1、进入飞线的条件是:蓝线占主要地位

2、 1,忠*值小于15,也就是基本看不见红线了

3、 2。岳银萍的五围之和要大于400,详细刷法去网上查

4、三条线结局不同,飞线难度一般,不过难得的是杨再兴只有这条线不会死。*终与铁木真决战作结

5、雷线,难度有所提高。此线死亡人数*多,采石矶过后一场仗就死1个人。以天门阵作结

6、神话线难度**,以河图,洛书作结。如果既不练果又不压级还想体验一下被*快感可选此线。

7、神话线。。。。杨再兴刷属*?瞎说的吧?在神话线里杨再兴,何元庆,余化龙,诸葛英在临安之战中成为入线以来**批战死的将领。怎么还会刷什么属*?

1、二个其实本身是一样的。本来是一个制作团队,但后来出现分歧、所以马超将军出走柔居。抢先出品了柔居岳飞全传,而轩辕的精忠岳飞传则因为很多原因。好几年后才完整出品。二个游戏相比较互有优点。

2、柔居版因为基本是在马超将军指导下**制作的。所以风格比较统一。个人化色彩明显。难度更高。比较适合高段位的战棋游戏高手。缺点是出品较早。那时制作曹操传MOD的技术还没有那么强大。所以无论是兵种宝物**还是一些系统设定都比较原始。和原版曹操传差别不大。不过后来好像出了典藏版。不知道这方面有没变化。同时游戏带有将军的非常明显的个人色彩。导致游戏破关的思路和方法相对单一些。玩家必须要按照设计者的思路走,斤斤计较的练级和培养部队。才能玩的比较好。否则可能会很郁闷。当然反过来说这也是优点。

3、轩辕版因为出来的晚。所以游戏采用的制作引擎更好更新。有更多的效果和特*。耐玩度更高。同时难度上更具亲和力一些。上手比较容易。游戏的整体难易度分配比较好。后期部队强大后也有不少高难度的挑战关卡。使游戏不会后期太无聊。缺点是由于制作团队变动比较大,流动比较多。同时好几个组在制作分关。所以游戏整体风格有点散。有一些东西有过犹不及之感。画蛇添足之嫌。

4、如果要下个结论的话,那就是轩辕版更像是个职业游戏商制作的游戏。比较大众化。更具普遍*。而柔居版则更具个人色彩和***。

5、以上都是个人看法。如果是曹操传死忠。这二个MOD都值得一玩。

初期加入,主角,特技:节义传家(召唤**)、精忠报国(能力提升)、马前马后(召唤王横、张保),没什么好说的,强就一个字,精忠报国+威震天下=怪物

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初期加入,杨幺追击战后离队,风波亭**,前期还是要用用的,拿青龙刀*了一阵子,本来好端端的一个人,好好培养是很有前途的骑兵,被制作组从史书上纠到了小辫子,落得这么个下场,如果实在实在果子多的没地方去,就给他吃吧,吃了也白吃

初期加入,钦差护送战**得落雕弓,若没死张九成加入,防御提升的弓兵,吃了果子后不比余化龙弱,用不用他看个人爱好,其实他比余化龙好用,后面再说,喜欢用两个医生的一定要救他,不过救他的那关实在太难了,可以说是救人的几关里面*难的,反正我救不出来

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初期加入,可以一直用到*后的人物,士气提升,不过后期强人一大堆,实在没有这个不合格的步兵上场的机会,不是特别喜欢步兵的话还是坐板凳吧,要用的话,统率果必吃,武力果没吃的话,湛卢是其必备

初期加入,**主力,**MP成长是3的(其他文*是2,武将是1),所以从来不用担心MP不够的情况,类似诸葛亮的法师,精通各系策略,特技借物化形,好像只有关胜救出战能用,建议吃统率果,**用青龙的人,可惜青龙有点鸡肋,否则就比较完美了

