1到10级*好是加3灵1血1力。(灵高了法术**力也会增加,血高表示你很**),下面具体说明一下:

1、到中后期怪物的**力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为**后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术**,所以***,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);

2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,*多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而**的法术**技能“牙"学到2,3级可以多人**就可以了;

3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术**就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;

4、**打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术**技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期**可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。

《暗黑破坏神2》是美国暴雪****的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,*终打败**各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

二代游戏人物的属*复杂了一些,增加了一些新的属*。Diablo中基本的三项属*Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属*依然和以前一样,靠升级来增加属*点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

参考资料:暗黑破坏神2-百度百科

大家好我是游戏小白,今天就给萌新分享一下《暗黑破坏神2重制版》纯招死灵技能加点。死灵法师是暗黑2中的男法师,通过召唤死灵然后搭配*素和诅咒杀伤敌人。而作为纯召唤死灵法师的玩法就是游戏开荒的玩法之一,特别适合萌新跟后期养老,主要靠召唤的小弟和佣兵去输出,安全又轻松。

召唤流死灵法师是以复生骷髅和尸爆为输出核心,以黏土魔像肉盾或者钢铁魔像提供光环,配合着各种诅咒技能来构建。所以召唤死灵就是围绕着这些来加技能点。前期就需要把复生骷髅、骷髅专精、魔像专精加满。复生骷髅法师、尸爆、伤害加深、黏土魔像、衰老加1点,重生、骸骨护甲、骨矛可以选择加1点。死灵法师的加点会充裕,后期都加满后可以选择加伤害加深、尸爆,这两个技能的等级提高并不会增加伤害,但会提高技能的半径,增加技能的范围。

对于复生骷髅法师这个技能相信很多老玩家都知道,加1点就足够了,因为骷髅法师太脆皮了,根本扛不住,但接下来《暗黑2重制版》2.4版本的更新已经明确会加强这个技能,到时候会看这个技能值不值得多加。

对于魔像选择,黏土魔像跟钢铁魔像是常见的选择。黏土魔像在同等级别下的所有石魔中它的血量**,可以对敌人进行减速,配合上衰老的技能,各种BOSS基本上都是慢动作,对于死灵法师挑战各种BOSS非常有利。而钢铁石魔召唤它需要消耗一件金属装备,但可以继承装备的属*跟光环,所以通常利用符文之语眼光做的武器作为召唤材料,这样铁魔就自带回蓝光环,所以一般是后期有一定装备基础的玩家选择召唤钢铁石魔。而鲜血魔像跟钢铁魔像一般不会选,但不排除2.4版本更新后会涌现新的玩法。

属*点:力量够装备,敏捷够装备,其他全体力,精力一点不加.暗黑一般来说所有职业都这样加点.我总结了一下来看,*后通关的时候,死灵力量到80已经能穿所有死灵的有用的装备了.(有个死灵鞋需要110+.看自己喜欢了.)敏捷40已经足够了.一般来说30就够了.你可以留着一些属*点不加.以备后用.

你说的详细的,这个就是你打到个装备想用的话,需要多少力量,你再升级就加力量穿装备.就是这样.或者你开始就留一些点数不加.等出了装备再加.

技能:开始的时候就是加召唤骷髅和支配骷髅.骷髅法师先不用加.没用.粘土石魔能加的时候加一点.粘土石魔的主要作用是他在**敌人的时候能上一个让敌人**速度减50%的DEBUFF.所以粘土石魔到*后也只要加1点就足够了.同时初期必出的技能有白骨装甲和尸体爆炸,还有伤害加深诅咒.这些都只加1点.伤害加深可以大大提高**力.尸体爆炸是杀大量**的小怪用的.死灵法师的杀怪方法就是:上伤害加深诅咒,用雇佣兵和骷髅制造一具尸体,尸体爆炸,尸体爆炸....一片一片爆死怪物.白骨装甲可以让你更加耐活.到了24级,要保证诅咒可以出衰老.召唤可以出召唤抵抗.然后,你的死灵就可以纵横了.打BOSS就是不断的上衰老,加上你的粘土石魔的减速,BOSS就是慢镜头.在这之前,是比较艰难的阶段.死灵*后的技能应该达到这样:

召唤骷髅满,支配骷髅满,骷髅法师7~8.粘土石魔1,召唤反抗尽量加吧.因为后期点数很宽松.重生1.过路点都是1.

