梦幻诛仙各门派加点解析大全青云门:有人说青云有**法师的潜力我却不以为然,从技能分析青云可以说他不具备**的潜值,反倒可以说他是一个比较**的2线法师,有效的减速和扣蓝技能对敌人进行负面打击,有较强的群法能从很大程度上加强焚香的强力输出.个人认为加点:3魔1体0.5耐0.5敏到后期全魔.

天音寺:一个纯辅助的门派,做为一个医生必须保证自己是*后一个倒下的,强悍的生命力是必须的,还要保持一定的速度,加速度是为了配合尸体战术,何为尸体战术呢?就是对里的龟速强力输出都很爱死,这时医生的速度就体现出来了,在比较快的速度下救活尸体让他继续输出.个人认为加点:3血1耐1敏.

焚香谷:一个强力的面杀型门派,从他的技能看他就是一个龟速**法师.个人认为加点:5魔.

鬼王宗:一个强力的点杀型门派,有人认为鬼王要加一点体质和耐力,可他们忘记了鬼王技能的限制*,3连后沉重的负作用会让你的那点体质和耐力完全无效.个人认为加点:全力.

合欢派:隐身.高速.高物理爆击的刺客型门派,追求过高的速度只会降低伤害谈何暗杀1速就足够了,个人不推荐全力,有较快的速度才能先于别人用上保命和制敌的隐身技能.个人认为加点:4力1敏.

圣巫教:分力巫和敏巫,敏巫个人觉得没有必要加的太*端*多3速,首先梦诛没第2个可以和圣巫竞争的封系门派,其二圣巫没有能让对手完全瘫痪的封印技能,从以上2点可以看出敏巫是要保持一定的生命力.个人认为加点:2血1耐2敏或1血1耐3敏.力巫:必须****才有你的存在价值.个人认为加点:5力.

首先介绍属*:力量:物理**,命中。智力:蓝上限,魔法**,魔法防御。耐力:物理防御。体力:血上限,微量的魔法防御。身法:速度,闪避。鬼王:梦诛里明确的**的物理输出。技能有单秒和群秒,以及后发,个人认为是梦幻西游里大唐和狮驼岭的结合体,很强大的职业。加点建议: 1、5力量。****型。适合人群:**嗜血人群,有固定队伍的骨灰玩家,富人。优势:**非常可观。劣势:速度慢,很脆弱,非常脆弱。 2、4力量1血。大众型。适合人群:普通大众,无产阶级。优势:有一定**,并且血多并拥有一定的魔法抗*,个人推荐。劣势:**没1型高。 4力量1速。PK型。适合人群:专业人士,富人,骨灰玩家,PK狂人。优势:除了封系,你出手*快,而且速度高,抗封能力强青云:加点建议: 1、全灵力。**型。适合人群:同鬼王1.优势:练级快,输出高。劣势:同鬼王1。 2、4灵1血。针对型。适合人群:中产阶级。优势:血多,不容易死。劣势:怕高攻鬼王,被鬼王扫上,数字会很好看。焚香秒怪数量比青云少,但是**高过青云。加点建议:同青云。 PS:个人觉得焚香练级可能没青云好,但是后期PK和做活动都要强于青云。高手请尝试此职业。天音:加点建议:大众型:3T1M1灵其他加法不说了,看个人爱好灵跟加血量有关圣巫: 3速2T封系的加点,你要是加5速也可以,只要你有钱。合欢:有钱直接加全力也是物理系道具游戏*后都是靠装备弥补

这款游戏共有六大门派:青云、合欢、天音、圣巫、鬼王、焚香。那么我们如何来选择?

青云,也就是我们说的法师,拥有强大的群体法术伤害。血量少,防御低。练级**。既然是大炮,加点不用质疑,走全法路线,也可以加敏,抢先出手给敌人造成巨大伤害。,如果梦幻诛仙里面会增加灵力(也就是法术伤害)这个加点,首先全灵!但是这个职业血量少的可怜,不过大家都知道法系就是伤害高。防御低。血少呗.

