1、《大厦管理者》中玩家要过一把当**的感觉了,合适的管理大厦不仅能升职加薪,并且能很快的升级,下面就为大家带来《大厦管理者》图文攻略,告诉大家建设、声望及维护上手图文攻略,快来一起看看吧。

2、《大厦管理者(Project Highrise)》是SomaSim制作、Kasedo Games发行的模拟经营类游戏,游戏风格和玩法和GBA作品《模拟大楼SP》类似,玩家将作为现代摩天楼的管理者在此建造大楼、分配租户类型、管理大楼安全等,通过满足人口的需求来测试你的管理能力。

3、在进入游戏界面后,我们可以看到游戏的整体界面和布局。这里我们先来了解一下。

4、①速度控制与暂停。这个控制选项在界面的左下角,可以在这里暂停游戏,也可以更改游戏速度至正常或者高速。

5、②这个区域的大显示器显示你所拥有的**。点击可以获得更详细的预算分类。

6、③**的右边就是**按钮。在**短缺时,你可以在这里进行**。

7、④在**显示的左侧的☆是声望指数。拥有高☆声望在不动产生意中是*重要的事情之一,能够让你的大厦吸引更多高端住户,还能带来有趣的商业机遇。

8、⑤它下面是两个人口数目指数,本地人口指数显示大厦内生活或者工作的人数,而游客指数显示光顾生意的人数。

9、⑥在**显示的下方是口碑指数。口碑来源于满意的游客,具备足够的满意游客后,你可以利用它来开始媒体宣传。

10、⑦而紫色的图标则是影响力指数。这很重要!当你拥有了足够的影响力后,便能够雇佣顾问来帮助管理大厦,还能解锁各种大厦改善。影响力来自满意的住户,但积攒起来相当缓慢。

11、⑧而在右侧则是各类建筑构造和养护的按钮。这一部分的内容我们放到其他章节逐一说明。但是这里有两个值得详细解说的特殊按钮。首先,按钮A能够让我们检查已经签订的合约和可签订的合约。而按钮B可以让我们查看各类数据的报表。

12、⑨左上角是一些可视的助手,**个显示的是一系列不同的热图。第二个显示的是公用设施以及他们的连接方式。公用设施启动时是闪烁的实线,关闭时则是虚线。第三个按钮显示大厦的可视构图,以及其尺寸的数据。网格覆盖了整个可建筑区域,可能缩小时*容易看出来。

13、⑩*后,右下角角落的按钮控制着游戏,你可以调整游戏选项、保存游戏,以及退出至主菜单。

14、首先,在界面下方中间区域,可以看到许多的建造按钮。显然我们需要在这里展开建设,以获取盈利,持续的进行发展,向地产大亨的目标前进。(图中**的图标是示意解锁的新房间)

15、点击一个办公室租户的按钮,将出现的小型办公室挪到大厦中空余的位置,即可规划出一个办公用空间。

16、随后点击该空间的提示,即可在右上角出现可选的不同类型的租客。当然有一些租客是需要你的大厦先满足相应条件才会入住的。你可以将鼠标滑动到这些尚未满足条件的租户上查看入住条件。

17、当然,每一个房间都需要建筑工人来对其进行整理。在这个过程中,你也可以运用加速键来让这个过程缩短。

18、在建筑列表中的**排**个按钮中,我们可以查看各类大楼的公共设施,并且还包含*关键的楼层建造。点击楼层建造按钮,即可进入建造列表,在这里会出现一个建造网格,你可以在白色区域内新建楼层。但要注意,如果是往上的楼层,还需要你用电梯来进行连接,工人才能前往进行建造。

19、在完成建筑后,按下鼠标右键即可快速推出楼层建造模式。

20、而在施工员建造新的楼层时,我们需要注意电力的供给,因为所有的租客都需要能源。点击公共设施按钮后,你可以查看到当然大厦的公共设施视图。点击通电按钮,将新楼层接入电路,即可完成通电。

21、当然,如果你打算开始向上扩建楼层,你还需要建造一个通电室,以将电力、**和有线电视信号转接到新的楼层。

22、*后,电力系统跟其余诸如自来水、**线、有线电视、瓦斯几乎完全一致,他们都需要连接点来在各个楼层间进行连接,也需要你挨个建立线路,每一条线路的能耗都会由地下室里的能源点承担,所以还需要时刻注意能源的供应和支出情况。当然,考虑到前期的成本投入,你需要仔细查看每一个租户的能源需求,以提高租户的好感度,让他们心甘情愿的留下来,并且缴纳更多的租金。

下属通常不是听**者说什么而是看**做什么。如果组织里的其他人没有看到**者全力以赴,他们也不会努力工作。深谋远虑的**者不流于空谈,一旦知道什么是重要的,就会专心追求,不受干扰,行动果断。因为行动是对付惰*的良方,行动不一定带来快乐,但不行动肯定没有快乐。就主观而言,**者是否愿意更大范围地影响他人,是否希望更多的人追随自己的行动,反映在行为上,热情地推销自己的主张,*力说服他人,喜欢拥有追随者和支持者;作为内驱力,是建立在自信心基础上的对**者责任、权力和成就的追求,并且主动提高**者水平和**艺术,提高组织效率,达到更高的**效果,从而获得更广泛的影响力。

拥有良好的行业背景和**的从业经验,会对影响力产生正面影响。拥有广泛的行业知识,便于**者准确把握本行业的市场、竞争、产品、技术状况,对于**目标决策及其各方面管理的信服力有着重要的作用;同时,行业经验还可使一个**者拥有良好的组织内和行业内的人际关系和声望,从而提升影响力。

