一.如果是3匹白马,怎么走就很明朗化了。基本上是**个到岔路口的追探子,第二个往前直走就是了,*后一个断后。

二.如果是两匹白马,白马放在第二和第三的位置,这样能保证白马一定不会跑在棕马的后面,还是先到的白马追探子,第二只白马就可以直走了,棕马是一定断后的,剩下的就全凭运气扔筛子。

三.一匹白马的时候,一定要将白马放在第三个位置上;这样就能保证白马可以再追完**个探子之后还能赶上去追第二个探子。棕马就是先到的直走,下一个路口也直走,第二个探子也让白马追。后到的就断后。

四.如果没有白马,走的方式和三匹白马的是一样的方式,但这种情况下想拿三星全凭运气,因为第二个探子不是那么好追的。

1.断后的小马只要用一颗筛子就可以了,这样基本上可以防止跑过头让敌人溜掉。如果一颗筛子仍的点数大了,想****保证不跑过头的话可以选择**筛子或者停留卡,相信各位玩家这种东西是不缺的。

2.让白马站在后面的位置,是为了防止棕马跑在白马的前面优先到达岔路口(如果是**个岔路口棕马基本是能追上探子,但还是有1/4的可能*追不上的,但白马肯定是能追上探子的;而第二个岔路口棕马想追探子就更不用说了,能追上的可能*非常的小)这样会很大程度上增加各岔路口的探子逃脱几率;

3.如果各位玩家已经进入副本,但又想赶紧刷完赶活动时间。**扔筛子要手动,**时间将筛子扔出去;第二在确定敌人已经消灭,西施到达终点也万无一失之后选择只仍一颗筛子,这样减少角色的运行步数(或者直接用停留卡,只要你认为自己的卡很多经得起浪费),这是*省时间的方法了。初入《七雄Q传》的世界,一切都很新奇。新手指引会告诉你如何成为一个称职的君主。随着成长任务一步步前进,在这乱世洪流中站稳脚跟。向着战国时代大声宣告,你来了!

毫无疑问,这一阶段跟着成长任务发展是*快的升级方式。更重要的是,跟随成长任务路线,不仅能让你在初期获得大量的君主经验,还能自然而然的*悉游戏中的方方面面。而且,活用任务奖励得到的道具也能帮助你在游戏中快人一步。君主任务是在花费固定的时间后获得大量的君主经验,**是升级的利器,前期君主任务耗时短,在做君主任务的同时可以进行其他成长任务,两种任务搭配进行,让你获得更快的升级体验。在游戏初期,建造和升级建筑也能给你带来不少的经验。

操作提示:君主属*点对未来的发展有一定的影响,请合理分配属*点。

在这一阶段里,您可以参加勇闯重楼、百战千军等活动,参加活动不仅可以获得君主经验外,同时更能赢取多种奖励。

玩家可在主界面功能按键下找到农场入口。农场是《七雄Q传》的一大经典设计。玩家可以在农场中进行种植、收获、犁地、让好友给自己的摇钱树浇水、去别人的农场采摘等等趣味功能。需要注意的是,农场还是获得游戏中发展的核心——资源的*主要途径。

玩家可以在大地图上点击其他玩家的城池或者在**框中点击玩家的名字进行添加好友功能。

城池建筑——酒馆里可以进行武将**,这一阶段玩家*多只能**3名武将。如果想更换武将可以先解雇掉已有的武将。如果对酒馆中现有的武将不满意,可以使用武将刷新卡进行刷新,有一定几率可以出绿色成长武将。

*府前面每隔一段时间都会出现一个头顶**文号的小人。每个小人都会带来不同的**,根据当天的运势不同,玩家会获得**奖励或者**。随机**出现的频率和数量与酒馆等级有关。

玩家可以通过主界面正上方的答题按钮进行答题,通过答题可以获得铜币。

当城池中有铁匠铺时,玩家可以在铁匠铺中购买一些初级的装备。

当玩家获得装备后,可以在武将—装备栏下单击装备图标为自己的武将穿戴装备。

玩家可以在君主界面下找到武将经验池。当经验池中有经验时,玩家可以为自己的任一武将分配经验。可以使用经验卡或领取联盟**为经验池注入经验。

当玩家的城池中有外使院时,玩家就可以创建自己的联盟或是申请加入其它玩家的联盟了。当你在联盟列表中选中了一个联盟申请后,该联盟的盟主或副盟主通过你的申请,你就成功的加入了此联盟。《七雄Q传》的游戏画面是Q版卡通风格,人物设计和场景在还原战国时期的艺术风骨的基础上又增加了趣味*的设计,大气有趣的三军对垒,激动人心的生死决斗,完美的融合了深厚浓郁的战国文化。精美有趣的画面衬托经典的战役,拥有众多特色的玩法和战役场景。

