这个是指在音乐游戏领域中*具影响力和受欢迎的四个系列,分别是《节奏大师》《Cytus》《Deemo》和《兰空VOEZ》。

1、《节奏大师》:腾讯旗下光速工作室开发的一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏,于2012年5月25日发行。游戏采用在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的操作方式,覆盖微信、QQ好友关系链,能与好友开启挑战比拼,拥有批量流行音乐,含有PK、战队和闯关系统,还可以查看歌曲世界排名。

2、《Cytus》:台湾雷亚游戏公司**的一款手机音乐节奏游戏,于2012年上线,曾一度进入APP STORE热门游戏前三名,游戏全球DL量已经突破2000万。玩家在游戏中将随着音乐节奏敲击下落的音符,或通过滑动的方式连击连续的旋律音符以获得畅快的游戏体验。

3、《Deemo》:是由台湾雷亚游戏公司发行的一款音乐手游,于2013年11月13日发行,上架Nintendo Switch的日期为2017年9月21日,NS版于2019年1月在北美推出实体版。是一款钢琴节奏作品,还辅以了相当精致的剧情铺垫,讲述了小黑人(Deemo)与从天而降的小女孩(Alice)的意外邂逅,敲响了指尖下的琴弦之音,推开了童话旅程的序幕。

4、《兰空VOEZ》:上海鸽游网络科技有限公司于2017年12月22日正式上线开发的音乐节奏类手机游戏。游戏以清新唯美的画风和动感十足的音乐为特色,为玩家带来了**的视听享受。

1、音游,即音乐游戏,是一种将音乐与游戏玩法相结合的电子游戏类型。它通过玩家的操作与音乐的节奏、旋律或其他音乐元素相互配合,创造出一种**的互动体验。

2、音游的核心玩法通常要求玩家在音乐的节奏或旋律中,进行准确且迅速的操作。这些操作可能包括按键、滑动、触摸或手势等,具体取决于游戏的设计和平台。玩家的操作与音乐的配合程度,往往会影响游戏的得分和玩家的表现。

3、音游的魅力在于它将音乐和游戏两种**形式完美地结合在一起。对于喜欢音乐的玩家来说,音游提供了一个全新的方式来体验音乐,通过游戏的方式更加深入地理解和感受音乐的节奏和旋律。对于喜欢游戏的玩家来说,音游则提供了一种新的挑战,需要他们在享受音乐的同时,还要进行**的操作和快速的反应。

4、有许多**的音游作品,如《节奏大师》、《太鼓达人》、《DJMAX》等。这些游戏各有特色,但共同的特点都是将音乐与游戏玩法紧密结合,为玩家带来**的游戏体验。例如,《节奏大师》中,玩家需要按照屏幕上出现的音符进行准确的点击或滑动操作,配合音乐的节奏来获得高分。而《太鼓达人》则模拟了**传统乐器太鼓的演奏方式,玩家需要按照屏幕上出现的太鼓符号,在正确的时机按下对应的按键来模拟太鼓的演奏。

亚音游相对简单一点,因为这类游戏对节奏的门槛较低。音游中我觉得比较简单的适合新手的是cytusII和musedash,这两个游戏前者容易上手且剧情比较吸引人,后者判定松且游戏中的角色可以降低难度。

常规下落式的话无轨建议玩project FX,phigros的话也行,但是不建议入phigros的圈子。banGdream的话可以,但不是**。有轨的进阶的话就是lanota,之后再试试layesta。有轨的不多但基本都是水比较深的,建议等前几个玩的至少能玩高难度歌曲后再来试。

一般而言有这么几点特*的音游更为简单:

1、判定宽松:主要指时间判定范围,包括各类次级判定(如cytus、cytus2、phigros等);也有打击框很大的游戏(如bangdream),但影响力次要很多。

2、易读谱:对音符进行操作的时机较为直观,谱面易懂,一般指游戏机制简单且需要的操作少的游戏。根据某些音游视频下方的评论区反馈,以4k下落式模式或者单面无轨下落式为框架的音游更易上手。

3、没有**判定:不存在所谓的早押断连/扣血等**的游戏能让新人更容易“糊过”谱面;相对的**判定区非常宽的游戏则体感难度上升(如deemo)。

4、游戏引导机制友好:能顺利告诉刚入门的玩家怎么操作各类音符,并相对准确给出音符延迟甚至谱面流速,而不是进了游戏啥都不知道点开几个谱面瞎摸一通被劝退。

仅仅对于调节延迟这一点而言,缺乏较好的引导而设备又不给力的话是相当影响体验的,让没入门的玩家感觉“太难”;如果有幸能玩到有稳定玩家社群的街机音游并和众多大佬接触的话,也能体验到很不错的人工引导教程吧。

5、拇指友好:就算是手持只用双指游玩也能处理大部分的有难度的谱面。这一评判标准或许与其他热门横屏游戏的游玩习惯有较大关系;这一点也可以泛化为“适合使用双指进行游玩的游戏”。

6、易通关:容易取得“好看”的评价或者不容易falied的游戏看起来更容易一些。

从玩法上手的角度上看,只要不是违反人体工学的游戏机制,有耐心有兴趣能经受未知玩法的磨炼的话是不存在什么“难到劝退”的音游的,尝试自己没有体验过的游戏形式说不定会有意外的收获。

1、打音游的好处是:**,提高动态视觉能力;第二,身体协调能力;第三,能锻炼注意力的迅速集中与转移。

2、音游是音乐游戏的简称。音游顾名思义,是一种跟着音乐玩打节奏的游戏。这类游戏主要考的是你对节奏的把握,以及手指的反应和眼力。

3、完成一首难度比较高的音乐时,会有一种成就感,而且在心情不好的时候弹一首会改变心情,所以音乐游戏是一种健康绿色的游戏。

4、音游的兴起早在1998年,**KONAMI公司便推出了*早的跳舞机——DDR,与传统电子游戏的*大差别在于传统电玩采用摇杆加按键的手柄操控模式,而跳舞机则是搭载音乐节奏类型的游戏,让玩家用双脚来完成游戏,而如今的大多数音乐舞蹈游戏也正是由此演变而来。

5、音游的不足是音舞游戏在手机端的展现多以纯音轨游戏为主,但这类游戏的玩法较为单一,玩家很容易在长时间游玩后失去新鲜感。另外,纯音轨游戏对于音乐的依赖*较强,对于**来说如何取得源源不断的音乐版权是个现实问题。过于贫乏的曲库,会让玩家在多次游玩后降低对游戏的兴趣。

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