一、82005274 0003——**球(比怪兽球更厉害些)

二、82005274 0004——怪兽球(普通的球)

三、82005274 0005——砂狐球(砂狐乐园专用球)

四、82005274 0006——触网球(容易抓水和虫类的怪兽)

五、82005274 0007——大布斯球(容易抓海底的怪兽)

六、82005274 0008——尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)

七、82005274 0009——利比道球(容易抓抓过的球)

八、82005274 000A——达伊玛球(回合数越长越容易抓)

九、82005274 000B——高基石球(抓到的怪兽变亲密)

十、82005274 000C——布雷密球(珍惜怪兽球)

*终版本5.0EX的*大亮点在于剧情、对战与美工3个方面。

剧情方面*具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando.

游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,**提高了游戏的可玩*,包括全部历代冠军及反派首领在内的诸多人气角色以及一些原创角色都在剧情流程中登场。

对战方面新增了大量截止到第五世代的新特*和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,拥有相对比较完善的对战体系,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。

美工方面以后时代的**版本为标准,美化了大量素材,相较于原版绿宝石有较大进步。

另外值得一提的是,该版本在技能动画方面的修改即使放到世界范围也是首屈一指的。

《口袋妖怪》黑白金手指里的启动码是:

7.D000000000000000[金钱*大化]黑

8.0223CC0C0098967F[金钱*大化]白

9.0223CC2C0098967F[移动中不遇敌](白)521A94D4D1032800

《口袋妖怪》(ポケットモンスター):

1.由GameFreak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一系列游戏,是神奇宝贝系列媒体作品的一部分。*初的作品是在1996年于**发行的GameBoy角色扮演游戏。口袋妖怪系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。

2.系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马里奥系列。

首先,打开DeSmuME模拟器,在上面的一行选项中,选第四个Config——Language——华语。

1.运行游戏后,点‘**’——‘金手指’——‘列表’。

3.将金手指代码复制在‘代码’框中。

4.描述(选填),以便于之后对指定金手指的操作,如删除、编辑。

5.打钩‘立即生效’——‘添加’——‘保存’。

6.右侧‘编辑’可对金手指进行修改,‘移除’可删除指定金手指,‘Export’不管它。

7.个别金手指需要在保存后按‘select’(默认右侧shift)或‘L+R’(默认Q.W)。

8.没有特殊注明的金手指在保存后即可立即生效。

9.特别注意,模拟器的相关游戏金手指代码是自动保存的,不用在游戏中临时存档。

《口袋妖怪》黑白金手指里的启动码是:

7.D000000000000000[金钱*大化]黑

8.0223CC0C0098967F[金钱*大化]白

9.0223CC2C0098967F[移动中不遇敌](白)521A94D4D1032800

《口袋妖怪》(ポケットモンスター):

1.由GameFreak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一系列游戏,是神奇宝贝系列媒体作品的一部分。*初的作品是在1996年于**发行的GameBoy角色扮演游戏。口袋妖怪系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。

2.系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马里奥系列。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。