1、**,蜘蛛在gank时有着硬控,而且伤害也很高。

2、第二,蜘蛛团战的时候可以选择保护前排,也可以去切后排。(看阵容,以及线上人的发育。)

3、符文:因为蜘蛛打的是AP上海,要改成AP的那种(**必须护甲,红色可以双穿也可以法,蓝色带固定法强,精华固定法强。)

4、天赋:雷霆(加伤害),双刃剑(加伤害)

5、打野技巧:切换蜘蛛形态,在打野的时候尽量让自己的小蜘蛛去抗也怪对自己的伤害。

6、gank技巧:如果是人形态去gank的话,可以先放W*对面走位,然后E技能在解控制。

蜘蛛打野天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关蜘蛛打野天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

s7野区经过了很大的改动,但打野蜘蛛依旧十分强势,今天小编就为大家介绍一下s7打野蜘蛛的天赋符文以及它的出装和玩法。为s7和季前赛版本的打野蜘蛛作准备吧。

**层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。

第三层:自然天赋:18级时使**力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

**层:野蛮:基础**和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:刺客:当附近没有友军英雄的时候,你造成的伤害提升2%。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3+ 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级,18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次**或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+30%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

这套天赋,更注重的是打野蜘蛛在野区的掌控力和对线上人员的爆发。相对来说,这套打野蜘蛛的刷野能力就有所下降。s7打野蜘蛛野区的强势是可以肯定的。

打野蜘蛛的符文是需要大家重点学习的地方,红色选择了3个法穿6个双穿透,毕竟蜘蛛打野大部分伤害都还是法系伤害。**为9固定护甲,减少前期打野的伤害。蓝色为9固定法伤。紫色为固定法伤。

1、伊莉丝的天赋点法非常的灵活,她**必点的一个技能就是15%的法穿。所以,不管怎么点,**系的9点一定是要去点出来的。

2、21-0-9标准的中单天赋,不管在早期还是晚期都能较大幅度的提升伤害。你也可以点出buff持续时间,如果你能一直拿到buff的话,你也可以点出通用的移动速度(或者是回魔)

3、21-9-0上单如果你想让自己稍微变得更肉一点,你可以选择这套天赋,这样你上单不会那么容易死

4、9-12-9我*喜欢用的打野天赋。你可以从中获得很多收益,让你更肉,有更多的血量,小兵伤害反弹对于打野帮助不错。buff持续时间对于打野的帮助也很大。

5、9-21-0不太推荐中单使用这套天赋。但是如果你想变得很肉,这套天赋算是不错,她也能提供一些不错的东西比如减cd,移动速度等

6、9-0-21不推荐,自从天赋重做过之后,防御天赋里面的东西似乎更好。

首先elise这英雄从技能来看,虽然能野上中辅助.但*适合打野!为何?

听我来解释:打野是前期带领节奏的无可否认,而elise的强势之处有几级: 3级qwe全1级时相比此时其他英雄偏强.9级满q相对偏强.13级满qw时偏强.

当然有强必有弱:2级只有qw或者qe时.6级相比有大的强势打野时弱.14级以后由于qw2个主要伤害技能满(e只减少cd),而且对手魔抗相对提高.等级提升技能所带来的基础伤害不如其他英雄.

当然这一切都是在均势的条件下,以上数据可以看出同等条件下elise的能力定位主要体现在前14级,所以理想的打野elise尽可能在14级前给队伍带来优势.

还有elise的前期爆发,突进,持续输出,跨域地形,支援队员以及装备的依赖和转型的能力相比其他英雄偏强

Elise的打野综合能力与之相提并论的只有个李青.区别在于李青前期能力更强,但是蹦不起,一旦前中期没有给队伍建立优势,反倒蹦了,那中后期的团战能力远不如一个打野蹦了的elise.至少几秒cd的e控制比几十秒的r加上成功率不高的操作更有作为吧,我是这么认为的.您觉得呢?

为什么没有蔚和嘉文呢,以为他们在6级前没有大招的表现相当不稳定.

