卡尔这个英雄因为他技能很多所以玩法也比较多。

现在的主流是冰雷卡尔,有控制对团队帮助大,混线也好混,技能主要是吹风,磁暴,急冷

然后还有一种是**火卡。。~主加雷火,貌似是09的视频推广了这种打法,很**输出相当高,但是很脆,技能嘛,灵动迅捷,陨石,天火,只要能站的住,输出是相当**的。

在的就是一个现在很少的冰火卡,我个人认为这种卡尔也不错,用火人,冰墙,加qqq急冷,点人也不错,大概就这些加点吧

Dota中召唤师技能有4个基础技能,具体分别如下:

效果:每级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。每级增加2点力量。

效果:每一等级/每次施放提升召唤师2%的**速度和1%的移动速度。每级增加2点敏捷。

效果:每一等级/每次施放增加召唤师3点的**力。每级增加2点智力

效果:将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。

召唤师是凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对**的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,**来的是近乎无限的力量。

披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。

雷属*,1%移动速度,2%**速度,+2敏捷

CD60秒,减速范围400,持续时间100秒。作用单位敌我。

冰属*:敌人减速20%/23%/26%/30%/33%/36%/40%

雷属*:自己减速30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%

冰属*:0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.5

雷属*:800/1200/1600/2000/2400/2800/3200

雷属*:消耗魔法,并减去魔法的一半HP。神圣伤害,可作用于龙卷风和吹风时。

雷属*:30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%

每0.5秒伤害持续燃烧3秒。卓越的AOE伤害技能。

雷属*:465/615/780/930/1095/1245/1410

直接伤害:55/70/85/100/115/130/145

燃**害:11/14/17/20/23/26/29

火属*:100/162.5/225/287.5/350/412.5/475

火元素和冰元素都达到4级时可以召唤2个火焰精灵,每次**附带1的减甲,*多减10的护甲

**距离300/400/500/600/700/800/900

魔法100/150/200/250/300/350/400

生命300/400/500/600/700/800/900

冰元素:减速20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%

持续时间:3/4.5/6/7.5/9/10.5/12

0.25/0.5/0.75/1.0/1.25/1.5/1.75秒

1、DOTA召唤师技能是一种特殊的技能系统,允许玩家通过组合不同的元素来创造出**的技能效果。

2、召唤师技能分为三个元素:火焰、冰霜和雷霆。每个元素都有**的特*,火焰具有伤害和燃烧效果,冰霜具有减速和回复效果,雷霆则具有致盲和连锁闪电效果。玩家可以根据自己的需要,将不同的元素组合在一起,创造出各种**的技能。

3、比如,将火焰和冰霜元素组合在一起,可以创造出一种带有减**果的火焰技能,让敌人在受到伤害的同时,移动速度降低。而将雷霆和火焰元素组合在一起,则可以创造出一种带有致盲效果的火焰技能,让敌人在受到伤害的同时,无法瞄准目标。

4、这种技能系统给了玩家**的自由度和创造力,可以根据自己的喜好和游戏需求,创造出适合自己的技能组合。同时,也使得游戏更具挑战*和趣味*。

5、总的来说,DOTA召唤师技能是一种**的技能系统,允许玩家通过组合不同的元素来创造出**的技能效果,给游戏增加了更多的可玩*和趣味*。

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