1、五内即是指『迅』『烈』『神』『魔』『魂』这五项内在属*。根据**资料,五内会影响队员外在属*以及实战能力,但通过实践检验,这其中的影响至少是微乎其微(还有可能纯属子虚乌有)。所以,五内的实际用途主要限于这两方面:学技能和调抗*。

2、关于五内的加点方法,推荐看E兄推荐的那两个……

1、10 28 12 12 20 15魔天降临,摄魂鬼爪

2、70 74 12 12 99 70天火之术,冰狱寒岚

3、7 12 25 10 15 15幽剑鬼狱(出场)

4、3 15 15 20 8 8气愈之术,雷引之术(出场)

5、10 15 15 27 15 15神气流转,移形化法,神华天舞

6、11 20 16 28 10 16雷引之术,气愈之术,神观幻视,紫琰飞煌(出场)

7、15 20 16 36 10 20五雷正法,群星聚华

8、35 40 16 56 10 40揽风神行,封魔神道,乱神**

9、12 25 18 18 15 20泼风枪(出场)

10、还有些技能是自动学会的就不说了

1、游戏与角色息息相关的属*比较多,排除大家已经*悉的位阶(等级)、历练(经验值)、命(体力值)、气(魔法值)等几项以外。《幽城幻剑录》更为玩家带来了属于天地劫系列**的五魂内蕴,同时衍生得到八种不同的抗*。游戏的世界观以及各种相生相克规则全部都自成体系,为了让玩家们能更顺手的进行游戏,在此对这些属*做详细的介绍。或许各位玩家不但可以通过对这套系统的了解玩好《幽城幻剑录》,同时也可以玩转天地劫系列的其它游戏。

2、能直接为人所观所感的属*,在游戏中被大大简化,显而易见的,这些属*越高,则越有好处,这些属*分别是:

3、臂力越高则角色物理**力越强。

4、灵力越高不但咒术与特技的威力更高,同时对咒术的防御力也越强。灵力同时还会影响位阶提升时增加气力的上限值。

5、体魄越高则物理防御力越高,同时影响某些不利状态的持续时间。体魄同时还会影响位阶提升时增加体力的上限值。

6、迅捷会直接影响该角色命中、闪避的几率以及战斗中行动力的积蓄效率。

7、机运影响角色的命中、闪避几率,同时也影响战利品的出现几率。

8、天地劫的五内系统是整个游戏的世界观核心部分,它在游戏中所起到的作用,与AD&D系统的世界观同样严谨,绝非拼凑各种传说文献得来。浅显得看,五内代表了角色的内在;深入的看,五内以及五内的两两组合表示了几乎整个世界的各种生物以及它们相互之间的敌友关系,虽然笔者无法用寥寥数语在此理清头绪,但想必这点提示能帮助玩家朋友们更好的看待游戏中的各种关系。事实上,只要清楚了五内的关系,也就明白了整个游戏大半的内容。五内分别是迅、烈、神、魔、魂。

9、『迅』代表灵魂中的灵动流转、翔驰不拘之念

10、迅的特质,使得自然之力为其引导,所以天法的雷、地诀的火、玄经的风全部受其影响。迅不但是初中期法术**的核心部分。而且还会继续在后期影响***电、火的**力。同时迅还会影响角色的敏捷,命中、闪避、聚气能力都与迅有直接关系。

11、为了获得先机,迅应该作为首要提升的五内。

12、『烈』达标灵魂重的刚烈猛灼、凝定凌威之念

13、烈的特质,是刚猛中带着冷静,所以凛仪的冰系法术受其影响。同时烈还是物理**力的基石。对于纯物理**的角色,烈的强弱是**标准,但事实上数十点烈的提升并不若合成一件高级武器来得更有效。

14、除非为了招式、或者特殊的发展路线,优先不要考虑提升烈,法术在绝大部分情况比用刀枪砍来得夸张和有效。

15、『神』代表灵魂中的清静明心、亲仁向善之念

16、神是正义力量的表现,所以天法、地诀、神通、圣烨、玄经都受到神的影响。实际上在这个以**幽暗世界的势力为主题的游戏中,神才是主要的力量。但考虑到男女主角都是来自幽暗世界的使者,所以让他们提升神,只能是空耗他们的真实能力而已。

