团队配置,2T,3T可能更稳妥但是2T配合好就够,T无特殊要求,我们是2熊(无战无防骑的悲剧,一路3熊过来……)。DPS方面,术士越多越好(原因后述),猎人1-2,DK4个(有特殊用途),惩戒至少1名,盗贼2-3,远程尽量多带。**奶骑2个,奶德、神牧尽量多,戒牧1-2,萨满无所谓。其余的带够buff职业,增强萨野德鸟德等。

我们以面向王座为12点的时钟方向说明。外圈是指会塌下去的*外层,中圈是指塌下去后靠外围的一圈,内圈是指地上黑色的圆圈。

1阶段:开怪前MT和近战在中圈10点方向尖刺靠内圆处,远程和**在中圈外圈接壤的9点处,LK下来MT拉定,出大个后OT在内圈9点半处拉住,面向内圈以防止冲击波伤及其他团队成员。这样近战组、远程组和大个形成一个等边三角形,点谁谁直接跑去大个背后。安排1个萨满或者牧师解**(骑士应该没空)。出2个大个的时候OT开技能,远程转火**血少的**个大个,此时LK应该是74-76%,转回去在召第3个大个前打进P2。同时第2个大个如果**传得没问题应该同时死,如果没死远程转火速度**。

2阶段:在开打前安排好两组远程,每组分别是**若干+远程若干。P1转P2在LK奔向场地中央时,坦克和近战组迅速去外圈9点,tank面朝中央背靠悬崖,一组远程组在外圈9点半-10点,一组远程组在外圈8点-8点半。分3组是因为如果靠太近黑电的dot会无法刷起来导致团灭。安排1-2名猎人或者法师打小球。中标记的迅速去近战组,面对tank 5码左右站定方便出怪**时间tank原地接住不用作调整。点名出的怪会正面AoE,2万左右伤害并且带沉默效果,所以要面向外面坦住。

3阶段:2转3带1个怪进,所有人跑向中央,注意不要有人跑到怪正面,防止吃AoE。在MT接住LK后,带怪的OT和MT保持一个方向。所有DPS除术士外全部在LK背后集合,全力点掉2阶段带进来的*后一个点名怪。然后**波天使出现。这里推荐大家使用一个叫DXE的插件,主要因为它会标记天使,DBM目前似乎不会。默认标记是三角、圆圈和菱形。在每个天使上安排1名死骑负责保持冰链,1名盗贼负责晕,其余dps平均分配好标记。天使下来抓人后惩戒骑群晕,如果被抓则让奶骑来负责。然后dps按事先分配的标记全力输出。

坦克位置可以先在内圈9点位置,**不能在中央,因为如果在中央,天使下来会往不同方向飞,导致dps分散,aoe不能,消灭一个天使后去救另一个也来不及。所以坦克是沿内圆移动的。前文提到多带术士的原因是如果术士在悬崖边缘放传送阵,天使抓术士可以不管,下落过程中传送就可以回来,所以术士越多团队3阶段压力会越小。这也是为何2转3所有人LK背后集中,术士在悬崖边分散站好并放好传送阵的原因。

**波天使抓人后几秒会点名黑水,抓人后远程**立即分散,近战要时刻注意自己。跑好**个黑水并消灭**波天使后全员除术士都在LK背后集合。

第二波天使和黑水是同时或者相差不到2秒,也是3阶段*难处理的一波。如果**波的黑水位置不好,tank可以沿内圈移动,团队和术士跟着做相应移动并补新的传送阵。在第二波天使下来抓人后所有人以*快速度分散,确认好黑水位置再迅速回去dps掉天使。

消灭掉第二波天使后不用立即集合,因为下一次是黑水。跑好黑水后集合,再是一波天使。坦克方面要注意互相嘲讽,LK目标一旦出现debuff立即嘲讽,慢一点都可能出现倒T。如果2转3带进来的点名怪在**波天使下来前来不及**,**一定要注意坦该怪的坦克是否中aoe沉默,如果中要**时间驱散,不然可能会导致无法嘲讽换T而倒T。然后反复*练就可以过了,这个阶段会是团队扑街*严重的一个阶段。

在LK42%左右会有*后一波天使,此时RL看血量决定,如果LK血大于42%,全员停dps,全力**天使再打进P4;如果血量很接近40%则放弃天使,并且不上减速,直接打进P4,这样天使会把人丢在重新刷出来的*外圈上。不给天使上减速的理由是被抓的人在减速后的天使没飞出中圈会被进P4的LK AoE打死。

4阶段:同P2,分3组站开,坦克近战中间,远程上下两组。3转4的时候冰抗光环骑士开光环掌握、有群体牺牲的开群体牺牲,dps和**尽量使用技能、红、糖自保。尽量不要出现不必要的死亡浪费战复。4阶段出点名怪数量是2阶段的两倍,差不多第二个出就可以开嗜血nuke了。

