1.市场**,你升级建筑后,如果有剩余的木材,石料,可以在市场换成金币。

2.你的领地覆盖到别人城镇的时候,可以派兵征收他的税。

3.你可以掠夺别人,只能掠夺相同时代的,但掠夺前,必须侦查清楚对方城镇有多少兵防守。

4.封建时代可以建贸易所,可以派商人出去贸易*钱。

1、帝国时代4当前版本本体共有8种不同的文明可供选择,什么文明比较好用?下面一起来看看帝国时代4八大文明强度评测

2、《帝国时代4》中的中国文明非常有意思,有朝代更替(唐宋元明)的概念,其中“朝廷**”是一个**的单位,他自己不从事生产,但是可以“监督”生产。中国文明也是盖建筑速度*快的,不得不说这些设定很细节呀!换句话来说,“朝廷**”的使用充满了策略*,这也是该文明不易上手的重要原因之一。

3、《帝国时代4》中的蒙古文明仿佛是二代中的蒙古加匈奴的混合体,无需盖房舍即可达到人口*大上限200,而且建筑可以“打包”带着走,有创意的同时也符合现实!蒙古文明还有一些优势,比如:在黑暗时代就能建造马厩并生产骑手(无装甲骑兵单位),所有单位皆能通过点燃敌方建筑获取**等等。便携和移动时该文明的特色,灵活运用移动战术可是不简单的事情,这就是玩家们不好上手的原因。

4、德里苏丹两大特色分别是战象骑兵和全科技研究免费,但是研究耗费的时间却非常久,因此需要配合该文明独有的“学者”单位。德里苏丹的后期,战象骑兵可以升级远程**,还有强大的攻城火炮,非常厉害!但是如何使用学者以及防御工事度过相对疲弱的前中期就是玩家们面对的难题了,因此有一定的上手门槛。

5、宗教元素是神圣罗马帝国文明的重要特色,需要尽早获得地图上的圣物,因为圣物对于该文明中的单位有巨大的加成。军事方面,神圣罗马帝国文明在封建时代就能生产装甲步兵,而后期还有一次生产五个步兵单位的建筑,累积兵力的能力以及多样化的作战部队非常厉害。如何使用圣物,如何使用部队,如何配合产生*大的效果,高手和普通玩家差距明显。

6、罗斯人是战斗民族的前身,各种木造的建筑可以提供黑暗时代相当好的防御。罗斯人封建时代就可以生产骑士(骑兵近战装甲单位),特殊建筑能够带来全文明**会骑马的僧侣战士,非常适合和射手卫队配合。

7、阿拔斯文明*大的特色是反骑兵的骆驼骑兵单位,有趣的是:升级时代建造的都是“智慧宫”,玩家能选择文化、经济、军事、贸易偏殿来获得时代加成。因此,在对付以骑兵为主的文明时,阿拔斯文明是非常擅长的,另外这个文明在攻城方面有一定优势!

8、英格兰是新手教学里就出现的文明,其所有的科技和之前《帝国时代2》里的非常相似,因此上手难度很小。文明特色包括:射程更长的长弓兵、可以抵挡骑兵冲锋的“拒马”、回血与加攻速的被动等等。“先锋装甲步兵”是英格兰文明的另一个游戏特色,它是全文明在黑暗时代**的装甲部队,在游戏早期可以克制只有长枪兵的敌方文明。

9、法兰西文明基本上也是《帝国时代2》里的法兰克,一样是骑兵文明,有越早升级时代,军队越强力的特点。法兰西人的优势在于封建时代即可生产皇家骑士,拥有装甲的冲锋单位在封建时期几乎**,自然非常适合新手按部就班地去赢得同水平的战斗。

1、外城拥有4种资源矿。初期每个只能建造一个,等级越高产量越高:

2、帝国文明中*重要的军事物资是食物,可以通过在城外狩猎获取以维持军队的消耗,狩猎中消灭的**越大,获得的食物越多;玩家也可以在世界地图中扫*各种野外资源产地获得资源(采石场、冶金场、锯木场、金库、粮仓)。

