只讨论天劫或以下 mod更高难度不讨论 t0为**排名都是各职业互相对比出来

佣兵 t1佣兵强度很好,对队伍的帮助很大,但是对群体带甲精英和boss伤害很低,即便带了斩首,对群体精英由于无法触发律动打击少了很多buff,总体来说是个有输出的辅助,我自己喜欢带巴托弥补对精英伤害,不带斩首是因为没有律动攻速稍慢,或者可以带剑锤对无甲单位毁灭*打击。

猎人排的很低是因为,马库斯和其他角色对比远程武器很差,对boss伤害不如其他远程角色,5级天赋吸血不是很快,对团队收益暴击光环也一般,大招自己隐身不点**不打破会拉boss仇恨,点了相当于一下把压力全扔给队友,总体不如其他远程。

步行骑士作为半肉,给队伍的光环其实看得过去,不论是单体50减伤还是群体的,但是自己输出实在是太低了,不带盾控不住精英,就算带了盾,马库斯的盾锤盾剑*能也很差。

大招看起来很强能打出**踉跄,加上倒地半天站不起来,但是实战玩多了感觉并不好,因为你撞出去会跟你队友拉开一定距离,如果撞得近踉跄单位就会少(攻城锤),而且怪是会被撞退一段距离也就是说你需要追两步去砍。

这样会打乱队伍阵型,就算去近战也要砍半天,对boss更是0作用,就算全点独b天赋也是打不出伤害。总体收益不如佣兵。

圣杯 t0为什么没有远程的圣杯能排t0比佣兵还强,因为圣杯用无远程换来了强大的近战能力,剑锤加斩首,对无甲对精英全部是乱杀,并且自己天赋*暴击可以配合大招可以***精英。

不*30常驻力量,更不用说无限黄*,还有一个额外祝福,10移速保证灵活,大招对boss对精英都非常强力,黄*带个代理打什么都是切菜,但是野队可能不如佣兵,因为佣兵毕竟有远程有回血对队伍提升很多容错。

《战锤末世鼠疫2》1.05版噩梦以上难度中,各职业如何搭配天赋*好用?想必很多玩家还在研究摸索过程中吧,今天小编带来“theowar”分享的《战锤末世鼠疫2》1.05版本强力职业天赋与流派推荐,供大家参考。

团队定位TANK,灭团救世主。天赋加点32223(技术好的可以第二第三层改成**力相关),具体效果配合30%额外生命回复项链和天赋,开大可以回复很多血。然后关键时刻可以依靠大招拉起倒地的队友。当然如果队友给力可以*终天赋换成2,全员都带30%额外回复项链,可以回复巨额血量。武器一般选择长戟(大约那么多)。

团队定位远程DPS,灭团救世主,暴击光环提供者。天赋加点22222,配合额外生命回复30%项链,开大可以回近半血,伏击可以关键时刻救人。武器选择一般是长弓或者散弹枪(散弹枪虽然不像矮人的可以连射,但是一枪12**力**)。一样*终天赋可以回血,具体大约能回复一半左右。当然也有大佬喜欢追求**力,*后天赋换成3。

团队定位坦克、控场,减少光环提供者。天赋加点22121,配合-10%大招CD和紫*,可以无限冲撞BOSS控场。武器一般选择长戟。

帝国男的流派较少,主要受限于武器垃圾、天赋垃圾。

团队定位,打精英怪,提供大量**和**,团灭救世主。天赋加点22123,配合天赋和项链30%额外回复生命效果,开大可以回1/3血,再配合50%额外*效以及-10%大招CD,可以连开3次大招,灭团时可以一人拉起全队并且自身满血。武器选择散弹枪,近战武器盾斧,噩梦难度可以考虑双手锤。高难度下,由于特感多,人手一颗雷配合25%几率不消耗**,可以轻松应对巡逻队。

