1、法师:一般的法师还是一路点到底的法术*****天赋,特别说一说咒剑的存在,因为咒剑的存在,APc不需要再点出屠夫或者**力去辅助前期的补刀,我认为咒剑对于一般的APC来说就是个辅助补刀的工具,前期也不过就是附加2~4点,后期也不过多十来二十点的伤害。某些英雄需要特别点出,比如附伤流的提莫,乌鸦,光辉这种需要在连招中不停A人的就比较有用。是属于那种你要说他很好他也不算,但是也挺不错的东西,建议点出。

2、如果是妖姬这种追求瞬间爆发的类型,那么建议点出通用系的漫游,召唤师的感悟,智囊,以及巧匠,来*大化或者辅助你的突进以及**能力。

3、如果是持续消耗,则可以放弃漫游,来加冥想,以提高你线上的续航能力。此举同样适用于需要发育的中单。

4、精神扩张:之前通用系9点里面必定会点出的一个天赋,但是问题是在这个赛季里面这个天赋被削弱了,而且面对巧匠,智囊这种直接减CD的天赋,处于同一排的精神扩张那可怜18级/180法力显得有点*价比不够高。当然,你也可以放弃巧匠或者智囊(如果你并不需要中亚,冥火,又或者你不是那种很需要用闪现来跳大的英雄),点出这个,对于中单法师也是一个选择,但是辅助不建议。如果你觉得你用的法师比较耗蓝,也可以点出。

5、饼干人:这个是给辅助省出门的钱用的,在S3的赛季中,出门不再一定是鞋,但是尝试下来,法强书+一瓶红+一块饼干或者是多兰戒+饼干并不能取得太好的效果(可能是没有想到更好的出门装导致的),而且每一点天赋都是很珍贵的,对于中单法师点出这么一块饼干耗费一点天赋点需要想清楚,想清楚这块饼干能为你达到什么出门战术,如果仅仅是为了省钱那我觉得*价比就不高了,毕竟吃了就没了。当然我没有试过一鞋+3红+一块饼干的出法。。。。。。。如果楼主试了不妨告诉我

6、符文时间增强:还是可以点出来的,同上,需要自己酌情点不点出来,如果是乌鸦,妖姬一类很需要蓝BUFF的还是点吧。

7、如果是一些不需要消耗的,果断点出,9点防御,优先选择,老兵伤疤,魔防。这个跟以前没变。

8、。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

9、如果是风女,索拉卡这种偏防守型的辅助,那我就建议

10、也可以选择防御天赋里面的护甲,老兵

11、如果完全放弃自身的话,更是可以直接补通用里面的巧匠,精神扩张,加经验值一类的,看你的选择了。

12、如果是机械人,曙光,宝石一类的进攻型,可以放弃掉智囊,巧匠,转而把漫游加满,同时将更多的点数投入到防御以及**的减CD中。我用的是4/5/21,其中我也没有点出扒手,而是投入到精神扩张当中去,如果你想更硬一些,也可以放弃*后的加移动速度的天赋,而投入到防御天赋去。

13、防御并不点出老兵伤疤,而是点出护甲以及生命恢复

14、***里面完全放弃巧匠,智囊,只是点出2点精神扩张,同时放弃扒手,点出后面的减CD以及*后移动速度。当然,我也不是没有想过如果放弃后面的减CD以及移动速度是不是可以吧点数投入到防御天赋里面去,这个就要看个人抉择了,减CD跟移动速度可以让你抓人更容易,防御天赋更加硬一点,我个人感觉其实通用天赋里面的后面几个对于机械人跟曙光的提升比较大,因为他们本身就比较硬,所以我选择了进攻*的点法。

15、琴女之类的不停消耗的辅助我建议也可以放弃以上的几个,加到**系里面法术**的一系里面,这样打得可能会比较强势,不过我自己没有试验过,我自己还是老老实实的0/9/21的。9点的防御天赋会让我**上换血不至于太吃亏。

1、他们定位不同比如说盖伦一般来说都是打上单。

2、这个符文来说偏向于肉。但是我觉得上单前期要打出来压制效果应该带 21 9 0的天。

3、我建议盖伦上单应该打出气势。所有的AD应该都这样除了慎部分几个以外。

4、狗熊跟木木打野我推荐点出这22点剩下看你个人感觉可以点移速或者**里面的**天赋跟通用里面的移速

5、纯手打自己上游戏点的天赋望采纳

6、如果你上单点 0 21 9的话**根本不够威胁到对面打不出来伤害就要被压着打。

1、别听推荐答案瞎说这样一来自己是个肉了!我是职业武器

2、符文很简单精华高级混合穿透精华×3

3、符印高级生命符印×5高级百分比生命值符印×4

4、**用护甲跟魔抗不太好因为武器R法强跟**一高护甲跟魔抗自然上去了所以买血比较实在

5、出装:看线上是你发育好还是被压制的不行了

6、出门装跟碰到的敌方英雄有关如:跟潘森石头一类有远程消耗的只能出门5红 2蓝 1个眼或者2个防止对面的打野GINK等待自己的打野来GINK建议回家后出个125可以让打野轻松GINK如果线上是石头的话建议不要跟他打打着非常累的

7、剑姬放逐一类的可以多兰剑别问我为什么只是说起来麻烦

8、蛮子的话出多兰就是亏大红* 3红就行了碰见蛮子裸出反甲蛮子就不敢打你了

9、中期核心多兰剑多兰剑耀光净蚀水银鞋子

10、顺风三项之力破败灵风狂徒(或者兰顿)春哥科技枪这样的输出基本上能一打二

11、逆风狂徒破败三项之力反甲兰顿灵风因为被压制的起不来出输出已经晚了如果自己的队友有VN德莱文大嘴高输出的ADC还是乖乖出肉吧亏不了你后期团战你选择保护ADC还是**对面的ADC就看哪个ADC发育*好了

12、顺风跟逆风都是不要鞋子的因为有三项跟灵风的移动速度加成足够自己的速度可以保持在400多左右你还有个科技枪跟破败的被动呢怕啥?

1、辅助,壮哉我大辅助,s3中辅助有更多的装备路线及打法思路,先简单的说三种比较容易驾驭的辅助

2、1,拥有强力buff的辅助,代表:努努、风女、琴女

3、装备路线:贤者之石,凯奇的幸运手,眼石,皇冠,双生暗影,军团圣盾,符文壁垒(虽然快没了。。)

4、打法:插眼,加buff,骚扰(注意顺序!!!)

5、2,拥有强大控制能力的辅助,代表:锤石,机器人

6、3,拥有超高前期技能爆发的辅助,代表:潘森,赵信

7、装备(没有既定路线,视情况定):贤者之石,多兰过渡,日炎,残暴,黑切,破败,兰顿,壁垒。。。这个无法确定

8、打法:插眼,**,游走(这是一种比较*端的打法,很容易打出优势,但如果打不出优势,那这个辅助就废了。。。)

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。