1、三国杀火包武将包括:典韦、貂蝉、太史慈、庞德。

2、典韦是三国杀火**的一位武将,他的技能与武器**有关,拥有强大的近战能力。在游戏中,典韦可以通过技能发动连续**,对敌人造成巨大的压力。

3、貂蝉也是火**的一名武将,她以美貌和智谋著称。貂蝉在游戏中具备出色的控制能力和干扰能力,她的技能可以针对敌方阵营进行策略*的调配,使敌人陷入困境。

4、太史慈作为火**的另一名武将,拥有远程**的能力。他的技能使他能够在战斗中快速移动并准确发动**,给敌人造成威胁。太史慈在游戏中是一个兼具速度和**力的角色。

5、庞德同样是火**的一名重要武将。他是一位擅长防御的武将,拥有强大的生存能力和反击能力。庞德的技能使他能够在关键时刻发挥重要作用,为队友提供支援并抵御敌人的进攻。

6、这些武将各自具有**的技能和特点,在游戏中能够为玩家提供丰富的策略选择和角色体验。玩家可以根据自身喜好和游戏需求选择适合的武将进行游戏。

夏侯渊神速使用的杀视为无色无点,所以可破仁王盾。

曹仁的技能是据守,回合结束阶段,你可以摸三张牌。若如此做。将你的武将牌翻面。

黄忠技能为烈弓,出牌阶段,以下两种情况,你可令你使用的杀不可被闪避:

技能为狂骨,锁定技,任何时候,每当你对与你距离为1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。

小乔的技能天香,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)

庞统做主公时,发动涅_后也只将体力回复至3点。涅_是指进入濒死状态即可发动,是否意味着可以选择不求桃而直接发动涅_。

技能八阵,锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着八卦阵。火计出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当火攻使用。

典韦的技能强袭,出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你**范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。

技能驱虎,出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其**范围内,你指定的另一名角色。

其技能为天义,在出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:**范围无限。

1、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯敦、张辽、许褚、甄姬、刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、孙权、孙尚香、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、华佗、吕布、貂蝉。

2、夏侯渊、曹仁、黄忠、魏延、小乔、周泰、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。

3、太史慈、荀彧、庞统、卧龙、典韦、袁绍、颜良&文丑、庞德、神诸葛亮、神周瑜。

4、徐晃、曹丕、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹操、神吕布。

5、曹植、张春华、于禁、法正、马谡、徐庶、吴国太、凌统、徐盛、陈宫、高顺。

6、荀攸、王异、曹彰、关兴&张苞、廖化、马岱、步练师、程普、韩当、华雄、刘表。

7、杨修、袁术、公孙瓒、蜀国孙尚香、sp貂蝉、魏国关羽、虎牢关吕布、魏国贾诩、魏国庞德、群雄马超、魏国蔡文姬,其中袁术、公孙瓒、蜀国孙尚香、sp貂蝉、魏国贾诩、魏国庞德、群雄马超、群雄赵云、sp貂蝉(被称为离婚蝉)、sp曹仁、群雄庞统、sp张飞、sp吕蒙、sp大乔、sp刘备。

8、《三国杀》是中国**大学动画学院2004级游戏专业**设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州**网络技术有限公司开发出网络游戏。

9、该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得*终的胜利。

1、强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对**范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次

2、驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其**范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。

3、节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

4、八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。

5、火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。

6、看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

7、连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。

8、涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。

9、天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。**范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.

10、乱击——出牌阶段,可以将任意两张相**色的手牌当【万箭齐发】使用。

11、血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。

12、双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。

13、马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。

14、猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。

15、琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

16、业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成*多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不**色的手牌并失去3点体力。

17、神.诸葛亮赤壁的妖术师体力值:3

18、七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量**这些“星”。

19、狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

20、大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

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