编辑:juice 1、任何难度均可以进入所有场景。
2、修正购买属*书时可能会导致游戏弹出的错误。
5、调整火焰巨魔的技能及其生命值。
7、修正十字架会导致英雄消失的错误。
橡皮果实:使英雄的身体具有橡皮般的弹*,对物理**有很好的抵抗能力。
岩石果实:使英雄的身体犹如岩石般的坚硬,可以吸收所有魔伤害。
火焰果实:将自己变为一团火焰,对经过的敌人进行火焰**。
烟雾果实:让英雄转变为烟雾形态,当有敌人经过时,使其无法移动或**。
滑滑果实:使英雄身体异常光滑,能将敌人的**弹出,防止受到伤害。
风之果实:将自己变成龙卷风,使附近的敌人大大减速并受到持续伤害。**类型:近战**
闪电守卫:初始伤害200点,连续**3目标。每提升**对亡者守卫加成15%闪电伤害,对凤凰**加成22%闪电伤害。
亡者守卫:初始伤害200点,连续**3目标。引爆附近尸体,伤害为30%~60%尸体生命。每提升**对闪电守卫加成15%闪电伤害,对凤凰**加成22%闪电伤害。
火焰守卫:初始伤害500点,同时**6目标。每提升**对凤凰**加成25%火焰伤害。
凤凰**:附加200~2000点**伤害。**同时有一定的机率释放:1、陨石:初始伤害1000点,每提升**对火焰守卫加成25%火焰伤害。2、闪电:初始伤害1000点,每提升**对闪电守卫、亡者守卫加成15%闪电伤害。3、寒冰:冻结敌人2~5秒。
注:装备技能介绍同新魔剑传说NV1.0。
地图类型:防守+进攻由于旧版本的魔剑传说BUG太多,原因不明,无奈之下只有下决心舍弃旧图重新设计了地图。该图加入了更多的元素,场景更加漂亮。
该地图拥有三种难度。试玩:只在**个场景内作战。闯关:消灭所有进攻的敌人后,就会进入场景二。征服:通过场景二后,进入皇宫消灭阿尔塞斯。武器、盔甲、盾牌(只可以各装备一件)。
武器:分为近战、远程、附体三大类。
近战武器:针对近战英雄进行设计,远程英雄无法发挥武器的*佳能力。
远程武器:针对远程英雄进行设计,近战英雄无法发挥武器的*佳能力。
附体武器:一般为近战英雄所用,装备后不能丢弃。
术:削弱目标护甲值,并带有*强的武器技能。
烈:死亡单位发生爆炸,并伤害身边的敌人。
*:令目标丧失战斗能力,并持续受到伤害。
实:实体**伤害,具有吸血技能。
虚:持续回复玩家的生命值,并带有*强的武器技能。
盔甲:装备后能增加对物理伤害的抵抗能力,但会降低少许移动速度。
盾牌:英雄装备后增加格挡能力,同时拥有格挡技能,当格挡模式开启时,会增加对远程**的防御能力。
鞋子:增加英雄的移动速度,同时使英雄有闪避技能。
手套:增加英雄的**力,并带有致命一击技能。
高级武器拥有发动武器技的能力,当英雄**敌人时,就会有一定的机率施展武器技。
注:为避免卡机,该图限制武器技连续出现的间隔为0.5秒。
普通类技能威力:小。魔器类技能威力:中。召唤类技能威力:大。
魔剑霜之哀伤:被诅咒的“霜之哀伤”,拥有着惊人的力量,但接触此剑的人,身心会一直被摧残,直到死去。
恶魔手套:装备后能将你手中的武器发挥至*限。
**:在这个拥有几万年历史的小城市里,到处有古代遗留下来的秘道,如果玩家发现的话,就可以得到这些武器。
调整**英雄代码:大天使:-angel;刺客:-shadow;新英雄-精灵法师:-elf。
我方英雄调整:英雄共有技能(属*增加)附加属*数值提高,提高全英雄初始速度。
力量获得生命值奖励调整为:1力量奖励36生命值(原为1力量奖励35生命值);
敏捷获得防御奖励调整为:1敏捷奖励0.2防御值(原为1敏捷奖励0.15防御值);
智力获得魔法值奖励调整为:1智力奖励18魔法值(原为1智力奖励15魔法值);
新加英雄-精灵法师(远程敏捷型英雄,射程650,混乱**,英雄护甲);
[敏捷型的法师,**速度较慢,为了平衡]。电闪流荧:**附带闪电伤害,受到闪电伤害的敌人死去后将化为一道闪电柱,闪电柱能对周围敌人施放叉状闪电和连锁闪电。
雪祭冰封:以寒冰的力量对周围敌人造成伤害,并让其在数秒内处于昏晕和减速的状态。
末日浩劫:发动末日浩劫,对大范围敌人造成严重的火系伤害。
艾鲁妮之祝福:月亮女神艾鲁妮之祝福,获得所有光环(命令,专注,战鼓,强击,耐久,**,辉煌,荆棘,吸血,减速[减少周围敌人的**和移动速度],威慑[减少周围敌人防御],镇压[减少周围敌人**]),大幅增强精灵法师和周围友军的能力,同时削弱周围敌人的战斗力,光环范围800火焰巨魔。护甲类型调整为加强型。替换技能(医疗波)为(艾泽拉斯之神的庇佑)[30级可学,使用后获得30秒**效果,此技能只能使用一次。]