17、除了幽暗世界的使者,和完全依靠力气伤人的角色以外,神都是相当重要的五内。

18、『魔』代表灵魂中的潜魔邪心、犯命杀厉之念

19、魔虽然让人难以接受,但却是人皆有之,只是看是否被压抑或者埋没,所以魔道和来自地下的凛仪必然受其影响。虽然幽晦,但却是*为强大的杀伤力。

20、除了男女主角必须依靠魔去让自己获得真实的力量,其它人并没有必要提升。

21、『魂』代表灵魂中的本质内构,亦是结合四魂的根本。

22、魂是灵魂中的真实内在,无论神、魔,实为借其力量表现而已,所以终*的技能,特别是神通、魔道、圣烨三者都受魂的影响。魂不但可以用来解释对抗双方的立场变幻,更是游戏后期各种终*力量的威力支撑。

23、为了能在游戏后期过得舒坦一些,可以考虑在35级左右提升部分角色的魂。

24、实战抗*是*终在五内以及角色本身潜力加之防具、武器的作用下的八种抗*的总称,单一抗*的值在-100到200的范围内波动。如果是***咒术**,则在对应抗*为100时遭受****的伤害,为200时遭受200%的伤害,为0则没有伤害,为-100则吸收****伤害,吸收的含义是将对应**力转化为体力。由于法术威力非常巨大,所以且不可冒险使用副作用导致抗*上150的物品,这样的结果很有可能是被对应咒术一击必杀。这八种抗*分别是:

25、『化相』泛指对身外诸相产生作用的咒术;

26、『析魂』是指对魂魄内在产生作用的咒术;

27、『外法』则是不属于以上七类,对周遭的咒力产生作用的咒术。

28、五内的属*调整都会影响八种抗*,但很显然不能依靠五内来平衡抗*,更重要的还是使用各种装备调整。有一点可以肯定的是,物理**的防御力**不如抗*有意义。

29、游戏中我方可以实际控制的角色共有八位,但其中三位已经完全成型,他们是霍雍、千年前的冰璃以及葛云衣。很显然他们三人分别对应夏侯仪、冰璃和慕容璇玑的终*状态,加之通过《天地劫》的资料,可以分别找到与封铃笙以及古伦德对应的紫枫和上*远的五内数据。同时辅以在游戏中的探索,*终总结出一些经验之谈,虽然这并非**之五内数据,但应该是较为全面的资讯。

30、初中级的咒术和绝技都仅仅受到等级的制约,而高级的咒术则全部需要对应五内的支持彩可能学到。根据笔者给出的参考五内可以学习到几乎所有高级咒术,如果使用建议值,则更能发挥威力。五内的分配是仁者见仁,智者见智的问题,希望这些推断和参考能对各位读者有一定的帮助。

31、很难看到男主角是法术**,而男主角偏重物理**的游戏,由于物理**的平庸,夏候仪并非全能角色。他的长处在于冰、火、暗三系咒术,而专长由是在暗系部分,作为**可以使用暗系咒术的角色,所以*终应该使他的魔在90以上。同时考虑到迅对冰、火系威力的加强,也至少应该保持60以上。烈的存在并不太重要,如果全力发展法师型,则应该抛弃烈,升魂,这样更能体现出暗系法术的杀伤力。

32、参考:霍雍的五内为:迅60,烈50,神20,魔90,魂20

33、建议:夏候仪的五内为:迅60,烈20,神20,魔90,魂50

34、冰璃肯定是游戏中*受欢迎,并且*具备实力的角色,排名**的物理**力,简单有效的操作方式和威力庞大且华丽的绝技都是玩家们喜爱她的原因。由于是物理**角色,所以升级很简单,烈是**重要的,可以考虑90以上的目标,为了发挥出邪剑的威力,魔也需要超过80。如果有条件,则可以多提高迅,以求获得更好的攻防能力。

