法师和牧师是两个在定位上有所区别的职业,了解其优缺点有助于玩家更好的安排作战计划,打出对应的实战收益,具体如下:

法师,标准的输出类型职业,有着相当的作战潜力,特别是团体或副本作战。

简单来说,法师虽然是标准的脆皮,作战环节容易被敌方人员针对,但因兼顾有令人惊异的输出量,且在整体的机动*上较高,若能深谙远程消耗之道,那么打出收益真的不难。毕竟,有输出、有控制,这就代表职业在潜力上不低。

当然了,该职业要想顺利的玩好还需要玩家拥有相当的操作技巧,否则就只能打酱油。

和法师不同,牧师是一类偏向于辅助、持续消耗类型的职业。

作战阶段,牧师可以为自身、团队成员提供对应的生命值回复效果,带来更好的生存和自保效果。并且,其后期可以转职为*奶,因而在输出伤害上并不是玩家个人想象中的那么低。并且,因为可以叠加BUFF的特*,配合上一定的操作技巧,无论单挑还是群战,都有不错的存在感。需要注意的是,虽然是奶妈,但不代表牧师就肉,依旧还是小脆皮一枚哦。

了解了法师和牧师之间的区别,我们再来看看详细的推荐。

若玩家追求的是**爆发,想要在副本或团战里打出令人瞩目的输出量,那么不妨选择法师,但作战环节需要注意走位,以免发生意外。反之,若玩家走的是辅助、种田路线,那么不妨选择牧师。毕竟,牧师并不是想象中的没有作用,特别是团队作战。

当然了,以上仅仅只是个人观点,具体玩家可根据实际情况选择配置哦。

1、神魔大陆的法师,传统的伤害输出职业,有血族和人类两个种族可选择,每个种族都有各自的特长,这就让很多人在选择法师这个职业时为选择哪个种族而犹豫不决。其实个人认为使用哪个种族的法师完全可以根据自己的*格和哪个种族的天赋技能更匹配来选择。

2、祈祷:能瞬间回复自身25%的魔法上限值,驱散并免疫自身眩晕、定身、沉默、睡眠、缴械状态4秒。

3、人类的祝福:提升全系精通5点,提升基础生命上限1%,持续30分钟。

4、从这俩个天赋技能可以看出,祈祷提升了法师魔力的续航能力,要知道神魔中技能是很耗蓝的,如果没有花叶子搞魔力之泉来用的话,普通的*恢复魔力的速度是低于消耗的,法师要是没了魔法力还是啥啊,拔毛凤凰不如鸡!可以驱散各种负面BUFF一段时间,有效加强了法师的生存能力。并且第二个种族天赋技能“人类的祝福”增加1%生命上限,对生存能力也有很大助益。提升全系精通5%还可以定幅度的提升法师的伤害能力。

5、所以个人认为:人类法师适合追求持续杀伤能力和加强生存能力,并喜欢大型多人团队作战或PVE的朋友选择。

6、吸血鬼之触:吸取对方相当于自身血量15%的生命值,同时沉默目标3秒。

7、血族的祝福:提升黑暗和火系精通15点,提升生命上限1%。

8、可以看出血族法师追求的是节奏压制和杀伤输出的个人杀伤力,提升自身**力,使对方陷入沉默中,很可怕的压制技能,在加上法师技能中的定身,麻痹等技能。在单P时,完全压制目标直到胜利。

9、所以个人认为:血族法师是个人主义的**,追求*杀对手的快感,让对手产生珍爱生命,远离血法的念头。

10、说下3系天赋的一些常识*知识:火焰是PVE群伤加点,雷电是多人PVP选择,冰霜是单P的主要选择,下面说的是40级法师天赋的加点重点,如何加点就不示范了。

11、火焰天赋冲出群技怒焰狂涛,接着强化怒焰弄满,以火系加成点法为主,权利提升火焰杀伤力,点数富裕情况下把雷电系的闪电之怒点上加强群伤,40级就有炎魔之怒3个群攻技能交替使用,群怪时经验刷刷的。

12、雷电系冲出雷电贯穿,看到有些玩家提议说不要点出非常耗蓝的雷电贯穿。但个人认为还是有点的必要的,如果不点角色将少一个伤害输出技能,而且雷电贯穿的伤害还是很可关的。本系天赋增强雷法,注意在PK时要使角色尽量进入雷电狂暴状态,杀伤力会得到大幅提高。

