Q技能利齿撕咬,啃对方一口,扣除少量**,自己获得双倍于此的**加成。大致效果没变,重做后削减了部分**力,咬人的时候有0.1秒75%的减速。

评价:初始的伤害降低在**波打野中感觉很明显,后期倒是慢慢赶上了。虽然号称有个减速,但是在GANK的时候我丝毫没看出对面有被粘住的趋势。有个不错的改动,现在Q可以啃塔了(也不怕杠着牙)。但是不能减少塔的**,自身也不加**。

W技能领域,大约是个半径500码的圈,有攻速移速**效果加成。重做后扣除了**40%的减免控制效果,增加了20%的攻速。

评价:削的很明显。以前开着W七进七出那跟玩似的,盖伦这种天生被人风筝的恨得牙根痒痒,刀妹都是酸溜溜的老娘开了疾跑也是一个效果。巨魔买个水银鞋,60%的豁免控制,说要突你ADC那就没人拦的住,整场团战对方永远找不到安全输出的位置。什么蛮王炼金慎号称去一个打不死,去两个抓不着,巨魔表示就算你来两个卡萨丁我都跑给你看。现在,对面随便一个硬控,巨魔虚的要死。

就算之前巨魔**力低下,但是依靠W和E进可攻退可守,常年可为队友断后拉仇恨,冲锋的时候又无人可挡。现在**能力提高了,却反而失去了强行突进的能力,需要谨慎等对面交出控制技能后才能突入。巨魔原来是纯肉,只要没死,就能一直贴脸,抑制对方输出;现在,对面需要给你控制技能防止你突进。也就是说从原来的吃伤害技能转变为吃控制技能,这对巨魔的团战及队友配合而言,都是要重新考虑的。

E技能柱子,传说中的黑又硬,巨魔的成名技能。这次倒是没怎么变,还多了一个打断技能的效果。

评价:但是我测试了一下,以前柱子从脚下顶出的伪硬控不见了。以前GANK时,抢先在对手下一个落点释放E技能,由于英雄和障碍物的重叠,对方会被强制从柱子上退一小步,大约是0.5秒的不可控位移,针对Q瑞文这种小段移动的有奇效。今天尝试后发现对方直接是以瞬移的效果挪开了,而且还是和前进方向一致,这个小技巧就完全废了……

R技能强权,巨魔赖以成名的另一终*技能。偷血偷双抗,让坦克变半肉,让半肉变脆皮,让脆皮……掉一点血……

评价:重做了减少偷取双抗的效果,加长偷取双抗的时间,加强偷取生命的效果,减少了一点辅助效果增强了伤害效果,基本评价不增不减。现在我们再来说杰斯,虽然他可以打很多位置(ADC、打野和上单),但是我认为杰斯上单是*好的。现在杰斯的流行打法是远程骚扰然后切换

近战去爆发,所以他和传统的上单半肉近战相比还是比较有优势的。

在正式的攻略开始之前,我们先分析一下他的优缺点:

有按照目标*大生命值计算的伤害技能

需要特别练习才能掌握他的特殊技能机制

这个符文我感觉效果*好,这样可以利用他较高的AD加成和前期的优势。前期**力还能帮助补刀,这个永远不会错。

可以把红色或者精华符文换成护甲穿透,但是我感觉**力加成还是不要舍弃。

护甲和魔抗是无法替代的,杰斯经常需要切换的近战姿态加入战斗,所以护甲和魔抗可以提高他的生存能力,同时提高线上能力。

精华符文的选择范围也比较窄,因为杰斯没有恢复能力,所以精华带回血或者吸血都不错,这样可以稍微弥补一下杰斯缺乏恢复的劣势。你

可以在回血和吸血之前选择一个,我更推荐吸血。因为你**上一般用远程姿态骚扰,另外吸血的后期能力也更好。鳄鱼的特点是前期伤害**。在前期通过技能伤害建立起优势然后中后期转肉。打副T位置。