35、参考:千年前的冰璃五内为:迅20,烈90,神40,魔80,魂10

36、建议:冰璃的五内为:迅35,烈90,神10,魔90,魂15

37、封铃笙虽然是封寒月的母亲,但她的五内,却是与同样使用缎带**的《天地劫》人物紫枫相同。因为她们不但武器相同,善用的咒术也是同是电系与神通,外加少许冰系。封铃笙的发展在30级前后将有一个分支,这个分支是在她的魂提升到80后出现的。如果走雷系的主攻发展,则需要考虑迅超过80,反之走辅助路线则需要神超过80或者更高。考虑到封铃笙的辅助能力,特别是回复与复活的能力是队伍中*强的,所以应该做辅助发展更合适。

38、参考:电系主攻五内为:迅80,烈40,神50,魔10,魂80

39、建议:平衡发展五内为:迅80,烈10,神80,魔10,魂80

40、慕容璇玑是与夏候仪截然不同的角色,纯正的圣烨光系**使她在游戏后期战力非凡,当然者需要80以上的神支持。慕容璇玑同时还使用电系咒术,所以迅也是相当重要的属*,笔者不推崇参照葛云衣过于平衡的属*提升慕容璇玑的五内。

41、参考:葛云衣的五内为:迅50,烈40,神80,魔30,魂40

42、建议:慕容璇玑的五内为:迅80,烈20,神80,魔10,魂50

43、古伦德是鸡肋角色,不但*强武器西方圣枪难以寻觅,而且物理**力甚至不如夏候仪。好在他皮坚肉厚,可以占前排掩**后的脆弱的角色,多少比他的后辈上*远要强。这个没有背景,不偏向神魔任何一方的角色*容易考虑五内升级,只需要考虑迅、烈既可。

44、参考:上*远习得所有特技得五内为:迅80,烈100,神0,魔30,魂30(理论值)

45、建议:古伦德得五内为:迅90,烈95,神20,魔15,魂20

46、笔者以上所提出得建议值只是角色在60级就可以达到的五内,总和240点。由于五内单项的上限是100,根据天地劫的经验,不少**等级的咒术都需要100点的某项五内支撑,所以当玩家等级更高时,就可以考虑将那些80以上的属*提升到100。

47、请了解一件事:夏侯仪和冰璃的五内分配值,不要和他们的前世的分配一样,那样是学不到啥绝学的喔!

48、以下是我所调出的点数分配,应该是没浪费任何点数。^_^

49、冰系:基本上分配是烈和魔为主,分配方法大置如上只是迅改为烈!可是本人不建议学因为点数会不够…….还是拿去学火系法术,火系较强^_^聚气也较快。

50、所以冰系法术就等,等级到了**标准会自动学会。

51、魂40魔60灭魂**(不确定….我忘了)

52、至于*后1招千厉鬼噬我还没调就去k罗喉~_~

53、还有很多辅助和诅咒ㄉ法术实在太多,也不是很重要,建议大家用等级到了会自动学的方法就可以了。不用浪费点数。

54、烈30神30灭剑血珑绝剑丧魂(我还没调,等级就到**标准自动学会,所以点数不知。)

55、禁咒:神60魂60魔60(**等级需求50)无上灭法

56、至于其他的辅助法术等等级够了自动学就好。

57、迅35神35狂雷电刃(迅多加5点到40能多学揽风神行)

58、禁咒:迅75神80魂50(**等级需求60)千煌雷烈

59、其他的辅助法术同样等等级到了自动学就好了。

60、以上各绝学学成条件还需达到**等级需求。

61、例如:七烨真火和神威天光及鬼神冲破的**等级需求是30级,也就是要到达**等级需求和以上的点数分配才能学得绝招喔^_^~希望我的资料对各位有用。^_^

62、说明:Lv20-35意即该招式**Lv20可学会,如果没有达到要求,到Lv35也会自动学会

63、炼法:朱焰妖瞳+时幻沙=紫薇仙衣

64、原料:朱焰妖瞳一个,时幻沙二个,辟邪紫金一个,如意珠翠一个,紫金战铠一个,天罡令符一个。

65、其中朱焰妖瞳可在肃州城购得;紫金战铠与天罡令符可在**商队购得;辟邪紫金*找可在结识雅布斯的任务中由血灵神珠(血灵神珠怎么得到不用我再说了吧!)换得,以后进入罗喉城在战斗中也可获得;如意珠翠在得到第七块碎片时在呼严崇家的地下室获得;时幻沙*早可在楼兰地下室中获得,以后进入空中幻城在战斗中也可获得。