《七雄Q传》摒弃了以往网页游戏纯静态的画面,在画面中加入了一些动态要素。如动态的溪水,碧波滔天中摇摆的小船,飘飘而落的树叶,这些都提高了游戏的代入感,此外,游戏里的人物比以往的也更有突破,人物可爱又不失美感,用趣味诠释了厚重的历史感,呈现一部*具英雄气魄的战国史诗!登陆《七雄Q传》之后,选择对应的区服即可进入游戏,待您创建角色以后,便能正式体验《七雄Q传》的君主冒险旅程了。

**步:在登录以后,选择对应的服务器,点击服务器后即可开始游戏。

第二步:首次进入游戏时,您将自动进入角色创建页面。

如图,右上方选择好**后即可为您的角色取一个惊动天地的名字,这将是您在《七雄Q传》中**的标识哦。

另外,您可以选择的**有:秦、楚、齐;角色创建完毕,您便能点击【创建角色】进入《七雄Q传》的世界了。 1. Q:荣誉可以用来兑换道具吗?

A:可以。在商城中有专门的荣誉商店。可以在其中使用荣誉兑换相应道具。

2. Q:刚建号,选错了**怎么办?

A:新手可以免费转换一次**。每次转换**需要等待24小时。

3. Q:自动建造在离线以后是否还可以继续建造?

4. Q:君主ID在什么地方可以看到?

A:在有戏界面中可以点击头像右侧的“君主ID”即可复制;另外,在游戏加载的过程中也可以在进度条下方看到君主ID。

A:如果遇到问题,君主ID是技术人用定位玩家角色的重要信息之一。

6. Q:已经建筑的分城可以改建或者拆除吗?

7. Q:城内的工匠可以提升建筑水平吗?

A:可以。城内的工匠可以通过点击并进入*府,来提升对应工匠的建筑速度。提升工匠的建筑速度是需要消耗“**之书”的。

8. Q:要到多少级才能开放千重楼挑战?

A:当到4级城池以后,千重楼副本就可以开放,通过完成挑战,可获得大量武将经验和部分武将装备。

A:点击想要迁城的坐标,再使用高级迁城令就可以了。

A:点击武将头像下方的兵种旁边的箭头按钮,就可以给兵种升级。鼠标移动至兵种图标上可查看该兵种进行等级提升所需满足的条件。

11. Q:多少级会有武将传承功能呢?

A:在武将里表中的任意武将等级达到50将会开启该功能。

12. Q:**成*应该是一天只能浇一次水,但是如果更新的话,同一个玩家可以再浇一次水?

A:同一个人在一个成*周期内每天只能浇一次水。

13. Q:为什么解雇已**的武将,再在酒馆刷出来就只有拜会,不可以再**了?

A:可以在酒馆中点击将星谱再将在野武将召回。

14. Q:弓武将伤害和距离有关系吗?为啥我的弓将被近身了伤害变低了?

A:远程部队被近身以后,确实伤害会减少。可以通过阵型让远程武将发挥出来*大威力!