5阶段:同2转3,副坦带两个点名怪进P5,同样**dps别跑快吃aoe。10人P5如果远程多可以在俯冲前打掉大部分空中鬼魂,25人每个鬼魂20万血,如果术士暗牧不多基本不可能迅速A完。我们在研究了几个视频后找到一种比较容易的非常有效的打法。

MT接LK后直接在中圈外围坦住,dps全力杀两个点名怪,刷好**个被点名进霜之哀伤的人。这个点名伤害很高,人死了LK会狂暴然后就倒T了。被点名的人成功进入霜之哀伤后如果是dps就全力击杀威胁国王的怪,注意必须打断引导的抽血,怪吃CC,所以几乎所有职业都能打断方方式,牧师进去的话可以驱散掉国王的抽血,小德的话就死刷国王吧(不知道吹风有用没),术士如果是带小鬼的毁灭可以考虑点出暗怒(据团里术士说死缠无效)。

在LK放出鬼魂后全团立即横穿全场去*远的另外一边。安排1个DK在鬼魂下方开亡者大军,同时1名骑士/暗牧过去等鬼魂开始俯冲,鬼魂开始俯冲后会被亡者大军无限嘲讽,此时骑士**或者暗牧消散上去撞。一般来说只会跑出来2、3个,DK冰链好远程点杀,或者皮厚的去直接撞掉。LK放第2次鬼魂后全团再次横穿全场回到先前的地方,再留1名DK和骑士/暗牧。反复4次左右,如果DK、骑士、暗牧数量不够,*后一次可以让萨满插土元素,多下来的鬼魂DK找没人的地方开魔法罩然后死亡之握直接撞掉,发生减员也不要紧,有战复就拉起来。

这个阶段黑水还是要跑好,不要贪图dps,跑位是重点,慢慢磨就过了。

磨到10%就是剧情团扑,然后全员复活,第2次嗜血nuke到死。以上转自NGA的副本攻略区,那里还有恢复SM和盗贼的详细攻略。传送门:

1、炉石传说冒险模式巫妖王 9职业攻略

2、猎人——熔核巨人猎猎人对阵巫妖王的卡组推荐为熔核巨人猎,由于猎人对阵巫妖王时牌库里每有一张随从,巫妖王的1费法术便会对造成2点伤害,因此在开局阶段猎人一定会被巫妖王打致残血,通常在开局阶段猎人需要留下一张奥术射击和2张熔核巨人,或者1张融合巨人+一个食腐土狼也是一个不错的选择。猎人可以通过熔核巨人以及土狼对巫妖王造成大量的伤害,如果牌序较好猎人可以在巫妖王召唤灵魂之前就将其击杀。总的来讲猎人对阵巫妖王难度较小,非常容易完成击杀任务。卡组代码:AAEBAYoWAo0B6rsCDqgCtQPtBtkHgQrcCv4M6asCuK0C2rAC+LEC570CjsMCnssCAA==

3、萨满——异变萨萨满在对阵巫妖王时牌库以及手牌中的随从都会变成1/1,不过异变之后的生物不会受到巫妖王法术的影响,因此萨满对阵巫妖王*简单的手段就是异变萨了,萨满DK+异变都是让萨满取得场面优势的关键,而衰变则可以有效的针对巫妖王召唤的灵魂,当控制住场面后萨满可以通过嗜血一波来击杀巫妖王。在开局留牌上通常低费生物+过牌+衰变+异变是较为不错的选择,当然留下DK也是可以接受的。卡组代码: AAECAfe5AgiRvAKUvQL2vQL5vwKbwgLrwgK2ywLrzwILgQTlB/AHkwn6qgL7qgKgtgKHvALRvAKRwQKbywIA

4、德鲁伊——青玉德德鲁伊同样是较为简单的过关之一,在面对巫妖王时德鲁伊牌库和手牌中小于等于3的随从会被全部摧毁,而青玉德则无需携带低于4费的生物,在对战中青玉德的打法与天梯基本一致,通过不断的跳费来取得科技优势,进而利用成长起来的青玉完成场面**,*终用高**的青玉魔像击杀巫妖王。卡组代码:AAECAZICBsQGpAeuqwKUvQKHzgKO0AIMQF/+AeQIvqsCvq4CtLsCy7wCz7wC3b4C+cACoM0CAA==

5、潜行者——随从贼潜行者同样是过关相对简单的职业之一,面对巫妖王时潜行者会被消灭手牌以及牌库中所有的法术,因此我们在组建**时就应该选择一套没有法术的随从贼,在与巫妖王的对战中潜行者只需要做到按费上怪即可***关,值得一提的时在7费回合你一定要打出末日预言者,否则将很难解决巫妖王召唤的2/6灵魂。只要你能够在7费回合准时摸到末日预言者,那么这场对战你就可以轻松的取得胜利。卡组代码:AAECAYO6AgifA9QF2QfcrwKOtwKRvAKUvQKBwgILigH7AasG3QjPvAKgvQL5vQKmzgLDzgKU0AKa4gIA

