1、队伍中的近战**职业,可以选择成为队伍中的抗怪者(俗称MT),为队伍承担绝大部分的伤害;或者成为队伍中**的近战**者,对目标造成强大的杀伤

2、队伍中**的远程**手,尽可能的将自身的**力尽情施展,在*短的时间内对目标造成*大的伤害

3、队伍的“后勤保障”,在队伍中主要提供所有队员的属*增强,帮助队伍提升整体能力,同时也对所有队员进行体力恢复(主要目标为扛怪的队员),保证队伍的存活

4、同样是远程打击的职业,但和穿云不同,天魔是队伍中主要伤害输出者,同时也是控场**的一个职业,**方式是主要以法术**为主,并且可以对目标造成持续*的强大伤害

1、你好,大明龙权总共分4个职业:破军门,天魔门,正一道,穿云社

2、破军门:近身战士,所练技能都是以近身为主,是大明里*有男人味的一个职业(当然,前提是男人物),修行技能也是比较酷的。特点:血皮厚,耐打,是刷本、打架不可缺少的前锋。

3、天魔门:远程控制/**的人物,阴柔、狠*,他会把对方困在碎梦里,跑的远远的,给对方来个杀技,**力**。但血量少,先天护甲少是天魔悲剧,所以刷本打架,还要有破军的保护,正一的辅助。

4、正一道:辅助职业,修行技能除了金乌(**距离大概678步,好久没玩给忘了)外没更来劲的技能了,正一主要靠给人加血,自己血量也不少,护甲跟天魔一样不高,所以刷本打架时候也是保护对象,需要离敌人远点。医生是不可缺少的,没医生加血,天魔法伤再高,破军护甲再硬,都寸步难行。

5、穿云社:**,鉴于本人没怎么跟穿云打交道,一些技能我不是很了解。穿云主要是远攻,还有群攻,尤其是飞羽技能,一不小心就会把不该射的怪射到,引来杀身之祸,所以技能还得小心点用。

6、四种职业当数破军*耗钱,但也是能让人玩的*过*的一个,一个个帅气的技能,打架不用太担心自己的血量,让你能玩个痛快;玩法师还得小心点自己的血量,很揪心的,不过打起来一个惊雷能掉对方10000多滴血会让你很有成就感,这个职业也挺费钱的,不过没破军费的厉害;正一是*舒坦的一个职业,能加血,还能自己给自己回蓝,不用为买*烦恼,在游戏里也是玩家比较少的一个,讨其他职业喜欢,因为刷本别人都离不了你,装备也不太耗钱,因为系统爆的装备不会按玩家数量自行分配,所以相比来说正一装备不用愁;穿云估计也不太耗钱,技能用的好了也是很nb的。

7、我所说的也只是装备,装备加强、镶嵌石头还是靠砸钱,钱多了,一身6级石头,一身+8+9,再养个好战魂,你就是天仁录榜上有名的了

1、一般情况下单挑的话同等装备正一**,穿云其次,天魔第三,破军*悲剧。

2、目前版本天魔被削弱的厉害,单一的**手段加上全民修天魔的化解,加上暗金版本的状态闪避,使天魔的生存空间越来越小,除了副本犀利以外和能上上修罗以外,打群架真的不如穿云,被穿云死死克制。

3、但是现在暗金版本下,如诺是*尖端的玩家,全身暗金的话,还是破军*有优势,破军在大明一直是很悲剧的角色,投入和回报很不成比例,但若是全身暗金的破军的话,那就是个**大杀神了,断剑崖炎黄【战意燃烧】一身暗金单挑基本**,直接无视天魔的碎梦冻灵,穿云的青藤眩光震天,正一的五行寒光等控制技能,不被控制的破军是**的,暗金版本让破军很牛B,当然,前提是你有钱搞到一身暗金。

