1、冒险岛v110版本已经更新了,本版本给大家带来了两个新职业,分别是恶魔**者和尖兵,下面小编就给大家带原创了恶魔**者的属*、技能加点攻略,希望对大家有帮助。

2、话说恶魔**者这个职业也确实是奇葩,说是战士吧,他又不需要加力量,甚至属*都不需要加,因为他只需要加HP(血量)就足够了,那么肯定就会有人问,恶魔**者不加属*的话,他会有**吗?武器百分比还有用吗?对于这个问题,其实小编开始也有这样的疑惑,但是由于等级的上升,面板属*也跟着上升,好像确实是不需要加属*就可以达到高面板的职业

3、这张属*图是小编开始还加了62点力量,想下感觉挺后悔的。

4、好了言归正传,下面是小编提供的技能加点方法,希望能够帮助到你。(由于恶魔**者属于反抗者系,所以每一转的点数都是不能通用的,也就是说,一转包和,二转,三转都会少一点,则四转多很多点)

5、超越:十字斩(先加3~5点,*后补满)感觉前期加满和加几点的**输出差不多,所以先满下面的三个技能

6、恶魔突袭(手动挡就加满这个,舍弃暗影蝙蝠。这个技能到后面也就是个突进的作用。用处不大)

7、暗影蝙蝠(如果是科技*就满这个,如果是手动挡可以舍弃这个的*后一点)

8、恶魔加速(给**提高两个速度,有不加满的理由?)

9、深渊之怒(40点**力,你不要的话送给我!)

10、超越:月光斩(华丽的技能,建议加满)

11、活力吞噬(无限技能。只建议科技*加满)

12、持盾突击(这个也是建议加满,如果不是科技*,直接舍弃第二个吧)

13、驱邪(这个有50%的抗*,你说是不是好东西?)

14、四转加点先把被动加满吧。然后加辅助,*后加**。反正点有多,不怕加不满。四转的争议好像是说,我改领什么书?有木有?

15、四转领书pc6小编推荐:防御专精,进阶亡命剑精通,惊天之力(这三本三选一,其他的直接无视掉)当然,如果你们区这三本书便宜的话就另当别论,但是pc6小编相信,你们区的这三本书肯定也是不便宜的。

16、好了下面看看恶魔**者的连接技能吧。

17、恶魔**者的连接技能是提高伤害,是伤害哦!不是boss伤害哦!一次分三个等级,**个等级5%是70级传送,第二个等级是10%是120级提升,第三个等级是15%,至于多少级,小编目测应该是150级吧!

18、整体来说恶魔**者这个职业可玩*还是挺高的,技能都是由慢变快的模式,也是首次完全使用HP的职业。也许是给人的感觉挺新鲜的吧。所以pc6小编推荐你来玩玩恶魔**者这个新职业。

19、虽说恶魔**者这职业还算可以但是也是有很多地方让人吐槽的,比如说这个恶心的翅膀。同恶魔猎手一样。真的很丑。真不知道是什么样的想象力能让恶魔**者长成这样。另外的模式几乎也是照搬恶魔猎手,新意太少。

20、好了小编的废话就到此为止了。下面大家就去**的体验一下恶魔**者带给大家的快感吧

冒险岛恶魔**者改版后的技能加点策略

一、恶魔**者改版后的技能加点方法:

恶魔**者改版后的技能加点,注重平衡**与生存能力。主要策略为:所有技能初始各加1点,然后按照以下顺序和优先级进行加点。

1.不耗蓝的被动技能:这些技能对于提升基础属*有重要作用,应优先加满。

2.耗蓝的辅助buff技能:这些技能可以增强自身的输出能力或提供生存保障,也应加满。

3.带状态**技能:针对敌人施加不利状态或增益自身,是战斗中的关键,需加满。

4.主攻技能:根据个人的游戏风格和战斗需求,选择*适合的主攻技能并加满。

1.一转职超越:优先加十字斩和生命吸收恶魔之力各1点,随后优先满生命吸收。

2.二转职超越:恶魔突袭、心灵之力和暗影蝙蝠各加1点,然后优先加满心灵之力。

3.三转职超越:月光斩、进阶生命吸收和活力吞噬各加一点,其中月光斩技能点不需加满。

4.四转职超越:处决、追击盾和进阶亡命剑精通各加1点。此处需要点书提升技能等级上限。

三、关于冒险岛弓箭手的加点建议:

