夺魄箭:2本减读条时间+两本会心\x0d\x0a追命箭:3本伤害+一本忽略20%防御\x0d\x0a逐星箭:2本回复神机+2本伤害\x0d\x0a化血镖:加伤害的和距离的,如果你要配合**奇*逐星箭回复神机可以读一本加持续时间\x0d\x0a穿心弩:我加的是2本伤害+减CD\x0d\x0a惊鸿游龙:3本减CD,剩余一本除了加速度的以外都随意,加速度的就是坑\x0d\x0a*蒺藜:减CD+加持续时间\x0d\x0aPVP就这些了

1、首先,我对楼上的回答不以为然,命中102?为了潜在闪避?我笑了。除了惊羽天罗和藏剑有被动闪避,另外门派的闪避均是0!藏剑不开云有大概1%多点的闪避,惊羽天罗需要奇*点出来才有10%的闪避,否则不开惊鸿闪避只有0。然后,你只为了对付藏剑一个门派,就把闪避叠到102?你以为如今还是80年代经脉里可以点闪避?而且藏剑开个云,你102命中早就废了!

2、附魔命中不需要。首先,加速的确不需要,加速对pvp,几乎没什么帮助。pvp惊羽破防、会效、会心。这些才是王道。

3、装备如何搭配?本人推荐一套,只是推荐,不一定要按我说得做。

4、六件套,本人除护手外都是pvp装,附魔分别是帽子破防,鞋子会心,裤子会效,衣服腰带化劲。

5、护手本人是侠义值兑换的445护手,加**,破防,命中,命中洗炼40%到会心。附魔会效。

6、武器暗器都是pvp,五彩石推荐会心,化劲,破防。

7、首饰pvp,3命中,1会心(惊羽推荐破防)

1、剑网三唐门惊羽pvp实用技能:以下为技能以及装备的秘笈。

2、(唐门惊羽pvp镇派以及主要技能快捷栏)

3、夺魄箭:2本读条,一本会心,一本伤害!

4、逐星箭:一本持续,2本伤害,一本回神机!(3本伤害1本持续也可以)

5、穿心弩:一本持续,2本距离,一本-CD的!(穿心,唐门现在混饭的资本,必须挂的远,无缝什么的)

6、化血镖:1本持续,2本距离,1本伤害!

7、惊鸿游龙:3本-CD,一本加持续的!

8、暴雨梨花针:2本伤害,1本会心,1本加BUFF的!(这技能*主要就是加**那本秘籍,JJC可以刷**秒人)

1、PVP的也分2种,野战战场和竞技场是2种不同的点法,不知道你是要哪一种。我是JJC的脉,宗旨就是点出所有基础属*、江湖轻功CD和GCD、**相关和防御相关的脉。所有主动技能一概不点(如风府、悬钟等,因为JJC不能使用这些,我为了冲2200,特意去洗的)。

2、如果是打战场,就要适当放弃部分江湖轻功系(蹑云逐月还是建议点出来),追加点到主动技能悬钟、风府之类的上面。

3、至于镇派,如果是玩JJC,建议用盒子保存几种不同的镇派加点,随身携带洗髓丹,出来就洗掉,然后进去根据对方的职业配备加载不同的镇派,我有6种不同的镇派,适用不同的队伍配置,你自己可以开发出更大,呵呵。镇派这玩意儿,还得根据自身手法习惯等点自己适合的,我给你贴一张我JJC打CY,WH奶妈队伍的镇派。百战很多人说很脑残,但是我点了,而夺魄之威我没点,因为JJC里,放生TM让你安全读条夺魄的队伍只存在于1600以下的队伍。稍微有点儿常识的队伍,大家都知道安排TC、CJ或者JC来粘着你,所以,你几乎没有什么机会站桩读夺魄,就算有,夺魄之威是要打在原地站桩的人身上才有效,也就是说,得是被控制住不移动的人,这个真心很虚幻,JJC各种上串下跳,所以我没点,但是夺魄减读条我还是点了,因为一旦有机会读条,至少要有这个缩短时间的支持不是?而反观百战百胜这个很多人认为的废材技能,JJC奶花各种春泥毫针,暴雨消是个不错的办法,但是暴雨读条人家一出范围,OK,废了,这时候你就会发现短CD的卸元箭对万花和CY的蛋壳是多么舒服的东西。尤其,当你队里的JC在各种吞失败的时候。当然我这是一家之言,我是根据自己的经验动脑子得出的结论,没有参考那些主流点法。如果是野外或者战场,这个镇派完全不适合.不清楚的欢迎追问。

OK,关于惊羽pvp和惊羽pvp配装的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。