4、总之你要是普通玩家建议玩玩正一穿云,RMB玩家的话建议破军穿云

有*好的玩起顺手都好玩众所周知大明龙权中设定的职业有四个,分别是破军、正一、天魔和穿云。有很多关注大明龙权玩家由于拿不到**码或者一些其他的原因没能参加到大明的封测、首次内测以及贺岁内侧中,体验到大明带来的乐趣。在此,本人作为一名参加过2次内测的玩家,来介绍一下大明中4个职业的特点,只为了抛砖引玉,同时也希望能为想要玩大明以及即将玩大明的朋友们在选择职业时提供一定的帮助。(职业介绍根据各职业**距离由短到近排序)大明中的战士:破军两次内测都未有重大调整,职业设定属于网游中的战士型角色,拥有大明中*强的近身战斗能力,同时防御和HP也尤为突出。所有网游中*强的战士也莫过于此。是四大职业中*适合新手玩的职业,对操作的要求比较低。是4个职业中的野外PK之王(为什么这么说,我会在另外三个职业介绍中指出)。在28级前可算得上是*强职业(同等级同装备的情况下),24级的破阵技能堪称神技,PK场上的常胜将军。在野外的PK能力尤为突出。初期升级中,破军的速度*快,而且是**一个在低等级就可以单挑BOSS的职业,其实力由此可见一斑。由于破军的防御,HP是**的,因此在打怪过程中充当的是吸引火力的任务。在贺岁内侧中,FB的难度大幅度增加,从而使得破军成为下FB不可或缺的职业。须要注意的是下副本的队伍中如果出现两名或2名以上的破军,那建议先确认哪个破军是引怪的哪个是辅助的,否则*有可能出现多个破军因分工不明导致两头引怪的情况,那很有可能导致团灭。破军职业到了后期,各属*上升,实力会进一步增强,不过在非野外地图(安全区切磋,擂台比拼等)中,会由于天魔的碎梦,冰灵,正一的寒光,穿云的青藤**而行动受到限制,当遇到高手时会比较郁闷)。破军的不足之处在于大明*具特色的城战方面,破军就是个炮灰。**时的命中度是所有职业中**的。大明中不死小强:正一正一,类似于通常网游中的牧师,奶妈(奶爸)。4个职业中*省*钱的职业。先来谈一下正一的几个特色技能:回气术(是不是叫这个啊?)加血用的。1级就可以学会,受用终身,是游戏中**的大幅回血技能。使得正一成为FB通关的关键,可以这么说:没有正一在,普通难度的副本都没人敢打,困难就更别提了。4级金乌,高**技能,初期**伤害是4个职业中**的。不过吟唱时间比较长。接下来的技能是冻龙,瞬发,可以把人击退一步,是正一前期*主要的PK技能。对付破军尤其有效,不过保命有余,伤人不足。接着是回魔的技能回灵术,由于回气和回灵两大技能的存在,使得正一完全不用担心HP和MP值,不带*都没关系。接着就是回生术了,效果就是复活,复活怪物,33级可复活玩家。就是冷却时间要5分钟,有点长。五行,可以随机封印对手的技能2个,寒光,一条直线上有冰冻效果,类似天魔的冰灵,不过有伤害输出,和五行同为正一PK神技。梯云纵,快速移动,追击和逃跑的神技(4大职业只有破军的飞龙有类似的效果,而破军的飞龙必须要锁定目标)。PK能力在32级前自保足矣但是杀敌就不行了,而到了32级,那时候的正一就风光了。在野外PK中,利用回生术复活怪物可有效克制穿云的**。因此能够隐隐克制了穿云的发挥。*适合R.M.B玩家也*适合平民玩家。大明中的魔法师:天魔血少**高,是他的*大特点,控制技能很不错,刷怪升级速度很快!但是前期不如破军。不过限于游戏设定,初期本应该*有效率的群体技能居然只能**3个怪!这次测试有所加强,以前初期根本不能跟破军打,现在也能打的过了!不过碰到穿云和不死小强正一还需要小心,毕竟天魔防御太低了!后期**很强,普通**和穿云的爆击差不多。在野外区域,非野外区域单挑把握好时间,碎梦和冰灵可以把人无限封住,异常状态时间比较长而且中招的不能移动,不能放技能,缺点也同样明显,那两个技能不造成伤害,而且目标有了伤害,异常状态就消失了。所以在野外有远程怪物的地方,是天魔的噩梦。对手只须引几个远程**的怪物,就可使天魔的两大控制技能失效。由于副本怪物大大增强,使得天魔在副本这方面成了弱者,**虽强,但防御太差,一旦引到怪物,如果没有正一,基本可以说是必死了!在贺岁内测中甚至好多玩家不需要天魔输出,只要求天魔放冰灵冻住怪物就好。大明中的狙击手:穿云穿云是大明中的弓箭手,同时拥有*长的**距离。属*特点是躲避高,命中高,爆击高(不知道为什么我突然想到了MU中的全敏精灵)。技能+陷阱,单刷,组队都很强,而且是个多面手,在副本或者打BOSS的时候穿云可以抗怪(在找不到破军的情况下)也可以帮人回血(在找不到正一的情况下)。PK能力在中后期如果有操作水平高的玩家操控会变得非常**。职业设定应该是专门克制天魔和破军的!克天魔是因为他技能不用有吟唱时间,**速度和**范围要高于天魔,30级左右的天魔同等级穿云3箭就把人射死了!虽然36级的天魔时,天魔的飞羽能够有效破坏陷阱。但是穿云也可以利用天魔释放飞羽的时候**天魔。到了28级的穿云,对付破军的能力会大大加强,破军不靠近,就是个活靶子,靠近了,中了陷阱悲剧开始。。。而且专门用来守尸体也不错!对手碰上穿云,如果死了那就只有回城了(原地???穿云在尸体旁设好陷阱,你原地看看,立刻半条命就这么没了)不过放陷阱要看身边有没有怪了,PK时陷阱让怪碰了,你会很无语!所以穿云的**在野外的时候,如果要和正一较量须要三思(正一会复活怪物破了**)。而且在大明*具特色的城战中,穿云因为**距离和**陷阱的关系,可以说是能造成*大杀伤的职业。

文章分享结束,大明龙权职业和大明龙权职业表情包的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!