1.神射手:一转全满;二转舍弃爆炸箭,晕怪技能,无形箭优先满;三转寒冰爪钩加到4点,其余全满;四转全满。**技能方面,被动加敏捷和力量,精准和爆击,主动全满。

2.箭神:一转全满;二转星云撒网不满,其余必须全满;三转寒冰依然不满,其余全满,优先选择破裂和冰凤凰;四转全满。**技能与神射手类似,主动技能全满。

3.风灵使者:一转清风箭19点,其余全满;二转仙灵回旋可不满,狂风肆*必须满;三转绿水晶花可不满;四转狂风肆*是主力技能,**技能和主动技能均建议全满。

4.双弩精灵和豹弩游侠:注重跳跃**和坐骑**的技能加点,根据职业特*进行相应技能的加强。

四、冒险岛刺客的属*加点策略:

刺客是一个远程职业,拥有高爆发能力和华丽的技能。核心加点是暗影猎杀和回复SP技能,同时重视闪避、弹射镖和暗黑切割等技能的加强。操作难度较高,需要频繁释放技能和走位。

五、《冒险岛》中的龙背刃获取方式:

龙背刃是英雄的终*武器,**速度快。但龙背刃无法通过打怪爆出,只能通过抽奖的方式获得。建议玩家在游戏内的活动中关注相关抽奖机会。

《冒险岛》是一款现代卡通2D横版卷轴网游,由WIZET和NEXON出品。中国大陆由盛大网络代理,并有多部衍生作品如动画、漫画以及网页游戏、手机游戏体验等。

关于**者的加点,各种方案层出不穷,但大多都只是简单告诉大家怎么加技能,本篇带来详细的刷图加点技能选择分析,希望对大家有帮助。这里还要说一句,关于加点,没有一个统一的方案,本篇只提供了一些简单的技能介绍,然后让大家自己决定技能的取舍,毕竟只有适合自己的加点才是*好的。

缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,**者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于**者来说并没有什么实用*。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血*比较实在吧)

武器祝福天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于**者来说完全鸡肋,而**的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5%命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业*喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,*价比很好,非常推荐点满。

勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学**,我可以说这是完全没必要的,因为**者前冲**的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲**的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,**也没必要学。

关于化魔的舍取,先**一下这个技能对**者来说*大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加**的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通**外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要*了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。

净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能*大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化**是*正确的选择。

恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致**者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),**范围也不是很可观,并且技能本身是无属*固伤**,不会吃暗属*强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通**的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。

升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学**升天阵*真野猪属*哦)。

虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(**者因为本身普通**的击飞特*,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)

远古记忆,如果想要走*限**路线的话可以试着加满,但是因为**者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于**者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。

魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……

魔法背击,**者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走*限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。

1、所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的**技能加满——*后把主攻技能加满技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能。

2、一转刚转职超越:十字斩、生命吸收、恶魔之力各加1点,然后优先满生命吸收,剩下的根据个人喜好加。十字斩技能点不够不用加满。

3、二转,转职后超越:恶魔突袭、心灵之力和暗影蝙蝠各1点,然后优先满心灵之力。剩下的根据通用方式加点。恶魔突袭技能点不够不用加满。

4、顺序同上,有一个技能少一点,你在盾的那个和绿色那个选择一个不满。

5、四转,可以全满,同样先一等**,后满辅助再状态技能。

6、具体要看能手册而定,全满后会剩余一些技能点,有兴趣可以把前面没满的技能加满。

文章到此结束,如果本次分享的恶魔**者加点和恶魔**者加点攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!