15. Q:被摧毁损失的繁荣度,会一直掉下去吗?

A:使用摧毁攻打敌方城池所损失的繁荣度每天是有上限的。主城被打到1级的时候,对方将会被自动流放。

16. Q:武将传承,武将传承符要15个。是不是武将等级越高要求传承符越多?

A:不是,是传承次数问题。传承的次数越多,需求的传承符越多。

17. Q:联盟基地选定后是否可以迁移?

18. Q:为什么我的祭坛20级以后能兑换的经验次数不是跟着祭坛等级增长了?

A:在祭坛20级以后会增加经验的兑换次数。

19. Q:铁匠铺多少级可以分解装备?

A:偷菜会减少行动力,浇水不会减少行动力,会增加荣誉。

22. Q:为什么我浇水不加荣誉了?

A:每天浇水所加的荣誉是有上限的,每天*多50次,超过50次即不会获得荣誉了。

23. Q:PVP的时候出手速度是怎么决定的?

A:交战的时候,由机动力高的一方先出手。机动力相同的情况下,是由进攻方先出手。如果装备了疾风书,会判定**回合固定先出手。

A:可以禅让盟主,也可以解散。联盟禅让时间为60个小时。

A:新手期可以免费转一次国,过了新手期需要花费100元宝转国。

26. Q:为什么我的武将一直是绿色的?我看到有人的武将是蓝色的啊?

A:武将进阶之后进行强化,名字就会变成蓝色。

A:是的,免战期间是无法进行支援盟友操作的。

七雄Q传武将属*介绍及武将搭配攻略

七雄Q传武将分5种:攻、策、骑、车、步

弓兵:**距离3格,行动距离1格,克制骑兵、策士

策士:**距离2格,行动距离1格,克制车兵、步兵

骑兵:**距离1格,行动距离3格,克制车兵、策士

车兵:**距离1格,行动距离2格,克制弓兵、步兵

步兵:**距离1格,行动距离1格,克制弓兵、骑兵

选将首先要看先天属*,名将(绿将)首先先天的成长都是5.所以这个不用看,看什么,看的就是先天的属*(都是1级时候的属*),有些玩家就看不懂了,怎么有些远程兵怎么也有近战**属*(这个就可以不看,没什么关系)

如果是远程兵(策士、弓兵)可能**看的就是远攻属*,再看远防,*后看的才是近防

如果是近战兵(步兵、车兵、骑兵)就分两种了

**种:把他作为**力,所以跟远程兵一样**看进攻,再看远防,*后才看近防。

第二种:把他作为防御力,肯定的就是看防御属*,再看近攻

我是一个非RMB玩家所以我只能针对非RMB玩家的武将来说

新手所选的前期武将(顺序不代表优劣)

1.瑶姬——策士系统**个选的将技能单体伤害不错后期换为鬼谷子

2.春申——弓手**个群攻武将虽然只是打2个后期可以换为吴起

3.孟尝——骑兵技能单体伤害高机动*高伤害后期可换为白起、乐毅

4.信凌——步兵技能反击对于非RMB来说有点伤建议在王翦出来后果断换将后期可继续带王翦或者换为管仲

5.钟无艳——弓兵技能*伤先天属*高技能坑爹对于非RMB升级技能很难所以建议只是过度

6.越女——步兵技能闪避加暴击;技能不错

想成为七雄Q传VIP特权只需在游戏商城通过点券/元宝购买至尊VIP卡使用即可,成为七雄Q传至尊后即可享受超多实惠游戏特权:

