1、*强流派有四个。以太流派:现阶段法师冲榜*好的流派应该就是以太流了,虽然输出不敌火蛇流,但是其灵活*要远远高于火蛇流,所以使得大部分玩家都纷纷转向以太流的阵营,以太流是法师目前*为主流的流派。

2、火蛇流派:火蛇流更加稳健,输出也更强力,还有控怪能力。

3、赞尼亚苏氏族:虽然它是*古老的法师氏族之一,但事实上庇护之地的人们几乎很少听过她们的名字,因为她们倾向于远离人类的**地生活。从氏族的名字就可以看出,她们是直接传承自**代奈法兰亚苏(Esu)。在十四位女巫的联手下,她们成立了这个组织并消失在东部的丛林之中。关于她们在丛林里的确切位置永远都是一个谜。

4、塔恩氏族:塔恩氏族(Taan)则是一个另类法师族群。他们的核心是用宗教与魔法的结合,他们对远古宗教斯卡辛姆教(Skatsim)的传承尤其擅长。由于这又是一个避世型的法师团体,关于这个氏族的一切外界了解的甚至比赞尼亚苏氏族还少。

电刑作为特质技能里面比较好用的技能一直受到玩家的喜爱,对比魔法弹也是各有特色,一个重单一个重群,使用连锁闪电更是将电刑的群伤发挥到**。

瓦解作为非特质技能,其**率的能量伤害转换和透射效果得到了大家的喜爱。符文效果35%**怪物对8码内造成395%的AOE伤害更是让该伤害达到**,由于瓦解作为主攻技能,该被动使得瓦解这类技能收益非常高,如果打的节奏感好,会让DPS得到质的提升。

法师具有很高的抗*,所以*怕的就是物理伤害了,其中近程物理好躲,远程物理却*难防的。而时光缓流恰好弥补了法师这方面的不足,另外还具有群控特*,在下十分推荐这个技能。符文效果更增加了**速度,配合执政*让DPS进一步提升。

法师皮薄,所以使用护甲感觉是非常必要的,因为难免有被打的时候。其中**护甲和棱柱护甲都是非常**的防护*符文,1个防秒一个防魔,但是由于在下选择了执政*技能,抗*会在这个技能中进一步得到加成,所以才选了棱形护

5、暗黑3法师技能搭配之执政*搭配霸主:

非常牛的技能,高防高攻高爆发就是对该技能的评价.在某些需要快速清怪的时候非常适用。霸王符文更是提高**,让该技能持续收益的符文。

1、法师:2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,**里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量。

2、总结:移速25>智力>体力>能量上限暴击=暴伤>CDR>攻速(沃尔流点CDR)全抗>护甲>生命>秒回减耗=范围伤>击回>金币寻获。

冰风球的伤害值过低,在地狱难有用武之地

冰火法我也练过几次了,菜的时候练过,之后经过战网的洗礼后对游戏认识加深又练了,学习了不少帖子加上我自己的一些想法,总结如下:

1、技能选择。首先纠正有些人的一个大错,火系**不能用火墙,因为1.10版开始火球和陨石之间有相互加成,那威力就比火墙厉害多了。说用火墙的人八成是没玩过1.10开始的版本。火系主要还是火球,但陨石也能用,对付一些速度慢的或者远程的冰免怪很好尤其是巴尔前第二堆怪。冰系我冰封球和暴雪都用过,感觉还是暴雪好,因此冰系主攻还是暴雪。暴雪的相关加成技能由于技能点限制只能加1个,应选冰风暴而不是冰尖柱,原因就是伤害不是一个档次的。事实上冰风暴配合冰支配的实际伤害是超过火球的,打boss时应该暴雪配合冰风暴来杀。

综上,技能加法:暖气1火球20陨石20火支配1冰风暴20暴雪20冰甲(**个)1静态力场1传送1其余全部冰支配(冰支配必需达到一定量才能有好的效果而且冰火法主要还是冰因而冰系多加点)

2、装备。其实说起来这个法是挺适合穿塔拉夏套装的,不过要打造一个更强劲的,可以如下搭配:头军帽,武器橡树之心,衣服海蛇皮,盾精神,腰带蛛网,手套法师之拳,鞋子沙暴,戒指乔丹之石2个或用1个乌鸦之霜,项链马拉。仔细看看这样的搭配还很便宜,而且兼顾伤害和安全*。

3、有了装备就可看属*了,**者大盾的力量156,而军帽有2力量,马拉是5力量,沙暴10-15力量,所以力量加到134-139(注意如果考虑沙暴的力量了,死了之后捡起尸体则**者大盾不会一下子装备上原因是捡尸体装备的时候是盾比鞋先装,此时力量不够所以装不上,自动放到物品栏里)。力量加好后其余全部体力。

4、雇佣兵。比较推荐噩梦2防御型,装备自然是pet**三件套:丧钟+刚毅+安头,*好都是无形的。

5、打法。一般都用暴雪,落单的用火球或冰风暴解决,速度慢的或远程的可考虑陨石,打boss用暴雪+冰风暴,如有冰火免得就雇佣兵上。这样地狱基本没什么难度。

ok,就说这么多,希望即使不选我为*佳也能采纳一下我的建议

文章分享结束,暗黑3 法师和暗黑3法师塔拉夏陨石流的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!