1、哪个好都差不多火舞是输出冰灵是辅助。

2、操作要求当然是冰灵要求高刷大小巢*需要冰灵叠冰叠不好会坑就没人会要。

3、火舞是输出当然也可以叠冰但是出叠冰技能火舞的输出就不给力而且火舞叠冰叠不好不能持续叠一般不会要

4、法师现在一般都是要辅助的,比如时空或者女王的加速(相对而言时空的光属***要比女王高一点)火舞虽然输出客观但现在毕竟打龙的属*抗非常高再说冰灵叠完冰可以让队友的输出高很多所以一般不用火舞了。

5、其实操作要求也不是很高的冰灵只要*练的操作叠冰的顺序和别的职业一样简单。

6、现在火舞伤害高但是组火舞的人少,打巢*冰灵的辅助高强。 pvp其实冰灵也比火舞强

7、总结。火舞虽然是输出但是用不着组队不怎么好组队 pvp也没有比冰灵强多少。

8、冰灵虽然输出不如火舞但是辅助的强大已经超越了火舞的输出各个组队刷巢*基本上不会嫌弃冰灵或者说必须要冰灵 pvp也是很强势天梯前10必然有冰灵的位置操作难度上冰灵稍微高一丢丢。装备要求一样 pvp冰灵稍强

火舞和冰冻两个职业虽然都是输出定位,且拥有着不错的远程能力,但两者在表现形式上有所区别,即:

冰灵,一位以控制和输出为主的职业,个体兼顾有一定的辅助特*。

作战阶段,冰灵可以通过自身多种多样的冰系能力对目标实施各种限制,配合上迟缓冰冻等控制效果,若目标没有一定的操作和走位,真的容易被冰灵玩到死。同样的,这也预示着职业在PK竞技阶段可以打出十分优异的输出量。毕竟,冰灵职业或许输出量不算**,但借助控制往往可以打出比爆发职业更多的伤害。

当然了,职业的缺点是脆皮,需要玩家有着相当的操作和技巧意识。

和冰灵有着本质上的区别,火舞专精于火元素。而我们知道,火元素代表着**的输出和伤害。

作战阶段,火舞可以轻松打出对应的范围和收割量,且在团战和刷本阶段往往可以打出令人瞩目的爆发,是标准的***。当然了,其输出量高于冰灵,但作为平衡,火舞在控制方面并不强势,也就是说该职业更适合团战,在竞技场的表现较为一般。

通过上文,我们了解了冰灵和火舞之间的区别,那么玩家选择哪一个职业更好呢?这里建议:

若玩家走的是PK竞技路线,那么这里建议优先冰灵,毕竟其个体的控制摆在那里,整体的容错率更高,不易被敌人直接击杀。反之,若玩家走的是纯粹的输出、想要获得机制的打击感,那么不妨选择火舞,如此无论在副本还是群战都有不错的表现。

当然了,以上仅仅只是个人观点,具体小伙伴们可根据需求选择配置。

龙之谷里面是有很多职业的,比如冰灵就是其中一个职业,是魔法师的一个分支。有的小伙伴还不知道要怎么加点才能获得不错的输出,那么接下来深空小编就为各位小伙伴带来龙之谷冰灵加点攻略。

主要就是一定都加满,这样的话相对来说很全能。

1、一定要记得叠冰,这个是重中之重。

2、控制也是需要注意的,不能只做纯粹的辅助。

1、我*近刚洗的刷图兼PVP。也是主冰副火

2、火系主要靠火球火径输出,火径是元素*霸气的刷图技能,建议+满

3、虽然冰雾不甚给力。但是谁让是深冰流呢,不想加满就堆到冰河上吧,为叠冰加持续时间。

4、我原先12级霜冻,洗到3级并没有太大不适应。巢*中主要用来减抗叠冰和补刀,不把这个作为主要输出。

5、冰刃冰刺满应该是没有问题的吧?刷图神技。

6、*云**挡路扫地就可以了,挡路也只是挡的一般的硬直比较低或者有盾牌的小怪,大BOSS完全挡不住,

7、冰尖柱是神技,13级冰冻几率*大。

8、震***防身解困,对硬直低,一般小怪有效果。

9、巢*的boss只吃减速和冰冻效果,但是不能冰冻停住。一般的深渊冰系减速。冰河可以冻住。

好了,关于龙之谷冰灵和龙之谷冰灵龙玉选择主力还是50的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!