有一些您可以先用用不行可以联系我QQ527853601

1.召唤宏:/y表示喊话,/s是普通说话,想怎么说可以自己改。%t表示你的目标

/y正在召唤<<<<===%t===>>>>帮忙点门地兄弟,辛苦费找%t要,谢谢合作!

2。绷带宏:同样的(0,2)表示**个背包的第2个位置。这个宏有个好处,你不必改变当前目标自动对你使用绷带。比如打怪时,点下宏就自动给自己绷带

/script UseContainerItem(0, 2);

/script if( SpellIsTargeting()) then SpellTargetUnit("player"); end

3。带狗宏:*强的带狗的宏,效果:直接吃自己身上的DEBUFF,你点选的目标一直都不会变化,当然,没目标就是直接吃自己DEBUFF了。不过想吃对方的增益魔法还需要手动。第2行命令中(4)指的是狗的吞噬魔法技能。这个技能在从左数第几个位置就是几了

说明:同样的道理,一键使用诅咒增幅+疲劳诅咒的宏为:

使宝宝对目标进行**同时施放腐蚀术

/script if(UnitHealth("target")>200) then CastSpellByName("吸取生命(等级 X)") else

CastSpellByName("吸取灵魂(等级 X)"); end

当生命值大于200时吸取生命否则吸取灵魂(获得碎片)

/script TargetUnit("player");CastPetAction(4);TargetLastEnemy();

这个宏的功能就是点一下,地狱犬就会对自己放吞噬魔法,而且有个优点就是不必改变目标,也就是说你现在的目标是敌人,但你用这个宏,地狱犬就会自动对你释放吞噬这个魔法,这个在对付法师的变羊效果*佳

/script TargetNearestEnemy({reverse});CastSpellByName("诅咒增幅");CastSpellByName("疲劳诅咒");ToggleAutoRun();

这个宏的作用是在你被偷袭的时候,点一下,他会自动帮你切换到偷袭你的目标,并对他释放诅咒增幅和疲劳诅咒,然后逃跑,由于是宏命令,所以这几个动作都是瞬间完成的,比你一个一个按键盘要快多了

/p女王正在魅惑%t,请大家不要打它,以免魅惑中断~!

/script PetAttack();CastPetAction(6);

1、不改变选中的目标,为自己绷带,副本**很有用

/script TargetUnit(player);UseAction(55);TargetLastTarget();

参数ActionSlot:1~72,第1动作条的第1格为1、第12格为12,

第2动作条的第1格为13、第12格为24,……,

第6动作条的第1格为61、第12格为72。

第3动作条是右侧动作条,第4动作条是右2动作条,

第5动作条是底部右侧动作条,第6动作条是底部左侧动作条。

我的绷带快捷栏的位置是55,不一样的话改一下,把数字改为你的绷带位置就好了。

2、地狱犬吃减益法术的宏,****必备

/script TargetUnit(player);CastPetAction(4);TargetLastEnemy();

3、召唤队友大家有了,这个是我自己做的宏

/团队我正在召唤**%t**,请两名队友点传送门,不要移动,动了是猪。

/p我正在召唤**%t**,请两名队友点传送门,不要移动,动了是猪。

/团队**%t**,我正在绑定你脆弱的灵魂,黑暗赐予你力量吧!!!雄起!!!

/p**%t**,我正在绑定你脆弱的灵魂,黑暗赐予你力量吧!!!雄起!!!

括号里的数字为快捷栏做好的灵魂石的位置数,不一样自己改

5.如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。

/script if(UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

/script if(UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

7.首先将目标转为拖怪手或者坦克正在**的目标,然后命令宠物向前**,跟着一个虚弱诅咒。

/assist队伍中的拖怪手或者坦克的名字

/cast Curse of Weakness(Rank X)

毁灭我用的雕文是烧尽献祭燃烧天赋是点出镇压,和恶魔中的强化魔甲术,毁灭天赋没点电池天赋。输出手法:献祭厄运燃烧混乱烧尽---到燃烧CD好,接着补献祭,混乱,因为雕文的存在,所以献祭快没的时候补,痛苦,生命分流先用然后开怪:暗影箭鬼影,痛苦无常,痛苦诅咒腐蚀,(*后上腐蚀是因为触发所有的法伤BUFF),然后暗影箭,保持好鬼影,和痛苦诅咒以及痛苦无常,细节,痛苦诅咒晚1秒补也不要提前一秒补,因为*后一跳伤害**。斩杀阶段放弃暗影箭,保持好DOT用灵魂吸取,。雕文:痛苦诅咒,鬼影,生命分流要的宏,但是我告诉你的手法,自己多打打木桩·,·用宏永远也打不过高端的手动·。·想玩好游戏,还是多用点心·

1、/castsequence reset=4/combat/target燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流(等级 6)

2、/castsequence reset=3/combat/target混乱之箭

3、个人建议不要用宏,想成为一个高端的dps,用宏是*不好的,限制了你对dps的追求,特别是循环中多余了好多次生命分流,打完蓝都没耗多少,想象一下,少安几次生命分流可以多打几个烧尽,还有就是fb中意外情况多,在生命值偏低的情况下再分流无疑是自寻死路,作为一个有追求的wow玩家,还是少用的为好,当然ss还有其他宏是很不错的,比如说bb宏,拉糖和集合石宏,好多好多,可以为你节省好多键位。

4、/cast [button:2]灵魂仪式;召唤仪式

5、/cast [modifier:alt]召唤小鬼;[modifier:shift]召唤地狱猎犬;[modifier:ctrl]召唤虚空行者;召唤魅魔

6、此宏狗吃自己BF不改变目标,还可以鼠标指向吃魔法

7、/cast [target=mouseover,help] [target=player]吞噬魔法

8、/cast [target=player]受难(等级 6)

9、/cast [target=target,harm]安抚之吻

1、/castsequence reset=4/combat/target燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流

2、输出手法:起手要手动上**个献祭,然后就抽这个宏,中途如果跑位时间长而丢失献祭,请手动补上再抽,此宏切换目标或脱离战斗自动重置,且无错误提示以及噪音。

3、做了一些细节的修改,现在很流畅了

4、/castsequence reset=4/combat/target燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流(等级 6)

5、/castsequence reset=3/combat/target混乱之箭,腐蚀术

6、腐蚀基本可以保持一断就补(中间有点间隔),为什么不加在前面,是为了增加其间隔,以免开饰品后的腐蚀变成“更强大的法术”而使后面接的腐蚀上不去,造成宏中断几秒的尴尬场面。

7、经过测试DPS更稳定强大些。尤其在开英勇/嗜血的情况下,燃烧和混乱是固定CD,烧尽因为读条时间长,会推后主要技能燃烧献祭体系的使用,这里等CD的空间插入腐蚀和分流这种顺发无CD的技能是不二选择。也尝试过插入通道技能,效果不理想,原因是通道技能蓝耗高而且技能不能持续。

关于ss输出宏,ss上dot宏的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。