阿拉纳克是一个*典型的塔达林——残忍、狂热、狡诈、不择手段。作为塔达林,他曾狂热的信仰着埃蒙,希望有朝一日能获得晋升,然而那只不过是一场*局,在他的信仰粉碎之时,**的怒火成为了他空虚的内心**渴望;作为上位者,他不允许属下忤逆自己,他的命令就是一切,逆我者亡,属下在他看来只是他向埃蒙**的棋子;作为**者,他不择手段,他不惜一切代价,即使那是他的人民。在与阿塔尼斯达成同盟后,他与阿塔尼斯以及其他不同阵营的星灵也经常发生争执,从很多方面来说,他与阿塔尼斯是一个截然相反的人。*后阿拉纳克拒绝加入统一的星灵社会,他带人离开艾尔去建设自己的家园,任何反对这一决定的塔达林都得到了一次选择的机会:加入圣堂武士,过去的阿拉纳克是不允许属下反对自己的,更不会给他们其他选择,可以看出在与阿塔尼斯并肩作战的过程中,阿拉纳克也发生了改变,他逐渐认同了阿塔尼斯,也认同了达拉姆(虽然他表面上并不承认)。

1、阿拉纳克和泽拉图都是古代古希腊神话中的英雄人物,他们都有自己的传奇故事,每个人都有自己的优势和缺点。

2、阿拉纳克是一位勇敢的英雄,他有着强大的力量,能够击败强大的敌人。而泽拉图则拥有神奇的力量,能够控制自然界的力量,以及控制其他英雄的力量。

1、塔达林星灵效忠埃蒙,他们的社会以一种被称为“升格之链”严格的层级体系运作。所有人都必须服从他们的上级,每一个塔达林都是锁链中的一环,整个社会就是通过优胜劣汰的链条来保证整体的强大,淘汰通过拉克希尔仪式进行,该仪式相当于死斗,决斗一旦发起,除非某一方死光,否则战斗永不停止。

2、处于塔达林顶端的是塔达利姆高阶领主马拉什,随后是首席升格者,第二、第三、第四升格者,并以此类推。升格之链是塔达林等级森严的标志,低升格席位的成员可以向高级成员发出挑战,在拉克希尔中**后者来取得其位置,不论你出身如何背景如何,只要通过仪式就能得到升格。在拉克希尔仪式中,其他勇士可以代替本人出战,且不止一人,战斗仪式没有人数或位阶限制,他人不是与你并肩作战,就是和你互相厮杀,有些仪式是一对一的死斗,有些仪式则是双方各拥上千勇士,血战沙场。

1、你好,阿拉纳克目前来看和大主教比较相似,都是前中后期比较平均、刚正面的英雄,但相较大主教运营难度更高,操作更高点,伤害也比大主教高,而且和大主教不同有点吃精通等级。

2、目前有两种打法:天罚行者打法和晋升者打法。

3、天罚行者打法主力是15个以上的天罚行者、6到8个先锋、少量浩劫配上高坚果和一些死徒顶在前面,输出*高,战损低,缺点是依赖天罚行者这1高级兵种,成型慢,在快节奏地图容易酱油,不过神庙这种长时间防守图可以放心采用。

4、第二种晋升者打法,是目前***的打法,组成为10至20晋升者,三四个浩劫,高坚果和大量的死徒。由于势不可挡的存在,成型的晋升者能碾压目前所有部队,尤其是在更新后残酷难度大幅提高后。而且心灵震爆可以对火车和飞船使用。运营难度低,升级好晋升者后只需出个棱镜,然后不断补水晶补BG。代价是正面操作难度高,需要手动高坚果和晋升者放技能。这个阵容注意保证死徒的数量,不论是保高坚果还是给晋升者补蓝,死徒都必不可少。而且晋升者的献祭是有1min CD的,虽然可能*小,也可能有没蓝的情况。

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