泰隆作为一个纯AD系的近战刺客,各种**,本人喜欢玩泰隆,就是觉得泰隆的一套连招**很犀利

购买价格:6300金币(本人纯金币玩家,不买皮肤不买点券。。)

泰隆的基础**将对任何被减速、被晕眩、被固定或者被压制的敌人造成10%的额外伤害。

泰隆立即出现在目标背后,沉默目标1秒。泰隆的后续伤害会加强3/6/9/12/15%,持续3秒。

(心得: E,连招先手技能,单P**、贴近利器,**不建议切入,除非敌方残血比较多,且前排有队友在顶,可以考虑从后排切入)

泰隆的下次**造成额外的30/60/90/120/150(+ )点物理伤害。如果目标是敌方英雄,会被施加流血效果。在效果持续的6秒内,目标会持续受到共18/36/54/72/90(+ )点的物理伤害,并且其位置会被暴露。

(心得:E→Q,Q的伤害本来就很高,而且利用了E的特*,有伤害加成,在有装备的前提下,本人搭配曾打出1200多的伤害,当然是对野怪,对脆皮也可以打到800+的伤害,并且在拆塔的时候,也是个很好的技能,后期拆塔,打出600多伤害是很正常的)

泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿过的敌人造成30/55/80/105/130(+ )点的物理伤害。此外,被击中的敌人将会减少20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。

(心得:E→Q→W,控场、逃跑、**强技能,团战时稍站后排放个W,让敌方英雄减速,一个不错的控场技能,而且伤害也不低)

泰隆甩出一群飞刀并进入潜行状态,移动速度增加40%,持续2.5秒。当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置。飞刀每次穿过敌人,都会对其造成120/190/260(+ )点的物理伤害。

(心得:E→Q→W→R,泰隆的连招4连杀,放完W减速后,迅速按下R,看对方位置,如果离你稍微有点远,在放出技能的一瞬间也是有伤害的,如果离你比较近,那连按两下R,伤害是**的,如果对方用了闪烁,那利用R的提高移动速度的特*,也可以迅速追上去,再控)

有人要问了,为什么还要加4点攻速,没办法,为了那10%的穿透,通用加了闪烁和回程,回程也可以换成其他的,看个人喜好,闪烁减CD的这个天赋是必不可少的

推荐+,前期为了更好的**收人头,点燃是*好的

刺客,**脆皮,单上犀利点的话,3级在有了EQW+的情况下可以秒。输出,切入**。

个人习惯带出门,有人说,带多兰的都是新手,我不这么认为,多兰前期是经不起耗,所以我3级前很猥琐,对面几乎耗不了我血,无论是走单或者是2人组,到了3级就可以开始耗血加**了,前期带出门,我就有71的**和24%的穿透

前3级 W+E+Q,后面就是主加W,然后Q,然后E,有R就先加R

个人有个习惯鞋子一半在出完2大件一小件之后才合鞋子,毕竟泰隆前期很需要**力

为什么要出个无尽,出无尽的时候,其实除了**力高之外,也是为了那暴击,爆出来的伤害,配合Q,如果出爆,那伤害是很可观的,我出这套装备的时候,上面6件把幽梦换成残暴,单Q出爆打蓝BUFF的时候,出爆1200多,当然打男爵和英雄就没这么高了,不过配合E,也就是EQ+出爆,**也可以打800+

后期没血了,打几下,血就回满了,这套装备也是我玩泰隆*推荐装备

出门,然后**次回程的时候,钱多的话可以直接合,钱不够的话就买2个或者买个鞋子+

主要初装顺序就是→+++,合鞋子的话可以选择在出完无尽之后合鞋子

PS:*近刀锋玩的少了,发现另外一种出装法也很犀利,能**能肉,++++(或者)+水银鞋子,有肉有**,如果出2个狂徒的话,**能在400多,生命在4000多,也有暴击,有兴趣的朋友可以尝试下

1、所以他的符文应该以**力为主。

2、蓝色:减CD,蓝色的**符文受益太低了,建议不要考虑了

3、精华,我个人喜好3个移动速度。。一个刺客更快的接近目标才能造成击杀嘛

4、装备,我喜欢鞋子3血出门(技能耗蓝很低)

5、**件出净蚀(小冰锤)。为什么是小冰锤呢?因为泰隆的个人特*,他击中眩晕减速压制等的目标有额外伤害的。。

6、视情况而定,三项之力对应压力不是太大的情况,压力比较大直接大冰锤。

7、而且泰隆的装备也全部以AD为主,辅助少量攻速装备

8、*后推荐女妖的面纱,后期carry必备,谁用谁知道呀

9、PS:你觉得他伤害低可能是没有完美技能衔接。E进去对方身上就有易伤了,W一下减速再多10%易伤,接着大招,下血很快的

1、男刀主符文主宰系:基石天赋:电刑,类似之前的雷霆领主的法令,特别适合男刀锋这种瞬间爆发特别高的AD刺客。

2、配合上W技能的流血减**果,加上Q技能的突进,能瞬间打出高额爆发的COMBO。

3、老刺客都懂的,**越货必备,一旦在前期获得了一两次击杀,刺客将彻底起飞,带动全场的节奏。

4、类似于五速鞋的效果,刺客可以在前期不用过早合成五速鞋,加快比赛的局势发展。

5、参与击杀还能获取额外的金币,同时能回复生命值,在团战中大招结束后仍然存在打出第二套输出的可能。

6、在面对后排脆皮的刺杀将变得更加容易。

刀锋之影泰隆这个英雄的定位一直是有很多的看法,很多人喜欢将泰隆当作ADC来打,红叉无尽成了他们的*爱。

不过有没有觉得这种打法容易被针对啊?随便一个远程ADC前期对线点你几下你就受不了。所以说,还是将泰隆作为一个刺客来打,既然补兵不是很强,那就拿人头来发展吧!

天赋一提供了额外的生命值,天赋二加快了移动速度,看你自己喜欢哪种了。

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