合欢,可以说是刺客,有群体物理伤害,威力相对一般,可以隐身,加物理**状态,以及牺牲自己复活队友。既然是刺客,不用说,这个职业将会是速度*快的,敏系成长**的职业,加点推荐全敏,或敏攻。既然是敏系,当然是PK的王者!喜欢打架的朋友,就选他了。有物理状态,练级还可以。

天音,职业奶妈(奶爸)。加血,复活不可避免,此外还可以解除封印,增加队友抗*等等,也具有群体法术**,效果不是很强大。加点走血法路线。MM玩家**噢、很受欢迎的。

圣巫,额,这个..控制系,群体物理伤害,**力不是太高,降低敌人**力、灵力。很气人的职业,加点敏法。既然是控制,速度不快怎么行?有一定的可玩度,资深玩家可以尝试。这个对大家来说。是个头疼职业。

鬼王,乎乎,就是战士了!拥有强大的物理**!单体物理伤害**,全体伤害较低,**玩家首先。加点全力,挨这样的鬼王一击,乎乎太可怕了。也可加少量血,不知道这游戏会不会有耐力?也就是防御这个加点,如果有的话,可以加一点防御。**给出的消息有提到,鬼王有对怪物控制的技能,就是混乱啦!

焚香,终于到这里了,忽忽,我要玩合欢的,期待游戏里找个柳潇潇结婚哈,废话不多说。

强大的群体法术**,法术伤害**,**数目紧次于青云。可降低敌人速度,破隐身,我靠,合欢怎么活。。。MM玩家,选择这个职业,对心里恨的男人们尽情的发起**吧。。加点全法、或敏、法。(太了。以后打死不娶焚香MM。说不定三更半夜把你咔嚓了...)爆汗ing....

说到这里了,关于人物属*,不紧紧是加点?技能?当然还有抗*!不同的门派有不同的被动技能增加抗*,环环相扣,一物降一物。

关于练级,新手部分靠主线剧情…新手宝宝加点全攻!加入门派之后应该有师门任务,青云、焚香可直接刷经验升级。

恩恩。应该差不多就是这个样子。

首先介绍属*:力量:物理**,命中。

智力:蓝上限,魔法**,魔法防御。

体力:血上限,微量的魔法防御。

梦诛里明确的**的物理输出。技能有单秒和群秒,以及后发,个人认为是梦幻西游里大唐和狮驼岭的结合体,很强大的职业。

适合人群:**嗜血人群,有固定队伍的骨灰玩家,富人。

优势:**非常可观。劣势:速度慢,很脆弱,非常脆弱。

适合人群:普通大众,无产阶级。

优势:有一定**,并且血多并拥有一定的魔法抗*,个人推荐。劣势:**没1型高。

适合人群:中产阶级,刷怪狂人。

优势:野怪大多是物理**的吧?活动如果你队伍里有封系,那么你承受的伤害也是来自物理的吧?所以...不用我多说了吧。

劣势:遇上魔法的BOSS并且队伍里没封系,还有PK碰上法师,哭吧...