66、炼法:紫金战铠+火铜轻甲=天穹剑印

67、原料:紫金战铠三个,火铜轻甲一个,时幻沙三个,九幽化玉一个,冰凛银镯二个,天罡令符二个,西方神徽一个,雪羽披风一个,水灵天珠一个,朱焰妖瞳二个,辟邪紫金二个。

68、其中冰凛银镯,紫金战铠,火铜轻甲可在**商队购得;九幽化玉*早可在空中幻城与皇甫申的战斗中获得(得不到取档再打一次!),以后进入罗喉城在战斗中也可获得,也可以炼化获得(紫金战铠+天罡令符=军神刻符火铜轻甲+紫金战铠=天穹剑印天穹剑印+军神刻符=九幽化玉),但本人建议还是用**种方法好些,炼化成本太高了;太初华晶在进入罗喉城的战斗中可以获得,也可以炼化获得(紫金战铠+天罡令符=军神刻符军神刻符+冰凛银镯=太初华晶);时幻沙*早可在楼兰地下室中获得,以后进入空中幻城在战斗中也可获得;天瑞华绫是封铃笙的*强防具,炼法请参照后文。

69、拿法:在神移星台左边台座使用罗喉之匙可到封仪之间,可以取得星晶和一大堆情报。看左边的石碑,必须要看到有关缚锁星台和化蕴神仪的情报(运气不好的话可能要看几十次才能看到)。看过情报后可以去神曜煌台依序(注意!!!要按次序从右到左)在右台插上罗喉之匙、中台计都之匙、左台太虚之匙,插好后回神移星台发现出现传送点,传到缚锁星台打败剑魔后得到幻剑。在化蕴神仪上使用罗喉之匙可重建冰璃之魂,幻剑会成为真幻剑。

70、拿法:运气好的话可在与阴歙,阳寰之战中获得。

71、炼法:火铜轻甲+紫金战铠=天穹剑印

72、原料:火铜轻甲一个,紫金战铠三个,冰幻神石一个,雪羽披风二个,天罡令符二个,冰凛银镯一个,西方神徽一个,水灵天珠一个,朱焰妖瞳二个,时幻沙二个,辟邪紫金二个。

73、其中雪羽披风,紫金战铠,火铜轻甲可在**商队购得;冰幻神石*早可在楼兰地下室中获得;太初华晶在进入罗喉城的战斗中可以获得,也可以炼化获得(紫金战铠+天罡令符=军神刻符军神刻符+冰凛银镯=太初华晶);天瑞华绫是封铃笙的*强防具,炼法请参照后文。

74、炼法:火铜轻甲+时幻沙=玉玑灵镯

75、原料:火铜轻甲一个,时幻沙三个,水灵珠花二个,妖磷石四个,紫金剑一把。

76、其中火铜轻甲可在**商队购得;水灵珠花可在肃州城购得;妖磷石可在沙州城购得;炼法黑鳞在龙驹岛打邪龙解臾时可获得(得不到取档再打一次!),也可以炼化获得;时幻沙*早可在楼兰地下室中获得,以后进入空中幻城在战斗中也可获得;紫金剑在**次回忆后找谭铁匠获得。

77、炼法:紫金战铠+天罡令符=军神刻符

78、原料:紫金战铠一个,天罡令符一个,西方神徽一个,雪羽披风一个,水灵天珠一个,朱焰妖瞳二个,时幻沙二个,辟邪紫金二个。

79、其中紫金战铠,天罡令符,西方神徽,雪羽披风可在**商队购得;朱焰妖瞳,水灵天珠可在肃州城购得;时幻沙*早可在楼兰地下室中获得,以后进入空中幻城在战斗中也可获得;辟邪紫金*找可在结识雅布斯的任务中由血灵神珠(血灵神珠怎么得到不用我再说了吧!)换得,以后进入罗喉城在战斗中也可获得。

