1、那需要看你喜欢走什么流派了。基本上召唤就四个流派。

2、精灵流,生物流,混合流,祭献流。

3、首先,祭献流就不用考虑,因为是新兴流派,点发没有正规的标准,而且前期只能走别的流派,需要后期洗点才可以完成,这里就不给你多介绍了。(不过后期输出真的好高,用好了可以**任何BOSS。异界没试过,不过应该也可以,远古BOSS可以**。不过装备属*什么的要求实在是太高,非土豪很难练出**祭献流召唤。)

4、精灵流:以数量优势全面压制,是现阶段练得人*多的一个,但由于其召唤物太多,不好背键位,手残玩家还是不要走纯精灵流了。但出了七十级后精灵流确实很给力。其加点方式我大致说一下,因为纯手打,所以不详细列表了。首先哥布林点到10出姐姐。然后果断放弃。四下位精灵除了小雷全部点到5,出上位。四上位精灵建议点满。有人说上位火垃圾,在这里鄙视一下这些没有玩过召唤的人。10级后的上位火有个二重身技能,可以从本体里再分裂出一个上位火。即双火。至于其他上位我就不一个个介绍了,10级后都有新技能加以辅助。下位小雷建议点满。电光鳗点一,用于释放小雷。有人说小雷垃圾,但知道精灵王为什么强吗?精灵数越多精灵王越强。60以后点TP点把下位扩到9个,9小雷加四上位,可以使精灵王达到同级*强标准,后期小雷不会被秒掉,至于为什么,难道你们不刷*昼吗?不知道小雷打几下就闪烁到身后吗?姐姐,精灵王必满,我就不多说了。远古魔法书点满,60后的TP魔法书点了后使用一次加170的智力,后期也可以做到无损蓝,比较适合平民玩家。尤其是精灵流,魔法书不点,就要使劲吃蓝*,如果你有钱,我不多说什么。替身草人点一。召唤兽跟随点一。强化满。狂化满。魔力印记可点一或满。这里魔力印记有些争议。鞭子满。护盾点一或满。还有剩余可以点满远古记忆。远古记忆在通用里面。中位暗加中位火,或中位暗加中位冰。或中位光加中位暗。中位冰.火和中位光.暗不要同时出现,容易冲突。

5、下面是生物流:出了七十级后生物流的就不太常见了,因为70的EX生物就只有一个骑士,还要满级才能点。所以很多人都放弃了。下面是生物流点发,首先哥布林点满,作为生物流基础召唤物这个不用解释。火龙点满,这个输出很强,是生物流的主力之一。姐姐满。骑士满。袄索点满,虽然不能移动,但其价值不减。强化,狂化满。不解释,魔力印记点一或满。跟随点一。觉醒满。魔法书点满,护盾点一或满。EX骑士点满(七十级点)。鞭子满。替身草人一。远古记忆可以满。基本上生物流还是比较省点的。

6、*后是混合流:混合流点发有很多,也很乱,我把我现在的发一下,你可以参考一下,混合流讲究的是适合,适合自己的才是*好的。电光鳗点一,强化,狂化满,鞭子满,魔力印记点一或满。跟随点一,哥布林点10。四上位满,四下位除了小雷其他全五,小雷满。王,姐姐满。护盾点一,火龙满。远古书点满或放弃(建议点满)骑士满。觉醒随意。远古记忆随意(建议点满)中位暗,中位火满。EX骑士满。

7、关于EX技能:魔法书只要点满了EX魔法书就要跟着满,EX护盾同理。中位点了就要满。两个中位一定不要属*冲突。EX鞭子必满,小雷点满的,EX强化下位精灵就必须点满。智力之源,MP恢复点满。

8、以上纯属个人总结,望抄手手下留情。如有不正确的地方请大家指出,不过基本无碍,本人召唤已经洗点差不多30次了。另外有说元素点燃没提的,这里说一下,元素点燃比较麻烦,新手和比较懒的同志就不要点了。关于祭献流,一般都以冰祭献为主,当然也有其它的祭献,但不算很稳定。所以这里不提了。