兵种属*山贼 S C B B S参军 A S B B B

个人属*山贼 S- B A A S.参军 A S A A A

吃果推荐:不用吃果,山贼时吃5个武力果攻变S,不过没什么意义

沥泉山之战打劫岳飞,战后加入,牛头山之战前转参军,临安之战后死,诸葛锦继承,*BT人物,说岳**大福将,重点刻画得人物,4项数值90+的似乎也只有他了,光是宝物就为他设计了三个,能不强嘛

沥泉山之战打劫岳飞,战后加入,炮车是**主力,大面积杀伤,装上轰天雷、白龙驹就是骑兵的噩梦,地理图只在特殊地形用一下,可惜炮车**不是S,敏捷果一定要吃

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沥泉山之战打劫岳飞,战后加入,主力医生,临安刺杀秦侩,若死张九成加入,后期用白虎,建议运气和统帅吃上去,武力果别吃,攻高了不好炼果,不过他敏太高,本来也不是炼果的料

沥泉山之战岳飞HP不低于75,进入洞房关,学得特技结义传家,特技触发后以友军登场,玩家可以使用的只有观音庙和风波亭,其实她并不比梁阿姨弱

武校场之战前加入,宋兵救援战后离队,五方阵后再次加入,**的道士,说岳里玄武的属*改了,一下子改变了玄武的鸡肋地位,*的范围也变大了,道士变得强很多,还有群体混乱,使得道士成为战场上不可缺少的人物,可惜离开了一阵子,离开之前可以先吃两个统率果,防升到B,到A还是别指望了,后期再吃也没意思

宋兵救援战友军,战后加入,梁红玉、高宠、曹宁三者只能取其二,若YYP五围大于400则苗刘之后离队,风波亭再次加入,打完临安二离队,其实早就应该走了,岳元帅老带着别人的**打仗总不是个事,不过嘛女兵用处还是比较大的,YYP不是女兵的话就比较郁闷了。总的来说梁阿姨是很强的一个人,果子要的不多,有果子就吃吧,风波亭那几关还要用的

宋兵救援战后学得特技马后王横,以友军登场,玩家可以使用的只有风波亭,能力完全继承自孟邦杰,但等级似乎并不是直接继承,还和马前马后使用次数有关,还有待研究

鄱阳湖之战岳飞单挑收降变为友军,战后加入,敏捷提升的弓兵,他是CCZ中的于禁,汤怀就是徐晃,金镖是他*大的贡献,可惜成也金镖,败也金镖,因为金镖必定连击,使得他A的敏成了摆设,反而不如防御较高的汤怀好用,幸好落雕弓要用汤怀的命来换,否则只有坐板凳了,智力果吃不吃无所谓,统率果是一定要吃的,1111版30级以后弓兵会自己加攻,好用很多

鄱阳湖之战后学得特技马前张保,以友军登场,玩家可以使用的只有风波亭,能力完全继承自阮良,所以风波亭他是步兵的属*,海盗的能力,培养阮良的有福了,S攻的步兵,没见过吧,等级似乎并不是直接继承,还和马前马后使用次数有关,还有待研究

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爱华山之战后加入,杨幺追击战后离队,风波亭张保继承其等级,反正没人要武力果,就给他吃了吧,数值上看还是不错的,可惜海盗这职业专业*太强,虽有S的攻却不实用,鸡肋职业,锤骑现在又能打水战,他的表现的机会更少了,好在水战还是有不少的,为了风波亭,有机会就尽量练吧

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太湖之战后加入,虽然也是专业*很强的兵种,却比阮良实用的多,新的形象也很帅,魔武双修,可惜没多余的双锏给他,还是安心做文*吧,后期完全靠朱雀混,除非YYP是统制,否则杨虎是一定要用的,果子建议全吃,越早吃越好,而且统制既可以穿甲又可以穿衣服的,可用来练衣服,初期智力不合格,否则应该是四星

九宫山之战前加入,杨幺追击战后离队,风波亭王横继承其等级,合格的武道,其实他比地雷好,可惜出场机会太少,后期又要离队,要不然还是不错的,果子不用吃,和阮良一样,为了风波亭必须要练的

