谱的一部分,用于提升图谱等级和饱食度。玩家在战斗中可获得精魂,祭祀时能提升图谱等级并增加经验。饱食度满100时停止祭祀,每日24:00清零,可通过祭祀舒经活络丸降低饱食度。

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