所有诅咒都加1点.这样比较好,因为说不定什么时候就要用到.有备无患啊.

白骨装甲1,尸体爆炸1.当然由于点很宽松,你可以多加一些尸体爆炸,因为尸体爆炸越高范围越大,我现在的尸体爆炸是加了8级了.范围大多了.

骨墙1.愿意的话还可以加1点骨牢.

骷髅法师的用处主要是在地狱难度的时候杀物理免疫的怪物.地狱时候的物理免疫怪物,一般的情况下如果上了伤害加深诅咒就会失去物理免疫的属*.如果是很强大的物理免疫,上了伤害加深还能保持物理免疫,那就用骷髅法师杀.

死灵的装备选择:由于你是玩单机,而且是不想修改,那么只能是打到什么用什么.我给你推荐一下死灵法师的装备追求的属*:技能等级.技能等级永远是召唤死灵的*大追求.然后是法力(包括:**怪物回复XX法力,增加XX法力,回复法力速度增加XX%等等,但是不包括**吸取XX%法力,这个是物理**吸取法力,法术**不行,而且骷髅的**不会算你**的,所以对你来说没用.这样你就不缺法力了).然后是施法速度.然后是血,然后是四抗.越靠前的越有用处.不过也不能太偏激.掌握好平衡度.另外施法速度不用太高.自己感觉差不多就可以了,死灵对施法速度不是很需求.

雇佣兵:雇佣兵选择普通难度下的第二幕的**雇佣兵.或者叫做进攻雇佣兵.雇佣兵的装备就是要高的**,帮助你尽快的制造尸体供你尸体爆炸用.

等你骷髅成型,雇佣兵**高了以后,你就完全打一般怪物连诅咒也不用上,也不用尸爆,看骷髅和雇佣兵杀就行了.一边喝茶一边通关都没问题.

腰带里面1排的红瓶,其他全是蓝瓶.

大概也就是这样了.说的比较乱.没时间整理.

1、1到10级*好是加3灵1血1力。目前几乎**一个**骷髅大军的正统死灵法师。但纯召在目前的主流MF玩法里,效率比较低,相反骨死灵和*死灵都能用来刷地*。而复生怪物,则是越华丽的怪越没用,大笨兽才有用。

2、由于骨矛要遥远的18级,前期只能纯牙了。尸爆、土魔、**反噬诅咒各一点,用土魔+**反噬杀普通督瑞尔。20~22级开始用骨矛,不用洗点,直接加就可以了,速通流会选择洗点。因为骨墙同时加成骨矛和白骨装甲,20级可以加出9级骨墙,也**以在跑路时更安全。

3、也可以在噩梦之后洗成纯召,诅咒系加出衰老、伤害加深,骨系加出尸爆,纯召练级非常非常安逸。骷髅兵当肉盾,平时打怪用伤害加深,打Boss用衰老,黏土石魔+衰老之下,噩梦以后的各章节Boss几乎没有输出。

4、纯召的真正缺点是召唤物很蠢,尤其碰上会复活小怪的巫师、木乃伊等。练级期谜团是一般不会有的,所以得靠回城**来**召唤物,就是走到会复活的怪面前,回城再马上回来,当个召回技能用。死灵的主场是地*和牛场,两者若要效率高都必须要谜团,所以其实没必要很早通关。

关于暗黑2死灵法师加点,暗黑2死灵法师加点全攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。