13、冰霜系天赋,单P节奏控制流打法的**选择,定身、减速等效果加上不错的伤害输出,完全让对手毫无招架之力。冰晶要点会使对方定身沉默,冰锥相关点满,有效杀伤还能限制对方发挥。

14、*后送上一个**的小心得,当**人数较多时,游戏神魔中技能比较绚丽很容易让低配置机器的显卡顶不住,产生不给力的现象,所以要在屏幕右上角游戏设置那把游戏效果调成**,这样就会好很多。还有一个就是人数太多,使用TAB键选择**对象的时候很容易就选到旁边怪物身上的现象,这个解决办法比较简单,屏幕左上角,角色等级显示数字的右侧有一个PK设置按钮,在里面设置优先选择敌对玩家或者只选敌对玩家就可以很好的解决上面的为题了。

1、神魔大陆的法师,传统的伤害输出职业,有血族和人类两个种族可选择,每个种族都有各自的特长,这就让很多人在选择法师这个职业时为选择哪个种族而犹豫不决。其实个人认为使用哪个种族的法师完全可以根据自己的*格和哪个种族的天赋技能更匹配来选择。

2、祈祷:能瞬间回复自身25%的魔法上限值,驱散并免疫自身眩晕、定身、沉默、睡眠、缴械状态4秒。

3、人类的祝福:提升全系精通5点,提升基础生命上限1%,持续30分钟。

4、从这俩个天赋技能可以看出,祈祷提升了法师魔力的续航能力,要知道神魔中技能是很耗蓝的,如果没有花叶子搞魔力之泉来用的话,普通的*恢复魔力的速度是低于消耗的,法师要是没了魔法力还是啥啊,拔毛凤凰不如鸡!可以驱散各种负面BUFF一段时间,有效加强了法师的生存能力。并且第二个种族天赋技能“人类的祝福”增加1%生命上限,对生存能力也有很大助益。提升全系精通5%还可以定幅度的提升法师的伤害能力。

5、所以个人认为:人类法师适合追求持续杀伤能力和加强生存能力,并喜欢大型多人团队作战或PVE的朋友选择。

6、吸血鬼之触:吸取对方相当于自身血量15%的生命值,同时沉默目标3秒。

7、血族的祝福:提升黑暗和火系精通15点,提升生命上限1%。

8、可以看出血族法师追求的是节奏压制和杀伤输出的个人杀伤力,提升自身**力,使对方陷入沉默中,很可怕的压制技能,在加上法师技能中的定身,麻痹等技能。在单P时,完全压制目标直到胜利。

9、所以个人认为:血族法师是个人主义的**,追求*杀对手的快感,让对手产生珍爱生命,远离血法的念头。

10、说下3系天赋的一些常识*知识:火焰是PVE群伤加点,雷电是多人PVP选择,冰霜是单P的主要选择,下面说的是40级法师天赋的加点重点,如何加点就不示范了。

11、火焰天赋冲出群技怒焰狂涛,接着强化怒焰弄满,以火系加成点法为主,权利提升火焰杀伤力,点数富裕情况下把雷电系的闪电之怒点上加强群伤,40级就有炎魔之怒3个群攻技能交替使用,群怪时经验刷刷的。

12、雷电系冲出雷电贯穿,看到有些玩家提议说不要点出非常耗蓝的雷电贯穿。但个人认为还是有点的必要的,如果不点角色将少一个伤害输出技能,而且雷电贯穿的伤害还是很可关的。本系天赋增强雷法,注意在PK时要使角色尽量进入雷电狂暴状态,杀伤力会得到大幅提高。

13、冰霜系天赋,单P节奏控制流打法的**选择,定身、减速等效果加上不错的伤害输出,完全让对手毫无招架之力。冰晶要点会使对方定身沉默,冰锥相关点满,有效杀伤还能限制对方发挥。

14、*后送上一个**的小心得,当**人数较多时,游戏神魔中技能比较绚丽很容易让低配置机器的显卡顶不住,产生不给力的现象,所以要在屏幕右上角游戏设置那把游戏效果调成**,这样就会好很多。还有一个就是人数太多,使用TAB键选择**对象的时候很容易就选到旁边怪物身上的现象,这个解决办法比较简单,屏幕左上角,角色等级显示数字的右侧有一个PK设置按钮,在里面设置优先选择敌对玩家或者只选敌对玩家就可以很好的解决上面的为题了。

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