大天使:增强初始**力,替换技能(圣光)为(圣天使降临),缩短技能(星辉)、(天堂之拳)、(陨石)冷却时间。
刺客:调整**速度,凤凰**附加**力奖励削弱一半,10级技能等级奖励**1200。召唤陷阱“火焰守卫”**模式由“穿刺”改为“混乱”。
**精灵:增强召唤单位“飞蛇”属*,技能(复活尸体)复活的死尸拥有与难度相关的**升级,增强技能(群星坠落)威力。
娜迦女海巫(原名:鱼人):替换技能(暴风雪)为(龙卷风暴),替换技能(冲击波)为(海啸)[效果类似CH里GA的30终*技能,此技能被打断后**效果会削弱,但减**果仍持续。],增强召唤单位“水元素”属*,调整水元素为“**幽魂”类型,再次召唤将取消前次所召唤出的单位。
恶魔猎手:替换技能(连锁闪电)效果为(破魔之光)效果。技能(变身)施放后附带“释魔”效果,能对周围单位造成伤害,调整技能学习所需要等级和技能级别。
人造人:增强召唤单位“炎魔”属*,技能(火焰地狱)增加凤凰火焰伤害。
半神人:替换英雄模型为“**”,增加技能(黑暗之门)召唤单位数量为4-6个(原3-6个),并提高召唤单位等级。替换技能(雷雨)为(精灵祝福)[效果为小精灵环绕,能以*快的速度恢复周围友军的生命及魔法值,且对范围内敌人造成伤害]。
妖精(原名:黑寡妇):增强技能(耐久光环)效果,增强技能(超声波)所增加的**及防御数值,缩短技能(重生)冷却时间。
巫妖:替换技能(酸*液体)为(冰岚炼狱),替换技能(死亡凋零)效果为(紫炎血舞)效果。
恐惧魔王:增强召唤单位“地狱火”属*,减少技能(死亡睡眠)引爆延迟。
地*领主:增强召唤单位“腐尸甲虫”属*。调整腐尸甲虫**可以对空,3级腐尸甲虫可携带一样装备,死亡后掉落。调整技能(穿刺)效果可以对空。
黑暗游侠:增强召唤单位骷髅“战士”属*,增强技能(封印之法)效果为阻止敌人**及施放魔法,增加技能(心灵之法)影响范围。
剑圣:增加分身数量,增强技能(致命一击)满级效果为无视对方闪避。
改造人:增加地雷伤害范围,增加技能(散射**)所召唤的**数量。
守望者:增强召唤单位“**天神”及“**之魂”属*,替换技能(*阵旋风)效果为(*雾旋风)效果。
忍者:替换英雄模型为“塞特斯之黑暗舞者”,增强召唤单位“灵魂行者”属*,调整技能(被动-分段伤害)为游戏中**可对敌方英雄起作用的分裂技能。
丛林守护者:增加技能(镇压光环)[减少对手**]。
月亮女祭祀:增加技能(艾鲁妮之优雅)[伤害加深****]。
**师:增加技能(减速光环)。
暗影猎手:增加技能(**光环)[与**难度的狂暴光环的回血效果可叠加]。
乌瑟尔:增加英雄在**难度所携带的装备,增加英雄属*的成长。
阿尔塞斯:增加英雄属*,增加英雄速度,增加技能(20%5倍**和闪避),调整回血速度为1%每秒。
牛头人酋长:调整其武器{**者之斧}属*,魔牛领地的牛头战士无限复活,调整全部挑战BOSS的难度。
其他:增强全部敌军的属*,加入新难度(绝望),敌人拥有****命令光环,增加回血速度和移动速度的狂暴光环。增加恶魔手套出处,传送点为场景1右上角的密林。调整全部物品价格,减少*水冷却时间。
调整部分物品属*显示,全部与文字说明相符。拾金币:金币价格为1200,出现时间为2秒。
海战:敌人拥有于难度相关的科技升级,我方拥有于难度相关的光环,单位属*大幅提高,我方技能(**武器)效果削弱。
新加入任务:熊猫酒仙,熊猫酒仙对玩家的态度并不友好,也许玩家给他带去礼物,情况会好转。提示:熊猫酒仙喜欢喝点什么。任务:NPC-熊猫酒仙。任务奖励为终*武器{斩龙刃},{魔眼之弓}合成方法。调整:NPC-神秘商人,出现时间为16波。
偷袭:场景2加入**偷袭者,以*箭**玩家,不可消灭,离开场景2即可防止偷袭。
恶魔果实:只需一个恶魔果实之皮即可催生为恶魔果实,几率25%。调整食用恶魔果实后增加英雄属*一倍,并获得一项恶魔皮肤能力。
橡皮皮肤:使英雄的身体具有橡皮般的弹*,对物理**有很好的抵抗能力(增加防御,减少近战伤害)。
岩石皮肤:使英雄的身体犹如岩石般的坚硬,可以免疫所有魔法伤害(天神下凡)。
火焰皮肤:将自己变为一团火焰,对经过的敌人进行火焰**(范围火焰伤害,将死亡的敌人转化为炎魔)。
烟雾皮肤:让英雄转变为烟雾形态,当有敌人经过时,使其无法移动或**(范围烟雾伤害,将敌人定身)。
滑滑皮肤:使英雄身体异常光滑,能将敌人的**弹出,防止受到伤害(精灵龙技能:变相移动)。
风之皮肤:将自己变成龙卷风,使附近的敌人大大减速并受到持续伤害(范围风系伤害,减慢敌人**和移动速度)。
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