3、当时代演进到黑暗时代后,可以在建造工匠作坊(生产中心)中研究对应的资源科技,增加额外的资源产量。

4、1)根据任务建造农场、伐木场、采石场、金属矿场各1个并分别升至4级。

5、2)带上弓箭+刀盾的组合,去城外扫***怪物,既可以获得食物维持军队耗粮,又能够大大提升英雄升级速度。

6、3)其他资源可以在世界地图上,**野外的资源矿获得相应的资源。

7、4)跟着成长任务进行城市建设,将会获得大量的资源。

8、帝国文明拥有兵种相克的判定,因此兵种相互配合完成一次次的挑战与征服,是战斗成败的关键。

9、而对付各种野外资源和宝物,根据守卫的兵种进行合理的兵种搭配和适宜的战场操控则是取得胜利的关键

10、刀盾兵克制长枪兵、长枪兵克制骑兵、骑兵克制刀盾兵、而弓手在远距离上克制一切对手,但是一旦被近身,面对近战兵种则毫无还手之力。

11、刀盾兵+弓手的攻防组合在**无骑兵和弓手的敌人时占尽优势,而面对骑兵时,则需要长枪兵+弓手这样的全攻组合,一旦对方有弓手这样的远程打击力量,那么近战兵种顶住前面几轮射击快速移动到弓手面前则能将其**,或者携带一定的弩车和投石车在远距离上进行打击。

12、在兵种相克外还有阵型效果,选择正确的阵型可以使得你能更有效得利用手上的兵来完成一场场的战斗。

13、同时,率领士兵的英雄则是一大战场利器,*强大的英雄则能够单挑整只*强军队的方阵

14、各种装备主要奖励武器、防具和饰品,几乎都有远程兵种守卫着,根据守卫的士兵搭配克制的士兵则是取得胜利的重要保证。只要指挥和兵种搭配得当,哪怕是只有敌人一半的军力,也能够取得完胜。否则就算是对方10倍的军力也只能输的一败涂地。

15、城市建设一切从基本建设造起。资源是建设的基本,除了完成任务来获得奖励资源的同时也需要合理安排资源才能达到**的效率。

16、只有资源多了,才能够保证充足的后勤,让征战在外的士兵不会忍饥挨饿,同时也是训练士兵的重要前提。有些建筑的升级要靠其他建筑支持的,比如城镇是主要建筑的升级条件,也是消耗资源*多的建筑,所以要先升级好仓库,保证容纳更多的资源。我需要研究什么科技呢,一般来说科技要先保证出兵,其次研究增加资源产量的科技。高级的酒馆出现英雄的数量和品质都会提高,在发展过程中选择一个品质好的英雄可以使战斗事半功倍。英雄潜力越好,每升**增加的属*越多。英雄潜力:橙色>紫色>蓝色>绿色>白色,其中橙色是史诗英雄,在酒馆中是无法**到的,机缘巧合才能获得。

17、蛮荒时代:4种资源矿全4级、兵营1级、靶场1级、可以**刀盾兵和弓箭手、仓库4级、酒馆4级

18、黑暗时代:城镇中心5级、4种资源矿全8级、兵营6级、靶场5级、马厩5级、军事中心2级、近战集训2级、远战集训2级,可以**精锐刀盾兵、精锐长枪兵、精锐重装骑兵和精锐十字弓手、仓库8级、酒馆8级、生产中心4级、重犁普及4级、弓锯4级、开山采石4级、钻井采金4级

19、封建时代:城镇中心9级,建筑和科技都达到刚好能造出近卫军的条件即可,仓库12级、酒馆12级、生产科技越高越好、城内奇迹4级

20、城堡时代:这个时代可以出4级兵了,需要疯狂储备食物和大量**士兵四处征伐、同时升级奇迹和建造神庙,扩大自己的领地范围

21、帝王时代:各大文明的终*兵种将会在这个时代登上历史舞台。高级的建筑有很多用处,这方面需要靠各位自行体验吧。

4级文明。根据查询都是属于四级文明。两个宇宙级文明从根本理念上貌似不同,不过发展的方向上居然是一致的。同领地明显是多神教,万物皆有灵。传教地点是喜马拉雅山脉一带。旧帝国明显是一神教,万物从*初的神分裂出来的。传教地点埃及一带。

好了,关于帝国文明4和帝国文明4秘籍的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!