13.使用策略书:每天增加9次装备分君主装备和武将装备。

增加君主的政务值,提高君主处理政务的能力。

增加君主的军务值,提高君主处理军务的能力。

增加君主的民务值,提高君主处理民务的能力。

增加军团的出征速度,君主可在剧情模式中使用多个**。

君主装备由朝贡获得,朝贡等级越高,获得的装备属*越高。

武器:增加武将的近战**和远程**。

饰品:饰品有多种类型,增加武将的命中、闪避、暴击、韧*属*。

基础属*:装备的基础属*类型是固定的,由装备类型决定。

随机属*:一定等级的装备附加随机属*,等级越高,随机属*的条数越多。

在铁匠铺中消耗相应铜币和道具强化装备,增加装备的基础属*。

每件装备有*大强化次数限制,等级越高,装备的*大强化次数越多。

铁匠铺中达到一定等级后可进行装备洗炼,可重新生成装备的随机属*。

装备随机属*的条数、随机属*数值的*大值都受装备等级的影响。

宝石可在铁匠铺中升级,宝石升级受到铁匠铺的等级限制。

每件装备有3颗宝石插槽,同一件装备不可镶嵌同类型的宝石。

铁匠铺中可以分解装备,根据装备的不同品质获得不同的强化材料。一.**

酒馆中的将星谱显示了游戏中可**的所有名将。

**名将需要满足相应条件,满足条件才可解锁名将。

将星谱中的名将只有完成解锁后才有几率出现在酒馆中。

**次通过某一关剧情可获得指定武将卡,**武将要在背包使用武将卡。

主城中的酒馆可**武将,每次*多有4个武将可供**。

酒馆每隔一段时间会自动刷新一次,每次刷新4个武将。

使用武将刷新卡可立即刷新酒馆武将,并增加城池名望值。

城池名望达到一定值后可使用“招贤纳士”,可不消耗道具刷新武将1次。

君主**武将数量未达上限时,可直接**酒馆中出现的武将。

解雇普通武将后,将删除该武将所有数据。

解雇名将后,仍保留该名将所有数据,并可在酒馆将星谱中再次**该名将。

武将等级直接影响武将的基础属*值。

武将等级限制了武将所能使用的装备等级。

武将等级是武将相关功能开启的前置条件。

武将经验值满足升级条件时,武将自动升级。

武将可在武将馆中进行挂机修炼,根据修炼时间获得经验。

武将可通过冒险、剧情、千重楼等PVE战斗获得武将经验值。

君主通过武将**、道具、祭坛等方式增加武将经验池的经验,分配经验给武将。

当武将达到一定等级时,需要进阶后才可提升武将等级

武将进阶可提升武将等级上限、武将成长值上限,并增加武将当前成长值。

武将成长值影响武将的**属*值。

武将强化可以增加武将的当前成长值。

武将进阶可增加武将当前成长值、武将成长值上限。

近攻:影响武将的近战**属*。

近防:影响武将的近战防御属*。

远攻:影响武将的远程**属*。

远防:影响武将的远程防御属*。

武将的**属*受武将的成长值和武将等级的影响。

生命值:提高士兵的生命值上限。

统兵上限:武将可携带士兵数的上限。

近战**:提高近战**造成的伤害。

近战防御:降低受到的近战**伤害。

近战命中:提高近战**命中的几率。

近战闪避:降低受到近战**的几率。

近战暴击:提高近战**暴击的几率。

近战韧*:降低受到近战暴击的几率。

远程**:提高远程**造成的伤害。

远程防御:降低受到的远程**伤害。

远程命中:提高远程**命中的几率。

远程闪避:降低受到远程**的几率。

远程暴击:提高远程**暴击的几率。

远程韧*:降低受到远程暴击的几率。

暴击伤害:提高暴击造成的额外伤害。

暴击减免:减少暴击造成的额外伤害。

战斗力根据武将及其士兵各项属*计算所得,代表了武将及其士兵的战斗能力。

**武将等级达到30级时,开启武将传承功能。

武将传承可将高等级武将的等级、经验、进阶次数、全部成长值转给低等级武将。

天生技能:每个名将都有一个自身专属的武将技能,战斗中主动释放,不可遗忘。

被动技能:武将通过技能书可以获得相应技能,增加武将的基础属*,可遗忘。

伤害技能:包括对敌方造成直接伤害、对敌方造成持续*伤害效果。

状态技能:包括对己方产生增益状态效果、对敌方产生减益状态效果。

名将具有天生技能,普通武将没有天生技能。

所有武将使用技能书可获得被动技能,等级越高,可学习的被动技能数目越多。

武将达到一定等级,消耗相应的精华道具,可提升武将技能等级。

释放目标:己方、敌方单个目标、敌方多个目标等。

释放限制:战斗进入第几回合才可释放、*大释放次数等。

释放时机:普通**前、普通**后、被**时、进入战斗第几回合等。商城系统是在游戏界面中直接显示的道具购买系统,与游戏运营赢利直接关联,需要方便快捷的让玩家商城中找到所需道具完成购买。

商城系统中道具按分类显示,只能用元宝、点券和荣誉购买,游戏中的铜币不参与购买,购买后不能卖回。一.联盟的作用

可召集玩家进入,游戏的核心社交中心。增加游戏内玩家与玩家之间的交流和沟通。让每个个体在联盟的庇护下更加强大。在联盟中营造家的氛围。

点击“联盟”按钮打开界面点击“创建”按钮创建联盟。创建成功后直接弹出基地界面。

联盟目前**为9级。不同等级的联盟有不同数量的盟众上限。不同等级的联盟有不同数量的职位上限。不同等级的联盟开放不同数量的科技。不同等级的联盟可领取不同的联盟**。不同等级的联盟会开启不同的建筑。

联盟功能开放。创建人未加入联盟。拥有足够的铜币。被请离、退出或解散联盟≥24小时。

联盟功能开放。申请人未加入联盟。被请离、退出或解散联盟≥24小时。接收申请的联盟存在。申请加入的联盟与自己同一**。同时申请上限为20个联盟,同时,只要申请的联盟成员人数未达上限即可发出申请,不再计算待审批数量,不然玩家不好理解。

