1、=======【技能分类】=================

2、-------【普通】---------------------

3、-------【转职】---------------------

4、摔技强化,等级:10(必满、不解释)

5、抓取奥义,等级:8(必满、不解释,虽说有**抓取,但是没有**的时候你就不用抓取技能了?)

6、背摔强化,等级:1(必满、不解释)

7、**抓取,等级:10(必满、不解释,不满不是柔道。)

8、滑行抓取,等级:10(必满、不解释,野猪二图,**船二图,等等各图很有爱。)

9、抛投,等级:26(必满、不解释,伤害谁加谁知道。)

10、折颈,等级:23(必满、不解释,折颈神技不满?用什么打**船?用什么打异界?用什么打真野猪?)

11、野蛮冲撞,等级:23(必满、不解释)

12、空绞锤,等级:21(必满、不解释,都出EX强化了,还不满?)

13、螺旋彗星落,等级:18(神技,必满、不解释)

14、地狱摇篮,等级:16(神技,必满、不解释,伤害你懂得)

15、裂石破天,等级:1(裂石,这个版本我依然放弃,CD时间太长了,而且打真野猪BOSS的时候有反弹的可能,真心不好用。)。

16、末日风暴,等级:11(必满、不解释,控场+输出。)

17、空中掌握,等级:3(神技,必满、不解释)

18、死亡摇篮,等级:1(神技,必满、不解释)

19、-------【通用】---------------------

20、物理暴击,等级:9(点不够,应该加满的,暴击*必备哦~)

21、-------【特*】---------------------

22、强化-背摔,等级:3(必满、不解释)

23、强化-野蛮冲撞,等级:3(必满、不解释)

24、强化-螺旋彗星落,等级:2(必满、不解释)

25、强化-地狱摇篮,等级:2(必满、不解释)

26、强化-空绞锤,等级:2(点不够了,但必加的)

27、-------【个*】---------------------

28、强化-力量,等级:27(必满、不解释)

29、强化-命中,等级:20(必满、不解释)

30、强化-属*强化,等级:10(满、不解释)

31、强化-所有****,等级:10(满、不解释)

32、强化-移动速度,等级:1(还富于一点,点了移动了。)

1、我给你两套加点,**套是不考虑现在新出的两大远古图的加点,第二套是为两大新远古图考虑的加点。

2、抛投满,空绞锤满,野蛮冲撞满,

3、折颈7出强制,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,裂石破天满,主动觉醒满。

4、在你满级之前,由于等级压制的存在,在你刷比你等级高的地图时,你的命中会强制降低,所以被动觉醒随等级加。满级之后,如果你不刷高等级英雄地图及远古图的话可以考虑洗低一点,不过不太推荐。毕竟命中是柔道的根本。

5、**抓取满、摔技强化满,滑行抓取满(如果SP不够可以只加到7),物理背击满。

6、Ex主动技能满,被动技能选择命中、力量和回避。

7、这套加点没有考虑跃翔、分身、蹲伏(注意不是受身蹲伏),折颈也只有7级,百分比技能中,背摔、折颈、金刚碎和霹雳肘击都不需要加高,只要把野蛮加满即可。这套加点偏向于固定伤害技能输出*大化,这是我现在用的加点方案,我想应该也是70级版本柔道主流刷图加点。

8、第二套的加点则把裂石破天技能只加1级,把多出来的点用来加满折颈,**跃翔、**蹲伏,4级分身,滑行抓取加到满级,其他不变。如果缺少SP,则从满级觉醒里面扣除。这套加点适用于打比较考验技巧和走位的地图(如**列车或真野猪,异界也算一个吧),可以让你的通关过程更加安全和顺利。

9、西南一满级暴风眼的一点小小经验。

1、背摔满不学EX强化只用来打**等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。

2、抛投满固定2W伤害,杀BOSS*,除了鳄鱼高空出保护的特殊怪,其他的都往上抛,然后往前跑,怪倒地出了伤害会弹起来一点浮空效果,果断大锤或EX大锤。不会的连的多练练,单刷我百分之百连招成功。

3、折颈18以上或满 PKC、精英怪、BOSS,僵直效果减半,所以学高。

4、野蛮满 40倍的武器伤害,3级EX技能强化就是43倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。 PS:(折+撞+抓取配合混沌支配者是70版本柔道打BOSS爆发力**的连招)

5、大锤满其实这个技能就清小怪时的冲击波给力 BOSS一般是用于EX大锤的连招

6、摇篮彗星列石满柔道后期刷图主要就是靠无色吃饭才用效率。

7、霹雳肘击1用来聚怪和散怪**时间长可以防身。

8、金刚碎5前置拿这个当输出的只能说玩抱抱不超过1年(本人A1开始的抱抱)

9、鸟踏1有些为了旋风腿把鸟踏出了5,旋风腿的作用有两个,旋风腿接大锤扫地和大锤抓轰炮用旋风腿跑路。我以前也出了旋风腿,随着玩的时间长了不需要这个技能了

10、物理暴击和物理背击满不懂为什么满物理背击的就别玩抱抱了。

11、末日风暴1我穿的远古2力量1300都没有,但我有91的暗强,这个技能不吃属*强化只吃力量,所以你力量站街有1400的话可以满

12、TP: EX大锤死亡摇篮 EX彗星 EX野蛮力量命中属*强化

给个我的加点,看你适用不本人65暴风眼 50-55顽强一套 60粉棍子勇士之战歌强者霸气首饰一套(穷啊.......)

背摔+10强制这个和抛投你可以选个加满(我是抛投满,伤害高遗迹抛投很有用)

抛投+20(强制)(继续+起走的)

钢筋铁骨+5(出野蛮冲撞,柔道防御本来就不低,加多了浪费SP)

金刚碎+5(这个看楼主喜欢不了,但+高了无意义,也可以不加,把SP用在其他上)

空绞锤+满(高伤害技能,还有EX强化)

地狱摇篮+满(高伤害,刷图必满)

霹雳肘击+1(多锤下睡下去的怪,SP够也可多加)

被动觉醒+1(**抓取相同效果)

物理暴击+满(柔道技能几乎全是物理伤害)

EX技能空绞链锤+满死亡摇篮+满其余堆力量、体力、属***

这里说明一下:刷图上勾拳+1就够了,多了浪费SP后期的怪几乎都有霸体,上勾拳基本无用处

疾风追击+1便于继续接大招比如螺旋、摇篮都行

旋风腿不加刷图无用,怪会很轻松地打你下来

折颈不加让敌人背对自己1.5秒(好像)只适合PK下段踢刷图无用,有霹雳肘击呢

柔道刷图主要靠技能输出,耗魔(蓝),而大技能无色技能全是固定伤害,使得柔道不需要高强化武器,尽量多堆力量,力量才决定了柔道的伤害,主要拿东方棍,打领主时可以换成臂铠求高伤害。

这只是我的个人意见,望楼主采纳。

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