适合人群:专业人士,富人,骨灰玩家,PK狂人。

优势:除了封系,你出手*快,而且速度高,抗封能力强,配上不加速度的奶妈可以玩控尸战术,别说不懂控尸。

劣势:血少防低输出也不是**。

梦幻西游里的龙宫或梦幻古龙的六扇门侠客,不多做介绍了,秒怪数量*多的职业。技能减魔防的。

适合人群:同鬼王1.优势:练级快,输出高。

劣势:怕高攻鬼王,被鬼王扫上,数字会很好看。

适合人群:普通大众,无产阶级。

优势:魔防高,物理防御也可以,不用担心被鬼王秒。

4、4智力1速。BT型。适合人群:BT烧钱的。

秒怪数量比青云少,但是**高过青云。类似与梦幻古龙的十二连环侠客。技能减速的。

PS:个人觉得焚香练级可能没青云好,但是后期PK和做活动都要强于青云。高手请尝试此职业。

其他加法不说了,看个人爱好,当血牛就多加血,当钢板就加耐。

PS:*多只加1魔,多了你就废了,加1魔后期还要洗点呢。医生PK靠的是BB,有空多在野外转转多抓几只BB,法攻物攻血宠,都要。

加点建议:3速1体1耐。封系的加点没什么可争议的,你要是加5速也可以,只要你有钱。

PS:此职业练级**痛苦,做好心理准备。

不明。对这个职业本人一直搞不懂他的定位。群里有朋友说像梦幻西游的地府,怎么样加点就走怎么样的路。

技能里包括:隐身,高输出(概率*/个人怀疑同梦幻天宫的五雷或梦幻古龙银钩雪纺的抽血)或者是隐身后高暴击?,封系,救人(要牺牲自己),*。所以怎么加点就不说了,等封测后再说了。有一点可以明确,至少要加1点速度。

青云门,焚香谷,根据**介绍,类似于梦幻西游中龙宫和魔王,把这2个法术门派放在一块:

优点:**的法术强悍型,法术伤害数字**养眼!

缺点:血少防低,出门一定千万小心

感言:玩*端加点的玩家要有死亡的准备!!我们的口号是:怕死不是好汉!!

优点:保证法术伤害的同时还有一个不错的血量(体质还影响封抗哦)

缺点:差1点灵*的法术伤害影响到底多大,请问完美策划!

感言:血多点我感到安全多了,出去混的底气有了!

3、安全型:3灵*,1体质,1耐力

优点:虽然俺伤害低了点,但咱站的几率高啊。有血,有防,偶很安全!

缺点:伤害低了,不知道出去是不是很没面子!!

感言:这种加点方式对于以**为主的玩家来说为主,少吃很多*啊!

4、和谐型:2耐力,2灵*,1体质,或者2灵*,2体质,1耐力

优点:出门在外,我基本是块钢板啦!

缺点:如果你玩的很厉害。依赖装备的程度**是**的

鬼王宗,类似于梦幻西游的大唐*府!

缺点:血少防低,出门一定千万小心,一定带复活啊!

感言:我们的口号是:怕死不是好汉!!

优点:保证法术伤害的同时还有一个不错的血量(体质还影响封抗哦)

缺点:差一点力量没什么问题,拿把好武器吧!

3、安全型:3力量,1体质,1耐力

优点:虽然俺伤害低了点,但咱站的几率高啊。有血,有防,偶很安全!

缺点:出去被别人鄙视的话,不要伤心哦!

感言:这种加点方式对于以**为主的玩家来说为主,少吃很多*啊!

天音寺,类似梦幻西游的HS,但天音寺是可以女*玩家加入的,哈哈,被雷了吧!!

天音寺,以救死扶伤为己任,所以加点方式主要是集中在抗*的选择!

1、大众型:2耐力,2灵*,1体质

优点:法抗、物抗、抗封、法力、血量都有保障!

缺点:**力差了一点,呵呵,主要靠宠物了!

感言:只要我不倒,大家都有活的希望!

2、安全型:3耐力,2体质 OR 2耐力,3体质

优点:**的安全型,**的*后一个倒下

缺点:钢板和钢刀的区别就是一个抗打,一个能打

感言:这种加点方式对于以**为主的玩家来说为主,少吃很多*啊!

3、速度型,1敏捷,2敏捷,牺牲一些血抗,加速度。

优点:复活比自己速度慢的人,当回合就可以战斗哈哈!

这个门派是以前没见到过的,但它的技能有好几个是提高速度进行**的,可见是一个和鬼王宗一样的物理伤害门派,但区别只有到游戏里进行体验了!

这里暂时不做评论了,但这个门派应该是一个适合偷袭的门派!

****公布出来的控制系,目前看技能似梦幻西游的方寸,但有一个大胆的猜测可能是一个门派有几种练法,可能技能也不相同!针对封系的加点分析,本人这次不做评论,公测前,会对控制系,进行系统的分析!

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。