6、圣骑士——鱼人骑圣骑士在面对巫妖王时每当一个随从死亡便会被巫妖王控制一个该随从,在这种情况下我们可以选择一套利用BUFF打出伤害的鱼人骑来针对巫妖王。鱼人主要通过BUFF来打出伤害,即便死亡巫妖王获得的鱼人也是丝毫没有BUFF效果的普通鱼人。在对战中起手我们需要找到鱼人招潮者+石塘猎人的组合,同时在3费回合如果能够抓到鱼人**或者寒光先知,那么就可以获得巨大的场面优势。在4费回合我们可以利用王者祝福或者温顺的巨壳龙来获得BUFF效果,从而争取在7费回合之前就将巫妖王击杀。卡组代码:AAECAYsWBPoGvL0C474CucECDcUD2wOvB6cI06oC2a4C07wCs8ECncICscICiMcC48sCps4CAA==

7、牧师——心火牧牧师是完全不受巫妖王作弊效果影响的职业之一,因为牧师在对战中只是不能发表情而已。牧师面对巫妖王时*简单快速的过关方式就是心火牧了,在对战中,你可以通过沉默、净化或者暗金教窃歌者来使上古看守者或者锯齿刀叶获得**的能力,进而利用真言术盾、暗金教鸦人祭司以及神圣之灵来将上古看守者或者锯齿刀叶的生命值提升到高血量以上,再利用心灵之火将**提升到与生命值相同的属*,就可以在1-2回合轻松击杀巫妖王了。另外,牧师的暗言术·骇可以有效的针对巫妖王召唤的灵魂,在7费回合时一定要确保手牌中拥有一张暗言术·骇,这也可以大大提升你的胜率。卡组代码:AAECAZ/HAgLXCr7IAg74At0E5QSlCdEK8gyhrAKStAKstAK1uwLwuwLRwQLYwQLFxwIA

8、术士——宇宙术术士在面对巫妖王时牌库里每有一张重复的牌,便会在**回合时受到2点伤害,因此完全没有重复卡牌的宇宙术也就成了通过巫妖王的*佳选择。术士在面对巫妖王时同样比较容易,术士拥有大量的AOE法术和解场能力,可以有效的解决场面生物,在7费回合时面对召唤的灵魂术士也可以利用末日、暗影烈焰等手段来解决,或者在下一回合直接用扭曲虚空来清理掉场面。一旦解决掉巫妖王的随从别控制住场面,那么巫妖王很难有效的解决掉你的随从,你就可以轻松的取得胜利了。卡组代码: AAEBAf0GHooBkwH2AvIF+wWJBs4G2waSB7YH4QeNCMQIzAi5DYEOgg71D54QrRDWEfARwxaFF9i7At28Av2

9、战士——奴隶战战士在面对巫妖王时对方获得额外的100点护甲,不过对于善于制造大量**频率的奴隶战而言,再高的护甲也都是纸。在对战中,我们通常需要利用一些随从来*取巫妖王使用直接消灭随从的法术,确保**狂战士的安全。在7费回合之前我们的任务就是过到足够多的关键牌,例如**狂战士、奴隶主以及低费法术,同时利用武器将巫妖王的随从清空。在7费回合我们可以利用末日预言者来清理掉场面获得先手,进而在8费回合制造大量的奴隶主以及高**的**狂战士,从而轻松的解决掉巫妖王。卡组代码:AAEBAYwWBEu0AvYCsggNFooBkAORA9QE/ASOBZEG1Aj7DI0O5xGOzgIA

10、法师——无限火球法法师在对阵巫妖王时会在对手的1费回合被变成1血,因此在开局阶段我们要找到暗金教侍从和法术反制来破掉巫妖王的法术,进而利用过牌来尽快的找到索瑞森森大帝、巫师学徒以及**师安东尼达斯等关键牌,在减费后我们可以配合熔岩镜像来轻松获得4个以上的巫师学徒,进而利用无限火球来在单回合解决掉巫妖王。卡组代码:AAEBAY0WBPsBuAjWEbnRAg1xigHAAZwCqwTLBOYE+Af7DPcN67oCmMQC2sUCAA==

炉石传说冰封王座的骑士单人冒险模式现已开放,玩家可以通过挑战BOSS获得免费的传说卡牌和卡包奖励,难度还是不小的,下面就跟着我一起来看看炉石传说巫妖王卡组攻略吧。