发出邀请的人有邀请权限。发出邀请的联盟未达人数上限,可邀请人数上限=联盟人数上限-联盟已有成员数,不再计算申请人数。被邀请君主的联盟功能已开放。被邀请君主未加入联盟。被邀请君主被请离、退出或联盟解散≥24小时。

被邀请君主与联盟在同一**。被邀请君主存在。对同一君主每个联盟只发送一条入盟邀请。

盟内权限的玩家可进行审批操作和设定自动审批条件、开启自动审批的功能。注意:当有玩家申请加入联盟时,被申请的联盟有审批权限玩家点击“议政厅”打开“联盟”界面后,会发现“审批申请”按钮有一个明显的效果提示(比如按钮上一个New来标识),提示有需审批的申请。当有需要审批的信息后,联盟基地界面上的小人头顶会有一个金色叹号。

非盟主可直接退出联盟。盟主必须成功进行了盟主禅让后才可退出联盟。

盟内有权限的玩家可将联盟成员请离联盟。其他无权限玩家打开本盟的“联盟成员”界面,点击“操作”按钮,下拉菜单上不显示“请离联盟”选项。

注意:职务高的的玩家无法被职务低的成员请离。

当所需联盟升级的条件达到标准时,有权限的玩家“联盟基地界面”右上角的“联盟升级”按钮可点击。点击“联盟升级”按钮,在弹出的“联盟升级界面”中点选“升级”按钮,进行联盟升级。

连续3次维护费不足扣除失败后,有一个联盟建筑等级会降低1级,如果当前建筑等级都<联盟等级-2,则联盟等级降级。当建筑停止发展后,剩余的建设度及**扣除联盟的每日基础维护费用,已不满足扣除所有建筑维护费用,联盟建筑将直接降级(级顺序为从高到低,等级相同则按优先级)。建筑降级后系统邮件告知该联盟所有玩家。系统邮件告知该联盟所有玩家。注:降级后当联盟等级为0,则联盟会自动解散。

盟内内有权限的玩家可进行解散联盟的操作。

A联盟将B联盟合并进来,A为主B为辅:被邀请的联盟存在。在被邀请联盟同意邀请时,A联盟存在。只有盟主有合并联盟的权限。A盟人数上限≥A盟现有人数+B盟现有人数。A盟等级≥B盟等级。A、B联盟存在时间≥72小时(即联盟创建后的72小时内不能合并/被合并)。A盟在同一时间内只能发出一个合并邀请,取消这个合并邀请后才可以重新发出合并邀请。B盟在收到多个盟的合并邀请后,只可以同意接受其中一个。邀请/申请保存时间为72小时,72小时候数据清空。必须本国联盟才能被合并。

4.11联盟合并后的结果(瞬间完成)

合并后,新盟的名称、盟主、等级、创始人、旗号属*都依旧是主盟的。新盟建设度=A盟建设度+B盟建设度。新盟荣誉=A盟荣誉+B盟荣誉。新盟**=A盟**+B盟**。新盟建筑等级和升级剩余时间均与主盟建筑一致。新盟科技等级和升级剩余时间均与主盟科技一致。原B盟成员身份一律变为普通成员,原A盟成员身份不变。原A、B盟成员的联盟贡献度都不变。当日联盟日常奖励领取情况同合并前。(已领取的当日无法再领取,没领取的还可领取,奖励等级由新盟等级而定)。新盟建筑主盟建筑等级。新盟科技主盟等级。注意:如果收到了联盟合并邀请,联盟合并邀请按钮将会显示NEW的标识提示有新邀请。

只有盟主可以进行盟主禅让。在解散联盟倒计时阶段,不能进行盟主禅让。盟主可以将盟主之位禅让给本联盟内除自己之外的任意成员。

有**权限的盟内成员才可以进行联盟邮件**。

联盟**指的是玩家在加入联盟后,在盟内使用的一种特殊的**方式。本功能可增加玩家在游戏内的互动,便于玩家更灵活的分配手中的装备和道具等。

开启联盟基地的条件等级:当联盟等级达到3级时可开启联盟基地。消耗:N个虎符和B建设度。建城点:有空的建城点。

议政厅(联盟基**建筑)核心建筑,决定了联盟的规模,主建筑等级决定了联盟基地等级其他建筑的等级,并与联盟等级互相影响。**:当联盟等级≥3级得时候可开启联盟基地,成功开启了联盟基地后,议政厅默认为1级显示,而议政厅的等级即联盟基地等级。第二:其他建筑的出现及其升级以议政厅的等级为上限。第三:议政厅的等级与联盟等级互相影响:当议政厅升级为2级时,联盟可升级为4级,当议政厅升级为3级时,联盟可升级为5级,依此类推。