团队定位,灭团救世主,**提供者,强大DPS。天赋加点22223,基本同上,但是因为**非常充足,基本只要不浪费**打落单奴隶鼠,基本**用不完。

小技巧:枪托真的是**的。相当于小范围无限盾反,而且**力还相当的高。

大招配合回复天赋和项链效果,大约能回复那么多,看下图。

主坦克。天赋加点12233(嘲讽BOSS已实装),配合自动回血项链或者生命恢复30%都可以。带盾牌的情况下,配合天赋和装备可以达到360°全格挡推击。

主坦克。天赋加点22233(待嘲讽BOSS实装),基本同上,但是由于达不到360°球形防御,转而看向清鼠潮更效率的双手锤。配合装备,可以达到140%的血量,血巨厚。

**回血不需要的原因是,碎铁**能力实在是。还不如杀BOSS回血和回血项链配合下算了。

DPS,推土机。天赋加点21322或者21323,装备选择必须有大招-10%CD以及暴击-2%CD,配合15级天赋,基本上面对群怪时,可以做到跳劈狂暴全程维持。不过依然不推荐天劫难度使用,这职业玩得转的,玩啥都行。

正常弓箭手:主DPS,清特感,天赋加点22223。基本上就是无限**随便玩啦~~懒得解释了,*强职业之一。

急救弓手:天赋22222,其实没什么区别啦,就是配合生命回复项链,开大能回近1/3血而已。(大约27点的样子,但是配合大招出去必定**还能回血,实际上大约能回35点左右)

跑酷:跑酷专用,天赋13121,配合5%速度鞋子,大招减10%CD,以及*效延迟50%服用。具体用法B站搜索各种天劫跑酷。武器推荐长矛,长矛6体力外加180°格挡有效提高生存能力,并且连续重击可以提速(具体就是前进中蓄力**下必定是横扫,第二下是突刺,而突刺会加快你的移动速度)。

反击女王:团队定位,人群控制,坦克。天赋12321,装备选择长矛或斧头,属*堆叠体力+2,格挡消耗减少,体力回复加快。由于该职业天赋自带30%体力回复,装备可以提供30%,光环还能提供体力回复速度,基本可以做到无限反击,并且长矛格挡状态下速度依然很快,可以全程按住右键也没关系。长矛反击是横扫,非常使用。缺点在于**力相对非常低。

球形防御者:团队定位同上,**力差一点,不过360°格挡,基本同上,就是装备选择里格挡消耗减少改成格挡范围,天赋50%,装备提供50%,选择长矛就是球形格挡了。

另外心得技巧,长矛按W+重击,固定**下是斜劈,第二下重击是穿刺,如果移动过程中这样用,可以有明显加**果。

远程偷袭:团队定位,秒BOSS、精英人型。13122,装备选择连弩,基本也没什么卵用,就是打BOSS开大,无限连弩背刺,可以让BOSS血量巨降。老实说天劫难度不怎么推荐。

必杀七连:团队定位,秒BOSS,秒重甲精英,辅助救人。13123,装备必须的是暴击减CD,10%大招CD减少,*效时长50%额外时间。喝紫*后,可以连开7次大招,7刀破隐一击,伤害超高。或者你可以去救人。

22321或22322,没什么本质区别啦,就是连弩或转轮。大家都很*悉了,来的解释了。近战武器推荐链锤和西瓜刀。

22322,项链带30%额外回复生命,配合大招有奇效。近战武器推荐链锤和西瓜刀。反正就是砍爆,近战武器属*推荐2体力+5%暴击率,**是暴击攻速提升20%,配合第三层天赋,可以疯狂防反,有效提高生存能力。并且小技巧,开大F立刻按右键,可以停在原地,避免冲过头。

垃圾职业,目前没有成*的流派。说几个小心的和研究成果。

(1)提升法术充能速度:受影响的只有法阵法杖、喷火法杖,其他影响几乎为0.法阵法杖影响也很有限。反倒是如果**层天赋选3,第三层天赋选2,那么喷火法杖在有宁静的情况下,**发蓄力满只需要半格不到过热条。尚有一定实战价值,不过友伤啊。