80、炼法:火铜轻甲+时幻沙=玉玑灵镯

81、原料:火铜轻甲一个,时幻沙三个,水灵珠花二个,妖磷石四个,紫金战铠一个,天罡令符一个,冰凛银镯一个。

82、其中火铜轻甲可在**商队购得;水灵珠花可在肃州城购得;妖磷石可在沙州城购得;炼法黑鳞在龙驹岛打邪龙解臾时可获得(得不到取档再打一次!),也可以炼化获得;时幻沙*早可在楼兰地下室中获得,以后进入空中幻城在战斗中也可获得;太初华晶在进入罗喉城的战斗中可以获得,也可以炼化获得(紫金战铠+天罡令符=军神刻符军神刻符+冰凛银镯=太初华晶)。

83、炼法:紫金战铠+天罡令符=军神刻符

84、原料:紫金战铠一个,天罡令符一个,西方神徽一个,雪羽披风一个,水灵天珠一个,时幻沙一个,另外还需七色缨络一个(我倒!!)。

85、其中紫金战铠,天罡令符,西方神徽,雪羽披风可在**商队购得;水灵天珠可在肃州城购得;时幻沙*早可在楼兰地下室中获得,以后进入空中幻城在战斗中也可获得;七色缨络炼法详见后文。

86、拿法:首先**次进兰州城时与左方布庄附近屋后的神秘客对话,花350两买得羊皮封卷;收伏黑龙后,把以前得到的羊皮封卷先使用一次,发现有字,拿羊皮封卷与雅布斯**圣枪的情报;取得七块碎片后,去找呼严崇,他会嗅出羊皮封卷的气息并告诉你圣枪藏匿的地点,在古烽火台的左上方;然后在洞口使用诸幻神镜可入洞,用神炎金灯驱散黑暗,古伦德装备西方神徽拔下圣枪,战斗后可得锈蚀古枪,交给雅布斯清洗,在楼兰城战胜罗喉后可取回,入幽界后触发“力之仪式”后可得到西方圣枪。

87、炼法:神炎金灯+紫金剑=龙神天铠

88、其中神炎金灯在为严婆婆送信时顺便去左边僧房一趟,得知一位老僧找迦楞经,该经可在千佛洞取第四片碎片时在密室找到,交给他后可得神炎金灯;紫金剑在**次回忆后找谭铁匠获得。

89、总结:由上文所述可见,钱是*重要的,特别是在**商队时一定要带够钱(越多越好^_^),这样夏候仪*强装备就能炼成了;而冰璃*强防具如果运气好的话可在与阴歙,阳寰之战中获得(当然,没有得到的话只有炼了);封铃笙*强防具也没有问题;慕容璇玑*强武器也没有问题,但是,*强防具——七色蝶裳——根据我的研究,就算炼成了也没有意义,因为它需要七色璎珞为原料,而七色璎珞又是救慕容的必要物品,因此,你就算炼成了七色蝶裳也只能享受非常短暂的一段时光;古伦德*强武器只要顺利完成任务就没有问题;而封铃笙的*强武器与古伦德的*强防具都需要紫金剑,而游戏中紫金剑只有**的一把,因此这两样装备只能任选其一,本人个人意见是选择炼化龙神天铠;还有,特别注意,紫金剑千万不要拿来炼古剑龙皇,因为它根本不是冰璃*强武器,徒然浪费了一把紫金剑。

90、炼法:辉月魂石+神乌金翎=流光镜玉

91、原料:赤炼火铜,乌光玄铁,冥华紫金,辉月魂石,神乌金翎,翡翠碧沙,火凛冰实。

92、其中赤炼火铜不要谭老头给的火铜矛就可得到,也可以炼化获得(火铜轻甲+封仪祭剑=赤炼火铜);乌光玄铁要将太乙占盘交给算命先生后获得,也可以炼化获得(荒剑化魄+紫金战凯=乌光玄铁);冥华紫金要仔细选择月牙泉约会,并有带冰璃的逛街**,之后可在第三次回忆结束后获得;辉月魂石乃银川**所送;神乌金翎在挽救伊斯朵后村长会送,或者**次回忆时,完成贪睡的侍女的任务,之后可在楼兰宝库获得;翡翠碧沙在呼严崇家地下室获得;火凛冰实在完成白兽魂石的任务中雅布斯所送。

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