已知BOSS卡组:冰川裂片2、骇骨骑士2、冷酷的死亡法师2(424召唤2个11)、冰爆2、冰冷鬼魂2、湮灭2、反魔法护罩2、瓦格里暗影戒卫者2(0-5,回合开始消灭此随从与随机敌方随从)、萨隆苦囚2、骨魇2、暴风雪2、淤泥喷射者(董大师)2、黑骑士1、迈克斯纳(628剧*蜘蛛)1、霜之哀伤(7费稳定召唤,消灭场上随从召唤6个2-6)。

●1阶段,英雄技能2费召唤一个2-2的食尸鬼。

●7费时进入2阶段,召唤霜之哀伤,5攻武器,消灭巫妖王方所有随从(不触发亡语),召唤6个被禁锢的灵魂(2-6)随从,控制被禁锢的灵魂则巫妖王免疫所有伤害,霜之哀伤不掉耐久。

●所有巫妖王一方被禁锢的灵魂被消灭后进入3阶段,霜之哀伤消失,巫妖王的技能变为0费,效果为对敌方英雄造成1点伤害,每使用一次+1伤害。召唤之前消灭的所有己方随从(满状态,无论之前什么状态)。

①boss没有直伤,很多时候会主动解场,解场优先级很奇怪,存在在能解的情况下,不解鹿盔和末日的情况。

②盗贼的偷牌111和222亡语只会偷到幸运币,牧师可以偷牌库。

④末日是神卡,6费下末日等于仅仅掉5血,直接转阶段。尤其是骑士,还会拉过去再清一次场,而且亡语先触发,转阶段前满场也可以清。

⑤130可以拉被禁锢的灵魂,拉过来后可以**,敌方的剩余被禁锢的灵魂死亡即转阶段。希尔瓦娜斯同理。

⑥大家喜闻乐见又十分*悉的bug:场上同时存在克尔苏加德和2个嘲讽亡语怪,boss的怪会不**直接结束回合,以免消灭该嘲讽怪。

**:boss会消灭你所有3费及3费以下的随从。

AAEBAZICBLQF1hGuqwKUvQINQF/+AeYFxAbkCOgVtLsCy7wCz7wC3b4C+cACh84CAA==

打法:**跳科技基本输不了。boss对鹿盔的击杀优先级不高,站住场咆哮一波就带走,非常轻松。

**:boss会使用1费法术将你变为1血。

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打法:起手留巨人、日怒、镜像,护住脸之后开始疯狂抢血,争取在三阶段前抢死BOSS。

**:对手的牌库中每有一张重复的牌,便造成2点伤害

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难度:低,等于boss仅仅多了30血

打法:抢血7费前打不死就重来,起手丢掉所有法术早低费鱼人,起手不胡直接重来,1~2回合不死的情况下可以不解场,等3~4费BUFF起来后再解,就当T7猎打,BOSS6费如果准时暴风无解,重来一把,反正只要稍微胡一点就过了,不难。

**:会被消灭手牌以及牌库中所有的法术

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难度:中,需要一定牌序,但是操作简单

打法:就是铺,BOSS除了暴风雪几乎没有解场能力,利用各种BUFF和武器打出场面优势,节奏一定要快不能拖。

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难度:低,因为有暗言术·骇的存在牧师比较好打,也没有被限制。

打法:起手留骇,疯狂*水,低费怪,对面没交黑骑士和湮灭的时候尽量不要裸下大怪和嘲讽怪护脸。宴会牧师留着刷血不要裸下,能aoe就aoe,不要被加了反魔法护罩解不掉。灭用来处理被骨魇加buff的怪。

**:将牌库以及手牌中的随从都变成1/1

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难度:低,反正鱼人身材本来就不好

**:在本局对战中,每当一个敌人死亡,便获得该敌人的控制权

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打法:起手找幼龙鹰、神圣之力+1/+2。先往幼龙鹰上贴个+1/+2,然后各种buff幼龙鹰就好了,巫妖王解了幼龙鹰就重来,简单无脑。

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打法:前期疯狂过牌,用武器解场。中期留末日或者乱斗,6费时候下,7费的时候巫妖王会提刀,招6个2/6,用乱斗或者末日可以很快的进入p3。

进去第三阶段,主要凑齐克尔苏加德+墙+梦魇龙基本上就赢了。有墙在的时候,巫妖王是不会解克总的,回合结束后,又会复活墙,然后梦魇龙一直涨攻,后面几脚就可以踢死了。无面可以看情况复制,血量吃紧的时候就复制梦魇龙,求稳妥就复制克总,基本上2-3把就能过了。

**:对手的牌库中每有一张随从,便对其造成两点伤害。

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打法:猎人简单的就是融合巨人了,起手找巨人,然后各种踢巫妖王就是了,期间运气好还能养个土狼,稍微胡一点就过了。

OK,关于巫妖王攻略和消灭旧忆巫妖王攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。