在说符文:既然是gank打野,那么就要把可以用到的资源都集中到前期无可厚非吧.所以符文黄护甲打野必需.红蓝紫全部法术穿透,四舍五入是20点,在前中期出了法穿鞋小面具一共是50点固定法术穿透.这是相当**的数字.玩过adc,apc都知道前中期辅助打野没有出符文壁垒时自己的魔抗有多少(30+固定魔抗12.6)=42.6,(30+13级的成长魔抗17.55)=47.55也就是说你的伤害给13级前不出圣杯的apc和adc都是真实伤害.而elise的技能ap加成又不高,作为打野也不可能有多少ap.简单点说前中期均势情况下,你出玩法穿鞋和面具后先手人形态e到对方adc辅助和不出圣杯的apc就可以单杀.如果前中期13级你个人顺风直接就**了是不是觉得夸张?继续看下去

天赋也一样为提高前期能力21 9 0:**系双刃剑`巫术`蛮横之力`思想之力`法术编制`武术精通`奥术精通`死神`毁灭攻势`末日浩劫`一切为了前中期有更高的输出.防御系:愈合`硬化皮肤`老兵伤痕`刃甲`主宰`一切为了减少前期刷野的时间和消耗

总结符文天赋我个人偏向有点*端,根据个人*格可以把符文蓝凑够5%-cd,天赋点洞悉弱点

技能抓人理想连招:1近距离人形态的q范围内e中aqw(如远距离e中就先w再走近2步aq放心w还没有给对方造成伤害)切换蜘蛛形态qw边追边a对方位移e飞天追再一个aq后切换人形态aq收尾.正常情况下是可以击杀的.2蜘蛛形态飞天接近对手aqw边追边a3秒w结束后q后切换换人形态eaqw收尾(两种连招视情况在q前加一次普通**比如对手移动速度的快慢,以及其他因素只能凭经验来临时判断,中间w的施放,e飞天落地的延迟时间也一样)

解释 1多用于对手逃跑路线比较长的上路和下路 2多用于逃跑路线断的中路,1优点伤害*大化.2的优点是瞬间突进到对手输出加控制帮助自己中单爆发.当然如果对方中单压线太多那就选择1.越塔计算伤害后人e还是蜘蛛e.配合队友越塔*好是人e后输出一套视情况e飞天规避塔的伤害. e可以跳对方小兵野怪大小龙,1方法如果有红b*好在人e前a到对手减速再e命中会高很多

*后还个小技巧,如果对手残血在塔下回城而你没有视野那怎么才能*大化输出呢?多数都是蜘蛛形态隔墙飞天aq斩杀.但如果伤害不够,那么有信心的玩家可以人形态盲e中后w(人形态的w放出后立刻蜘蛛形态q人形的w大蜘蛛会立刻跨地形飞到对方身上)切换蜘蛛形态飞天ewaq此方法多用于速度到达刷野目的地,这样比直接蜘蛛e多了个人形态w瞬间爆发高很多

elise细节双q可以取消**后摇,这点在普通**相对高的前期很重要,新手就无视吧

跑路用蜘蛛形态,注意进入可能的遭遇战地区时人形态走路,这点很重要

*后凭经验不一定每次人形态起手都要用e控制比如你有红buff在草丛埋伏能保证w爆炸到他时,这点很难说清新手无视

至于和每一个打野英雄的对拼还一时难也说清太多啦

*后补充当你个人前中期拿5人头.就别害怕那些拿10个人头的adc和没有出魔抗的apc e中他后用飞天躲重要技能就是杀他的关键.此英雄不依赖装备法穿2件后全肉.

当对面是李青赵信皇子这些2级作战很强的如果你觉得他会来抓你第二个b那就1q2e,那么你的2级作战能力就可以配合队友反杀,如果安全速度到3级那么就1w注意buff刷前3秒放人w刷完后就还可以w收尾第二个 buff时人aqw后a2下蜘蛛aq后退让小蜘蛛抗伤害w3秒过后惩戒后q斩杀这样完美丝血不废蜘蛛打野减伤以及提高刷野速度是*基础技巧,尤其是前几级

关于蜘蛛打野天赋,蜘蛛打野天赋怎么点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。