旋转跳:空中变向以绕过障碍的跳跃。(操作:例:人在左边,中间箱子,跳往右边。前进加速,到边缘跳起,跳起后松开W,按D,同时鼠标往右甩,到达目标,蹲。)

连跳:连续的基本不减速的跳跃。可快速逃跑,快速占味,蹲连跳能快速通管道。连跳分成直线连跳和左右连跳。细致又分为蹲和站连跳。(操作:直线连跳为先往一个斜方向前进,以左斜走为例。然后松开W,立刻按下跳和按稳D,同时鼠标往右甩。注意要同步,在空中的**处送开D按稳A,在落地的瞬间再起跳同步按稳D在空中的**处松开D按稳A,如此重复。左右连跳为先往一个斜方向前进,依然是左斜走,可以是右斜走,随便的。然后松开W,立刻按下跳和按稳D,同时鼠标往右甩。注意要同步,落地的瞬间再起跳同步按稳A,落地的瞬间再起跳同步按稳B。如此重复)(连跳的跳键*好为滚轮)

小跳:可产生踮脚的效果,便于侦查。(操作:快速的按下蹲键并松开)(蹲键*好为滚轮)

蹬腿跳:可产生在空中蹬腿的效果,花式跳。(操作:按W加速,跳和蹲一起按,注意是按稳,直到落地为止。或按W加速,然后蹲着跳)(蹬腿跳的蹲键*好为V).

贴墙加速,鼠标斜向墙面内侧,偏离正中大概30度左右,只按W行走。速度相差很大,每秒277个单位也就是说,每秒要比正常行走多出27个单位的距离。正常走路加速鼠标偏转三十度,有规律的按和鼠标偏转相反的键,例如鼠标左偏转三十度,就相应的按D键。不能一直按,有规律的按。

1:开始——控制面板——键盘属*里的重复延迟拉到短——重复率拉到*快——确定

2:在桌面右击——属*——设置——分辨率1440X900以上——高级——监视器——刷新频率60赫兹—确定

开始-控制面板-NVDIA控制面板-管理3D设置

*大预渲染帧数 0(不能调0就弄成使用3D应用程序设置)

如果你是集成显卡话,对不起,没有优化设置!

正常开游戏,优化的时候不能开辅助,自己创建一个竞技房间,进入游戏后选择人物,打开控制台输入命令进行优化

动态准星的关闭:cl_dynamiccrosshair 0

提高地图亮度:brightness 5(4-10)

人物模型统一:cl_minmodels 1l_

只对可以看到的画面进行渲染:gl_cull 1

*大亮度模式:gl_overbright 1(效果不大)

鼠标调整(使移动平滑):m_filter 1

高细节纹理:r_detailtextures 1(适用OpenGL模式)能有效提高地图亮度,但会降低FPS,请注意!

尸体消失时间 300.000000(有人会问了为毛这个不是0,==尸体消失太快你会不知道那**了)

然后必须正常关闭游戏,再正常打开游戏登陆,重复上面命令直到,每次登陆时命令和设置都不变为止!

鼠标加速吗,这个不是OL的事!是你电脑的事!

鼠标去加速这一设置对于80%高手都很重要,-noforcemaccel-noforcemparms-noforcemspeed这三个去除鼠标加速的命令在CS1.6,1.5中起到的作用大家都知道,鼠标去加速,也就是在游戏中使用桌面鼠标速度,CS1.**1.5在去除鼠标加速后,游戏中的准星左右移动会变得非常平滑,在远距离点射和中距离连射及扫射,能很大的提高准星的定位**和移动平滑稳定。

如175平台和豆客平台的登陆器界面上的游戏设置一项中,就有三个鼠标选项:

**重要的就是**个选项,打勾后在游戏里的鼠标速度将是你在XP桌面上使用的鼠标速度。甚至连*CF在进入游戏后都会自动把游戏里的鼠标速度调整成桌面的鼠标速度。所以CSOL应该把这一设置修改进游戏中。

开始-控制面板-鼠标-指针选项,然后把提高指针**度旁边的小勾去掉,再根据习惯调整指针移动速度,然后点应用确认就OK了!

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的csol加速和csol加速挂被和谐的原理问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!