九宫山之战前加入,完美肉盾,皮糙肉厚,往人堆里一放怎么打都不要紧,双剑的**,后期拿了混元珠之后往人堆里一放,*就一个字,完全不用担心会挂的人,HP还有加成,后期HP可达到4位数

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九宫山之战后加入,凤凰山之战死得乱柳谈兵,不死也要离队,风波亭欧阳从善继承其等级,不合格的山贼,如果吃果子好好培养还是很强的,可惜是注定要死的人,浪费了山贼这很有前途的职业,山地战还不错,可惜现在又有锤子和他争,水战可以穿老牛的鞋子*一下,其他时候还是安心坐板凳吧,不过,为了那万恶的风波亭,还是要练一练的好

汝南之战后加入,山地上的王者,四锤合一后,本不擅长的水战也增强了,可惜防、敏都不怎么样,又没有了铁锤,还好加入的还不算晚,吃果子还可以补救一下,好好培养还是可以做为主力的,当然和岳大公子不能比了,岳大公子没来之前还风光了一阵子,以后就越来越鸡肋了,我用他就是不想浪费了金锤,不过我感觉还是让地雷拿金锤更好,后期基本不用他

牛头山之战一后加入,牛头山之战三死得火龙驹,不死得錾金虎头枪,*终章草原大会战还是要死。说岳武力**人,武力100没什么好说的,四肢发达,头脑简单的家伙,冲动型人物,攻防双S,除了策略什么都不怕,穿上鳄皮甲**,就是一辆**坦克,可惜制作组容不下他,*终还是要搞死他,一次搞不死还要来第二次,可怜的高帅哥啊,谁叫你是光棍(董先:我也死了两次啊,怎么没人可怜我?)

岳府守卫战凳场,战后加入,*强的锤骑,自带的银锤加防,虽然给人的感觉怪怪的,但的确相当好用,能力有加成,可惜平原上只有90%,打仗记得找草地跑啊,岳府守卫战吃果有效,而且加入时的能力似乎是重新计算过的,*了

岳府守卫战初次凳场,朱仙镇二战前加入,**还是蛮好用的,穿刺**,而且HP爆多,仅次于步兵的,青龙刀是专为其设计的,岳府守卫战吃果有效,敏捷果一定要吃,后期又是一个陆文龙,运气果就不吃了,运气低点刚好用青龙刀挡

岳府守卫战初次凳场,朱仙镇决战加入,八大锤就他做了武道,从此靠格挡吃饭,傻小子智力不及格,没有老孟强,不过影响也不大,让他拿金锤挺不错的,我感觉比何元庆、严成方好用,岳府守卫战吃果有效,不过那时候应该没那么多果子给他,喜欢就用吧,反正我蛮喜欢用武道的

25、岳银瓶?????背崽/游奕/女兵/统制

观音庙加入,能力牵扯到前面所有的关,相当复杂,敏**是女兵,智**是统制,敏智双90是游亦,武统双90是背崽。如果五围和超过400,在秦桧回京的那段剧情后会有提示:恭喜培养出五围和超过400的YYP,梁红玉会离队,这样可以做到高曹共存。以前的版本YYP的能力计算有一定的随机*,可以读金山后的存档刷能力,可惜现在的版本取消了

九龙山之战后加入,小商河之战死得乌骓马,后面有杨继周继承,可以多拿一个吞龙盔,不死第9回合高宠出现可得火龙驹,陷入小商河后每回合统御值下降4点,防御力下降20点,岳云对话后下降的防御力恢复;堰城之战前归队时能力**提升,统御敏捷各提高30,运气精神各提高20,不死的话**是*强的骑兵,敏捷提升,比夏侯敦还强的人,平原**,要宝物还是要人,这是一个问题