9、山东五区全区**满级不觉醒召唤师天道清风同学手打。(现在本人觉醒了,喷子们勿喷。玩笑而已。)

10、=======【技能分类】=================

11、-------【元素】---------------------

12、-------【召唤】---------------------

13、精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21

14、精灵召唤:*光格雷林,等级:21

15、精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21

16、精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21

17、契约召唤:愤怒的桑德尔,等级:1

18、-------【战斗魔法】---------------------

19、-------【魔道】---------------------

20、-------【通用】---------------------

21、召唤物比较多,双骑士加火龙加姐姐,构成生物流*强输出。四上位加精灵王加火暗中位加九小雷,使其精灵王能力达到*大。满狂化加丸子定位,满级鞭子一抽,其好战*达到**标准,但其缺点是没有任何进图加成。

1、那需要看你喜欢走什么流派了。基本上召唤就四个流派。

2、精灵流,生物流,混合流,祭献流。

3、首先,祭献流就不用考虑,因为是新兴流派,点发没有正规的标准,而且前期只能走别的流派,需要后期洗点才可以完成,这里就不给你多介绍了。(不过后期输出真的好高,用好了可以**任何BOSS。异界没试过,不过应该也可以,远古BOSS可以**。不过装备属*什么的要求实在是太高,非土豪很难练出**祭献流召唤。)

4、精灵流:以数量优势全面压制,是现阶段练得人*多的一个,但由于其召唤物太多,不好背键位,手残玩家还是不要走纯精灵流了。但出了七十级后精灵流确实很给力。其加点方式我大致说一下,因为纯手打,所以不详细列表了。首先哥布林点到10出姐姐。然后果断放弃。四下位精灵除了小雷全部点到5,出上位。四上位精灵建议点满。有人说上位火垃圾,在这里鄙视一下这些没有玩过召唤的人。10级后的上位火有个二重身技能,可以从本体里再分裂出一个上位火。即双火。至于其他上位我就不一个个介绍了,10级后都有新技能加以辅助。下位小雷建议点满。电光鳗点一,用于释放小雷。有人说小雷垃圾,但知道精灵王为什么强吗?精灵数越多精灵王越强。60以后点TP点把下位扩到9个,9小雷加四上位,可以使精灵王达到同级*强标准,后期小雷不会被秒掉,至于为什么,难道你们不刷*昼吗?不知道小雷打几下就闪烁到身后吗?姐姐,精灵王必满,我就不多说了。远古魔法书点满,60后的TP魔法书点了后使用一次加170的智力,后期也可以做到无损蓝,比较适合平民玩家。尤其是精灵流,魔法书不点,就要使劲吃蓝*,如果你有钱,我不多说什么。替身草人点一。召唤兽跟随点一。强化满。狂化满。魔力印记可点一或满。这里魔力印记有些争议。鞭子满。护盾点一或满。还有剩余可以点满远古记忆。远古记忆在通用里面。中位暗加中位火,或中位暗加中位冰。或中位光加中位暗。中位冰.火和中位光.暗不要同时出现,容易冲突。

5、下面是生物流:出了七十级后生物流的就不太常见了,因为70的EX生物就只有一个骑士,还要满级才能点。所以很多人都放弃了。下面是生物流点发,首先哥布林点满,作为生物流基础召唤物这个不用解释。火龙点满,这个输出很强,是生物流的主力之一。姐姐满。骑士满。袄索点满,虽然不能移动,但其价值不减。强化,狂化满。不解释,魔力印记点一或满。跟随点一。觉醒满。魔法书点满,护盾点一或满。EX骑士点满(七十级点)。鞭子满。替身草人一。远古记忆可以满。基本上生物流还是比较省点的。