(2)**速度:**速度可以**影响法阵、火球的左键,闪电法杖的左键。具体去喝瓶蓝*就能感受到了。其中法阵比火球法阵左键快那么几帧的感觉。

(3)**生命回复,由于**层天赋1,可以额外回复30%生命,配合项链30%回复生命,合计就是60%回复生命了。第四层天赋选择暴击回血的情况下,使用激光杖和喷火都能有效回复生命,法师玩家应该有找个持盾小兵靠暴击减过热的经验,同理有这个的情况下,可以回血。

(4)无限格挡能力,这个是新研究出来的,目前已知天劫难度下,风暴鼠2只+乱七八糟杂兵可以做到近乎不破盾,包括菊花对敌的情况,具体看下图:

不过已知天劫难度下,混沌战士似乎还是可以连续重击的情况下破盾(一次貌似一半体力消耗了,双手举斧头砍过来那个),以此类推,估计BOSS的大招也可以破。不过还是有很大研究价值,需要天赋第三层出宁静状态减少40%格挡消耗和装备有60%的格挡消耗,我没洗出来,测试是天赋+装备合计是98%的格挡消耗减免。

(5)格挡状态下放大招:跟上面那个配合,我正在思考有没有可能新的跑酷战术出现了。格挡24秒后传送。

流派众多,整理下来靠谱的就几个:

七连大火球:天赋31223,装备选择-10%CD,天赋-30%CD,暴击回CD,*效+50%时间,喝一瓶*可以开七次大。并且面对鼠潮时,大约几秒一次F。缺点:脆皮!(武器选择:激光杖或闪电)

**之炎:天赋31212(或者31222)装备选择30%额外生命回复,天赋关键核心第五层的开大回复,第四层的暴击回血。配合激光杖使用,随时随地可以满血,过热直接按R清热,然后一个F回满。此乃1.04时开大的效果,目前稍微削弱,不过差的也不远。之前是35血,目前是回20血,但是考虑到大招似乎必定暴击或着肯定会**,配合暴击回血和**回血天赋,在鼠潮的情况下,回复量跟下图还是差不多的。另外由于是主动控制热量,可以维持全程高暴击,和所谓控热流的伤害是无甚差别,仅次于七连大火球,不过生存能力强大的多了。

无脑排废:31221武器选择激光杖或闪电,暴击减大招CD,天赋第五层出排废。就是比较无脑的战术了,无脑加特林,过热就按F。

法师T:22313,装备选择格挡范围提升叠到个50%以上(这样除了匕首都有正面180°格挡)。法杖*适合的是激光杖,其实推荐30%回血项链,配合暴击回血和虹吸精华结合使用。具体战术很简单,平常就是个法师,快过热自爆一下,又要过热了,上去按住格挡等人家重击你瞬间过热清零。

1、《战锤:末世鼠疫2》是一款精美的黑暗风格游戏,笔者十分钟爱游戏里近战武器真实的打击感。游戏的玩法丰富而有趣,还有许多自定义内容等待玩家发掘。

2、《战锤末世鼠疫2》是由Fatshark制作和发行的一款动作角色扮演游戏,于2018年3月9日发行。该作是《战锤:末世鼠疫》的续作,剧情发生在《战锤》宇宙中,玩家需要与其它3位角色组成一个小队,消灭来袭的敌人。《战锤:末世鼠疫2》曾获Steam“2018年度人气**游戏。

3、《战锤:末世鼠疫2》在诸多战锤改编游戏中,已经是一部非常突出与成功的作品。基于《求生之路》系列的玩法体系使本作可以让人迅速理解,而其中的一些创新与改良则让它玩起来又有着鲜明的个*。

4、《战锤:末世鼠疫2》的流程和初代别无二处,推进地图,击退埋伏,防守地点,撤退跑路。更大的地图和开阔的场景,更精细的画面和粒子效果,更多职业角色和技能天赋,更成*的武器装备系统,更好的网络质量,简体中文的加入。

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