僵尸Rina:头领Hek的前女朋友。在当前时刻被诅咒变成了僵尸。

额外奖励:所有不死类生物+1速度,+1的主动*

装备槽:铠甲,靴子,腰带,**?(Artifact)

Rina:头领Hek的前女朋友,当变成僵尸后拥有让人不*但很实用的属*。

额外奖励:海盗,海狼?(Sea Wolf),强盗,强盗升级版+1的主动*

装备槽:铠甲,靴子,腰带,**?(Artifact)

孩子:Robert+5%统率力,Elli+20%的魔法值,Laura+10%的魔法值,Anjelika+10的魔法值,Dmitriy+10%战斗经验,John+10的愤怒值,Gavriir+5的防御力,Serj+20%的防御力,Gomer+3的**力,Adamus+20%的**力

青蛙Feanopa:以前是青蛙**,现在是您美丽的妻子。

额外奖励:洞*蜘蛛,火焰蜘蛛,*蜘蛛,蛇,沼泽蛇,王蛇+******力

装备槽:头盔,腰带/**(Artifact),**(Artifact),**(Artifact)

孩子:木有,(生个蛙人出来玩玩也不错)

Feanopa:以前沼泽地的青蛙**,青蛙的守护神,现在是您美丽的妻子。

装备槽:头盔,腰带/**(Artifact),**(Artifact),**(Artifact)

孩子:Gedaliph+20%智力,Guglik+5智力,Aiven+30%魔法值,Elli+20%魔法值,Laura+10%魔法值,Anjelika+10的魔法值,Anna+8个卷轴,Ambrella+4个卷轴,Neiron+5%战斗经验,John+10的愤怒值,Gavriir+5的防御力,Serj+20%的防御力。

Mirabella:英勇善战的,个***的女海盗,为了征服她的心您必须战胜海怪Kraken。

额外奖励:海盗,海盗升级版,强盗,强盗升级版+****的**

装备槽:武器,腰带,靴子,勋章

孩子:Alexandr+10%统率力,Janna+10%统率力,Richard+7%统率力,Robert+5%统率力,Elli+20%魔法值,Laura+10%魔法值,Dmitriy+10%战斗经验,Neiron+5%战斗经验,John+10的愤怒值,Emmanuel+20%的愤怒值,Adamus+20%的**力,Gomer+3的**力。

Garda:矮人姑娘Garda虽然不美丽,但是热爱劳动,处事态度宽容大度。

装备槽:盾牌/勋章,靴子,铠甲,勋章

孩子:Alexandr+10%统率力,Janna+10%统率力,Robert+5%统率力,Laura+10%魔法值,Anjelika+10的魔法值,Ambrella+4个卷轴,Dmitriy+10%战斗经验,John+10的愤怒值,Gavriir+5的防御力,Serj+20%的防御力,Gomer+3的**力。

Neoka:出身于精灵贵族冰霜之泪一族的美丽女精灵,被您从**巫师手中拯救出来。

装备槽:勋章,勋章,腰带/勋章,**

孩子:Janna+10%统率力,Gedaliph+20%智力,Guglik+5智力,Aiven+20%魔法值,Elli+20%魔法值,Anjelika+10的魔法值,Neiron+5%战斗经验,Emmanuel+20%的愤怒值,Adamus+20%的**力。

Kseona:Kseona是一名生*狂野,难以驯服,迷人的妖女。

装备槽:武器,靴子,武器,腰带/**

孩子:Alexandr+10%统率力,Janna+10%统率力,Richard+7%统率力,Laura+10%魔法值,Anjelika+10的魔法值,John+10的愤怒值,Emmanuel+20%的愤怒值,Gomer+3的**力。

1、**大陆的攻略顺序是按照死亡溪谷——灰荒谷来进行的!

2、被毁坏的骷髅:从大森林的死亡之书进入**大陆,入口处有个骷髅,对话接得任务,然后到死亡溪谷城堡附近的墓地找到6块骨骼即可!

