玩家等级达到一定时可以**英灵系统,通过完成任务会获得自己的**个英灵。英灵系统**以后,玩家可以通过拍卖获取英灵,也可以通过英灵岛战斗英灵收集英灵精华到相应属*英灵兑换点换取封印珠,打开获得随机品质已经属*的英灵。

51游戏社区粉丝团很高兴为您解答,祝您游戏愉快。

更多精彩可点击51神曲**:

1、风、火、水、电四大元素英灵,加上光、暗,组成了神曲的英灵阵营,其中水系、电系、光系为魔法**,风系、火系、暗系为物理**。每一个系的英灵不仅有出场效果,通过学习技能,还能使出更多强大的招式,无论是带在身边卖萌,还是变身出场战斗,都是*好的。

2、那么哪个英灵好呢?我们先看一下水系英灵,出场增加玩家3%的物理、魔法防御,适用于任何职业,具有**的回血能力和*高的生存能力,新手玩家带上一只水系英灵,再也不怕死的快了!风系英灵出场增加玩家5%的物理防御,能够防御格挡突击,同样能提高玩家的生存能力哦!

3、火系英灵也不弱的。火系英灵出场增加5%的**输出,拥有**的输出能力,但却毫无防护,战斗时自然凶险万分!电系英灵出场增加5%全**,同样是强力的输出英灵,缺点自然也相同,能秒人,也会被敌人**哦!

4、光系英灵好不好呢?光系英灵出场增加5%魔防,技能全面,成长优异,但各全面同样代表着各方面的平庸,用的好逆天,用不好就是鸡肋了。暗系英灵出场增加5%物防,能伤敌能吸血,成长同样优异。

5、当然要说起大家在神曲英灵上的*终目标双属*英灵,风、火、水、电四大英灵的地位岌岌可危,为何?因为双属*英灵,双的就是光、暗属*,不知何时会出现风火水电四属*英灵呢,或许就在不远的明天。

1、亚马逊女王能帮你加5%**一层的是加3%双防二层的是加5%物防怎么选择看你自己了

2、带水系(阿波罗)和光系(伊里斯)的英灵。水系恢复力强,光系是全面的。带火系的,那个设为出战伤害提高 5%。群攻法术都是火系的。各有各的好处,对于神曲中法师选择英灵来说。

3、水系适合战力不足的队伍来弥补**上的不足,火系适合需要在试炼副本进行段短时间输出(比较明显的例子就是60噩梦的第二个boss和70噩梦轮回的**个boss)而风系适合防御不足的战士。带水系是*为稳妥的,首先战场上法师点法师的几率**,其次在觉醒后,即使到50%状态的状态下法师火系也缺乏奥义秒法师的能力。也就说法师在同等战力情况下火对水实际上并没有足够明显的优势,而水系相对火系,可以更加有效的压制战士和弓手。法师带火系打战士真心不疼,如果你没有和对方战士差太多,注意前期进行自我保护,在对方要觉醒的阶段给自己单加,然后觉醒继续加血,然后看情况输出,抗过一次奥义后继续回血,输出一次大奥义基本就收工了。

4、更新之前,火系奥义未必能秒法师。但更新之后,任何觉醒奥义出来的时候都已经是1分钟以后的事情了。另外值得一提的是我说的那个战神系法师战力和我基本相同,物防1W6左右,不算是底物防的法师,战神系也不会存在要放弃某项防御的问题。血量在8W多。

1、风、火、水、电四大元素英灵,加上光、暗,组成了神曲的英灵阵营,其中水系、电系、光系为魔法**,风系、火系、暗系为物理**。每一个系的英灵不仅有出场效果,通过学习技能,还能使出更多强大的招式,无论是带在身边卖萌,还是变身出场战斗,都是*好的。

2、那么哪个英灵好呢?我们先看一下水系英灵,出场增加玩家3%的物理、魔法防御,适用于任何职业,具有**的回血能力和*高的生存能力,新手玩家带上一只水系英灵,再也不怕死的快了!风系英灵出场增加玩家5%的物理防御,能够防御格挡突击,同样能提高玩家的生存能力哦!

3、火系英灵也不弱的。火系英灵出场增加5%的**输出,拥有**的输出能力,但却毫无防护,战斗时自然凶险万分!电系英灵出场增加5%全**,同样是强力的输出英灵,缺点自然也相同,能秒人,也会被敌人**哦!

4、光系英灵好不好呢?光系英灵出场增加5%魔防,技能全面,成长优异,但各全面同样代表着各方面的平庸,用的好逆天,用不好就是鸡肋了。暗系英灵出场增加5%物防,能伤敌能吸血,成长同样优异。

5、当然要说起大家在神曲英灵上的*终目标双属*英灵,风、火、水、电四大英灵的地位岌岌可危,为何?因为双属*英灵,双的就是光、暗属*,不知何时会出现风火水电四属*英灵呢,或许就在不远的明天。

神曲 英灵的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于神曲英灵融合大全、神曲 英灵的信息别忘了在本站进行查找哦。