1、4力一敏:1)拥有*限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个*限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。

2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。

2)优点:中庸,适合有辅助系的持久战。3)缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。

每个职业都有两种属*,基本属*会影响到战斗属*,而加点直接影响的是基本属*,对于大唐来说*重要的应该是力量,然后是耐力或者体力。

基础属*又分为:体力、魔力、力量、耐力、敏捷。

1力量=0.7伤害、0.4灵力、0.1速度

1耐力=1.5防御、0.2灵力、0.1速度

这个比较适合做日常任务,不怎么**的玩家,建议5力加点,输出给力但是比较脆,当然其实这个也比较适合土豪的玩家,加点追求输出,其他不足的话就点强壮、坐骑和高血装备来弥补。不过这样要搞的东西就比较多,所以不太建议平民玩家这么玩。

这个是比较流行的加法,还有一个加点方法和4力1耐类似,如果玩家打算长时间停在109的话,就建议这样的加点,4力加点可以保证本身的输出,毕竟大唐是输出职业而不是辅助,和5力的差距后期用装备、宝石等弥补上来,这样不管做任务还是PK生存力都比较有保证。也是比较适合平民的一种玩法。

梦幻西游的大唐**加点是1、5力,优点:用得上,2、4力1耐,1点耐大大提高了生存能力,4力1血,虽然防御还是低,但是血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的.

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优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是所有**输出的通病。

1点耐大大提高了生存能力,即便躲不过狮驼的**轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的**血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。

虽然防御还是低,但是血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的**轮轰炸,然后依靠宠物与辅助队友的吃*回血,打到横扫出手的要求。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃*解封,面对法系门派时不会像加耐那样无力。

1、4力一敏:1)拥有*限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个*限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。

2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。

2)优点:中庸,适合有辅助系的持久战。3)缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。

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