3、Zelberry的灵魂:在入口不远处的一个**处接得,然后到到附近的献祭神殿完成,注意,与献祭神殿战斗后,献祭神殿会变成废墟,不能买卖了,所以又要买的东西,先行购买!

69天普通难度通关完成,金子大概380多万,速度一般,比不了骨灰。

兵力是12大恶魔,12绿龙,10红龙,8黑龙,100多媚魔(这个阵亡了,其他无损伤)。我攻13防20,知识27,魔法144,带屠龙剑。

BOSS是攻15防15知识10魔法150,6黑龙,14红龙,13骨龙,18绿龙,13食人魔,7巨人,2169个火苍蝇。

魔法大全:(因为图片众多,还在修改中,先将效果发上来。基于主角及**MM**,22知识,魔法全部1级状态。注:知识加成的如伤害、**量、回合数等,先不概述。

破防术:单体,降低敌人30%防御力。耗魔2点

净化:单体,消除己方生物被附加的所有效果(2级消除己方地方所有效果,3级消除己方debuff及地方buff)。耗魔5点

**:单体,**己方生物,或伤害敌我双方任意**生物。耗魔3点

屹立不到:单体,即使受施法兵种全灭,仍可存活一人。耗魔5点

快速反应:单体,+1主动*(每升高1级多+1主动*)。耗魔2点

祈祷:单体,受祈祷生物打出*大伤害,并且+1回合**效果,对**有debuff作用,对无生命物体无效(3级成为群体魔法)。耗魔10点

龙箭:单体,赋予弓箭手1支龙箭,该箭没有伤害加成,但无视防御力、抵抗及距离。(随等级上升箭术增加)。耗魔4点

魔法飞斧:单体,魔法飞斧给予敌人一定量物理伤害。(随级别升高,飞斧打击次数增加,但伤害量如魔法书显示,并不是打击次数X伤害)。耗魔5点

潮汐力量:单体,增加生物的行动点数(每升高1级多+1,初级为1.有点像加速术的**版本,但速度没有加成)。耗魔20点

屠龙:单体,受施法生物对任何龙的伤害增加20%(3级时为群体魔法,注,增加伤害而不是**力,很强力的魔法,每提高1级增加10%伤害,下同屠魔)。耗魔5点

和平主义:单体,降低伤害40%,增加生命30%(经过试验,这是大概知识为0的数据,随着等级提升,生命增加量增加,伤害降低量不变)。耗魔5点

召唤凤凰:特殊,召唤1只凤凰在战场,同一时间只能有一只凤凰存在。凤凰可以重生,火免疫=80%火抗,三面**等(记不太清楚,我拿到凤凰已经很后期了,3级凤凰伤害110-240虽然高,但是攻防指数太低,不推荐使用,基本上后期被秒的货)。耗魔20点

屠魔:单体,受施法者对恶魔生物的伤害增加20%(3级时为群体魔法,注解上同屠龙)。耗魔5点

闪电术:单体,这是单体****,但上下限伤害差距*大的法术,有一定几率麻痹(1级没有连锁效果,2级随机4格范围内连锁2人,3级连锁4人,不分敌我,**次连锁伤害为1/2,第二次为1/4,是很容易误伤的法术,后期应用*不大,战士魔少,法师有流星雨+地泉,单体**差不了多少)。耗魔15点

转世重生:单体,*BT的法术,按生命值复活(升级是单纯的加强生命复活值,无法复活的单位包括独眼=非生命,黑龙=魔免)。耗魔10点

生命之光:范围,10格范围内**所有非恶魔、**生物,不分敌我。对恶魔无效,对**有同量伤害效果,并强制**离开次范围。(升级是单纯增加**/伤害量,如**术的范围版)。耗魔10点