正直、公正、信念、恒心、毅力、进取精神等**的人格品质,无疑会提升**者的影响力和个人魅力,从而扩大其追随者的队伍。“物以类聚”,**者的个人价值观会吸引具有同类价值取向的人凝聚于组织,增加对组织的认同感和归属感;同时,**者的人格和价值观还会潜移默化地影响组织成员,成为组织默认的行为标准。具备**价值观和人格的**者,使组织成员对其产生敬佩、认同和服从等心态,其影响力无疑会提高。

良好的沟通能力是影响力的桥梁和翅膀,在准确传达**者意见、要求、决策的同时,也广泛传播了**者的影响力。沟通,使**者能够更加准确地了解信息,预防盲目的形式主义;沟通,还使**者的行为具有良好的合作氛围和渠道,促进**者决策的实施。二者在增加**者有效*的同时,也提升了**者的影响力。

不仅如此,恰当的沟通本身就是影响力的一个很好体现。**者在与组织成员平等交流、协商,显示合作意愿,共同开创前景的同时,增强了组织成员的参与感和认同感,从而进一步增强**者的持续影响力。

一个健全的组织*好的征兆,是员工在努力工作时得到乐趣。如果**者认为其跟随者太消*,那么*好先检查自己。热忱是会传染的,在一个积*热情的人面前,人们很难保持冷漠的态度。当**者的乐观、希望、信心向外散发到整个组织时,其影响力便不断地上升。

**者要信任那些值得信任的下属,并且要**地表现出这种信任感来。如果一个人认真地完成受托的事情,不要用过多的提醒和指示使他难为情。请让他有机会安安静静地不受“干扰”地工作,这样他就会觉得自己的自尊得到了应有的尊重。

对于干得好的下属,更不要舍不得致谢。那些认为催促可起推动作用,表扬会使人头脑发昏并导致自我安慰和骄傲自满的**者是大错特错了。**者的好话过去是、现在仍然是刺激人们工作尽力和勤奋的*有效因素,更是一种不可或缺的精神慰藉。

要让别人认识你。如果你是个大汽车制造商,突然间别人对你汽车的评价降低,影响到你汽车的销量,你也许得立即增加几百万广告预算,宣传你的汽车有多好多好。当然,如果是你个人,是不可能负担得起这样的费用的。但当你事业的一扇门即将关上,*聪明的做法是走出去,周旋在同行之间,让他们知道你站得很稳,随时可以胜任工作。写信给适当的人,打**给任何可以让你服务的人。不要龟缩在封闭的硬壳中,相反,要比以前更开放,更为人所见。不要羞于与同行为伍,因为说不定哪一天你会被公司解*,或遭降级。

8.在别人需要帮助的时候帮助他们

你不可能只为了搞好人际关系,就和别人称兄道弟,但你可能永远不知道这份友谊也许会为你开启一扇新门。在别人需要帮助的时候,帮助他们。

施恩不图报,不要因为要人感恩才去帮忙,要想到他们正在谷底需要援手。这个道理,也许再也没有比由詹姆斯。斯图尔德与唐纳。里德导演的经典名片《生活真美妙》中的例子更令人回味、更感动人了。斯图尔德饰演的角色,因事业失败,想要**,因为人死后所获得的保险费还可以解救家人。*后他被过去在镇上他帮过的上百个人挽救了。因为他太太打了一个**说“乔治需要帮忙”,他们就来了,带着小额捐款,群集到他家。

9.在发挥影响力的时候一定要非常热忱

假如今天有一个人出门时遇到楼上的人,你就主**他打招呼,非常热情。刚开始他可能会非常纳闷,很不习惯。第二天,你又同样向他打招呼。等到第三天的时候,他会主动和你打招呼。总之,如果你有足够的热情,你周围的人就会深受你的**。热忱是发自内心的一种情绪,经常会被一些人表现在眼睛里,甚至在行动上。对事物保持热忱的人,做事的品质总会比别人好,行动力也比别人强。当你对别人感兴趣时,别人才会对你感兴趣.

1、《大厦管理者》游戏的设施、规则相对并不复杂,但是,越是精炼的设定越是能展开丰富的玩法体验。笔者将详细介绍游戏的系统设定,让玩家更快的了解各项系统功能、规则和玩法要点。

2、《大厦管理者》是一款模拟经营类游戏。游戏中玩家管理一座大厦,不断满足大厦内居民的需求。玩家需要合理规划大厦房间布局,安排大厦发展方向。通过声誉等系统吸引更多居民,不断扩大大厦规模。

3、游戏主菜单提供了基本的游戏设定,以及用于扩充的mods选项。

4、玩家可以通过网络收集及创意工坊下载来获得大量的扩充mods。

5、但是笔者还是建议先玩基础版本,深入的了解了游戏才知道哪些mods是自己想要的。

6、选项里可以对时间、数字格式做指定,按照自己的习惯来。

7、可以选择游戏中每5天存一次档,当然,你也可以根据自己需要手动存档。

8、游戏的操作比较简单,主要以鼠标点击为主。

9、需要说明的是可以利用空格键暂停。

10、还有就是数字键2加快游戏速度,数字键1恢复正常速度。

11、游戏分为随机游戏和场景两个模式。

12、选择新游戏进入随机游戏,选择新的场景进入情节场景模式。

13、所有场景模式都有一个背景目标主题。

14、你的任务就是在该情节设定中达到相应的目标。

15、不同的场景有不同的难度,通过高质量完成初始场景可以解锁更有挑战的场景模式。

16、而随机游戏则需要玩家指定游戏的难度、土地的大小。

17、然后在玩家指定的地图区域进行游戏。

18、玩家需要尽可能的发展你的大厦,获得高评分。

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