大话西游2有三个版本:经典版、免费版和手游版。经典版是主力游戏版本,每小时6点游戏点卡,**等级为飞升200级,需要三四年时间。免费版不需要点卡,但装备和宠物等物品存在绑定系统。手游版则是网易推出的移动版,需要下载安装。经典版和免费版都有丰富的装备和宠物系统,手游版则更加注重社交和移动体验

话西游手游人魔仙鬼四大种族,逍遥生、夜溪灵、玄剑娥、狐美人、祭剑魂、俏千金、虎头怪、神天兵等八大人物角色正式亮相,下面看看他们各自的背景资料吧。

身世*格:五柳转世,执笔仗剑天涯;风度翩翩,救济苍生天下。

身世*格:纤腰玉带着红纱,谁家千金貌若花。刀枪掩映芙蓉面,回眸一笑胜星华。

身世*格:本为古剑一柄,得噬罪者魂魄而成剑灵。孤傲冷漠,一生所求乃是御剑之道。

身世*格:孟兰盆会时为新鬼引路冥灯,超度满一万亡魂,变化为鬼仙。本*天真善良,跳跃在地府的一抹温暖。

身世*格:昔日殷商守城将,一身殉国千古闻。余地感其刚烈,特拔擢为南天王座下天兵,*刚直,气韵不凡。

身世*格:白云人间两相依,晓望晴寒露微稀。东指羲和走马处,玄剑照空天自碧。

身世*格:心若明镜察颜色,面似愚鲁惑人心。虎头人身之魔,一向特立独行,枪棒双绝。

身世*格:南海白狐,素怀善心;一朝点化,得具人形。天生善良,平日爱惜小动物,心若琉璃,令人爱怜。

本次曝光的角色清新细致的美术风格,层次分明的画面表现,在延续国风画风的同时,也展示出了《大话西游手游》角色清新灵动的一面。此外,游戏原画在角色神态以及动作表现的方面,依照各角色的*格特征,进行了相当细致的刻画,凸显了*高的制作水准。。

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1、2002年6月17日,大话西游Ⅱ对外开放两个服务器:宝象国和天竺国。此二者堪称大话今后盛世的鼻祖。这两个服务器可比盘古开天劈地,繁衍孕育了很多子系服务器。次月,7月1日,网易开放第三个服务器朱紫国,一周后7月9日开放新服西梁国,相隔两天又开放了花果山。8月2号,*后一个母系服务器水晶宫诞生了。

2、称之为母系服务器,是因为这些老区,孕育了很多的子系服务器。

3、2002年10月8日,大话西游迎来了他的**个PK服务器--大闹天宫,后来03年2月27日大闹天宫移民哪咤闹海,05年5月26日中午大闹天宫移民齐天大圣,2005年6月2日哪咤闹海移民血舞残阳。到现在为止一共开放了四台PK服务器。

4、何为PK服务器可能除了为此PK服务器外别人对此了解很少:

5、所畏PK服务器就是放宽系统对PK的限制,也就是在该服务器中玩家之间的PK**将完全由玩家自己进行。玩家在这里可以快意恩仇,**后系统不会进行捕捉,也就是不会做牢。玩家如果要**PK者只有通过自己领取通缉榜才可以捉拿“坏人”,不过因通缉而被抓获的话还是会坐牢的

6、2002年11月28日,大话迎来了他的**个地方专区。他的名字叫做:河南专区。(据考证,河南专区原名狮子林,开区之后由于种种原因而改名.)之后,各个专区犹如雨后春笋一般,在各处开花。让我们来看下专区开放的历程:首先02年11月28日河南专区(狮子林)的开放,或许只是网易与地方合作**次尝试,而这是开端,而下面的专区的开放却一直等到03年8月6日广东专区的开放之后才犹如雨后春笋般的出现,进入了几乎是每周一区的阶段。这时间,也是各中生代发展的时候,第4届服务器联赛内蒙专区就是在这个期间出现的。根据考察,广东专区命名上是**个专区,开区时间上,河南专区是**个。

7、大话**为了增进各服务器的互动,于2004年7月1日开始了大话有史以来**次服务器联赛。当时共分八个级别159个服务器参加,*终天竺国获得**届服务器联赛的**级别的冠军。2-8级别的冠军分别为:连环洞,朱紫国,金刀峡,翰林院,紫竹林,焰空山和内蒙专区。

8、2004年10月25日,大话迎来了他的第二次服务器联赛。*终宝林寺拿下了第二届服务器联赛**级别的冠军。其他2-8级别的冠军分别是琵琶洞,压龙山,凤仙郡,云中殿,焰空山,世外桃源,以及广东专区。

9、2005年1月4日,第三届服务器联赛开打,经过激烈的角逐,乌鸡国获得**级别的冠军,凤仙郡获得第二级别的冠军,三四级别的冠军分别为内蒙专区和四川专区。

10、2005年7月5日,第四届服务器联赛开赛,赛前黑马内蒙专区出人意料一举夺魁,北俱芦洲获得第二级别冠军,雷霆九天与魔王寨分别拿下第三与第四级别冠军。

11、2005年11月1日,第五届服务器联赛开打,由于服务器增加,级别又增加到5个级别。*终,车迟国战胜内蒙专区获得五联**级别冠军,四川专区拿下第二级别冠军。湖北专区获得第**别冠军。福建专区获得第四级别冠军。

12、2002年11月15日,完成**部资料片→再世情缘,主要系统为转生系统,召唤兽系统,新地图-洛阳城,宝石合成系统。

13、2003年5月,大话西游II再接再厉,推出了第二个资料片→缘定三生,主要系统为二转系统、新练功区(四圣庄、万寿山、白骨山)、新剧情任务、炼妖石合成系统。

14、2004年1月,推出第三部资料片→骑天大圣,主要系统为坐骑系统、坐骑任务、变身卡系统。

15、2004年9月,大话西游II推出第四部资料片→鬼斧神工,主要系统作坊系统、新游戏界面、新召唤兽、内丹系统。

16、2005年1月,大话西游II推出第五部资料片→月光宝盒,主要系统为三转系统、法宝系统、帮派攻防战、新地图-修罗古城。

17、2005年7月,献礼三周年,大话西游II推出第六部资料片→大闹天宫,主要系统为大闹天宫玩法、游戏新地图-花果山、新召唤兽。

在2001年12月,网易率先推出了首款自主**的大型网络角色扮演游戏大话西游 Online,那时候根本就没有什么转身,画面什么的都很简单。反响平平,*终失败了。。(因为盛大的传奇)于是在1年后就有了升级版,大话西游2.

2002年8月15日(6月份公测)《大话西游Ⅱ》正式运营收费。3个月后的2002年11月15日《再世情缘》资料篇出世。洛阳场景、人物的转生系统、宝宝转生、以及宝石合成系统补充完整了大话Ⅱ数年间在玩家心中的印象。

此后2003年4月的《缘定三生》和2004年元旦的《骑天大圣》资料篇是《大话西游Ⅱ》对于玩法的再次的提升和丰富,仿佛就是那么自然的,二次转生的出现并不出人意料,而在这段时间里《大话西游Ⅱ》迎来了当年*辉煌的巅峰时期。**届服务器联赛在2004年7月破茧而出。

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