天赋:单体,再次装填生物天赋技能,并达到*大量。(如魔婴的两发扔火球,填充后恢复为两发,3级后可以给5级生物装填)。耗魔20点

精准射术:单体,增加弓箭手的伤害(随着等级上升,伤害加成及持续回合数升高。注:弓箭手只包括一切物理伤害的远程生物,记忆中独眼巨人也不包括在内)。耗魔2点

加速:单体,十分好用的法术,增加我方生物移动速度,也就是行动点数(效果随魔法等级提升而提升,3级后变成群体魔法)。耗魔3点

减速:单体,前期十分好用的法术,降低敌方生物移动速度(效果随魔法等级提升而提升,注:3级并不是群体魔法)。耗魔5点

石肤术:单体,增加生物防御力以及各种抵抗力,但-1的主动*(效果随魔法等级提升而提升,主动*降低始终为1)。耗魔3点

狂化:单体,使我方生物陷入狂暴状态,增加**力,并不受控制(效果随魔法等级提升而提升,注:增加的是**力而不是伤害)。耗魔2点

魔法束缚:单体,使敌方生物一定回合内无法使用天赋能力(回合数随魔法等级提升而提升)。耗魔10点

魔力源头:单体,使我方生物在遭受伤害时给予英雄法力,并且增加此生物的防御力及抵抗力。(法力增加随魔法等级提升而提升)。耗魔5点

镜面伤害:单体,使敌方生物受到伤害,伤害量等同于上一次伤害乘以一个因数(因数随魔法等级提升而提升,注:1级的因数很低,初期大概只有不到80%)。耗魔5点

**术:范围,降低范围内我方生物受到的远程伤害(效果随魔法等级提升而提升)。耗魔5点

目标化:单体,设定我方一队生物为靶子,敌方会优先**这队生物(优先混沌系法师不推荐此魔法,秩序系3级转世重生的法师+肉盾用此魔法很容易无损伤)。耗魔3点

陷阱:特殊,在战场任意无生物的敌方设置魔法陷阱,经过的敌方地面部队遭受物理伤害,并损失本回合所有的行动点数(很好用的一招,伤害随魔法等级提升而提升)。耗魔5点

**之剑:单体,给予敌方生物一定伤害,无视一定魔法抵抗(3级时无视****魔法抵抗,可惜**偏低,不是很好用,初期打**还可以,但不如用火焰箭或者火球)。耗魔10点

隐身术:单体,顾名思义,赋予生物隐身的能力。隐身状态下可以任意移动,但一旦使用能力或遭到伤害则失去效果(魔法等级提升增加隐身持续时间)。耗魔10点

幻影军团:单体,口碑很好的一招,中期使用效果*好,按生物总生命的一定比例复制一队生物,拥有一切能力,死后或时间到后消失(比例随魔法等级提升而提升)。耗魔15点

传送:单体,很有技巧的一个魔法,无损伤有时侯就靠此魔法+转世重生(移动远近由魔法等级而定)。耗魔5点

失明:单体,使敌方生物失明,无法做任何行动及操作(此魔法本人得到时已经快game over,效果没有体验,不过敌英雄经常使用,感觉对于控制系法师来说较好用,**系则可以无视之)。耗魔10点

缩小术:单体,降低敌方生物*大生命值和伤害,十分BT的法术,可惜得到时间靠后,没怎么使用(本人是**系法师,靠流星3级+转世1级保证无伤害,控制系法师用效果应该不错)。耗魔5点

地泉冲击:群体,基本上打全屏的**BT输出魔法,3级时打8个生物,单体输出仅次于闪电术和流星雨,群体弱于末日审判。但本人认为,不伤己方,伤害上下限小的优势使它无愧于**输出魔法,尤其是在面对50%火抗的恶魔生物及绿龙,80%火抗的红龙时异常好用,黑龙BT不吃魔法,不在讨论范围。知识30左右打1600-2600左右,加上龙披风增加的15%**,在加点知识伤害下限能上2000(打击数量及伤害随着魔法等级提升而提升)。耗魔20点

催眠:单体,混乱系魔法第**T的招数,可惜只能操纵1-4级生物(1级时操纵1-2级,3级时1-4级,操纵**力大小根据魔法等级而定)。耗魔20点

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