6、*后是混合流:混合流点发有很多,也很乱,我把我现在的发一下,你可以参考一下,混合流讲究的是适合,适合自己的才是*好的。电光鳗点一,强化,狂化满,鞭子满,魔力印记点一或满。跟随点一,哥布林点10。四上位满,四下位除了小雷其他全五,小雷满。王,姐姐满。护盾点一,火龙满。远古书点满或放弃(建议点满)骑士满。觉醒随意。远古记忆随意(建议点满)中位暗,中位火满。EX骑士满。

7、关于EX技能:魔法书只要点满了EX魔法书就要跟着满,EX护盾同理。中位点了就要满。两个中位一定不要属*冲突。EX鞭子必满,小雷点满的,EX强化下位精灵就必须点满。智力之源,MP恢复点满。

8、以上纯属个人总结,望抄手手下留情。如有不正确的地方请大家指出,不过基本无碍,本人召唤已经洗点差不多30次了。另外有说元素点燃没提的,这里说一下,元素点燃比较麻烦,新手和比较懒的同志就不要点了。关于祭献流,一般都以冰祭献为主,当然也有其它的祭献,但不算很稳定。所以这里不提了。

9、山东五区全区**满级不觉醒召唤师天道清风同学手打。(现在本人觉醒了,喷子们勿喷。玩笑而已。)

10、=======【技能分类】=================

11、-------【元素】---------------------

12、-------【召唤】---------------------

13、精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21

14、精灵召唤:*光格雷林,等级:21

15、精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21

16、精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21

17、契约召唤:愤怒的桑德尔,等级:1

18、-------【战斗魔法】---------------------

19、-------【魔道】---------------------

20、-------【通用】---------------------

21、召唤物比较多,双骑士加火龙加姐姐,构成生物流*强输出。四上位加精灵王加火暗中位加九小雷,使其精灵王能力达到*大。满狂化加丸子定位,满级鞭子一抽,其好战*达到**标准,但其缺点是没有任何进图加成。

1、GBL;下位。(GBL可以满,但是GF还没出EXGBL,所以前置就好。曾经下位满光,但是光和谐太大,没必要再加,可以满下暗,但是下暗群召太难,所以下位只建议前置。)

2、鞭子;姐姐;精灵王;2~3个上位(不想加火龙或骑士的可以满四个上位。)

3、上位推荐:暗>冰>火>光(根据改版后各个宝宝的新技能和**力的比较)

4、鞭子改版后很**,结合EX鞭子加的BUFF很强大,而且可以一鞭子满BUFF。

5、骑士是EX骑士的前置,需要加到10,所以推荐加满,骑士伤害很高,防御也高,双骑士伤害很美的。

6、火龙加满很**,不满很忧伤。总之看个人爱好。

7、觉醒我没有加,虽然伤害还好,但是存在时间只有40秒,CD还长,基本用不到,SP80一次。

8、丸子满级不只是距离,更美的是附加伤害(对宝宝有效)。也是看个人喜好。

9、鞭子满比丸子效果好,SP不够的情况下建议满鞭子舍丸子。

10、花这个版本不用加了,伤害和谐的太厉害,*和混乱几率太低。

11、狂化完全由鞭子所代替,两样重叠后宝宝速度太快反倒不利于打怪,鞭子的EX已经完全超越了狂化。

12、跟随,刷图点**还是好的,毕竟有时候宝宝会被卡住没法走。

13、净化。私认为这是没用又很费SP的技能。

14、EX鞭子(满鞭子都因为这个),EX精灵火和暗(详细自己看技能说明吧,比光冰要好很多),EX骑士(**技能,相当**),EX智力。

15、EX下位精灵强化(增加下位存在数量)

16、EX丸子(这个据说点了会比较费蓝,前置是10丸子)

17、EX精神+EX命中(这个完全取决自己,觉得蓝多,MISS少可以不用点)

18、另:建议觉醒被动满,增加宝宝存在时间,完全是为了中位…………

19、纯手打。有不懂的可以再问。。。。

70召唤加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于70召唤加点百度贴吧、70召唤加点的信息别忘了在本站进行查找哦。