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五方阵后加入,比老何还差,登场晚,没有培养价值的家伙,还是乖乖的把金锤交出来吧,锤骑兵统一后的*大牺牲品,其实个人觉得,六锤合一后还是应该有各自的特色,比如可以让岳云防御提升,老何运气提升,严成方敏捷提升,这样八大锤仍然有各自的特点,才能各尽其职,但在目前的版本里,严成方只有坐板凳这条路

五方阵后加入,加入太晚,不好培养,有点可惜,弓骑历来都不如步弓实用,1111版步弓又可以气合,对他又是一个打击,但S的攻,又实在让人有点舍不得放弃,配上金镖+吸血弓,还是很**的一个人,喜欢弓骑的就用吧,*后草原决战110%地形,比步弓好用

五方阵后加入,朱仙镇二战前伍连加入继承其能力,精神和运气提升的骑兵,但还是不如杨再兴好用,打不中啊,骑马的又实在太多,没他上场机会,如果让再兴死了,还可以用几关,但也仅此而已,后期主要还是看他儿子

钦差护送战汤怀死,战后加入;汤怀不死,临安一施全未救出,战后加入,否则就没机会加入了。替补医生,如果想用两个医生的就救他,其实不如施全的,不过反正医生用起来都差不多,无所谓了

31、陆文龙 96 70 86 90 86双枪将

二虎齐归宋加入,如果没进这关则在过场加入,果子吃不吃也无所谓了,反正是强人,双S的人物,拿上金雀斧,往人堆里一放就听见丁丁当当的,其实我更喜欢拿自己的六沉+金山鼓,效果也是相当不错的,每次都连击,其实都无所谓,他拿什么都是很强的,人长得帅没办法

二虎齐归宋加入,条件有两种:一、高宠死;二、高宠不死,YYP能力过400,梁红玉离队,高曹共存。而且必须进入**关血战失黄河。我军**的拐子马,克所有兵种,被步兵克,因为上一个版本太BT,这次被全面削弱了,防御不及格也就算了,爆发还低,可还要挂个92的敏捷在哪唬人,还怕策略,要是鳄皮甲再多两件就好了,实在是有点鸡肋的人物,不过花了那么大力气把他救出来,我是一定要用的,一加入就赶紧把统率果吃满,能补回来多少算多少了,因为兵种好,**很*的

风波亭前加入,只能用这一关,等级和能力完全继承自董先,没什么好说的,就这一关而已,不过好像有人收到他了,不知道要什么条件,其实要是他能加入的话我就好好培养董先了,山贼实在是很有前途的职业,可惜了

34、樊成弓兵能力继承汤怀80 82 90 84 84个人属* A B A B S-

弓骑 92 48 68 80 86个人属* S C C B A

朱仙镇二战前加入,汤怀死则继承汤怀能力的弓兵,汤怀不死是弓骑(?没试过,待验证),弓骑的话就是废物一个,继承汤怀的话还可以用用,感觉他就是完全被忽视的人物,想不通要他干嘛,还不如要个山贼呢

35、诸葛锦参军能力继承牛皋 80 90 92 90 98 A S A A A

朱仙镇二战前加入,老牛的替代品,要注意的是这个版本里他加入的时候智力少了两点,似乎是制作组有意为之,记得给老牛吃智力果,用起来和老牛没啥区别,但看他拿着把扇子的文弱样子,还是舍不得让他上去砍人,双锏留给我们的岳MM吧,似乎他也会借物化形,我遇上过一次,好象是在黄龙,还有谁打出来的希望补充

36、伍连骑兵能力继承伍尚志 90 90 82 72 94 S A A B A

朱仙镇二战前加入,精神和运气提升的骑兵,他这么早就出现的意义在于牧羊城的那段剧情,但现在就把剧情用掉了,不知道岳雷线怎么办了,难道让他死掉?

37、杨继周骑兵能力继承杨再兴 94 84 88 90 72 S B A A B

朱仙镇二战前加入,杨再兴死才会有他,由于没有他老爸的加成,所以要稍微弱一点,不过也差不多,有他界山之战可以多拿一个吞龙盔,防御+60,不过感觉还是没他老爸好用

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