神庙,神庙中可进行联盟祈福。祈福后可获得一定奖励。每日祈福初始次数为2次,可通过科技增加,祈福次数每天0:00重置。祈福等级与神庙等级相同,不同等级的祈福配置的掉落包不同。注意:进行祈福会消耗贡献度。

太学院,太学院中可研究和升级联盟科技。太学院建筑等级限制科技等级和科技的出现,科技的效果作用于联盟内的所有玩家。联盟科技升级不能消耗玩家的铜币,只能消耗联盟的**建设度虎符之类的。

商会,商会内可购买生活技能所需的部分材料。商会等级决定出售道具的种类。盟众每天在联盟商会中购买的数量有一个上限。

**大厅,允许玩家使用该功能进行元宝**。

联盟管理员,当有新的需要审批的联盟申请时管理员头顶会出现叹号,这时点击该管理员可直接打开联盟审批界面。

仓库,可在仓库中进行联盟捐献,进行联盟捐献后可获得联盟贡献。

四神像,可给本联盟玩家增加不同的增益效果。

神秘洞*,联盟成员组队练级的地方。类似于地下城副本或者类似于猛将的虚空之门,随着等级或者战力增长而不断开启新关卡。

联盟建筑升级都是瞬间完成,无需建筑队列。建筑可升级时,建筑上将显示一个升级按钮。点击该按钮后可直接升级没有冷却时间。如果不符合升级条件则不显示升级按钮,升级按钮上有对应升级需求tips。

日常奖励内容:分为今日可获得道具和今日可获得武将经验两项。

加入联盟+100荣誉。退出/踢出联盟-100荣誉。

进攻方战胜协防的不影响双方荣誉。进攻方输给协防的影响双方荣誉。进攻方战胜/输给城主影响双方荣誉。

玩家城内请神boss被击杀后,联盟荣誉增加。 1.内政&冒险任务

在游戏中你会有很多任务可以做,这会帮助你逐渐*悉游戏的各项功能。当然*重要的还是任务奖励,尤其在前期,每一个奖励都很关键。

不知道该去哪做任务怎么办?点点那个叫“前往”的小按钮,他会把你带到想去的地方。任务不需要你手动领取,每一个任务都会在适时的时间出现在你的任务栏里。不论你在何种情况下,只要任务完成。在你回到主城的**时间领奖面板都会自动弹出。

威望任务就是你每天都需要完成的每日任务,完成任务奖励威望。你每天只能完成5次威望任务。如果觉得当前任务难度较大,可以尝试放弃这个任务,系统会自动刷新出下一个,这样做会浪费1次次数。心疼次数的话,你也可以使用更换功能让系统再给你刷新一个任务。这样做不消耗次数,不过需要花费一定的元宝。威望任务的奖励与难度挂钩,难度越大,奖励越多。如果你不在乎难度,可以尝试使用刷新难度功能,直到刷新出你满意的难度为止。

当然了,我们也为时间较少的玩家提供了一个便捷的功能,如果你每天的上线时间有限,来不及做任务,那么也可以使用立即完成功能。当然,这也是要花费元宝的。

由军机阁中领取并完成军机任务是你获得君主经验的*主要来源。每天可以通过执行军机任务来获得君主经验。军机任务共有三种:军务、政务、民务。每一类型的冷却时间及获得的经验各不相同。星级越高的军机任务经验也就越多。军机任务会消耗行动力,每执行一个任务都会花费一段时间,时间结束后自动获得经验。每个任务都有可能出现三种完成结果:完美、普通、勉强。完美完成获得的经验是*多的。

君主的各项能力值以及当天的运势吉凶都会影响到完成结果。如果任务的运势为吉的话必定会完美完成。你也可以使用军机令来改变任务的吉凶,有些军机令还可以获得更多的经验,消耗更少的时间。