前期走双人线如有宝石。琴女之类的保护带多兰出门。主W副Q。 E点**。爆发很足。 50怒气以上。E过去普通**一下开W打一下。 Q一下。再E第二下。如果你有物穿符文。对面没有护甲符文。这一套脆皮基本是不死也残废了。

上单的话带鞋子3红。 E过去—普通**—W—Q—E回来。这是鳄鱼的*基本得线上磨血方法。

装备路线多兰—残暴之力(后期可以转幽梦)—水银鞋(CD鞋,闪避鞋都可以视情况而定)—狂徒—阿塔玛—大冰锤—*后一件装备有2个选择。常规就出春哥。对面物理输出比较高就兰顿。

团战任务就是黏住对方的后排。 W和E技能不要乱扔。 Q可以随意丢。必要时E回身救我方dps。上百盘鳄鱼的经验。物穿和**力符文很重要。前期是鳄鱼建立优势的时期。一定要打好。

1、发条魔灵奥利安娜操作难度很高不建议新手使用!

2、机械公敌兰*操作难度偏高用好了很厉害的!

3、德玛西亚皇子嘉文四世操作难度中等大招容易被克制闪现技能!

4、诅咒巨魔特朗德尔操作难度中等用他的人不是很多个人觉得不是很好用!

4800的英雄就这几个吧!希望采纳!!!

1、7个6300英雄,将在下次版本发布\新英雄上线时**降价至4800金币\3000点券。如下:

2、探险家伊泽瑞尔四、英雄降价计划

3、每发布一个新英雄,将会有一个*老的6300英雄降价至4800。

4、每发布3个新英雄,将会有一个额外的4800或更低的英雄降至更低的级别,具体会基于该英雄发布时间和难易程度来决定。五、关于新英雄**周价格

5、在新英雄发布的**周,新英雄的价格将是7800金币\4500点券,之后将降为6300金币\4500点券。

6、英雄降价相关问题FAQQ:为什么要对英雄定价做这些改动?

7、A:这样做的主要原因是为了让玩家更容易收集英雄,且能提前了解英雄降价的趋势。Q:一般情况下,我不会在新英雄一推出就购买,因为买后我基本没机会玩这个新英雄(大家都会想要尝试新英雄,于是很难选到)。对于旧英雄会降价的变更,我还是很欢迎的。

8、A:英雄定价改动的另一个原因是为了让**周购买新英雄的玩家有更多机会选到、少些挫败感。Q:英雄定价改动显然会引来论坛的反响,因为玩家购买英雄的成本提高了,但我还是蛮喜欢能够在新英雄推出的前几天就用上这个英雄且不用面对不停秒退的情况。

9、A:目前我们调研的玩家都很有挫败感,他们要面对队友或对手选不到新英雄就秒退的局面。希望我们的这个新定价系统,能减轻目前的这种情况。Q:每次英雄降价的时候,**会有新闻告知吗?还是需要玩家自己去推算?

10、A:我们可能会每几个月公布一批未来要降价的英雄计划,或者是每次推出新英雄的时候,顺便公布目前和近期英雄的降价情况。Q:英雄售价在什么情况下是3150IP而非4800IP?

11、A:每推出3个新英雄后,就会有英雄要被降到4800IP以下,我们会提前告知玩家。我们会根据英雄推出的时间和难易度为他们挑选*适合的英雄来降价。Q:在这个新降价系统推出之后,**还会做其他降价活动吗?照目前情况看,到时候4800IP的英雄会堆积很多。

12、A:正如我们公告里说的,每推出3个新英雄,都会有一个4800以下英雄被降档。一年半载后,6300IP、4800IP、3150IP和低于3150IP的英雄数量都会差不多。届时,我们可能会加快降价英雄的数量,确保每个档次英雄数量的平衡*。Q:感觉这次定价变化仅仅是你们的试水,以后还会有更严重的调价情况。

13、A:英雄定价变动是根据我们做了几个月的研究和测

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3、德玛西亚皇子嘉文四世操作难度中等大招容易被克制闪现技能!

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文章到此结束,如果本次分享的lol4800和lol4800英雄哪个值得买的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!