你每天都可以免费刷新当前已有的任务,这样有可能会出现更高星的任务,还有可能触发一种神秘的任务,时间短,见效快,还有额外奖励拿。每完成一个任务,获得的星星都会累积下来,收集到一定数量的星星就可以获得一枚军机令。完美完成也可以获得军机令。

君主等级影响君主排行榜中的名次。

君主等级是某些功能开启的前置条件。

君主等级是某些任务和剧情开启的前置条件。

君主等级直接影响君主行动力、武将经验池的上限值。

君主等级直接影响武将**数量、军团数量的上限值。

君主通过完成君主任务、升级建筑、完成好友访问**,可获得君主经验值。

君主当前经验值满足君主升级条件时,将会自动升级,升级后,等级增加,扣除升级所需经验值。

体力值上限为240,体力值达上限后,体力不再自动恢复。

通过“休养生息”领取额外体力时,可暂时超过体力值上限,保留至第二日零时刷新前。

君主进行冒险、剧情玩法时,需要消耗体力。

君主进行某些特殊玩法时需要消耗体力,如请神BOSS活动。

体力值未达到上限时,每隔15分钟自动恢复一定体力。

通过使用相关道具恢复体力,每天可使用道具的次数有限。

每天固定时间通过“休养生息”领取额外体力。

行动力上限与君主等级相关,君主等级越高,行动力上限越高。

通过“休养生息”领取额外行动力时,可暂时超过行动力上限,保留至第二日零时刷新前。

军机阁进行君主任务时,需要消耗行动力。

农场中采摘他人资源时,需要消耗行动力。

行动力未达到上限时,每隔15分钟自动恢复一定行动力。

通过使用相关道具恢复行动力,每天可使用道具的次数有限。

每天固定时间通过“休养生息”可领取额外行动力。

威望值满足爵位晋升条件时,可在君主界面进行“晋升”操作,提升君主爵位。

完成每日威望任务时,可获得威望。

完成军机阁**定的君主任务时可获得威望。

爵位越高,君主领取的每日俸禄越多。

爵位是将星谱中名将解锁的前置条件之一。

爵位等级越高,朝贡的基础等级越高,朝贡奖励越好。

爵位升级后,将增加君主所能给麾下武将封*的*职等级和数量。

当威望值满足爵位升级条件时,在君主界面进行“晋升”操作,提升君主爵位。

军衔影响君主在百战千军排行榜中的名次。

君主在百战千军中按照军衔分组进行比赛,军衔越高,百战千军得到的荣誉越高。

君主可在百战千军比赛中获得积分,每日同军衔内积分排名前10的玩家将提升军衔,军衔**可升至诸侯。

每日同军衔内积分后10名的玩家军衔将会下降,**降至小卒。

在荣誉商店中消耗荣誉值可以购买相应道具。

君主生活技能提升等级时需要消耗一定荣誉值。

农场中帮好友浇水可获得荣誉值。

君主每日俸禄可领取一定荣誉值。

增加君主的政务值,提高君主处理政务的能力。

增加君主的军务值,提高君主处理军务的能力。

增加君主的民务值,提高君主处理民务的能力。

增加军团的出征速度,君主可在剧情模式中使用多个**。

君主装备由朝贡获得,朝贡等级越高,获得的装备属*越高。

君主学会生活技能后,停留在剧情模式中的地形格时可获得道具合成材料。

在铁匠铺中购买配方可进行道具合成,使用生活技能得到的材料合成道具。

生活技能需要君主等级30级才能开启。

升级生活技能需要君主达到一定等级,并消耗一定荣誉值。兵种类型

每个武将只可统率一种特定类型的士兵。

步兵:移动距离1格,**距离1格,克制弓兵和骑兵。

弓兵:移动距离1格,**距离3格,克制骑兵和策士。

骑兵:移动距离3格,**距离1格,克制策士和车兵。

策士:移动距离1格,**距离2格,克制车兵和步兵。

车兵:移动距离2格,**距离1格,克制步兵和弓兵。

兵种的战斗属*与武将的二级属*相同。

移动力:影响兵种每回合能移动的*大距离。

机动力:影响兵种移动和**的先后顺序。

武将达到一定等级,消耗相应的将魂道具,可提升兵种的等级。

***武将达到20级时,消耗相应的道具,可使两个武将的兵种等级互换。

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